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    利用.net技術(shù)能夠快速開發(fā)出應(yīng)用程序,但是如果應(yīng)用微軟的那一套技術(shù),做出來的程序大多數(shù)程序員恐怕都會有一種千篇一律的感覺:按鈕還是那個(gè)按鈕(只是文字不同),文本框還是那個(gè)文本框, 下拉列表還是那個(gè)下拉列表........跟系統(tǒng)里的沒有什么兩樣,不管程序怎么樣,至少這個(gè)界面沒什么新意。

    誠然,目前也有不少第三方的控件,如Xceed Ultimate Suite、ComponentOne.Studio、Infragistics.NetAdvantage等等,使用這些控件大多需要再花一定時(shí)間去掌握這些控件的用法,而且有些做得不是很好,我曾經(jīng)見過一個(gè)商業(yè)控件里面很多是畫出來的,不能像VS.net自帶的控件那樣在IDE上靈活控制,現(xiàn)在給大家展示一個(gè)很簡單的換皮膚控件,先不說別的,讓大家看看效果:

    看到上面的界面心動了嗎?告訴大家,我用的都是VS2005的標(biāo)準(zhǔn)控件,實(shí)現(xiàn)換皮膚的功能也僅僅是數(shù)行代碼而已,也就是說以前熟悉的控件還照常使用。

    先介紹一下這套控件吧,這套控件僅有一個(gè)dll(IrisSkin2.dll)文件和一個(gè)skin文件夾,skin文件夾下共有22個(gè)子文件夾,每個(gè)子文件夾其實(shí)就是一套界面風(fēng)格,也就是說我們可以使用22種不同風(fēng)格。

    實(shí)現(xiàn)給界面換皮膚有兩種做法:(一)拷貝法,即使將界面資源夾下所有的文件拷貝到.exe文件所在的位置,然后在程序種通過skinEngine1.SkinFile=fileName(fileName是皮膚文件.ssk文件的位置)來設(shè)定界面皮膚,這種做法通常是我們需要在Debug文件夾和Release文件各保存一套皮膚文件,發(fā)布程序的時(shí)候也需要附帶這些文件。(二)嵌入資源法,本文就是采用這種辦法實(shí)現(xiàn)的,這樣做的好處是發(fā)布程序時(shí)(不管是Debug版本或Release版本)時(shí)vs自動將皮膚文件編譯進(jìn)exe文件中,減少程序發(fā)布時(shí)文件的個(gè)數(shù),而且也不用管程序與皮膚文件的相對位置。

    首先打開VS工具箱,添加皮膚控件組件,如下圖:

    然后在出現(xiàn)的“選擇工具箱項(xiàng)”中點(diǎn)擊“瀏覽”按鈕,然后找到IrisSkin2.dll文件,然后“確定”,關(guān)閉對話窗口之后,皮膚控件組件就會出現(xiàn)在你的工具箱上了(具體出現(xiàn)在哪個(gè)分組跟你添加時(shí)添加哪個(gè)組有關(guān)),如下圖:

    (我不小心加到打印分組去了,大家不要罵我:P)

    好了,現(xiàn)在可以編寫程序測試了,做一個(gè)簡單的窗體吧,界面上的控件如上圖所示,然后將皮膚組件拖拽到界面上,之后需要把程序所需要的皮膚資源文件添加進(jìn)來,這里我是采用添加資源的辦法。

    步驟如下:
    (一)在WinForm工程上右鍵單擊“屬性”,在出現(xiàn)的界面中點(diǎn)“資源”選項(xiàng)卡,把所需的皮膚資源文件添加進(jìn)來(通過“添加現(xiàn)有文件”命令添加皮膚文件),如下圖:

    注意如果該皮膚文件夾下除了*.ssk文件之外,還包含有其它圖片文件,建議將它們也作為資源添加到項(xiàng)目中。添加完成之后,我們就可以在代碼中通過Properties.Resources.文件名來獲取這些文件的內(nèi)容了,通過這個(gè)方法返回的是文件內(nèi)容的二進(jìn)制數(shù)據(jù)(byte[]),而skinEngine1.SkinStream需要的是一個(gè)Stream對象,通過msdn我們可以以這個(gè)二進(jìn)制數(shù)據(jù)構(gòu)建一個(gè)Stream對象(new MemoryStream(byte[] bytes)),然后賦值給皮膚組件的SkinStream屬性,如果需要換皮膚,重新構(gòu)建一個(gè)皮膚資源文件的Stream對象,然后重新賦值就行了。

    界面控件布局代碼很簡單,就不粘貼了,主要把后臺代碼放在這里吧(其實(shí)也很簡單,不過需要注意,因?yàn)槭褂昧薓emoryStream對象,就需要在程序引用程序集部分添加對IO方面的引用:using System.IO;)

    代碼如下:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Text;
    using System.IO;
    using System.Windows.Forms;

    namespace SkinForm
    {
        
    /// <summary>
        
    /// 說明:這是一個(gè)簡單的WinForm應(yīng)用程序,用來展示如何使用換皮膚控件來實(shí)現(xiàn)我們需要的漂亮界面,代碼很簡單。
        
    /// 作者:周公
        
    /// 時(shí)間:2008-1-8
        
    /// 首發(fā)地址:http://blog.csdn.net/zhoufoxcn
        
    /// </summary>
        public partial class MainForm : Form
        {
            
    private MemoryStream memoryStream;
            
    public MainForm()
            {
                InitializeComponent();
                SetSkinFile(Properties.Resources.MacOS);
            }

            
    private void btnOK_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                
    if (rbMacOS.Checked)
                {
                    SetSkinFile(Properties.Resources.MacOS);
                }
                
    else if (rbMP10.Checked)
                {
                    SetSkinFile(Properties.Resources.MP101);
                }
                
    else if (rbMSN.Checked)
                {
                    SetSkinFile(Properties.Resources.MSN1);
                }
                
    else if (rbPage.Checked)
                {
                    SetSkinFile(Properties.Resources.Page);
                }
                
    else if (rbRealOne.Checked)
                {
                    SetSkinFile(Properties.Resources.RealOne1);
                }
                
    else if (rbVista1.Checked)
                {
                    SetSkinFile(Properties.Resources.vista1_green1);
                }
                
    else if (rbVista2.Checked)
                {
                    SetSkinFile(Properties.Resources.Vista2_color11);
                }
                
    else
                {
                    SetSkinFile(Properties.Resources.XPBlue1);
                }
            }

            
    private void SetSkinFile(byte[] bytes)
            {
                memoryStream
    =new MemoryStream(bytes);
                
    //設(shè)置皮膚可以通過兩種方式,一種是指定皮膚文件的位置,
                
    //如skinEngine1.SkinFile=fileName(fileName是皮膚文件.ssk文件的位置)
                
    //一種是指定皮膚文件的文件流,如本程序所示
                skinEngine1.SkinStream = memoryStream;
                
            }
        }
    }

    程序界面效果如上面所示。

    本文提到的皮膚組件可以到:http://download.csdn.net/user/zhoufoxcn/下載。

    posted on 2008-01-09 13:08 SIMONE 閱讀(1080) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: .NET
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