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    沉睡森林@漂在北京

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    ThreadLocal是什么

    早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal為解決多線程程序的并發(fā)問題提供了一種新的思路。使用這個(gè)工具類可以很簡潔地編寫出優(yōu)美的多線程程序。

    ThreadLocal很容易讓人望文生義,想當(dāng)然地認(rèn)為是一個(gè)“本地線程”。其實(shí),ThreadLocal并不是一個(gè)Thread,而是Thread的局部變量,也許把它命名為ThreadLocalVariable更容易讓人理解一些。

    當(dāng)使用ThreadLocal維護(hù)變量時(shí),ThreadLocal為每個(gè)使用該變量的線程提供獨(dú)立的變量副本,所以每一個(gè)線程都可以獨(dú)立地改變自己的副本,而不會影響其它線程所對應(yīng)的副本。

    從線程的角度看,目標(biāo)變量就象是線程的本地變量,這也是類名中“Local”所要表達(dá)的意思。

    線程局部變量并不是Java的新發(fā)明,很多語言(如IBM IBM XL FORTRAN)在語法層面就提供線程局部變量。在Java中沒有提供在語言級支持,而是變相地通過ThreadLocal的類提供支持。

    所以,在Java中編寫線程局部變量的代碼相對來說要笨拙一些,因此造成線程局部變量沒有在Java開發(fā)者中得到很好的普及。

    ThreadLocal的接口方法

    ThreadLocal類接口很簡單,只有4個(gè)方法,我們先來了解一下:

    • void set(Object value)

    設(shè)置當(dāng)前線程的線程局部變量的值。

    • public Object get()

    該方法返回當(dāng)前線程所對應(yīng)的線程局部變量。

    • public void remove()

    將當(dāng)前線程局部變量的值刪除,目的是為了減少內(nèi)存的占用,該方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,當(dāng)線程結(jié)束后,對應(yīng)該線程的局部變量將自動被垃圾回收,所以顯式調(diào)用該方法清除線程的局部變量并不是必須的操作,但它可以加快內(nèi)存回收的速度。

    • protected Object initialValue()

    返回該線程局部變量的初始值,該方法是一個(gè)protected的方法,顯然是為了讓子類覆蓋而設(shè)計(jì)的。這個(gè)方法是一個(gè)延遲調(diào)用方法,在線程第1次調(diào)用get()或set(Object)時(shí)才執(zhí)行,并且僅執(zhí)行1次。ThreadLocal中的缺省實(shí)現(xiàn)直接返回一個(gè)null。

    值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已經(jīng)支持泛型,該類的類名已經(jīng)變?yōu)門hreadLocal<T>。API方法也相應(yīng)進(jìn)行了調(diào)整,新版本的API方法分別是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。

    ThreadLocal是如何做到為每一個(gè)線程維護(hù)變量的副本的呢?其實(shí)實(shí)現(xiàn)的思路很簡單:在ThreadLocal類中有一個(gè)Map,用于存儲每一個(gè)線程的變量副本,Map中元素的鍵為線程對象,而值對應(yīng)線程的變量副本。我們自己就可以提供一個(gè)簡單的實(shí)現(xiàn)版本:

    代碼清單1 SimpleThreadLocal

    public class SimpleThreadLocal {

    private Map valueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

    public void set(Object newValue) {

    valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue);①鍵為線程對象,值為本線程的變量副本

    }

    public Object get() {

    Thread currentThread = Thread.currentThread();

    Object o = valueMap.get(currentThread);②返回本線程對應(yīng)的變量

    if (o == null && !valueMap.containsKey(currentThread)) {③如果在Map中不存在,放到Map

    中保存起來。

    o = initialValue();

    valueMap.put(currentThread, o);

    }

    return o;

    }

    public void remove() {

    valueMap.remove(Thread.currentThread());

    }

    public Object initialValue() {

    return null;

    }

    }

    雖然代碼清單9?3這個(gè)ThreadLocal實(shí)現(xiàn)版本顯得比較幼稚,但它和JDK所提供的ThreadLocal類在實(shí)現(xiàn)思路上是相近的。

    一個(gè)TheadLocal實(shí)例

    下面,我們通過一個(gè)具體的實(shí)例了解一下ThreadLocal的具體使用方法。

    代碼清單2 SequenceNumber

    package com.baobaotao.basic;

    public class SequenceNumber {

    通過匿名內(nèi)部類覆蓋ThreadLocalinitialValue()方法,指定初始值

    private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>(){

    public Integer initialValue(){

    return 0;

    }

    };

    獲取下一個(gè)序列值

    public int getNextNum(){

    seqNum.set(seqNum.get()+1);

    return seqNum.get();

    }

    public static void main(String[] args)

    {

    SequenceNumber sn = new SequenceNumber();

     3個(gè)線程共享sn,各自產(chǎn)生序列號

    TestClient t1 = new TestClient(sn);

    TestClient t2 = new TestClient(sn);

    TestClient t3 = new TestClient(sn);

    t1.start();

    t2.start();

    t3.start();

    }

    private static class TestClient extends Thread

    {

    private SequenceNumber sn;

    public TestClient(SequenceNumber sn) {

    this.sn = sn;

    }

    public void run()

    {

    for (int i = 0; i < 3; i++) {④每個(gè)線程打出3個(gè)序列值

    System.out.println("thread["+Thread.currentThread().getName()+

    "] sn["+sn.getNextNum()+"]");

    }

    }

    }

    }

    通常我們通過匿名內(nèi)部類的方式定義ThreadLocal的子類,提供初始的變量值,如例子中①處所示。TestClient線程產(chǎn)生一組序列號,在③處,我們生成3個(gè)TestClient,它們共享同一個(gè)SequenceNumber實(shí)例。運(yùn)行以上代碼,在控制臺上輸出以下的結(jié)果:

    thread[Thread-2] sn[1]

    thread[Thread-0] sn[1]

    thread[Thread-1] sn[1]

    thread[Thread-2] sn[2]

    thread[Thread-0] sn[2]

    thread[Thread-1] sn[2]

    thread[Thread-2] sn[3]

    thread[Thread-0] sn[3]

    thread[Thread-1] sn[3]

    考察輸出的結(jié)果信息,我們發(fā)現(xiàn)每個(gè)線程所產(chǎn)生的序號雖然都共享同一個(gè)SequenceNumber實(shí)例,但它們并沒有發(fā)生相互干擾的情況,而是各自產(chǎn)生獨(dú)立的序列號,這是因?yàn)槲覀兺ㄟ^ThreadLocal為每一個(gè)線程提供了單獨(dú)的副本。

    Thread同步機(jī)制的比較

    ThreadLocal和線程同步機(jī)制相比有什么優(yōu)勢呢?ThreadLocal和線程同步機(jī)制都是為了解決多線程中相同變量的訪問沖突問題。

    在同步機(jī)制中,通過對象的鎖機(jī)制保證同一時(shí)間只有一個(gè)線程訪問變量。這時(shí)該變量是多個(gè)線程共享的,使用同步機(jī)制要求程序慎密地分析什么時(shí)候?qū)ψ兞窟M(jìn)行讀寫,什么時(shí)候需要鎖定某個(gè)對象,什么時(shí)候釋放對象鎖等繁雜的問題,程序設(shè)計(jì)和編寫難度相對較大。

    而ThreadLocal則從另一個(gè)角度來解決多線程的并發(fā)訪問。ThreadLocal會為每一個(gè)線程提供一個(gè)獨(dú)立的變量副本,從而隔離了多個(gè)線程對數(shù)據(jù)的訪問沖突。因?yàn)槊恳粋€(gè)線程都擁有自己的變量副本,從而也就沒有必要對該變量進(jìn)行同步了。ThreadLocal提供了線程安全的共享對象,在編寫多線程代碼時(shí),可以把不安全的變量封裝進(jìn)ThreadLocal。

    由于ThreadLocal中可以持有任何類型的對象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object對象,需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。但JDK 5.0通過泛型很好的解決了這個(gè)問題,在一定程度地簡化ThreadLocal的使用,代碼清單 9 2就使用了JDK 5.0新的ThreadLocal<T>版本。

    概括起來說,對于多線程資源共享的問題,同步機(jī)制采用了“以時(shí)間換空間”的方式,而ThreadLocal采用了“以空間換時(shí)間”的方式。前者僅提供一份變量,讓不同的線程排隊(duì)訪問,而后者為每一個(gè)線程都提供了一份變量,因此可以同時(shí)訪問而互不影響。

    Spring使用ThreadLocal解決線程安全問題

    我們知道在一般情況下,只有無狀態(tài)的Bean才可以在多線程環(huán)境下共享,在Spring中,絕大部分Bean都可以聲明為singleton作用域。就是因?yàn)镾pring對一些Bean(如RequestContextHolder、TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等)中非線程安全狀態(tài)采用ThreadLocal進(jìn)行處理,讓它們也成為線程安全的狀態(tài),因?yàn)橛袪顟B(tài)的Bean就可以在多線程中共享了。

    一般的Web應(yīng)用劃分為展現(xiàn)層、服務(wù)層和持久層三個(gè)層次,在不同的層中編寫對應(yīng)的邏輯,下層通過接口向上層開放功能調(diào)用。在一般情況下,從接收請求到返回響應(yīng)所經(jīng)過的所有程序調(diào)用都同屬于一個(gè)線程,如圖9?2所示:

    通通透透理解ThreadLocal

    1同一線程貫通三層

    這樣你就可以根據(jù)需要,將一些非線程安全的變量以ThreadLocal存放,在同一次請求響應(yīng)的調(diào)用線程中,所有關(guān)聯(lián)的對象引用到的都是同一個(gè)變量。

    下面的實(shí)例能夠體現(xiàn)Spring對有狀態(tài)Bean的改造思路:

    代碼清單3 TopicDao:非線程安全

    public class TopicDao {

    private Connection conn;一個(gè)非線程安全的變量

    public void addTopic(){

    Statement stat = conn.createStatement();引用非線程安全變量

    }

    }

    由于①處的conn是成員變量,因?yàn)閍ddTopic()方法是非線程安全的,必須在使用時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新TopicDao實(shí)例(非singleton)。下面使用ThreadLocal對conn這個(gè)非線程安全的“狀態(tài)”進(jìn)行改造:

    代碼清單4 TopicDao:線程安全

    import java.sql.Connection;

    import java.sql.Statement;

    public class TopicDao {

    ①使用ThreadLocal保存Connection變量

    private static ThreadLocal<Connection> connThreadLocal = new ThreadLocal<Connection>();

    public static Connection getConnection(){

    ②如果connThreadLocal沒有本線程對應(yīng)的Connection創(chuàng)建一個(gè)新的Connection,

    并將其保存到線程本地變量中。

    if (connThreadLocal.get() == null) {

    Connection conn = ConnectionManager.getConnection();

    connThreadLocal.set(conn);

    return conn;

    }else{

    return connThreadLocal.get();③直接返回線程本地變量

    }

    }

    public void addTopic() {

    ④從ThreadLocal中獲取線程對應(yīng)的Connection

    Statement stat = getConnection().createStatement();

    }

    }

    不同的線程在使用TopicDao時(shí),先判斷connThreadLocal.get()是否是null,如果是null,則說明當(dāng)前線程還沒有對應(yīng)的Connection對象,這時(shí)創(chuàng)建一個(gè)Connection對象并添加到本地線程變量中;如果不為null,則說明當(dāng)前的線程已經(jīng)擁有了Connection對象,直接使用就可以了。這樣,就保證了不同的線程使用線程相關(guān)的Connection,而不會使用其它線程的Connection。因此,這個(gè)TopicDao就可以做到singleton共享了。

    當(dāng)然,這個(gè)例子本身很粗糙,將Connection的ThreadLocal直接放在DAO只能做到本DAO的多個(gè)方法共享Connection時(shí)不發(fā)生線程安全問題,但無法和其它DAO共用同一個(gè)Connection,要做到同一事務(wù)多DAO共享同一Connection,必須在一個(gè)共同的外部類使用ThreadLocal保存Connection。

    小結(jié)

    ThreadLocal是解決線程安全問題一個(gè)很好的思路,它通過為每個(gè)線程提供一個(gè)獨(dú)立的變量副本解決了變量并發(fā)訪問的沖突問題。在很多情況下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步機(jī)制解決線程安全問題更簡單,更方便,且結(jié)果程序擁有更高的并發(fā)性。

    posted on 2010-01-10 20:47 王總兵 閱讀(280) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Other
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