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    程序員面試之葵花寶典

    面向對象的特征有哪些方面  

    1. 抽象 :抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關的那些方面, 以便更充分地注意與當前目標 4. 有關的方面。抽象并不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一是過程抽象, . 二是數據抽象。

    11. 繼承 :繼承是一種聯結類的層次模型,并且允許和鼓勵類的重用, 它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生, 這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性, 新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那里繼承方法和實例變量, 并且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。

    18.封裝 :封裝是把過程和數據包圍起來, 對數據的訪問只能通過已定義的界面。面向對象計算始于這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的接口訪問其他對象。

    22. 多態性 :多態性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優勢, 很好的解決了應用程序函數同名問題。

    2 、 String 是最基本的數據類型嗎 ?

    基本數據類型包括 byte 、 int char long float 、 double 、 boolean short 。

    java.lang.String 類是 final 類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用 StringBuffer

    3 int Integer 有什么區別

    Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內置類型)。 Int java 的原始數據類型, Integer java int 提供的封裝類。 Java 為每個原始類型提供了封裝類。

    原始類型封裝類 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble

    引用類型和原始類型的行為完全不同,并且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數據結構存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數據時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值為 null ,而原始類型實例變量的缺省值與它們的類型有關。

    4 、 String StringBuffer 的區別

    JAVA 平臺提供了兩個類: String StringBuffer ,它們可以儲存和操作字符串,即包含多個字符的字符數據。這個 String 類提供了數值不可改變的字符串。而這個 StringBuffer 類提供的字符串進行修改。當你知道字符數據要改變的時候你就可以使用 StringBuffer 。典型地,你可以使用 StringBuffers 來動態構造字符數據。

    5 、運行時異常與一般異常有何異同?

    異常表示程序運行過程中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。 java 編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。

    6 說出 Servlet 的生命周期,并說出 Servlet CGI 的區別 。

    Servlet 被服務器實例化后,容器運行其 init 方法,請求到達時運行其 service 方法, service 方法自動派遣運行與請求對應的 doXXX 方法( doGet , doPost )等,當服務器決定將實例銷毀的時候調用其 destroy 方法。

    cgi 的區別在于 servlet 處于服務器進程中,它通過多線程方式運行其 service 方法,一個實例可以服務于多個請求,并且其實例一般不會銷毀,而 CGI 對每個請求都產生新的進程,服務完成后就銷毀,所以效率上低于 servlet 。

    7 、說出 ArrayList,Vector, LinkedList 的存儲性能和特性

    ArrayList Vector 都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大于實際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢, Vector 由于使用了 synchronized 方法(線程安全),通常性能上較 ArrayList 差,而 LinkedList 使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據需要進行前向或后向遍歷,但是插入數據時只需要記錄本項的前后項即可,所以插入速度較快。

    8 、 EJB 是基于哪些技術實現的?并說出 SessionBean EntityBean 的區別, StatefulBean StatelessBean 的區別。

        EJB 包括 Session Bean 、 Entity Bean 、 Message Driven Bean ,基于 JNDI 、 RMI 、 JAT 等技術實現。

    SessionBean J2EE 應用程序中被用來完成一些服務器端的業務操作,例如訪問數據庫、調用其他 EJB 組件。 EntityBean 被用來代表應用系統中用到的數據。

    對于客戶機, SessionBean 是一種非持久性對象,它實現某些在服務器上運行的業務邏輯。

    對于客戶機, EntityBean 是一種持久性對象,它代表一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現有企業應用程序實現的實體。

    Session Bean 還可以再細分為 Stateful Session Bean Stateless Session Bean ,這兩種的 Session Bean 都可以將系統邏輯放在 method 之中執行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記錄呼叫者的狀態,因此通常來說,一個使用者會有一個相對應的 Stateful Session Bean 的實體。 Stateless Session Bean 雖然也是邏輯組件,但是他卻不負責記錄使用者狀態,也就是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候, EJB Container 并不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來執行這個 method 。換言之,很可能數個使用者在執行某個 Stateless Session Bean methods 時,會是同一個 Bean Instance 在執行。從內存方面來看, Stateful Session Bean Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會消耗 J2EE Server 較多的內存,然而 Stateful Session Bean 的優勢卻在于他可以維持使用者的狀態。

    9 、 Collection Collections 的區別 。 Collection 是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有 Set List.

    Collections 是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。

    10 、 & && 的區別

    & 是位運算符,表示按位與運算, && 是邏輯運算符,表示邏輯與( and )。

    11 、 HashMap Hashtable 的區別 。  

    HashMap Hashtable 的輕量級實現(非線程安全

    的實現),他們都完成了 Map 接口,主要區別在于 HashMap 允許空( null )鍵值( key , 由于非線程安全,效率上可能高于 Hashtable 。

    HashMap 允許將 null 作為一個 entry key 或者 value ,而 Hashtable 不允許。

    HashMap Hashtable contains 方法去掉了,改成 containsvalue containsKey 。因為 contains 方法容易讓人引起誤解。 Hashtable 繼承自 Dictionary 類,而 HashMap Java1.2 引進的 Map interface 的一個實現。

    最大的不同是, Hashtable 的方法是 Synchronize 的,而 HashMap 不是,在多個線程訪問 Hashtable 時,不需要自己為它的方法實現同步,而 HashMap 就必須為之提供外同步。

    Hashtable HashMap 采用的 hash/rehash 算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

    12 、 final, finally, finalize 的區別 。

    final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。 finally 是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。 finalize Object 類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。

    13 、 sleep() wait() 有什么區別 ?

      sleep 是線程類( Thread )的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態依然保持,到時后會自動恢復。調用 sleep 不會釋放對象鎖。 wait Object 類的方法,對此對象調用 wait 方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出 notify 方法(或 notifyAll )后本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。

    14 、 Overload Override 的區別

    Overloaded 的方法是否可以改變返回值的類型 ?

    方法的重寫 Overriding 和重載 Overloading Java 多態性的不同表現。重寫 Overriding 是父類與子類之間多態性的一種表現,重載 Overloading 是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding) 。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載 (Overloading) 。 Overloaded 的方法是可以改變返回值的類型。

    15 、 error exception 有什么區別 ?

    error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

    exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。

    16 、同步和異步有何異同,在什么情況下分別使用他們?舉例說明。

    如果數據將在線程間共享。例如正在寫的數據以后可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個線程寫過了,那么這些數據就是共享數據,必須進行同步存取。當應用程序在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,并且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。

    17 、 abstract class interface 有什么區別 ?

    聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類( abstract class ),它用于要創建一個體現某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建 abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。 Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。接口( interface )是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義 static final 成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行為。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換, instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。

    18 、 heap stack 有什么區別。

    棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照后進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素

    19 forward redirect 的區別

    forward 是服務器請求資源,服務器直接訪問目標地址的 URL ,把那個 URL 的響應內容讀取過來,然后把這些內容再發給瀏覽器,瀏覽器根本不知道服務器發送的內容是從哪兒來的,所以它的地址欄中還是原來的地址。 redirect 就是服務端根據邏輯 , 發送一個狀態碼 , 告訴瀏覽器重新去請求那個地址,一般來說瀏覽器會用剛才請求的所有參數重新請求,所以 session,request 參數都可以獲取。

    20 、 EJB JAVA BEAN 的區別?

    Java Bean 是可復用的組件,對 Java Bean 并沒有嚴格的規范,理論上講,任何一個 Java 類都可以是一個 Bean 。但通常情況下,由于 Java Bean 是被容器所創建(如 Tomcat )的,所以 Java Bean 應具有一個無參的構造器,另外,通常 Java Bean 還要實現 Serializable 接口用于實現 Bean 的持久性。 Java Bean 實際上相當于微軟 COM 模型中的本地進程內 COM 組件,它是不能被跨進程訪問的。 Enterprise Java Bean 相當于 DCOM ,即分布式組件。它是基于 Java 的遠程方法調用( RMI )技術的,所以 EJB 可以被遠程訪問(跨進程、跨計算機)。但 EJB 必須被布署在諸如 Webspere 、 WebLogic 這樣的容器中, EJB 客戶從不直接訪問真正的 EJB 組件,而是通過其容器訪問。 EJB 容器是 EJB 組件的代理, EJB 組件由容器所創建和管理??蛻敉ㄟ^容器來訪問真正的 EJB 組件。

    21 Static Nested Class Inner Class 的不同。

      Static Nested Class 是被聲明為靜態( static )的內部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化后才能實例化。

    22 、 JSP 中動態 INCLUDE 與靜態 INCLUDE 的區別?

    動態 INCLUDE jsp:include 動作實現 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" /> 它總是會檢查所含文件中的變化,適合用于包含動態頁面,并且可以帶參數。靜態 INCLUDE include 偽碼實現 , 定不會檢查所含文件的變化,適用于包含靜態頁面 <%@ include file="included.htm" %>

    23 、什么時候用 assert

      assertion( 斷言 ) 在軟件開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支持這種機制。在實現中, assertion 就是在程序中的一條語句,它對一個 boolean 表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個 boolean 表達式的值為 true ;如果該值為 false ,說明程序已經處于不正確的狀態下,系統將給出警告或退出。一般來說, assertion 用于保證程序最基本、關鍵的正確性。 assertion 檢查通常在開發和測試時開啟。為了提高性能,在軟件發布后, assertion 檢查通常是關閉的。

    posted on 2008-05-08 11:35 鳥生魚湯 閱讀(153) 評論(0)  編輯  收藏

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