ï»??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>久久水蜜桃亚洲av无码精品麻豆,国产精品亚洲w码日韩中文,亚洲午夜精品一区二区麻豆http://m.tkk7.com/yangsail/category/370.htmlåšä¸€ä¸ªæ¸¸æˆåƈä¸éš¾åQŒéš¾çš„æ˜¯åšä¸€ä¸ªå¥½æ¸¸æˆåQ›å®Œ¾ŸŽåœ¨äºŽç§¯ç´¯ï¼ zh-cnTue, 27 Feb 2007 12:14:59 GMTTue, 27 Feb 2007 12:14:59 GMT60《RPG游æˆã€‹ä¼åˆ’大¾U?/title><link>http://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/07/23/8256.html</link><dc:creator>è“色雪焰</dc:creator><author>è“色雪焰</author><pubDate>Sat, 23 Jul 2005 13:55:00 GMT</pubDate><guid>http://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/07/23/8256.html</guid><wfw:comment>http://m.tkk7.com/yangsail/comments/8256.html</wfw:comment><comments>http://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/07/23/8256.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://m.tkk7.com/yangsail/comments/commentRss/8256.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://m.tkk7.com/yangsail/services/trackbacks/8256.html</trackback:ping><description><![CDATA[<SPAN id=lblContent>ä¸€ã€æ¸¸æˆçš„å®šä½ <BR><BR>1ã€æ¸¸æˆæ‰€äº§ç”Ÿçš„æ—¶ä»£èƒŒæ™¯ï¼Œäººæ–‡æƒ…况 <BR>˜q™é‡Œçš„ä¸–ç•Œå¯æ˜¯çŽ°å®žä¸­çš„ä¸–ç•Œï¼Œä¹Ÿå¯ä»¥æ˜¯è„Þq¦»çŽ°å®žåQŒæž¶½Iºçš„一个世界。这一点决定了(ji¨£n)整个游æˆçš„风格的世界观。对于äh文情况,如果是现实的世界ž®Þp¦¾l™å‡ºçŽ°å®žçš„åŽ†å²æƒ…况,而对于架½Iºçš„åQŒåˆ™éœ€è¦ä¸€ä¸ªå®Œæ•´çš„世界与之相呼应,使之æˆäØ“(f¨´)一个有机的整体。这一点å¯ä»¥å‚è§AD&DåQŒFF¾pÕdˆ—½{‰æ¸¸æˆå¯¹æ¸¸æˆä¸–界的设计。这一点对游æˆçš„æ•´ä½“风格和世界观有很é‡è¦çš„å½±å“ã€?<BR><BR>    2ã€è¿™ä¸ªæ¸¸æˆæ‰€è¦ä¾§é‡çš„玩点在何å¤?<BR>    ˜q™é‡Œçš„ä¾§é‡ç‚¹æ˜¯æŒ‡˜q™ä¸ªæ¸¸æˆç”¨ä»€ä¹ˆå› ç´ å¯ä»¥å¸å¼•玩家在˜q™ä¸ªæ¸¸æˆä¸–界中生存,è¦çŸ¥é“,游æˆä¸–界也是一个相对存在的世界åQŒçŽ©å®¶åœ¨˜q™ä¸ªä¸–界中存在,ž®×ƒ¸€å®šè¦æœ‰å¯ä»¥å¸å¼•他的因素在里é¢åQŒè¿™å› ç´ ž®±æ˜¯˜q™ä¸ªæ¸¸æˆçš„玩ç‚V€‚当然这些玩点å¯ä»¥æ˜¯çŽ©å®¶çš„ä¸ªäºø™¡Œä¸ºï¼Œä½†æ˜¯ä¸€å®šè¦æ»¡èƒö玩家的心(j¨©)ç†ã€‚例如:(x¨¬)å¯ä»¥è®©çީ家æˆä¸ÞZ¸€ä¸ªæ­¦åŠŸç›–ä¸–çš„è‹±é›„åQŒæˆ–是一个末日的救世主,或是一个强大的国家的å›ä¸»ï¼Œæˆ–是æˆäØ“(f¨´)满èƒö玩家å¿?j¨©)ç†çš„一些其它的角色。å¾è®®å¤šçœ‹ä¸€äº›æ¸¸æˆä¸­æ¯ä¸ªè§’色的设计,从中体会(x¨¬)一些ä¸åŒçš„点,以作为本游æˆçš„出å‘点ã€?<BR><BR>    å¦ä¸€ä¸ªçŽ©ç‚¹åˆ™åœ¨äºŽå›¢é˜Ÿçš„å作与é…åˆä¸Šï¼Œ˜q™ä¸€ç‚¹å¤šå‡ºçŽ°åœ¨ä¸€äº›ç½‘¾lœæ¸¸æˆä¸­åQŒåœ¨¾|‘游中,玩家å¯ä»¥æ˜¯ä¸€ä¸ªå›¢é˜Ÿçš„队员åQŒä¹Ÿå¯ä»¥æ˜¯é˜Ÿé•¿ï¼Œç”šè‡³æ˜¯ä¸€ä¸ªå®¶æ—çš„æ—é•¿åQŒä¸è®ºå¦‚何,玩家是在一个大的äh与äh的环境中生存的,玩家å¯ä»¥ä½“会(x¨¬)到在现实生活中所没有的一¿Uäh与äh的公òq›_作的感觉åQŒçީ家å¯ä»¥å¸¦é¢†å®¶æ—或是队ä¼å†²é”‹ï¼Œä¹Ÿå¯ä»¥å作全队完æˆä¸€äº›é‡è¦çš„ä»ÕdŠ¡åQŒç ¾˜»BOSS¾U§çš„人物½{‰ï¼Œä»Žè€Œä‹É玩家在这一¾pÕdˆ—çš„äh与äh的互动中得到满èƒö感ã€?<BR><BR>    ˜q™ä¸€äº›éœ€è¦å¤šç ”ç©¶å„ç§æ¸¸æˆä¸­çš„亮点åQŒåƈæ€È»“å‡ºå®ƒä»¬äØ“(f¨´)什么会(x¨¬)å¸å¼•çŽ©å®¶åœ¨è¿™ä¸ªè™šæ‹Ÿçš„ä¸–ç•Œä¸­ç”Ÿå­˜çš„åŽŸå› ã€‚åÆˆž®†å…¶æœ‰æœºçš„èžåˆåˆ°è‡ªå·±çš„æ¸¸æˆä¸­æ¥ã€‚此处对于出现在游æˆä¸­çš„玩点è¦è¯¦¾l†çš„æè¿°åQŒå› ä¸ºåœ¨ä»¥åŽçš„内容中åQŒæœ‰å¾ˆå¤šçš„关键点甚至是整个世界的讑֮šéƒ½ä¼š(x¨¬)ä¸Žè¿™äº›ç‚¹ç›¸è¿žæŽ¥ï¼Œåªæœ‰æŠŠè¿™äº›çŽ©ç‚¹çœŸæ­£çš„èžå…¥ä¸–界中,˜q™äº›çŽ©ç‚¹æ‰æˆåŠŸã€?BR><BR>äºŒã€æ¸¸æˆçš„世界 <BR><BR>    1ã€æ¸¸æˆçš„世界陈述 <BR> ˜q™é‡Œè¦è¯¦¾l†æ˜q°çš„ž®±æ˜¯˜q™ä¸ªæ¸¸æˆæ‰€å­˜åœ¨çš„ä¸–ç•Œï¼ŒåŒæ ·ä¹Ÿæ˜¯çŽ©å®¶æ‰€å­˜åœ¨çš„ä¸–ç•Œã€?<BR><BR>    ç›æ€¿¡æœ‰å¾ˆå¤šäh在第一‹Æ¡çŽ©ä¸€ä¸ªæ¸¸æˆæ—¶éƒ½ä¼š(x¨¬)æœ‰è¿™ä¹ˆä¸€ä¸ªç–‘é—®ï¼Œé‚£å°±æ˜¯è¿™ä¸ªæ¸¸æˆæ˜¯ä»€ä¹ˆæ ·çš„å‘¢åQŸè¿™é‡Œçš„“什么样â€å°±æ˜¯æˆ‘们这里所说的˜q™ä¸ªæ¸¸æˆçš„世界,很å¯èƒ½çŽ©å®¶åœ¨åˆšåˆšèµ°å…¥˜q™ä¸ªä¸–界时ä¸ä¼?x¨¬)明白整个世界的样å­åQŒå¯æ˜¯å½“玩家玩的­‘Šå¤šåQŒå°±­‘Šå¯ä»¥ä½“ä¼?x¨¬)到˜q™ä¸ªä¸–界的亮ç‚ÒŽ(gu¨©)—¶åQŒçީ家就ä¼?x¨¬)å¾ˆä¹æ„地在˜q™ä¸ªä¸–界中生存下厅R€‚所以我们æä¾›çš„˜q™ä¸ªä¸–ç•Œä¸€å®šè¦æ˜¯ä¸€ä¸ªå®Œæ•´çš„世界åQŒä¸ä¸€å®šæ˜¯åºžå¤§çš„世界,但是一定完æ•ß_(d¨¢)¼Œ˜q™æ ·å¯ä»¥è®©çŽ©å®¶å¾ˆä¹äºŽåœ¨è¿™ä¸ªä¸–界中˜q›è¡Œå„ç§å„样的冒险,òq¶ä¸”å¾ˆä¹æ„在˜q™é‡Œæˆé•¿åQŒè¿™ä¸€äº›å¯ä»¥å‚è§ï¼ˆDIABLO¾pÕdˆ—åQŒUO½{‰çŸ¥å的游æˆåQ?BR><BR>    æˆ‘们看到国内有很多的äºÞZ¸é‡è§†˜q™ä¸ªæ¸¸æˆä¸–界的定义,其实如果˜q™ä¸ªä¸–界定义的ä¸å¥½ï¼Œž®×ƒ¼š(x¨¬)让玩家玩的时候无所适从åQŒæˆ–是通关åŽå°±æ²¡æœ‰äº?ji¨£n)ä“Q何的å°è±¡åQŒè¿™æ ·å¯¹äºŽæ¸¸æˆçš„åŽç‘ôž®×ƒ¼š(x¨¬)有ä¸è‰¯çš„å½±å“。这里有一点è¦è¯´æ˜ŽåQšæœ‰äº›æ¸¸æˆçš„ä¸–ç•Œä¸æ˜¯ä¸€ç‰ˆå°±¼‹®å®šä¸‹æ¥çš„,å¯èƒ½æ˜¯é€šè¿‡å¥½å‡ ç‰ˆçš„完善和丰富æ‰é€æ¸å½¢æˆçš„,对于˜q™æ ·çš„世界,在å‰ä¸€ä¸ªç‰ˆæœ¬ä¸­ä¸€å®šç•™ä¸‹ä¸ŽåŽä¸€ä¸ªç‰ˆæœ¬ç›¸è¡”接的接å£ï¼Œä»¥ä¾¿è®©æ•´ä¸ªçš„世界看è“væ¥è¿žè´¯åƈ且一è‡ß_(d¨¢)¼Œè€Œä¸ä¼?x¨¬)出çŽîC¸–界的断层ã€?<BR><BR>    å¯¹äºŽä¸–界åQŒæˆ‘们è¦è¯¦ç»†çš„给出æ˜q?<BR><BR>1˜q™ä¸ªä¸–界所存在的时ä»?<BR>˜qœå¤åQŒå¤ä»£ï¼Œä¸­ä¸–¾Uªï¼Œ˜q‘代åQŒçŽ°ä»£ï¼Œæœªæ¥åQŒè¿˜æ˜¯æž¶½Iºçš„世界ã€?BR><BR>2˜q™ä¸ªä¸–界所存在的背æ™?<BR>在这个世界所存在的那个时代,有过什么é‡è¦çš„事äšgåQŒå…¸æ•…。如果是架空的,那么ž®±éœ€è¦æˆ‘们䨓(f¨´)它äh工指定一个背景,是魔法的世界åQŒè¿˜æ˜¯ä¸€ä¸ªå¡é€šçš„世界åQŒè¿™ä¸€ç‚¹å¾ˆé‡è¦ã€?<BR><BR>3˜q™ä¸ªä¸–界的历å?<BR>游æˆä¸­çš„˜q™ä¸ªä¸–界是怎么å‘展的,我们è¦ç»™å‡ÞZ¸€å¥—完整的历å²åQŒè¿™äº›å¯ä»¥å‚考一些历å²çš„æ–‡çŒ®åQŒå½“然对于架½Iºçš„世界åQŒæˆ‘们则è¦å……当一回å²å­¦å®¶åQŒähå·¥æ¥ä¸ÞZ½ è®¾è®¡çš„世界写一个完整的历å²ã€?<BR><BR>4˜q™ä¸ªä¸–界的ähç‰?<BR>æ¯ä¸ªä¸–界都有他知å的人,ž®±åƒæˆ‘们现实生活中的拉登åQŒå¸ƒä»€åQŒæˆ‘们的游æˆä¸­ä¹Ÿè¦æœ‰˜q™ä»¬çš„å人,他å¯ä»¥æ˜¯æ­£é¢çš„è§’è‰ÔŒ¼Œä¹Ÿå¯ä»¥æ˜¯è´Ÿé¢çš„è§’è‰ÔŒ¼Œä»–会(x¨¬)影哿ˆ‘们在这个世界冒险的æ¯ä¸€ä¸ªè¿‡½E‹ï¼Œç”šè‡³æ˜¯æœ€åŽçš„¾l“局。当ç„?d¨°ng)ž¼Œæˆ‘们的世界里ä¸ä»…åªæœ‰˜q™äº›åähåQŒè¿˜æœ‰ä¸€äº›æ™®é€šçš„人物åQŒä»–们在˜q™ä¸ªä¸–ç•Œä¸­ä¹ŸåŒæ ·æ˜¯å¿™å¿™ç¢Œ¼„Œçš„åQŒäØ“(f¨´)ç€ä»–们的目标。对于他们,我们¿UîCØ“(f¨´)NPCåQŒä»–们å¯èƒ½ä¼š(x¨¬)¾l™çŽ©å®¶ä¸€äº›é‡è¦çš„æƒ…报åQŒå¯ä»¥ä¼š(x¨¬)帮助玩家åQŒå½“然也å¯èƒ½ä»€ä¹ˆéƒ½ä¸åšã€‚除äº?ji¨£n)这些正é¢çš„外,ž®±æ˜¯ä¸€äº›æœ‰è´Ÿé¢å½±å“çš„äh物了(ji¨£n)åQŒåœ¨˜q™é‡Œæˆ‘们¿UîC»–们MONSTERåQŒä»–们å¯èƒ½ä¼š(x¨¬)æ”Õd‡»çީ家åQŒç”šè‡Ïx€æ­ÈŽ©å®Óž¼Œæ˜¯æˆ‘们必™å»è¦è®¤çœŸå¯¹ä»˜çš„一¿U角艌Ӏ‚关于这两ç§è§’色åQŒæˆ‘们会(x¨¬)在以åŽç›¸å…³çš„æ¨¡å—中åšå‡ºå…·ä½“çš„æè¿°åQŒä½†æ˜¯åœ¨˜q™ä¸ªæ¸¸æˆä¸–界的介¾l里åQŒä»–们是ä¸èƒ½ä¸å‡ºçŽ°çš„é‡è¦äººç‰©åQŒä¸è®ÞZ»–们是我们所说的好äh˜q˜æ˜¯åähã€?<BR><BR>5˜q™ä¸ªä¸–界里å‘生的é‡å¤§çš„事ä»?<BR>˜q™ä¸ªæ¸¸æˆä¸–ç•Œå½“ç„¶ä¸æ˜¯ä¸€ä¸ªå¤ªòq›_’Œå®‰å®çš„世界,他会(x¨¬)有争斗,ä¼?x¨¬)有矛盾åQŒä¹Ÿä¼?x¨¬)有战争åQŒè¿™äº›éƒ½¾l™æˆ‘们这个世界带æ¥äº†(ji¨£n)ä¸å®‰å®šçš„å› ç´ åQŒæ‰€ä»¥æˆ‘们的英雄ž®±å‡ºçŽîCº†(ji¨£n)。当ç„?d¨°ng)ž¼Œ˜q™äh世界里还ä¼?x¨¬)å‘生一些很é‡è¦çš„事ä»Óž¼Œ˜q™äº›äº‹äšgå¯èƒ½ž®±æ˜¯çŽ©å®¶åœ¨æ¸¸æˆé‡Œçީ䏋åŽÈš„æœ€¾lˆè¯±å› ï¼Œä¹Ÿå¯èƒ½æ˜¯çŽ©å®¶æœ€¾lˆè¦å®Œæˆçš„ç›®çš„ã€‚åÆˆä¸”åœ¨˜q™ç³»åˆ—的事äšg上还å¯ä»¥æœ‰æ›´å¤šä¸€äº›çš„分支åQŒè®©æˆ‘们的世界更加的˜qïL(f¨¥ng)¦»åQŒä¹Ÿæ›´åŠ çš„ç²¾å½©ã€?<BR><BR>在这里我们尽å¯èƒ½çš„æŠŠæˆ‘们惌™¦è¡¨çŽ°çš„è¿™ä¸ªä¸–ç•Œå®Œæ•´çš„é™ˆè¿°å‡ºæ¥åQŒå› ä¸ø™¿™æ˜¯åœ¨åŽé¢¾pÈ»Ÿçš„相兌™®¾è®¡æ—¶½E‹åºå’Œç¾Žæœ¯æ–¹é¢éƒ½è¦å‚考的东西åQŒæ‰€ä»¥ä¸€å®šè¦åšç»†è‡´ã€?<BR><BR>    2ã€å‡ºçŽ°åœ¨æ¸¸æˆä¸­çš„世界的设å®?<BR><BR>    ˜q™ä¸ªä¸–界是玩家所˜q›å…¥ä¸€ä¸ªæ¸¸æˆåŽæœ€ç›´è§‚çœ‹åˆ°çš„ä¸€ä¸ªä¸–ç•Œã€‚è¿™é‡Œéœ€è¦æˆ‘们给å‡ÞZ¸€ä¸ªè¯¦¾l†çš„讑֮šã€?<BR><BR>    é¦–å…ˆåQŒæˆ‘们的世界里é¢è¦æœ‰ä¸€ä¸ªè®©çŽ©å®¶å‡ºç”Ÿçš„åœ°æ–¹ï¼Œä¸è®ºå®ƒæ˜¯ä¸€ä¸ªåŸŽé•‡è¿˜æ˜¯ä¸€ä¸ªä¹¡æ‘或仅仅是一个è¥åœ°ã€?<BR><BR>    åœ¨æˆ‘们å‰é¢å·²¾l定下æ¥çš„世界里åQŒå®‰æŽ’一些å¯ä»¥è®©çŽ©å®¶å‡ºç”ŸåQŒè¡¥¾l™çš„城市(j¨¬ng)。这些城å¸?j¨¬ng)分布在˜q™ä¸ªå¤§é™†ä¸Šçš„ä»ÖM½•ä¸€ä¸ªåœ°æ–¹ä¸Šã€‚è¿™é‡Œæœ‰ä¸€ç‚¹è¦æ³¨æ„åQŒå³æ—¶æˆ˜ç•¥ç±»çš„æ¸¸æˆï¼Œä»–的城市(j¨¬ng)更多的是é çŽ©å®¶æŽ§åˆ¶åœ¨å“ªé‡Œå»ø™®¾åQŒå¦‚文明åQŒæ‰€ä»¥åœ¨è®¾è®¡çš„æ—¶å€™ä¹Ÿä¸€å®šè¦æ³¨æ„城市(j¨¬ng)出现的åˆç†æ€§ã€‚我们针对RPG¾cÈš„æ¸¸æˆæ¥è¯´åQŒåŸŽå¸?j¨¬ng)显然是很é‡è¦çš„åQŒå®ƒå¯ä»¥æä¾›çŽ©å®¶ä¸€ä¸ªä¼‘æ¯å’Œå®žçŽ°å¤šé¡¹èŒèƒ½çš„地方,˜q™ä¸€ç‚¹å¯¹äºŽçŽ©å®¶å¾ˆé‡è¦ã€‚冿œ‰ä¸€äº›ï¼Œå¼€æ”„¡š„城市(j¨¬ng)è¦è€ƒè™‘到整个硬件系¾lŸæ‰€èƒ½æ‰¿å—的上é™åQŒå¦‚果超å‡ÞZº†(ji¨£n)上é™åQŒæˆ‘们能é¢å¯¹çš„å°±åªæ˜¯ç æŽ‰æˆ‘们å¿?j¨©)爱的城市(j¨¬ng)äº?ji¨£n)ã€?<BR><BR>    å¦å¤–åQŒæˆ‘们还è¦å½’¾U›_‡º˜q™ä¸ªä¸–界中的地åÅžè¦ç´ ã€‚例如,有山圎ͼŒæ²™æ¼ åQŒæ²¼æ³½ï¼Œä¸˜é™µåQŒæ¹–泊等½{‰ã€‚当然了(ji¨£n)åQŒæˆ‘们还è¦å®šä¸€ä¸‹æ˜¯ä¸æ˜¯æœ‰æ˜¼å¤œçš„å˜åŒ–åQŒæ˜¯ä¸æ˜¯æœ‰å››å­£çš„交替ã€?<BR><BR>    ç„¶åŽåQŒæˆ‘们è¦åœ¨è¿™ä¸ªä¸–界中分出一些é‡è¦çš„场所。这里根æ®å®ƒä»¬å½¼æ­¤çš„作用ä¸åŒåQŒè¦è¯¦ç»†çš„分列出æ¥ã€?<BR><BR>    ä¾‹å¦‚åQŒæˆ‘们的城市(j¨¬ng)在游æˆé‡Œèµ·åˆ°äº?ji¨£n)什么样的作用,乡æ‘的作用是作用åQŒå“ªé‡Œæ˜¯æˆ˜åœºåQŒæˆ‘们å¯ä»¥åœ¨å“ªäº›åœ°æ–¹è¡Œèµ°åQŒå“ªäº›åœ°æ–¹åˆ™ä¸è¡ŒåQŒè¿™äº›åœ°æ–¹çš„å¤§ä½“å¸ƒå±€åˆæ˜¯ä»€ä¹ˆï¼Ÿé‡Œé¢ä¼?x¨¬)有一些什么样的地形原素?˜q™äº›éƒ½æ˜¯æˆ‘们在这一ŒDµé‡Œè¦è¯´æ˜Žçš„ã€?<BR><BR>    åœ°åŞ说完äº?ji¨£n)ï¼Œä¸‹é¢æˆ‘们å¯ä»¥è¯´ä¸€è¯´åœ¨˜q™ä¸ªæ¸¸æˆé‡Œå‡ºçŽ°çš„äººç‰©äº?ji¨£n)。这里的人物ž®±æ˜¯çީ家åQŒæˆ‘ä»¬çš„çŽ©å®¶è¦æ‰®æ¼”世界中的一个角è‰ÔŒ¼Œé‚£ä¹ˆ˜q™ä¸ªè§’色是什么样的?ž®±æ˜¯æˆ‘们在这里给å‡ÞZ¸€ä¸ªè®¾å®šã€?<BR><BR>    çŽ°åœ¨æœ‰å¾ˆå¤šçš„è®‘Ö®šæ–ÒŽ(gu¨©)³•åQŒè€Œäh物的分类也有很多åQŒæœ€‹¹è¡Œçš„就是AD&D的那一套规则,很详¾l†ä¹Ÿå¾ˆå…¨é¢ï¼Œ˜q™é‡Œæˆ‘们å¯ä»¥å‚考一下那里é¢å¯¹ähç‰©ç§æ—的分类åQŒåƈ完全å¯ä»¥é‡‡ç”¨ä¸€äº›é‡Œé¢çš„设计方å¼ä¸ºæˆ‘们所以ã€?BR><BR>    ä¾‹å¦‚åQŒæˆ‘们å¯ä»¥ç»™æˆ‘们的äh物加上èŒä¸šçš„讑֮šåQŒæˆ–者是让我们的人物å¯ä»¥é€‰æ‹©è‡ªå·±çš„èŒä¸šï¼Œä½†æ˜¯¾l™ä»–ä»¬åŠ ä¸Šä¸€ä¸ªç§æ—的讑֮šåQŒè€Œé’ˆå¯ÒŽ(gu¨©)¯ä¸€ä¸ªç§æ—åˆä¼?x¨¬)有ä¸åŒçš„èŒä¸šå€‘Ö‘ã€‚åˆæˆ–者,我们åªç»™ä»–们加入性别的设定,具体玩家惛_‘展æˆä»€ä¹ˆæ ·å­ï¼Œå…¨ç”±çŽ©å®¶è‡ªå·±æ¥æ“æŽ§ã€‚å†æˆ–者我们就¾l™å®šçŽ©å®¶ä¸€ä¸ªå›ºå®šçš„è§’è‰²æ¥ä‹É用,玩家åªå¯ä»¥åœ¨æŠ€èƒ½ä¸Šé¢æœ‰äº›å·®å¼‚ç­‰½{‰ï¼Œè¦æ ¹æ®ä¸åŒçš„æ¸¸æˆå½¢å¼åQŒè®¾è®¡ä¸åŒçš„玩家形å¼åQŒä»¥è¾‘Öˆ°åœ¨æœ‰é™çš„范围内给玩家最大的自由度ã€?<BR><BR>    æœ‰äº†(ji¨£n)人物åQŒæˆ‘们就å¯ä»¥è®‘Ö®šä¸€å¥—䨓(f¨´)人物æœåŠ¡çš„æ­¦å™¨ç³»¾lŸäº†(ji¨£n)åQŒæˆ‘们的玩家在这个世界里冒险是ä¸å¯èƒ½æ²¡æœ‰æ­¦å™¨çš„,而武器也ä¼?x¨¬)有¾_¾è‰¯çš„和劣质的,所以我们è¦è®¾è®¡ä¸åŒçš„æ­¦å™¨ï¼Œè€Œä¸”å¯ä»¥è®©æ¯ä¸€ä¸ªç­‰¾U§çš„玩家都有å¯ä»¥ä½¿ç”¨çš„æ­¦å™¨æ¥ä½¿ç”¨åQŒè€Œä¸æ˜¯ä¸åˆîC¸€ä¸ªç­‰¾U§æ—¶åªèƒ½ç”¨ä¸€ä»¶åžƒåœ¾è£…备æ¥å‡‘åˆç€ç”¨ã€‚在˜q™ä¸ª¾pÈ»Ÿé‡Œï¼Œæˆ‘们一般分为武器,防具åQŒå®ç‰©ï¼Œé“å…·åQŒå½“然还有一些与游æˆç›¸å…³çš„特ŒDŠçš„é“å…·åQŒå¦‚骑乘åQŒç‰¹å®šçš„物哽{‰ã€‚我们分å‡ÞZº†(ji¨£n)¾cÕdˆ«åŽï¼Œž®Þp¦¾l™ä¸€ä¸ªç›¸åº”的标准åQŒä»¥ä¾¿æˆ‘ä»¬ä»¥åŽæ¥è®¾è®¡å…·ä½“化的é“å…·åQŒå¦‚åQŒæ­¦å™¨é‡Œé¢éƒ½æœ‰ä»€ä¹ˆæ ·çš„æ­¦å™¨ï¼Œåˆ†åˆ«æ˜¯ä»€ä¹ˆæ ·çš„ähå¯ä»¥ä½¿ç”¨çš„ï¼Œé˜²å…·åˆæ˜¯ä»€ä¹ˆæ ·çš„,有哪些ähå¯ä»¥ä½¿ç”¨å“ªäº›é“具。å®ç‰©æ€Žä¹ˆä½¿ç”¨åQŒæ€Žä¹ˆå¾—到åQŒé“具都有哪几类åQŒä½œç”¨æ˜¯ä»€ä¹ˆã€‚è¿™äº›éƒ½éœ€è¦æˆ‘们在˜q™é‡Œ¾l™å‡ºä¸€ä¸ªå¤§æ¦‚的设计ã€?<BR><BR>    æœ€åŽï¼Œž®±æ˜¯æˆ‘们˜q™ä¸ªä¸–界里的å¦ä¸€™åšw‡è¦çš„陈设äº?ji¨£n)—徽{‘。这里的建筑是说我们的游æˆé‡Œä¼?x¨¬)出çŽîC»€ä¹ˆæ ·çš„å¾½{‘,它们分别都有什么样的作用?˜q™é‡Œè¦åˆ†é—¨åˆ«¾cÈš„¾l™å‡ºæ¥ï¼Œä¾‹å¦‚åQŒé“具店å¯ä»¥ä¹°å–物å“åQŒæ—…馆å¯ä»¥ä¼‘æ¯ï¼Œé…’店å¯ä»¥æŽ¢å¬æƒ…报½{‰ç­‰ã€‚在˜q™é‡Œæˆ‘们需è¦ç”¨åˆîC»€ä¹ˆçš„建筑åQŒæˆ‘们刾l™å®ƒæŒ‡æ´¾äº?ji¨£n)什么样的功能,我们都è¦ä¸€ä¸€çš„æ˜q°å‡ºæ¥ã€?<BR><BR>ä¸‰ã€æ¸¸æˆç³»¾l?<BR><BR>    è¯´å®Œäº?ji¨£n)游æˆé‡Œçš„世界和人物åQŒè¿™é‡Œæˆ‘ä»¬å°±è¦æ¥å®šä¹‰æˆ‘们的游æˆç³»¾lŸäº†(ji¨£n)åQŒè¿™é‡Œå…³¾pÕdˆ°æˆ‘ä»¬çš„æ¸¸æˆæ˜¯æ€Žä¹ˆçŽ©çš„åQŒéƒ½æœ‰å“ªä¸€æ ähƒ³ç€çš„å› ç´ å’Œå¯çŽ©çš„ç‚¹ã€‚è¿™ä¸€ç‚ÒŽ(gu¨©)˜¯å¾ˆé‡è¦çš„ã€?<BR><BR>    ½W¬ä¸€ã€æˆ‘们è¦å®šä¹‰ä¸€ä¸‹æˆ‘们的玩家¾pÈ»Ÿ <BR><BR>    æˆ‘们的玩家在游æˆé‡Œæ˜¯ä»€ä¹ˆæ ·çš„å‘¢åQŒè¿™é‡Œéƒ½éœ€è¦ä¸€ä¸ªå®Œæ•´çš„玩家¾pÈ»Ÿæ¥ç»™æˆ‘们的玩家一个详¾l†çš„定义äº?ji¨£n)ã€?<BR><BR>    ˜q™é‡ŒåŒ…括åQŒçŽ©å®¶åœ¨½W¬ä¸€‹Æ¡ç™»é™†æ—¶æ‰€éœ€è¦çš„相关信æ¯åQŒçީ家å¯ä»¥ä¿®æ”¹å“ªäº›å‚敎ͼŸä¾‹å¦‚玩家的姓å,性别åQŒèŒä¸šï¼Œå’Œä¸€äº›ç›¸å…›_ˆ°çš„åŸºæœ¬çš„å‚æ•°ã€‚è¿™é‡Œéœ€è¦æˆ‘们给出定义ã€?<BR><BR>    å› äØ“(f¨´)我们的玩家是一个由å„项数值组æˆçš„一个整体,所以这里é¢çš„æ¯™åÒŽ(gu¨©)•°å€¼éƒ½æ˜¯è¦æˆ‘ä»¬æ¥æŒ‡å®šçš„。例如玩家å¯ä»¥æœ‰å¼ºå£®åº¦ï¼Œå¯ä»¥æœ‰æ•æ·åº¦åQŒå¯ä»¥ç²¾¼œžåº¦åQŒè€Œè¿™äº›åˆå¯èƒ½ä¼?x¨¬)å…³è”到玩家的其他的属性上åQŒä¾‹å¦‚生命å€û|¼Œç”Ÿå‘½å€ég¸Šé™ï¼Œæ°”力å€û|¼Œæ°”力å€ég¸Šé™ï¼Œç”Ÿå‘½åŠ›ã€ä½“力ã€ç»éªŒå€¹{€å望倹{€æ”»å‡ÕdŠ›ã€é˜²å¾¡åŠ›ã€ç§»åŠ¨é€Ÿåº¦ã€æ”»å‡»é€Ÿåº¦ã€å‘½ä¸­çއã€è®­¾lƒåº¦ã€å£«æ°”ç­‰½{‰ï¼Œæ‰€ä»¥åœ¨˜q™é‡Œæˆ‘ä»¬è¦æŠŠ¾l„æˆæˆ‘们玩家角色的所有数值项都列出æ¥åQŒä»¥æ–¹ä¾¿½E‹åºæ–šw¢ä¸ÞZh物æ­å»ºæ•°æ®ç»“æž„ã€?<BR><BR>    å½“有äº?ji¨£n)一个玩家系¾lŸåŽåQŒæˆ‘们就è¦èµ‹äºˆçŽ©å®¶æŠ€èƒ½äº†(ji¨£n)ã€?<BR><BR>    æˆ‘们的玩家在整个世界里è¦ä½¿ç”¨ä»€ä¹ˆæ ·çš„æŠ€èƒ½å‘¢åQŒå¦‚果有èŒä¸šçš„æƒ…况下åQŒæˆ‘们玩家的技能å¯èƒ½ä¼š(x¨¬)å—到èŒä¸šçš„制¾U¦ï¼Œå½“然我们也å¯ä»¥ç»™å®šçŽ©å®¶ä¸€ä¸ªå›ºå®šæŠ€èƒ½åˆ—è¡¨ï¼Œæ¯å½“玩家å‡åˆ°ä¸€å®šçš„½{‰çñ”åŽï¼Œæˆ‘们ž®±å¯ä»¥å¼€æ”¾ä¸€ä¸ªæŠ€èƒ½ç»™çŽ©å®¶ã€‚å½“ç„¶è¿˜å¯ä»¥æœ‰åˆ«çš„办法,例如让玩家自ä¸Õd޻学习(f¨¤n)½{‰ç­‰ã€‚而我们玩家所ä¼?x¨¬)的技能å¯èƒ½ä¸ä»…ä»…åªæœ‰ç‰©ç†æ€§çš„æ”Õd‡»åQŒå¯èƒ½è¿˜ä¼?x¨¬)有一些法术的æ”Õd‡»æ–¹å¼åQŒè¿™äº›éƒ½è¦æ ¹æ®ä¸åŒçš„èŒä¸šæ¥åšä¸åŒçš„区分。一般分为武术技能,法术技能,˜q˜æœ‰ä¸€äº›ç‰¹ŒDŠçš„æŠ€èƒ½ï¼Œä¾‹å¦‚领导技能等åQŒæˆ‘们还è¦ç»™˜q™äº›æŠ€èƒ½åˆ†å¼€ä¸ÕdЍ˜q˜æ˜¯è¢«åŠ¨æŠ€èƒ½ï¼Œå› äØ“(f¨´)ä¸ÕdŠ¨æŠ€èƒ½æ˜¯è¦æ±‚玩家ä¸ÕdŠ¨é‡Šæ”¾çš„ï¼Œè€Œè¢«åŠ¨æŠ€èƒ½åˆ™ä¸åŒåQŒå½“玩家得到˜q™ä¸ªè¢«åŠ¨æŠ€èƒ½åŽåQŒå°±å¯ä»¥ä¸€ç›´ä‹É用它åQŒç›´åˆ°çŽ©å®¶æ­»äº¡ã€?<BR><BR>    ä¸ÞZº†(ji¨£n)让玩家在˜q™ä¸ªæ¸¸æˆä¸–ç•Œé‡Œè¿‡å¾—æ›´æœ‰æ„æ€ï¼Œæˆ‘们å¯ä»¥å†åŠ å…¥ä¸€äº›ç‰¹è‰²çš„çŽ©å®¶¾pÈ»ŸåQŒä¾‹å¦‚玩家的¿U°å·åQŒçŽ©å®¶çš„å®˜èŒåQŒçŽ©å®¶çš„çŸ¥å度等½{‰ï¼Œ˜q™æ ·å¯ä»¥æ»¡èƒö一些玩家的å¿?j¨©)ç†ã€‚也å¯ä»¥ä½¿æ¸¸æˆå˜å¾—更有趣å‘Ïx›´äººæ€§åŒ–。而这些特色的玩家¾pÈ»Ÿž®†è¦å¦‚何获得åQŒéœ€è¦åœ¨˜q™é‡Œ¾l™å‡ºä¸€ä¸ªæ˜Ž¼‹®çš„æ–¹å¼ã€?BR><BR>    ½W¬äºŒã€æˆ‘们的玩家è¦åœ¨æ¸¸æˆé‡Œåšä»€ä¹ˆâ€”—游æˆçš„ä»ÕdŠ¡¾pÈ»Ÿ <BR><BR>    çŽ©å®¶åœ¨è¿›å…¥ä¸€ä¸ªæ¸¸æˆä¸–界åŽåQŒå°±éœ€è¦æˆ‘们æä¾›ä¸€ä¸ªç›¸åº”çš„ä»ÕdŠ¡¾pÈ»Ÿæ¥ä¾›çީ家æ¥ä‹É用了(ji¨£n)ã€?<BR><BR>    æˆ‘们的ä“Q务å¯ä»¥æ˜¯åˆ†äØ“(f¨´)å•线½E‹çš„åQŒä¹Ÿå¯ä»¥æ˜¯å¤š¾U¿ç¨‹çš„,˜q™é‡Œè¦æ ¹æ®æ¸¸æˆçš„夿‚度和游æˆçš„æ€§è´¨æ¥å†³å®šï¼Œä¾‹å¦‚¾|‘络游戞®×ƒ¸å¯èƒ½æœ‰å¤ª˜q‡åºžæ‚的游戾pÈ»ŸåQŒè€Œå•机游æˆçš„ä»ÕdŠ¡¾pÈ»Ÿå¤ªè¿‡½Ž€å•了(ji¨£n)åQŒåˆ™ä¼?x¨¬)导致整个游æˆçš„å¤Þp‰²ã€‚这些都有它们相应的½E‹åº¦åQŒè¦æˆ‘们在åã^æ—¶çš„½{–划˜q‡ç¨‹ä¸­ä¸æ–­çš„¿U¯ç¯åQŒæœ€¾lˆè¾¾åˆîC¸€ä¸ªç›¸å¯¹åã^è¡¡çš„½E‹åº¦ã€?<BR><BR>    åœ¨ä“Q务的方å¼ä¸Šä¹Ÿè¦æ³¨æ„,在网¾lœæ¸¸æˆä¸­æˆ‘们è¦å°½é‡åšåˆ°çŽ©å®¶ä¸ŽçŽ©å®¶çš„å¯¹æŠ—ã€‚ä½†æ˜¯åœ¨˜q™æ–¹é¢æœ‰å¾ˆå¤šè¦è€ƒè™‘的因素,如玩家与玩家之间的作弊问题,‹z—é’±åQŒæ´—声望½{‰ï¼Œ˜q™äº›éƒ½è¦åœ¨ä“Q务中加以é™åˆ¶åQŒä‹É大家å¯ä»¥åœ¨ä¸€ä¸ªç›¸å¯¹åã^衡和公åã^的环境中å¯ÒŽ(gu¨©)Š—ã€?<BR><BR>    åœ¨é™¤äº?ji¨£n)äh与äh的对抗以外,˜q˜å¯ä»¥æœ‰ä¸€äº›çŽ©å®¶ä¸Žæœºå™¨ä¹‹é—´çš„å¯¹æŠ—æ´»åŠ¨ï¼Œå³çŽ©å®¶ä¸ŽMONSTER之间的战争,其实˜q™äº›åœ¨æ¸¸æˆä¸­˜q˜æ˜¯å æœ‰å¾ˆå¤§çš„分é‡çš„åQŒåªä¸è¿‡ä»ÕdŠ¡çš„æ–¹å¼æœ‰äº›å•一åQŒè¦æƒ³ä¸€äº›æœ‰æ–°æ„的,å¯ä»¥ä»¤çŽ©å®¶æŠ•å…¥çš„çŽ©çš„å› ç´ ã€?<BR><BR>    ½W¬ä¸‰ã€æˆ‘ä»¬æ€Žä¹ˆåšæˆ˜â€”—游æˆä¸­çš„æˆ˜äº‰ç³»¾l?<BR><BR>    çŽ©å®¶æœ‰äº†(ji¨£n)武器åQŒæœ‰äº?ji¨£n)ä“Q务,那么玩家ž®±å¯ä»¥åœ¨˜q™ä¸ªæ¸¸æˆä¸–界中冒险了(ji¨£n)。那么玩家会(x¨¬)¼„°åˆ°å„ç§ä¸åŒçš„MONSTERåQŒè¿™äº›MONSTERä¼?x¨¬)对玩家造æˆä¸åŒçš„伤宻I¼Œæœ‰äº›å¾ˆè½»åQŒæœ‰äº›åˆ™å¯èƒ½è‡´å‘½åQŒæ‰€ä»¥çŽ©å®¶å¿…™åÈ”¨æ‰‹ä¸­çš„æ­¦å™¨æ¥ä¿æŠ¤è‡ªå·±åQŒäºŽæ˜¯å°±æœ‰äº†(ji¨£n)˜q™ä¸ª¾pÈ»Ÿâ€”—战争系¾lŸã€?<BR><BR>    åœ¨è¿™é‡Œï¼Œå¯ä»¥æŠŠè¿™ä¸ªç³»¾lŸæ‹†æˆä¸¤ä¸ªç³»¾lŸæ¥è¯´æ˜Žã€?<BR><BR>    æˆ˜æ–—¾pÈ»Ÿ <BR>    çŽ©å®¶åœ¨æ¸¸æˆé‡Œä¸å¯é¿å…的会(x¨¬)é‡åˆ°å„ç§å„样的战斗。å°åˆ°ç æ­ÖM¸€ä¸ªä¸å€¼å¾—一æçš„ž®æ€ªç‰©åQŒå¤§åˆîC¸Žå¤§å®¶åˆåŠ›æˆ–æ˜¯è´¹å°½æ°”åŠ›æ‰“æ­»ä¸€ä¸ªç»ˆæžçš„大BOSS。这些都是战斗,是玩家与MONSTER或是玩家之间的战斗,而这里é¢çš„è§„åˆ™å°±ç›¸åº”çš„è¦½Ž€å•ä¸€äº›ï¼Œæ€æ­ÀL•ŒäººåŽž®±å¯ä»¥èŽ·å¾—ç›¸å¯¹åº”çš„å¥–åŠ×ƒº†(ji¨£n)åQŒä½†æ˜¯è¿™é‡Œæœ‰ä¸€äº›è¦æ³¨æ„的是åQŒè¿™é‡Œå½“çŽ©å®¶ä¸ŽçŽ©å®¶åšæˆ˜æ—¶åQŒå¦‚果玩家打æ­ÖMº†(ji¨£n)其他的玩å®Óž¼Œ˜q™é‡Œåº”该åšä»€ä¹ˆæ ·çš„处ç†ï¼Œå½“然现在的MMORPG里是ä¸ä¸»å¼ çš„玩家与玩家的PK的,而且都带有一定的惩罚措施åQŒæ‰€ä»¥æˆ‘们在设计˜q™é‡Œæ—¶å°±è¦æ³¨æ„,当真的出çŽîCº†(ji¨£n)玩家PK的情冉|—¶è¦æ€Žä¹ˆå¤„ç†ã€?BR><BR>    æˆ˜äº‰¾pÈ»Ÿ <BR>    ˜q™ä¸ª¾pÈ»Ÿåˆ™è¦é«˜äºŽæ•´ä¸ªçš„æˆ˜æ–—ç³»¾lŸï¼Œå› äØ“(f¨´)有了(ji¨£n)å„ç§å„样的战斗æ‰ä¼?x¨¬)有战争åQŒæ‰€ä»¥è¿™ä¸ªç³»¾lŸåŒ…括了(ji¨£n)上é¢çš„æˆ˜æ–—ç³»¾lŸã€‚è€Œè¿™é‡Œï¼Œæˆ‘ä»¬è¦æŠŠå‡ºçŽ°åœ¨æ¸¸æˆä¸­çš„æˆ˜æ–—都分门别类的划分开æ¥ï¼Œä½¿ä¹‹æœ‰ä¸€ä¸ªå®Œæ•´çš„¾pÈ»Ÿæ¥å¯¹æ‰€æœ‰çš„æˆ˜æ–—˜q›è¡Œåˆ†ç±»åQŒç®¡ç†ã€?<BR><BR>    åœ¨æ¸¸æˆé‡Œå¯èƒ½å‡ºçŽ°çš„æˆ˜äº‰ä¸­æœ‰ä»¥ä¸‹å‡ ¿U(¾|‘络游æˆä¸­ï¼‰(j¨ª) <BR>æˆ˜äº‰åˆ†äØ“(f¨´)æ”ÕdŸŽæˆ˜ï¼ˆå›½æˆ˜åQ‰ã€å®¶æ—战åQˆæ•Œå¯¹åŠ¿åŠ›ä¹‹é—ß_(d¨¢)¼‰(j¨ª)ã€æŽ’åæˆ˜åQˆåŠ¿åŠ›å†…éƒ¨å®¶æ—之é—ß_(d¨¢)¼‰(j¨ª)ã€ä“Q务战åQˆæ‰¿æŽ¥æˆ˜æ–—性质ä»ÕdŠ¡åQ‰ã€é‡Žæˆ˜ï¼ˆçީ家ž®å›¢ä½“或个ähè¡ŒäØ“(f¨´)的战斗)(j¨ª)和练ä¹?f¨¤n)战åQˆå†›è¥ç­‰åœ°çš„æˆ˜æ–—。)(j¨ª)åQŒæ­¤å¤–,˜q˜å¯ä»¥æ ¹æ®æ¸¸æˆçš„å½¢å¼åšä¸€äº›é€‚当的调æ•ß_(d¨¢)¼Œæˆ–添加或是删除一些相应的战争的方å¼ï¼Œä»¥ä¾¿è®©çŽ©å®¶åœ¨æ¸¸æˆä¸­ä½“ä¼?x¨¬)到战斗最大的ä¹è¶£ã€?<BR><BR>å››ã€æ¸¸æˆçš„éŸ³ä¹ <BR><BR>    åŒæ ·åQŒè¿™ä¸ªçŽ¯èŠ‚ä¹Ÿæ˜¯ä¸èƒ½æ”¾æ„¡š„一个环节,ä»ÖM½•一个æˆåŠŸçš„æ¸¸æˆž®×ƒ¸èƒ½æ²¡æœ‰ä¸€ä¸ªèƒ½å¤Ÿç´§å¯†çƒ˜æ‰˜å…¶æ¸¸æˆæ°”氛的游æˆã€‚音ä¹åœ¨æ¸¸æˆä¸­è“v到的作用是ä¸èƒ½å¿½è§†çš„åQŒå¾ˆå¯èƒ½ç›´æŽ¥çš„媄(ji¨£ng)å“到玩家对这个游æˆçš„认识åQŒæ„Ÿè§‰ã€‚而这些东西最¾lˆè¿˜æ˜¯å†³å®šçŽ©å®¶æ˜¯ä¸æ˜¯˜q˜æ˜¯¾l§ç®‹çŽ©è¿™ä¸ªæ¸¸æˆã€‚所以,音ä¹ä¹Ÿæ˜¯ä¸€ä¸ªå¾ˆé‡è¦çš„æ¸¸æˆæž„æˆå› ç´ ã€?<BR><BR>    åœ¨éŸ³ä¹çš„设计æ—Óž¼Œä¸€å®šè¦ä½‰KŸ³ä¹å¯ä»¥é€šè¿‡æ¸¸æˆçš„åœºæ™¯æ¥æŠŠæ°”æ°›çƒ˜æ‰˜å‡ºæ¥ï¼Œä½¿çŽ©å®¶æœ‰ä¸€¿U在˜q™ä¸ªåœºæ™¯ä¸­çš„æ„Ÿè§‰ã€?<BR><BR>    é™¤æ­¤ä¹‹å¤–åQŒå½“然还å¯ä»¥æŠŠä¸€äº›å¯ä»¥è®©æ¸¸æˆç”Ÿè‰²çš„东西在˜q™ä†¾å¤§çº²ä¸Šä½“现出æ¥ï¼Œä»¥ä½œä¸ºæ¸¸æˆçš„玩点åQŒåƈ在讨è®ÞZ¸Žè®¾è®¡æ—¶åŠ ä»¥ç ”½IÓž¼Œä½¿ä¹‹å®Œå–„èµäh¥åQŒæœ€¾lˆæˆä¸ÞZ¸€ä¸ªæ¸¸æˆæœ€å¸å¼•人的地方ã€?<BR><BR>到此为止åQŒå°±æŠŠæˆ‘们的游æˆé‡Œçš„其本的框架æ­äº?ji¨£n)è“væ¥ï¼Œä½¿æˆ‘们对˜q™ä¸ªæ¸¸æˆæœ‰äº†(ji¨£n)一个最åˆçš„ç†è§£åQŒå®ƒå¯ä»¥è®©æˆ‘们大体看åˆîC¸€ä¸ªæ¸¸æˆçš„世界åQŒäh物,事äšgåQŒæˆ˜æ–—ç­‰½{‰å¾ˆå¤šçš„æ–šw¢åQŒä¸‹é¢çš„工作ž®±æ˜¯æ€Žä¹ˆæŠŠæˆ‘ä»¬åœ¨ä¸Šé¢æè¿°çš„è¿™äº›ä¸œè¥¿ç»†åŒ–ï¼Œòq¶å°†å…¶ç‹¬ç«‹çš„分离出æ¥åQŒä½œä¸ÞZ¸€äº›ç›¸äº’呼应相互关è”的模å—åQŒå¤„ç†å¥½å®ƒä»¬ç›æ€º’之间的关¾p»ï¼Œä½¿ä¹‹æˆäØ“(f¨´)一个有机的整体ã€?<BR><BR><BR>BTWåQšè¿™åªæ˜¯ä¸€ä¸ªä¼åˆ’案åQŒè¿™é‡Œé¢½{–åˆ’äººå‘˜è¦æŠŠè‡ªå·±æƒŒ™¦ç”¨åˆ°æ¸¸æˆä¸­çš„æƒÏx³•ž®½å¯èƒ½å…¨çš„æ±‡æ€»è“væ¥ï¼Œç„¶åŽä¸Žå„个部门讨论其å¯è¡Œæ€§ï¼Œæœ€åŽç•™ä¸‹çœŸæ­£å¯ä»¥å®žæ–½çš„åQŒæ•´ç†æˆæ¸¸æˆçš„策划案</SPAN><img src ="http://m.tkk7.com/yangsail/aggbug/8256.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://m.tkk7.com/yangsail/" target="_blank">è“色雪焰</a> 2005-07-23 21:55 <a href="http://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/07/23/8256.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">å‘表评论</a></div>]]></description></item><item><title>游戽{–划http://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/02/17/1285.htmlè“色雪焰è“色雪焰Thu, 17 Feb 2005 11:47:00 GMThttp://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/02/17/1285.htmlhttp://m.tkk7.com/yangsail/comments/1285.htmlhttp://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/02/17/1285.html#Feedback1http://m.tkk7.com/yangsail/comments/commentRss/1285.htmlhttp://m.tkk7.com/yangsail/services/trackbacks/1285.html游戽{–划
åQˆè{贴自http://www.gamemaker.com.cnåQ?BR>1åQŽä»€ä¹ˆæ˜¯æ¸¸æˆ½{–划åQ?/FONT>

  我们今天的主题是游戽{–划。因此,我们应该首先明白一个问题,什么是游戽{–划åQŸæ›¾¾læœ‰æœ‹å‹æ‹¿ç€è‡ªå·±çš„ä¸€äº›æ•…äº‹æ¥æ‰¾æˆ‘们,觉得自己的故事éžå¸¸æ„Ÿäººï¼Œå¦‚æžœä½œå‡ºæ¸¸æˆæ¥ä¼š(x¨¬)éžå¸¸è½°åŠ¨ã€‚å¦‚æ­¤è¯´æ¥ï¼Œå†™ä¸€äº›æ„Ÿäººçš„æ•…äº‹æ˜¯å¦æ˜¯æ¸¸æˆç­–划?ž®±æˆ‘们自íw«çš„例孿¥è¯´åQŒæˆ‘们感åˆîC¸€ä¸ªå¥½çš„æ•…事离一个好的游æˆç›¸å·®å®žåœ¨æ˜¯å¤ªè¿œäº?ji¨£n)。我们的《水‹¹’英雄传—ç«ä¹‹é­‚》是æ ÒŽ(gu¨©)®ä¸­å›½å¤å…¸å著改编的,ä¸ÞZº†(ji¨£n)èžåˆçŽîC»£äººçš„观点和å£å‘»I¼Œå¯¹åŽŸè‘—çš„æ”¹ç¼–éžå¸¸ä¹‹å¤§åQŒå°±æˆ‘们本èín的故事脚本而言åQŒå¯ä»¥è¯´çœ‹äº†(ji¨£n)éƒ½è¯´å¥½ã€‚ä½†åšæˆæ¸¸æˆåŽå°±æ˜¯å¦ä¸€å›žäº‹äº?ji¨£n)。且ä¸è¯´çŽ©å®¶çš„è¯„è®ºï¼Œå•说我们自己都感到没有完全表辑ևºè„šæœ¬çš„å†…æ¶üc(di¨£n)€‚åÆˆéžç”¨å¥½çš„原料ž®Þpƒ½ä½œå‡ºä¸€é“好èœã€?/FONT>

  ˜q™ä¸æ˜¯è¯´æˆ‘们的制作äh员的水åã^问题åQŒè€Œå®žå®žåœ¨åœ¨æ˜¯äºÞZ¸ŽäºÞZ¹‹é—´çš„æ€ç»´å’Œæ„Ÿå—çš„ä¸åŒæ‰€é€ æˆçš„。对一个故事而言åQŒåÆˆéžæ‰€æœ‰ähéƒ½æœ‰åŒæ ·çš„æ„Ÿå—和评论。å³ä½¿æ˜¯ä¸€éƒ¨ç”µ(sh¨´)视剧åQŒä¸åŒçš„人就ä¼?x¨¬)有ä¸åŒçš„评论。就更ä¸ç”¨è¯´ž®†ä¸€ä¸ªæ•…事给äº?ji¨£n)七ã€å…«ä¸ªç”šè‡Ïx›´å¤šçš„ä¸åŒä¸ªæ€§ä¸åŒæ€æƒ³çš„ähåQŒè®©ä»–们åšå‡ºä¸€ä¸ªè®©æˆåƒä¸Šä¸‡äººæ¬£èµçš„æ•…事åQŒå…¶¾l“æžœæ˜¯å¯æƒŒ™€ŒçŸ¥çš„了(ji¨£n)。讲˜q™äº›çš„ç›®çš„æ˜¯ä½¿æœ‰å…´è¶£äºŽæ­¤çš„æœ‹å‹æ³¨æ„一ç‚?---一个故事对一个游æˆè€Œè¨€åQŒåªæ˜¯ä¸‡é‡Œé•¿å¾çš„½W¬ä¸€æ­¥ã€?/FONT>

  当然åQŒæœ‰ä¸€äº›æ¸¸æˆæ ¹æœ¬å°±ä¸Žæ•…事扯ä¸ä¸Šè¾¹ï¼Œå¦‚模拟类ã€ä½“育类游æˆå¤§å¤šäºŽæ­¤ã€‚è¿˜æœ‰ä¸€äº›æœ‹å‹æ‹¿ç€ä¸€åŽšæ²“è„šæœ¬æ¥ä¸Žæˆ‘们商é‡åQŒæŠŠä»–们的脚本制作出æ¥ã€‚在他们的脚本中有详¾l†çš„æ•…事ã€èœå•è®¾è®¡ã€æ¸¸æˆè§„则设计,表é¢ä¸Šéžå¸¸å…¨é¢ã€‚他们管˜q™ä¸ªå«åšæ¸¸æˆ½{–划。也ž®±æ˜¯è¯´ä»–们认为写äº?ji¨£n)一个故事,设计äº?ji¨£n)一些èœå•的功能åQŒåˆ¶è®¢äº†(ji¨£n)一些游æˆçš„规则åQŒå°±æ˜¯æ¸¸æˆç­–划。如果真的是˜q™æ ·åQŒäº‹æƒ…å°±å˜å¾—½Ž€å•多äº?ji¨£n)ã€?/FONT>

  我相信,看这½‹‡æ–‡ç« çš„æœ‹å‹éƒ½æŠ±ç€å„ç§å¿?j¨©)æ€?---好奇åQ看一看游æˆåˆ¶ä½œçš„内幕åQ或者是自己惛_°è¯•一下。别人的游æˆçŽ©å¤šäº?ji¨£n),总觉得自己有一些好的想法,¾l对能策划个好游æˆã€‚但如果你真是想½{–划一个游æˆï¼Œòq¶ä¸”真是æƒÏxœ‰äºø™ƒ½å¤Ÿåˆ¶ä½œå‡ºæ¥çš„è¯ï¼Œé‚£ä¹ˆåQŒæˆ‘们有一个éžå¸”R‡è¦çš„å‰é¢˜æ˜?---è°æ¥åšè¿™ä¸ªæ¸¸æˆï¼åQï¼ä½ åƒä¸‡ä¸è¦æŒ‡æœ›ä¸™å„¡¨‹åºå’Œ¾ŸŽæœ¯éƒ¨åˆ†åQŒè€Œå°†æ•…事ã€èœå•ã€è§„则制订下æ¥ä¹‹åŽï¼Œä½ å°±ä¸‡äº‹å¤§å‰äº?ji¨£n)。如果那æ ïL(f¨¥ng)š„è¯ï¼Œä½ è‚¯å®šå¾—ä¸åˆ°è‡ªå·±çš„作å“,当程åºå’Œ¾ŸŽæœ¯äººå‘˜å®Œæˆäº?ji¨£n)工作的时候,拿给你的东西ž®†ä¸Žä½ æƒ³çš„完全ä¸ä¸€æ —÷€‚ä½ ä¼?x¨¬)看å?---é‚£æ ¹æœ¬ä¸æ˜¯åŒä¸€ä¸ªæ¸¸æˆã€‚åå¤è¯´˜q™äº›è¯çš„原因åQŒå°±æ˜¯æƒ³å‘Šè¯‰å¯ÒŽ(gu¨©)­¤æ„Ÿå…´­‘£çš„æœ‹å‹ä»¬ï¼Œåƒä¸‡ä¸è¦ä»¥äØ“(f¨´)游戽{–åˆ’åªæ˜¯ä¸€ä¸ªç¼–故事ã€åˆ¶è®¢è§„则。那么作ä¸ÞZ¸€ä¸ªæ¸¸æˆç­–划ähåQŒåº”该具备什么样的素质呢åQŸä»€ä¹ˆæ ·çš„ähæ‰æœ‰èµ„æ ¼æˆäØ“(f¨´)游戽{–划å‘? 


2åQŽæ¸¸æˆç­–划äh应该具备什么æ¡ä»Óž¼Ÿ

ã€€ã€€æ€Žä¹ˆæ øP¼Ÿè¢«æˆ‘å‰é¢çš„è¯å“ä½äº?ji¨£n)å§åQŸè¿™ä¹Ÿä¸æ˜¯ï¼Œé‚£ä¹Ÿä¸æ˜¯ã€‚什么样的ähæ‰æ˜¯æ¸¸æˆ½{–划人呢åQ?/FONT>

  现在我å†å‘Šè¯‰ä½ ï¼Œä¸€ä¸ªç†æƒ³çš„æ¸¸æˆ½{–划人应该具备如下æ¡ä»Óž¼š(x¨¬)

AåQŽçŽ©çš„æ¸¸æˆèƒö够多åQŒåƈ且对å„ä¸ªæ¸¸æˆæœ‰è¿‡ä¸€ç•ªç ”½I¶ã€‚å› ä¸ºåªæœ‰è¿™æ øP¼Œæ‰èƒ½å¯¹è‡ªå·Þqš„æ¸¸æˆ˜q›è¡Œå……分的设计,æ‰èƒ½æ‰¬é•¿é¿çŸ­ã€‚ä¹Ÿåªæœ‰çŽ©è¿‡­‘›_¤Ÿå¤šçš„æ¸¸æˆæ‰èƒ½æ˜Žç™½çŽ©å®¶çš„ä¸€äº›çº¦å®šä¿—æˆçš„东西åQŒæ¯”如YESã€NO按钮è°åœ¨å·¦é¢åQŸè°åœ¨å³é¢ï¼Ÿå¦‚æžœå了(ji¨£n)åQŒæœ‰äº›çŽ©å®¶ä¼š(x¨¬)¾l常误æ“作ã€?/FONT>

BåQ?nbsp;对程åºçš„制作å分¾_ùN€šï¼Œ¾_ùN€šæ¸¸æˆå›¾å½¢å’ŒéŸ³ä¹¾~–程å?qi¨¢ng)ähå·¥æ™ºèƒ½ã€‚è¿™æ øP¼Œä½ å°±èƒ½å……åˆ†åœ°å‘æŒ¥½E‹åºçš„作用,在ä¸å¢žåŠ å·¥ä½œé‡çš„æƒ…况下,使游æˆå˜å¾—更加有­‘£ã€‚æ¯”å¦‚è¯´åœ¨åœºæ™¯ä¸­æœ‰æ»¡è¡—äØ•èµ°çš„ž®äh儿,如果ä¸è€ƒè™‘更多的äh工智能,˜q™äº›äººåªæ˜¯ç®€å•åœ°éšæœºä¹Þpµ°çš„è¯åQŒä¸€ç™¾ä¸ªäººå’Œä¸¤ä¸ªäººå‡ ä¹Žæ˜¯ç”¨ç›¸åŒç¨‹åºå¤„ç†çš„。但如果两个人情况下åQŒå…¶ä¸­æœ‰ä¸€ä¸ªäh在一定的æ¡äšg下,需è¦å޻䏀‹Æ¡é…’馆的è¯ï¼Œ¾l™ç¨‹åºæ–¹é¢å¢žåŠ çš„å·¥ä½œé‡ï¼Œæ¯”增加一百ähå¯å¤§å¤šäº†(ji¨£n)ã€‚è€ŒäØ“(f¨´)æ¸¸æˆæœ€åŽçš„‹¹‹è¯•åˆå¢žåŠ äº†(ji¨£n)许多工作。你必须创造必è¦çš„æ¡äšgåQŒçœ‹ä»–去ä¸åŽ»é…’é¦†ã€‚è€Œå¦‚æžœè¿™ä¸ªæ¡ä»¶æ˜¯éšæœºå‡ºçŽ°çš„è¯åQŒä½ ä¸èµ°˜qçš„è¯ï¼Œå¯èƒ½ä¼?x¨¬)äØ?f¨´)此等上一天ã€?/FONT>

CåQŽå¯¹¾ŸŽæœ¯éƒ¨åˆ†å分¾_ùN€šï¼Œ¾_ùN€šå„¿Uåã^é¢ã€ä¸‰¾l´å’ŒåŠ¨ç”»è½¯äšgåQŒå…·æœ‰éžå¸¸æ‰Žå®žçš„¾ŸŽæœ¯åŸºç¡€ã€‚åÆˆå¯ÒŽ(gu¨©)‘„影和镜头剪接有充分的äº?ji¨£n)解。如果你真的具备˜q™ä¸€ç‚¹ï¼Œä½ å°±èƒ½ä‹Éå‚与游æˆçš„其他美术äh员充分了(ji¨£n)解游æˆçš„æ•´ä½“感觉。你å¯ä»¥å‘Šè¯‰ä»–们整个游æˆçš„è‰²è°ƒæ˜¯åæš–或是å冷。如果是å¡é€šçš„è¯ï¼Œæ˜¯é‡‡ç”¨èé_斯尼的å¡é€šé£Žæ ÆD¿˜æ˜¯æ—¥æœ¬çš„å¡é€šæ˜Oç”Õd®¶çš„风æ û|¼Ÿä½ å¯ä»¥äº²è‡ªè®¾è®¡å‡ºæ¸¸æˆçš„主è¦è§’色的人物形象定ä½å’Œåœºæ™¯æ•ˆæžœå›¾åQŒè¿™æ ähœ‰¾l验的美术äh员会(x¨¬)充分体会(x¨¬)你所è¦è¡¨çŽ°çš„æ¸¸æˆæ°”氛。是‹Æ¢å¿«‹zÀL³¼çš„趣味风æ û|¼Œ˜q˜æ˜¯é˜´é£Žé˜µé˜µçš„ææ€–风根{€?/FONT>

DåQŽå¯¹éŸ³ä¹å分¾_ùN€šï¼Œ¾_ùN€šä¹ç†åƈ擅长å¤ä»Šä¸­å¤–å„ç§é£Žæ ¼çš„音ä¹ã€‚由于ähä»¬å¯¹éŸ³ä¹æœ‰ç€æžå¼ºçš„æ„Ÿå—å’Œç†è§£èƒ½åŠ›åQŒæ‰€ä»¥ä¸€ä¸ªæœ‰æ°”氛的场景应该é…åˆç›¸åŒæ°”氛的音ä¹ã€‚或是利用一¿U特ŒDŠçš„éŸ³ä¹æ•ˆæžœè¡¨è¾¾ç‰ÒŽ(gu¨©)®Šçš„æ°”氛。我们曾¾l试图ä‹É一个音ä¹åˆ¶ä½œäh明白我们ä¸ÞZ»€ä¹ˆæƒ³ž®†ä¸­å›½å¤å…”RŸ³ä¹ä¸ŽçŽîC»£æ‘‡æ»šéŸ³ä¹ç›¸ç»“åˆï¼Œä½†æœ€åŽç»ˆäºŽæ²¡æœ‰æˆåŠŸã€?/FONT>

EåQ?nbsp;有深厚的文学功底和丰富的中外历å²çŸ¥è¯†åQŒæœ€å¥½ä¹Ÿèƒ½æ˜Žç™½ä¸€äº›è¡¨è¾‘Ö¿ƒ(j¨©)ç†å­¦æ–šw¢çš„知识。这样你ž®Þpƒ½è®¾è®¡å‡ºåŠ¨äººçš„è§’è‰²å¯¹è¯----表现动äh情节的一个最é‡è¦çš„æ³•å®ï¼Œä¹Ÿæœ‰åŠ©äºŽä½ çƒ˜æ‰˜æ¸¸æˆæ—¶ä»£èƒŒæ™¯ã€‚如果想设计¿U‘å‰ò背景的游æˆï¼Œä½ è¿˜å¿…须熟æ?zh¨¨n)‰æœªæ¥¿U‘技的一些知识和­‘‹åŠ¿ã€?/FONT>

  也许˜q™æ˜¯ä¸€ä¸ªæ¸¸æˆç­–划的标准人æ‰åQŒä½†˜q™æ ·çš„ähæ‰æˆ‘们从æ¥è¿˜æ²¡æœ‰é‡åˆ°˜q‡ã€‚å› ä¸ÞZ¸€ä¸ªäh的一生是有é™çš„,在有é™çš„æ—‰™—´é‡Œä¸å¯èƒ½åœ¨å„个方é¢éƒ½èƒ½å¾—到充分的å‘展。没办法åQŒåªèƒ½ä¾é æˆ‘们自己æ¥è§£å†³äº?ji¨£n)。幸好我们也许在上述几点的其中一炚wžå¸¸çªå‡ºã€‚那么就让象你我˜q™æ ·çš„ähæ¥ç­–划游æˆå§ã€‚但我们能够æˆåŠŸåQŒå› ä¸ºæˆ‘们拥有两件必胜法å®?---è°¦è™šå¥½å­¦å’Œä¸æ‡ˆçš„努力。现在让我们开始å§ã€?/FONT>

3åQŽå¦‚何开始一个游æˆç­–划?

  开始一个游æˆçš„½{–划åQŒæŸ¿Uæ„义上说就是开始一个游æˆçš„制作˜q‡ç¨‹ã€‚首先,你必™åÀL˜Žç™½ä¸€ç‚¹ï¼Œä½ çš„æ—‰™—´æ˜¯æœ‰é™çš„。如果你æƒÏxˆä¸ÞZ¸€ä¸ªä¸“业äh员,你时åˆÕdº”该记ä½çš„事情是你正在制作的是一个商å“ï¼Œå®ƒæœ‰æˆæœ¬åQŒé¢ä¸´èš€æœ¬çš„风险。而é™ä½Žæˆæœ¬é™ä½Žé£Žé™©çš„æœ€æœ‰æ•ˆçš„æ–¹æ³•å°±æ˜¯ç‰¢ç‰¢æŽ§åˆ¶ä½æ—‰™—´åQŒåœ¨½{–划阶段ž®Þp¦å……分考虑到这ç‚V€‚如果你是一个业余äh员的è¯ï¼Œä½ ä¹Ÿä¸è¦å¿˜è®°åQŒå¦‚果你èŠ×ƒ¸Šä¸¤å¹´æ—‰™—´æƒ›_šå‡ÞZ¸€ä¸ªå¥½æ¸¸æˆçš„è¯åQŒä¸¤òq´åŽåQŒä½ çš„æ¸¸æˆå¯èƒ½å·²¾lçƒ‚å¾—ä¸æˆäº†(ji¨£n)。这æ ïL(f¨¥ng)š„例å­çœŸæ˜¯å¤ªå¤šäº?ji¨£n)。更ä¸ç”¨è¯ß_(d¨¢)¼Œå› äØ“(f¨´)你自å·Þqš„¾_‘ÖŠ›å’Œæ—¶é—´æ‰€é™ï¼Œä½¿ä½ ä¸å¾—ä¸åŠé€”而废。所以在一开始你必须有一个计划和目标åQŒæ¸¸æˆçš„å®Œæˆæ—‰™—´å…«ä¸ªæœˆï¼Ÿå二个月åQŸå八个月?æ€ÖM¹‹åQŒä½ å¿…须有一个明¼‹®çš„æ—‰™—´è¡¨ï¼Œåœ¨è¿™ä¸ªæ—¶é—´è¡¨çš„基¼‹€ä¸Šï¼Œä½ ä¹Ÿè®æ€¸å¾—ä¸æŠ›å¼ƒæˆ–æ”¹å˜ä¸€äº›æƒ³æ³•ã€?/FONT>

  现在我们开始å§åQŒç­–划游æˆéœ€è¦ä¸€æ”¯ç¬”åQˆæœ€å¥½æ˜¯é“…笔åQ‰ã€ä¸€æ²“艽E¿çº¸åQŒå¦‚果需è¦çš„è¯è¿˜è¦ä¸€ä¸ªè®¡½Ž—器ã€?/FONT>

  我们é‡çŽ©äº?ji¨£n)å¾ˆå¤šè¥¿æ–¹çš„æ¨¡æ‹Ÿå»ø™®¾¾cÀL¸¸æˆä¹‹åŽï¼Œ½H然产生äº?ji¨£n)一个想法,如果游æˆä¸­çš„æˆ¿å±‹å…¨æ˜¯æˆ‘们自己的民æ—å¾½{‘会(x¨¬)æ€Žä¹ˆæ øP¼Ÿé‚£ä¹ˆæˆ‘们ž®±æœ‰äº?ji¨£n)一个游æˆçš„æœ€åŸºæœ¬çš„元素ã€?/FONT>

★在一个也许是沙漠ã€ä¹Ÿè®¸æ˜¯è‰åŽŸçš„ç©ºåœÞZ¸Šå»ºé€ æ°‘æ—特色的房屋ã€?/FONT>

ã€€ã€€ä¸‹é¢æˆ‘们需è¦äØ“(f¨´)玩家讄¡½®ä¸€äº›éšœ¼„å’Œå¥–åŠ±åQŒè¿™æ˜¯ä‹É得游æˆä‹É人动脑筋的é‡è¦æ‰‹ŒDµä¹‹ä¸€ã€‚顺便说一下,òq‰™žæ‰€æœ‰çš„玩家都喜‹Æ¢åŠ¨è„‘ç­‹ã€‚ä½†ä½ æ°¸˜qœä¸è¦æŒ‡æœ›ä¸€ä¸ªæ¸¸æˆèƒ½æ»¡èƒö所有玩家的喜好ã€?/FONT>

  游æˆçš„历å²èƒŒæ™¯æ˜¯½W¬äºŒä¸ªé—®é¢˜ã€‚这个问题å分容易解冻I¼Œæˆ‘们现在所在的北京ž®±æ˜¯ä¸€ä¸ªå分åˆé€‚丘q‡çš„地ç†å’Œåކå²èƒŒæ™¯äº†(ji¨£n)。å¾è®‘֤代的å¸éƒ½åŒ—京。一个å分å¸å¼•äh的题æä¸æ˜¯ä¹ˆåQŸæˆ‘们有äº?ji¨£n)游æˆçš„½W¬äºŒä¸ªå…ƒç´ ã€?/FONT>

â˜…ä»¥åŒ—äº¬å»ºéƒ½ä½œäØ“(f¨´)自己的历å²èƒŒæ™¯ã€?/FONT>

  建筑需è¦é‡‘é’±ã€äh力ã€ç‰©åŠ›å’Œæ—‰™—´åQŒçŽ©å®¶å¿…™åÀLƒ³æ–¹è®¾æ³•地得到˜q™äº›å¿…è¦çš„基¼‹€æ‰èƒ½èŽ·å¾—æœ€åŽçš„æˆåŠŸã€‚è¿™ž®±åÅžæˆäº†(ji¨£n)游æˆçš„第三个基本元素ã€?/FONT>

★玩家必™å»èŽ·å¾—èƒö够的金钱ã€äh力ã€äØ“(f¨´)人力所准备的粮食ã€å¾½{‘ææ–™ã€?/FONT>

ã€€ã€€ä¸‹é¢æˆ‘们¾l„刘q™äº›åŸºæœ¬å…ƒç´ ä½¿å®ƒä»¬æˆä¸ÞZ¸€ä¸ªæ¯”较完整的体系。这个体¾pÕdŸºæœ¬å¦‚下:(x¨¬)ž®†å¾½{‘进行分¾c»ï¼Œåˆ†åˆ«ç”¨äºŽè޷得金钱ã€ähå£ã€ç²®é£Ÿã€å¾½{‘ææ–™ç­‰½{‰ã€‚这些有特定功能的徽{‘最åŽåˆ†åˆ«è¢«å®šä¹‰ä¸ºå•†å—÷€æ°‘å±…ã€ç²®ç«™ã€å®˜åºœã€‚从商å·çš„ç»è¥æ´»åЍ䏭åQŒé€šè¿‡½EŽæ”¶çš„æ‰‹ŒDµèŽ·å¾—é‡‘é’±æ˜¯ä¸€ä¸ªå¾ˆè‡ªç„¶çš„äº‹ã€‚è€Œähå£éƒ½æ˜¯ä»Žæ°‘居中äñ”生的也是一个ä¸å‡æ€çƒ¦(ch¨³)的选择。粮站的概念则完全å–决于历å²èƒŒæ™¯åQŒå¤ä»£çš„用粮一直是ä¾é ä»Žå—æ–šw€šè¿‡æ°´èµ\和陆路è¿è¾“而æ¥çš„,所以我们å¯èƒ½ä¸ç”¨è€ƒè™‘¿U地的问题了(ji¨£n)åQŒä½†ç”±æ­¤å¼•å‘äº?ji¨£n)一个新的元ç´?---é“èµ\和交通,于是我们åˆå¢žåŠ äº†(ji¨£n)两个设施åQšé“路和˜q河。至于官府å–å¾—å¾½{‘ææ–™ï¼Œä¸»è¦æ˜¯å› ä¸ºå¤ä»£çš‡å®«çš„å»ºç­‘ææ–™ä¸»è¦æ˜¯é€šè¿‡å®˜åºœå¾é›†è€Œæ¥çš„ã€?/FONT>

  ä¸ÞZº†(ji¨£n)表现å¤ä»£åŒ—京的城å¸?j¨¬ng)概念,我们的徽{‘中åˆåŠ å…¥äº†(ji¨£n)åº™å®‡ã€æˆæ¥¼ç­‰½{‰è®¸å¤šé™„属徽{‘ï¼›ä¸ÞZº†(ji¨£n)表现å¤ä»£åŒ—京¾~ºæ°´çš„特点,我们åˆå¢žåŠ äº†(ji¨£n)水的因素和获得水的徽{?---水井ã€?/FONT>

  好åƒä¸€ä¸ªæ¯”较完整的游æˆè§„则的é›å½¢äñ”生了(ji¨£n)。但在你想ç‘ô¾l­ä¹‹å‰ï¼Œä½ å¿…™åÕd›ž½{”以下几个问题ã€?/FONT>

4åQŽå…¶å®ƒçš„问题

首先一个问题是你的场景或者称为地图有多大åQŸè¿™å…³ç³»åˆîC»¥ä¸‹é—®é¢˜ï¼š(x¨¬)

AåQŽåœ¨æœ‰é™çš„场景中你åªèƒ½æ”¾¾|®æœ‰é™çš„建筑åQŒè€Œæœ‰é™çš„建筑中有多少是商å·å‘¢åQ?/FONT>

BåQ?nbsp;用这么多的商寂ƒ½ç”¨å¤šž®‘æ—¶é—´äñ”生多ž®‘金钱?用这些金é’׃½ èƒ½å¾é€ å¤šž®‘å¾½{‘å‘¢åQ?/FONT>

CåQŽå¤šž®‘钱一个徽{‘,而多长时间å¯ä»¥æŠŠåœ°å›¾ä¸Šç›–满徽{‘å‘¢åQ?/FONT>

DåQ?nbsp;æ¯ä¸ªå»ºç­‘的尺寸是多大呢?

  你å¯èƒ½æ²¡æœ‰æƒ³åˆ°çš„æ˜¯ï¼Œé—®é¢˜½{”æ¡ˆçš„ä¸€éƒ¨åˆ†æ˜¯ä»Žä½ çš„æ¸¸æˆæœ€¾lˆç”¨æˆïL(f¨¥ng)š„æœºå™¨é…置得æ¥çš„。如果你问程åºå‘˜åQŒä»–ä¼?x¨¬)告诉你åQŒä¸€å¼?40X480X256色的囑֠用内存中的尺寸是300K。计½Ž—方法是640X480/1024åQ?KåQ?300ã€‚è€Œä¸€å¼ åŒæ ·å¤§ž®çš„24BIT真彩的图在内存中则å ç”?00K的空é—ß_(d¨¢)¼Œæ­£å¥½æ˜?00K的三å€ã€‚如果你的目标è¿è¡ŒçŽ¯å¢ƒæ˜¯486/16Mçš„è¯åQŒæ˜¾ç„¶DOS¾pÈ»Ÿæ˜¯ç›®æ ‡æ“作系¾lŸã€‚在16M内存中,除了(ji¨£n)½E‹åºçš„è¿è¡Œéƒ¨åˆ†å’Œæ•°æ®éƒ¨åˆ†å¯èƒ½å?-4M½Iºé—´å¤–,å³ä‹É其它地方都被囑ÖÅžå æ»¡åQŒä½ ä¹Ÿåªèƒ½æ”¾å¤§çº¦12ä¸?40X480X24BIT大å°çš„图。这æ„味ç€åªæœ‰3X4个全å±çš„大å°åQŒå¤ªå¯æ€œäº†(ji¨£n)。你å¯ä»¥ç”¨ä¸€å¼?920X1920大å°çš„图感å—一下ã€?/FONT>

  如果你用äº?ji¨£n)ç¡¬ç›˜ä½œä¸ø™™šæ‹Ÿå†…存的技术,å¯èƒ½ä¼?x¨¬)加大场景,但è¿è¡Œé€Ÿåº¦å¯èƒ½ä¼?x¨¬)å—到相当大的åª?ji¨£ng)å“ã€?/FONT>

  如果考虑采用256色的è¯ï¼Œä½ çš„¾ŸŽæœ¯äººå‘˜å¿…é¡»é¢å¯¹ä¸€ä¸ªæ›´åР䏥å³Èš„问题----调色æ¿ï¼Œ˜q™æ˜¯ä¸€ä¸ªä×o(h¨´)无数英雄豪æ°å¤´ç—›ä¸å·²çš„问题。它ä¸ä½†æ„味ç€å›‘ÖÅžè´¨é‡çš„严é‡ä¸‹é™ï¼Œ˜q˜æ„味ç€å·¥ä½œé‡çš„æˆå€å¢žåŠ ã€‚å¯èƒ½ä½ æ²¡æœ‰ç›´æŽ¥çš„æ„Ÿå—,但是我们å¯ä»¥å‘Šè¯‰ä½ ï¼Œ˜q‡åŽ»åœ¨DOSçŽ¯å¢ƒä¸‹å¼€å‘æ¸¸æˆï¼Œå¤§çº¦æœ?0%的时间在解决调色æ¿çš„问题ã€?/FONT>

  指望用户在WIN95下è¿è¡Œæ¸¸æˆæ˜¯ä½ çš„æ˜Žæ™ºé€‰æ‹©ã€‚è¿™æ ïL(f¨¥ng)”¨æˆïL(f¨¥ng)š„æœºå™¨é…置也会(x¨¬)éšä¹‹æé«˜ã€‚åŒæ—¶ç”±äºŽWIN95的虚拟内存技术和更快的硬盘驱动程åºã€‚你的场景会(x¨¬)大大æé«˜ã€‚但˜q˜æ˜¯æœ‰ç€æ–ÒŽ(gu¨©)–¹é¢é¢çš„因素在影å“你的选择ã€?/FONT>

  当场景的大å°å®šä¸‹æ¥åŽåQŒä½ ž®±å¯ä»¥åˆ¶è®¢ä¸€äº›å‚æ•îCº†(ji¨£n)。首先你需è¦åˆç†çš„设计å‡ÞZ¸€ä¸ªåŸŽå¸?j¨¬ng),所谓åˆç†æ˜¯æŒ‡ä‹É¾lå¤§å¤šæ•°çŽ©å®¶ä¸æ„Ÿåˆ°åˆ«æ‰­ã€‚ç„¶åŽï¼Œå†æ‰¾å‡ºå…¶ä¸­æœ‰å¤šå°‘是商业徽{‘,多少是民居,多少是官府。在此基¼‹€ä¸Šå†¼‹®å®šå»ºé€ ä¸€ä¸ªåŸŽå¸?j¨¬ng)需è¦çš„金钱敎ͼŒä½ éœ€è¦ç»™æ•´ä¸ªåŸŽå¸‚(j¨¬ng)中的æ¯ä¸€¿Uå¾½{‘制订ä­h(hu¨¢n)æ ¹{€‚ç„¶åŽå†ä¸Žå…¶å®ƒå› ç´ ä¸€èµ¯‚®¡½Ž—出需è¦çš„金钱åQŒåˆ¤æ–­ä¸€ä¸‹çީ家å¾é€ ä¸€ä¸ªåŸŽå¸?j¨¬ng)能å¿è€çš„æ—‰™—´åQŒå¤ªçŸ­ä¼š(x¨¬)有丘q‡ç˜¾çš„æ„Ÿè§‰ï¼Œå¤ªé•¿ž®×ƒ¼š(x¨¬)ž®†ä½ çš„æ¸¸æˆæŸä¹‹é«˜é˜ã€‚ç„¶åŽï¼Œä½ å°±¾l™ä½ çš„å¾½{‘制订等¾U§ï¼Œòq¶ç¡®å®šä¸åŒç­‰¾U§å¾½{‘的效能。æ€Èš„æ¥è¯´åQŒå°±æ˜¯ä¿è¯å„¿Uç­‰¾U§ä¹‹é—´çš„òqŒ™¡¡ã€‚比如,ž®†è®¡½Ž—出的金钱数分酾l™ä¸åŒç­‰¾U§çš„商å·ã€‚在分酘q‡ç¨‹ä¸­ï¼Œä½ å¯ä»¥é€šè¿‡å‚数的调整引导用户å¾é€ æ›´å¤šçš„æŸä¸ª½{‰çñ”的商å—÷€‚ä½ å¯ä»¥åœ¨æ”»ç•¥ä¸­æˆ–手册中说明哪秽{‰çñ”的商åäh›´åŠ åˆ½Ž—ã€?/FONT>

  象这样ä‹É你头晕的问题éžå¸¸ä¹‹å¤šåQŒä½ éƒ½è¦ä¸€ä¸€åŽ»é¢å¯¹åƈ加以解决。你å¯èƒ½ä¼?x¨¬)说åQŒè¿™æ ·ä¸æ˜¯å·²¾l进入游æˆçš„制作˜q‡ç¨‹äº?ji¨£n)å—åQŸå…¶å®žä¸æ˜¯ï¼Œå½“è¿™äº›å‚æ•°è¢«çœŸæ­£åœ¨æ¸¸æˆä¸­ä½“现出æ¥çš„æ—¶å€™ï¼Œä½ å°±ä¼?x¨¬)å‘玎ͼŒæœ‰è®¸å¤šä½ æ²¡æœ‰æ„想到的东西。但å³ä¾¿å¦‚æ­¤åQŒä½ ä¹Ÿéœ€è¦åœ¨å…·ä½“实施制作之å‰åQŒåœ¨ä½ çš„è„‘æ“v中,ž®Þp±¡çœŸæ­£åœ¨çŽ©˜q™ä¸ªæ¸¸æˆä¸€æ øP¼Œž®†è¿™ä¸ªæ¸¸æˆçš„设计模拟一éåˆä¸€é。以期从中å‘现问题。然åŽå†åˆ†å‰²æˆç¾Žæœ¯å’Œ½E‹åºäººå‘˜éƒ½çœ‹å¾—懂的脚本,å†åˆ†åˆ«äº¤¾l™ç¾Žæœ¯å’Œ½E‹åºäººå‘˜˜q›è¡Œåˆ¶ä½œã€?/FONT>

  你看åQŒæ¸¸æˆç­–划有的时候更需è¦çš„æ˜¯ç»†è‡´å’Œè€å¿ƒ(j¨©)åQŒéœ€è¦å¯¹½E‹åºå’Œç¾Žæœ¯æœ‰ä¸€å®šçš„äº?ji¨£n)è§£ã€‚åÆˆä¸æ–­åœîC¸Žä»–äh˜q›è¡Œæ²Ÿé€šã€?/FONT>



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RPG游æˆå…¬å¼http://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/02/17/1284.htmlè“色雪焰è“色雪焰Thu, 17 Feb 2005 11:04:00 GMThttp://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/02/17/1284.htmlhttp://m.tkk7.com/yangsail/comments/1284.htmlhttp://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/02/17/1284.html#Feedback1http://m.tkk7.com/yangsail/comments/commentRss/1284.htmlhttp://m.tkk7.com/yangsail/services/trackbacks/1284.htmlRPG游æˆå…¬å¼

åQ‘ã€å¾ˆä¹…以å‰ï¼Œåœ¨ä¸€ä¸ªé¥˜qœçš„地方åQŒæœ‰ä¸€ç­å‹‡è€…,一个魔王,一堆虾 å…µèŸ¹ž®†ï¼Œä¸€ä¼—坿œ‰å¯æ— çš„æ‘é•¿å’Œæ‘æ°‘,以åŠ(qi¨¢ng)一个感人(åQŸï¼‰(j¨ª)的故事ã€?nbsp;  
åQ’ã€æ‰€è°“的勇者,一开始比ä»ÖM½•生物都弱åQŒè¿žä¸€åªé¸Ÿæˆ–啾l†èƒž(y¨­u)生物都打ä¸èµ¢ã€?nbsp;  
åQ“ã€é­”王有æ‘庄ä¸åŽ»ä½ï¼Œåªå–œ‹Æ¢å¾ç«‹ä¸€ä¸ªé»‘æš—å¤æ‚çš„˜q·å®«æŠŠè‡ªå·±å…³èµäh¥åQŒä¸€åЍä¸åŠ¨åœ°½{‰å‹‡è€…æ¥ã€?BR>åQ”ã€é­”王会(x¨¬)‹z‘Ö‡ºè™‘Ö…µèŸ¹å°†å¯¹ä»˜å‹‡è€…ï¼Œä½†äØ“(f¨´)äº?ji¨£n)ä‹É勇者能è½ÀL˜“应付åQ?nbsp;ä¼?x¨¬)æ ¹æ®å‹‡è€…çš„½{‰çñ”‹z‘Ö‡ºä¸å¤ªå¼ºåˆä¸å¤ªå¼Þqš„å¯ÒŽ(gu¨©)‰‹åQŒå¶ç„¶æœ‰ä¸€äº›å¤ªå¼ºçš„å¯ÒŽ(gu¨©)‰‹ä»¥è‡´å‹‡è€…打ä¸èµ¢åQŒä¾¿ä¸€å®šæœ‰å¦ä¸€ŒDµå¶ç„¶çš„æ•…事救了(ji¨£n)勇者一命ã€?BR>åQ•ã€é­”王ä×o(h¨´)他的虑օµèŸ¹å°†ž®†ä¸€äº›ä¼˜è´¨è£…备,é“å…·å?qi¨¢ng)钱带在íw«ä¸ŠåQ?nbsp;å´åˆä¸è®¸ä½¿ç”¨åQŒç­‰å‹‡è€…æ‰“è´¥ä»–ä»¬åŽæ¥è‡ªç”¨ã€?BR>åQ–ã€é­”王在自己ä½çš„˜q·å®«é‡Œå››å¤„弃¾|®å®½Ž±ï¼Œä¸ºå‹‡è€…æä¾›èƒö够的è£?nbsp;备和é“å…·åQŒä»¥¼‹®ä¿å‹‡è€…能è§åˆ°™ì”王ã€?BR>åQ—ã€é­”王传令:(x¨¬)如勇者逃跑åQŒç»ä¸èƒ½˜q½æ€åQŒæ›´åŠ ä¸èƒ½éšä¾¿è¡ŒåŠ¨ï¼Œä¸å¾—上下楼梯åQŒä¸å¾—擅自开门ã€?nbsp;
åQ˜ã€æœ€åŽï¼Œ™ì”王被勇者打败了(ji¨£n)åQŒæœ‰äº?ji¨£n)以下结局åQ?nbsp;  

版本一åQšå‹‡è€…æ€æ­»é­”王,世界回å¤å’Œåã^ã€?nbsp;  
版本二:(x¨¬)勇者打败魔王,王å­å’Œå…¬ä¸ÖM¾¿˜q‡ç€å¿«ä¹çš„生‹z…R€?nbsp;  
版本三:(x¨¬)™ì”王大å«åQšå¯æ¨å•Šâ€¦â€¦æˆ‘ä¼?x¨¬)å†å›žæ¥çš„â€¦â€¦ç„¶åŽæ¶ˆå¤×ƒº†(ji¨£n)åQ?nbsp;åQˆè¯·æœŸå¾…下个故事åQ‰ã€?nbsp; 
版本四:(x¨¬)一阵强光过åŽï¼Œå‹‡è€…å’Œ™ì”王一èµäh¶ˆå¤×ƒº†(ji¨£n)åQŒåªç•™ä¸‹å‹‡è€…的剑ã€?nbsp;  
版本五:(x¨¬)女主角与™ì”王åŒå½’于尽或女主角牺牲的所谓永æ’çš„æ‚(zh¨¨n)²å‰§ã€?nbsp;  
版本六:(x¨¬)˜q™æ¬¡çš„勇者å˜äº?ji¨£n)魔王,下次è¯äh‰“ä»–å§ã€?nbsp;  
版本七:(x¨¬)有个å‚?c¨¨)“œæ¢¦é†’了(ji¨£n)ã€?nbsp;  
版本八:(x¨¬)——THE END—— 一堆字òq?nbsp;  

版本ä¹?ji¨¦)ï¼?x¨¬)C:>



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一ž®æ¸¸æˆç­–划书http://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/02/15/1226.htmlè“色雪焰è“色雪焰Tue, 15 Feb 2005 09:10:00 GMThttp://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/02/15/1226.htmlhttp://m.tkk7.com/yangsail/comments/1226.htmlhttp://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/02/15/1226.html#Feedback0http://m.tkk7.com/yangsail/comments/commentRss/1226.htmlhttp://m.tkk7.com/yangsail/services/trackbacks/1226.htmlæ€ÖM½“构想åQ?I>
ã€€ã€€å½“å‰æ¸¸æˆçš„æ€ÖM½“å‘展­‘‹åŠ¿æ˜¯åˆ©ç”¨ç¡¬ä»¶æä¾›çš„一切å¯èƒ½æ€§æ¥æå‡æ¸¸æˆçš„仿真性,而且ä¼ég¹Ž˜q™æ˜¯å”¯ä¸€å¸å¼•人的˜q½æ±‚åQ›å› ä¸ºå½“äºÞZ»¬æœ‰äº†(ji¨£n)高酾|®çš„计算æœÞZ»¥åŽï¼Œå€‘֑于认为如果è¿è¡Œä¸èƒ½å ç”¨å…¨éƒ¨èµ„æºçš„æ¸¸æˆž®±æ˜¯ä¸€¿Uæµªè´¹ï¼Œæ—¢ç„¶é‚£äº›æ›´åŠ å¤æ‚ã€æ›´åŠ å ç”¨èµ„æºçš„æ¸¸æˆå¯ä»¥åšåˆ°æ›´å¥½çš„仿真性,那么ä¸ç”¨åˆ°è¿™¿U计½Ž—机的处ç†èƒ½åŠ›ä¼¼ä¹Žæœ¬íw«å°±ä»£è¡¨äº?ji¨£n)ä¸å¥½ã€‚这是广泛存在的æ€ç»´è¯¯åŒºã€‚è™½ç„¶æˆ‘ä»¬åÆˆä¸èƒ½æ‰­è{用户的这¿U心(j¨©)ç†ï¼Œè€Œè¦å–„æ„地去ç†è§£åQ›ä½†æ˜¯æˆ‘们ä¸èƒ½å¿½è§†è¿™æ ·ä¸€ä¸ªçŽ°å®žï¼Œé‚£å°±æ˜¯ç¼–åˆ¶æŠ€æœ¯å¤æ‚çš„ã€å……分耗用CPUå?qi¨¢ng)其他计½Ž—机资æºè€Œè¾¾åˆ°æžé«˜ä»¿çœŸåº¦çš„æ¸¸æˆæ˜¯éžå¸¸å›°éš¾çš„,对一个缺ä¹ç»éªŒå’Œå¤©æ‰çš„æ¸¸æˆåˆ¶ä½œå…¬å¸æ¥è¯ß_(d¨¢)¼Œž®¤å…¶å¦‚æ­¤åQŒè±¡ž®šæ´‹å…¬å¸å’Œä»–们编制的《血狮》就是这样一个典型的例å­ã€?I>
  òq¶ä¸æ˜¯æ‰€æœ‰çš„用户都有机器的迷信,ä»ç„¶æœ‰ç›¸å½“å¤šçš„çŽ©å®¶æ›´åŠ æ³¨æ„æ¸¸æˆçš„å¯çŽ©æ€§ï¼Œè€Œå¯çŽ©æ€§åÆˆä¸å¤šå–决于游æˆçš„仿真度,而是å–决于游æˆçš„内涵。虽然这是è€ç”Ÿå¸¸è°ˆçš„问题,但是真正注æ„到的公å¸òq¶ä¸å¤šã€‚那么什么是游æˆçš„内涵呢åQŸè¯´æ³•ä¸Žè§£ç­”éƒ½å¾ˆå¤šã€‚æˆ‘è®¤äØ“(f¨´)游æˆçš„内涵就是虚拟世界和用户的梦的结åˆï¼Œè€Œä¸”用户的梦是两者的é‡å¿ƒ(j¨©)所在。ä¸å…›_¿ƒ(j¨©)当å‰çš„äh们在想些什么,ä¸åš˜q™æ ·çš„调查,是ä¸å¯èƒ½çŸ¥é“用户惌™¦ä»€ä¹ˆæ ·çš„æ¸¸æˆçš„ã€?I>  

  中国½C¾ä¼š(x¨¬)正处在è{型期åQŒäh们的å¿?j¨©)ç†çжæ€å¼‚叏夿‚。社ä¼?x¨¬)大众对¾U¯æ–‡å­¦çš„ç–远òq¶ä¸è¡¨æ˜Žå½“å‰çš„ähä¸éœ€è¦ä¸€¿U心(j¨©)ç늚„抚慰åQŒè€Œæ˜¯æ°æ°ç›¸ååQŒè¿™æ–šw¢çš„供求缺å£éžå¸æ€¹‹å¤§ã€‚如果有一¾cÀL¸¸æˆèƒ½å映当今的社ä¼?x¨¬)现实,回应äºÞZ»¬çš„内å¿?j¨©)诉求,æä¾›ä¸€¿U严肃的æ€è€ƒè¿‡½E‹ï¼Œé‚£ä¹ˆå®ƒåœ¨å•†ä¸šä¸Šçš„æˆåŠŸæ˜¯å¯ä»¥æœŸå¾…çš„ã€?I>

  ˜q™ä¸€¾cÀL¸¸æˆçš„é‡å¿ƒ(j¨©)?y¨­u)®†æ”¾åœ¨äh性的åˆÈ”»ä¸Šï¼Œä¸»è¦é€šè¿‡æ–‡å­—和情节å–胜,ä¸éœ€è¦å¤ªé«˜çš„¾~–程技术和机器é…ç½®åQŒå¦‚果在剧本的编写上能åšåˆ°ç²¾ç›Šæ±‚¾_¾ã€å°½å–„å°½¾ŸŽï¼Œç›æ€¿¡å¯ä»¥åœ¨å¸‚(j¨¬ng)åœÞZ¸­å æœ‰ç›¸å½“的䆾é¢ã€?I>

 

游æˆåç§°åQšåœ¨é’¢ç­‹ä¸›æž—ä¸?I>

游戾cÕdž‹åQšå•äº?¾l襾c?I>

游æˆè¡Œè¿›æ–¹å¼åQšå¼ºåˆ¶å‰§æƒ?åÏx—¶+回åˆ

游æˆä¸»é¢˜åQšå¤§åŸŽå¸‚(j¨¬ng)中的个äh奋斗

游æˆè§’色åQšå¯é€‰å…­äºÞZ¸­ä¹‹ä¸€äºø™¿›è¡Œæ¸¸æˆã€?I>

  角色1林强ç”?4å²åŽŸåœ¨ä¸€å®¶åˆ¶éž‹åŽ‚åšè¡Œæ”¿åŠ©ç†ï¼Œå·¥èµ„ž®‘得坿€œï¼Œæ‰€å­¦éžæ‰€ç”¨ï¼Œå•ä½äººé™…å…³ç³»å¤æ‚åQŒå¿ƒ(j¨©)情苦闗÷€‚此时从大学起就相爱的æ‹äººæå‡ºåˆ†æ‰‹ï¼Œ¾l望的主人公军_®šèƒŒæ°´ä¸€æˆ˜ï¼Œ¼›Õd¼€åŽŸæ¥çš„环境,到外é¢çš„世界去闯è¡ä¸€ç•ªã€‚目标是实现自我价å€û|¼Œæ‰‘Öˆ°çœŸçˆ±ã€?I>
åQˆç‰¹ŒDŠå¤±è´¥æ¡ä»Óž¼š(x¨¬)回原å•ä½ã€åˆ°42å²è¿˜æœªå®Œæˆç›®æ ‡ã€ï¼‰(j¨ª)

  角色2æŽå…°å¥?3å²åœ¨æŸä¸ªòq¿å‘Šå…¬å¸å·¥ä½œåQŒæœ¬æ¥å·¥ä½œå¾ˆä»¤äh满æ„åQŒä½†å…¶ä¸Šå怸断对她进行性骚(d¨²)扎ͼŒä¸”这个上å¸åœ¨åŸŽå¸‚(j¨¬ng)òq¿å‘Šç•Œæœ‰¾l对的å¨åŠ¿ï¼ŒæŽå…°è¢«è¿«¼›Õd¼€˜q™ä¸ªå…¬å¸ä¹‹åŽåQŒå¥¹æ— æ³•åœ¨å…¶ä»–å¹¿å‘Šå…¬å¸æ‰¾åˆ°èŒä½ï¼Œåªèƒ½è½¬è¡Œã€‚目标是真正摆脱她讨厌的上å¸çš„纠¾~ åƈ且找到真爱ã€?I>
åQˆç‰¹ŒDŠå¤±è´¥æ¡ä»Óž¼š(x¨¬)¼›Õd¼€˜q™ä¸ªåŸŽå¸‚(j¨¬ng)ã€åˆ°32å²è¿˜æœªå®žçŽ°ç›®æ ‡ï¼‰(j¨ª)

角色3姚奉ç”?7岿Ÿ¾U¸ç®±åނ䏋岗èŒå·¥ï¼Œå­¦åŽ†å¾ˆä½ŽåQŒæ²¡æœ‰ç§¯è“„,上有病弱的è€çˆ¶åQŒä¸‹æœ‰è¿˜åœ¨è¯»ä¹¦çš„14å²çš„奛_„¿ã€‚䨓(f¨´)äº?ji¨£n)一家è€å°çš„生‹z»ï¼Œä¸å¾—ä¸è‡ªè°‹å‡ºè·¯ï¼Œå¼€å§‹è‡ªæˆ‘创业。目标是存款辑ֈ°20万ã€?I>
åQˆç‰¹ŒDŠå¤±è´¥æ¡ä»Óž¼š(x¨¬)无)(j¨ª)

  角色4陈å°å‹‡ç”·18岿Ÿå•†èåN中专毕业生,在学校没有学åˆîC“Q何实用技能,åªçŸ¥é“åƒå–玩ä¹ã€‚å–œ‹Æ¢åŒç­çš„白æ¨åQŒä½†ç™½æ¨ä¸€ç‚¹å„¿ä¹Ÿçœ‹ä¸ä¸Šä»–ã€‚å—æ­¤åˆº‹È€åQŒä»–军_¿ƒ(j¨©)好好地干å‡ÞZ¸€ç•ªäº‹ä¸šæ¥ã€‚目标是æˆäØ“(f¨´)åƒä¸‡å¯Œç¿åQŒåƈ且娶到白æ¨ã€?I>
åQˆç‰¹ŒDŠå¤±è´¥æ¡ä»Óž¼š(x¨¬)åˆ?1岿—¶åQŒå¬é—È?r¨´n)½æ¨å·²¾lå«äººï¼‰(j¨ª)

  角色5张娜若女19å²ç¾Žä¸½çš„乡下妹,éšåœ¨å»ºç­‘工队打工的男å‹åˆ°åŸŽå¸‚(j¨¬ng)åQŒäØ“(f¨´)一户ähå®¶åšä¿å§†ã€‚è¿›äº?ji¨£n)城以åŽåQŒå¥¹çš„观忉|œ‰äº?ji¨£n)很大的å˜åŒ–ã€‚å¥¹ä¸æ»¡ç”·å‹æ¨ç«å¯¹å¥¹æå‡ºçš„æ€§è¦æ±‚,以åŠ(qi¨¢ng)以åŽå©šåŽè‡ªå·±å¯èƒ½çš„处境,与他分手。虽然如此,她还是爱ç€ä»–,期待ç€èƒ½åœ¨åŸŽå¸‚(j¨¬ng)里以å¦ä¸€¿Uæ–¹å¼ä¸Žä»–é‡é€¢ã€?I>
åQˆç‰¹ŒDŠå¤±è´¥æ¡ä»Óž¼š(x¨¬)½{”应æ¨ç«çš„è¦æ±‚,é“å¯d指数低于20åQ?I>

  角色6™å¾èЏå¥?2å²ç›¸è²Œä¸€èˆ¬ï¼Œåœ¨ç”µ(sh¨´)è„‘å…¬å¸å·¥ä½œã€‚她在网上认识一个男å‹ï¼Œå¼€å§‹äº†(ji¨£n)¾|‘æ‹ã€‚两人都是真å¿?j¨©)ç›¸çˆ±ï¼Œä½†åˆææƒ§ç€¾|‘æ‹çš„ç ´ç­ï¼Œä¸€å†æŽ¨˜qŸè§é¢çš„æ—¶å€™ã€‚对™å¾èЏæ¥è¯´åQŒèƒ½å’Œç”·å‹çŽ°å®žåœ°ç›¸çˆ±ä¸‹åŽ»åQŒæ˜¯æœ€å…³é”®çš„事情。目标是¾ŸŽæ¢¦æˆçœŸã€?I>
åQˆç‰¹ŒDŠå¤±è´¥æ¡ä»Óž¼š(x¨¬)ç”·å‹ä¸å†çˆ±å¥¹åQ?I>

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  生命å€égØ“(f¨´)0ã€ä¿¡å¿?j¨©)äØ?f¨´)0

æ¸¸æˆæ¨¡å¼
  æ¯ä¸ªè§’色在游æˆå¼€å§‹åŽéƒ½å°†˜q›è¡Œä¸€ŒDµå¼ºåˆ¶å‰§æƒ…模å¼ã€‚强制剧情模å¼ä¸­å«æœ‰ž®‘é‡çš„分支选项åQŒçީ家ä¸åŒçš„é€‰æ‹©å¯¹åº”ç€æœ€¾lˆä¸åŒçš„¾l“局。完æˆå‰§æƒ…模å¼ä»¥åŽï¼Œæ¯ä¸ªè§’色以一定的íw«ä†¾åQŒä¸€å®šé‡çš„资金在城市(j¨¬ng)䏭䨓(f¨´)äº?ji¨£n)达到自å·Þqš„目标åQŒå¼€å§‹è‡ªå·Þqš„奋斗。这时游æˆçš„æ¨¡å¼æ”¹å˜ä¸ø™±¡ã€Šå§é¾™ä¼ ã€‹é‚£æ ïL(f¨¥ng)š„åÏx—¶æ¨¡å¼ã€‚角色将˜q›è¡Œå„ç§å„æ ·çš„ç»è¥æ´»åŠ¨ï¼Œè‡ªæˆ‘åŸ¹å…»ã€‚å½“è§’è‰²çš„æŸäº›æ•°å€ÆD¾¾åˆ°å‰§æƒ…设定的时候,ä¼?x¨¬)冽I¿æ’剧情模å¼ã€‚这是一般ç»è¥æ´»åŠ¨å’Œå…ÀLˆè€Œè¨€åQŒè§’色è¦å®Œæˆæœ€¾lˆç›®æ ‡ï¼Œ˜q˜å¿…™å»è¦è¾¾æˆç›¸å½“æ•°é‡çš„特定目标。游æˆå°†é‡‡ç”¨å›žåˆåˆ¶çš„æ–¹å¼åQŒè®©çީ家ž®±æŸä¸ªç‰¹å®šçš„目标和电(sh¨´)脑在æŸä¸ªåˆ’定区域里进行周旋。这也是˜q™ä¸ªæ¸¸æˆå”¯ä¸€éœ€è¦ç¼–制机器AI的地æ–V€?I>

  虚拟的城�I>
  本游æˆè®¾å®šåœ¨æŸä¸€ä¸ªåŸŽå¸?j¨¬ng)内部进行。游æˆå°†å±•现完整而细致的城市(j¨¬ng)环境åQŒåŒ…括徽{‘ã€æœºæž„ã€ähã€?I>

  建筑
  æ–?5度的å?D造型åQŒæ¯”如象《模拟城å¸?000》的场景åQŒä½†æ¯”例应该更大åQŒç”±æ‰‹å·¥¾l˜åˆ¶åQŒèƒ½å¤Ÿçœ‹å‡ºå¾½{‘物¾cÕdž‹ã€‚在æ“作上,如果能用鼠标炚w€‰å¾½{‘的方弘q›è¡Œä¸€èˆ¬ç§»åŠ¨ï¼Œž®†ä¼š(x¨¬)很方便玩家ã€?I>

  机构
  政府行政机构ã€å•†ä¸šç»„¾l‡ã€é‡‘èžæœºæž„ã€æœåŠ¡è¡Œä¸šã€‚å®Œå…¨æ¨¡æ‹Ÿä¸€ä¸ªå¤§åŸŽå¸‚(j¨¬ng)的这些情冉|˜¯å®Œå…¨ä¸å¯èƒ½çš„åQŒä½†æ•°é‡ä¸Šåº”该尽é‡å¤šåQŒä¸»è¦æ˜¯æä¾›¾l™çީ安™€‰æ‹©ä¸åŒçš„奋斗é“è·¯ã€?I>

  �I>

  剧情相关人物ã€ä¸€èˆ¬äh物。预计有姓å者æ€Õd…±300äºÞZ»¥ä¸Šã€?I>

  角色的数å€ég½“¾p?I>

  角色的数å€ég½“¾pÕd¯¹¾l襾cÕd’Œå…ÀLˆ¾cÀL¸¸æˆçš„æˆåŠŸéžå¸¸å…³é”®ã€‚本游æˆè§’色的数值包括:(x¨¬)
  一¾c»ï¼š(x¨¬)现金ã€å­˜?g¨°u)ƾã€ç¥¨è¯?I>
  二类åQšä¿¡èª‰ã€ç”Ÿå‘½ã€ä¿¡å¿?j¨©)ã€è¿æ°”ã€é“å¾?I>
  三类åQšå„¿U技能ç»éªŒç­‰¾U?I>

  多结局
  在强制剧情模å¼é‡ŒåQŒçީ家ä¸åŒçš„选择åQŒåœ¨åÏx—¶æ¨¡å¼é‡Œçš„æˆæžœåQŒä»¥å?qi¨¢ng)在回åˆåˆ¶æ¨¡å¼é‡Œçš„胜败将会(x¨¬)有多ç§ä¸åŒçš„结局ã€?I>

  仿真�I>
  本游æˆçš„仿真性ä¸åœ¨æ¸¸æˆç”»é¢ä¸ŠåQŒè€Œåœ¨äºŽå„¿U数值的真实性与行进手段的真实性上åQŒåŒæ—¶è¿˜å¿…须注æ„å®ƒçš„æ¸¸æˆæ€§ã€‚如何把三者有机地¾lŸä¸€åœ¨ä¸€èµøP¼Œž®†æ˜¯˜q™ä¸ªæ¸¸æˆæˆåŠŸçš„å…³é”®ã€?I>

  ¾l“语
  本游æˆåº”该注æ„剧本编写中的äh性刻甅R€æƒ…èŠ‚æ›²æŠ˜ï¼›æ•°å€ÆD®¾å®šä¸Šçš„åã^è¡¡åˆç†ï¼›¾ŸŽå·¥ä¸Šçš„特色风格åQ›æ“作界é¢çš„å‹å¥½ã€?/FONT>

  严格地说˜q™ä¸ªæ¸¸æˆ½{–划òq¶ä¸æ˜¯ä¸€ä¸ªmudåQŒä½†æ˜¯æˆ‘è®¤äØ“(f¨´)è¦æ”¹æˆmud也是很好的,期待能打动你ã€?I>



]]>
¾l典游æˆåˆ¶ä½œæ•™ç¨‹http://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/02/15/1222.htmlè“色雪焰è“色雪焰Tue, 15 Feb 2005 06:14:00 GMThttp://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/02/15/1222.htmlhttp://m.tkk7.com/yangsail/comments/1222.htmlhttp://m.tkk7.com/yangsail/archive/2005/02/15/1222.html#Feedback1http://m.tkk7.com/yangsail/comments/commentRss/1222.htmlhttp://m.tkk7.com/yangsail/services/trackbacks/1222.html¾l典游æˆåˆ¶ä½œæ•™ç¨‹

peng


1.游æˆåˆ¶ä½œçš„ä¸»è¦æµ½E?BR>-------------------------------------------------------------------------------

ç”?sh¨´)脑游æˆå¼€å‘å°¾l„中的ä“Q何一个ähåQˆè¿™ä¸ªè§’色通常有策划担任)(j¨ª)åQŒåªè¦æœ‰äº?ji¨£n)一个新的想æ³?或念å¤ß_(d¨¢)¼Œž®±å­•育ç€ä¸€ä¸ªæ–°æ¸¸æˆçš„诞生。在˜q™ä¸ªåˆ›æ„被充分讨è®ÞZ¹‹åŽï¼Œå†åŠ ä¸Šå¯¹å…¶æ“作过½E‹çš„­‘£å‘³æ€§åŠ(qi¨¢ng)å¸?j¨¬ng)场销售的å¯è¡Œæ€§çš„预测½{‰å› ç´ çš„准确判断åQŒä¸€ä¸ªå®Œæ•´çš„½{–划æ–ÒŽ(gu¨©)¡ˆæ‰å¯èƒ½äñ”生。在¾l过充分的讨论åŽåQŒç­–划äh员必™åÕd°†è®¨è®ºçš„é‡ç‚¹å†™æˆæ–‡å­—,也就是æå‡ºå®Œæ•´çš„½{–划æ–ÒŽ(gu¨©)¡ˆåQŒç»å†³ç­–è€…åŒæ„认å¯åŽåQŒæ‰èƒ½è¿›ä¸‹ä¸€æ­¥çš„工作。这份策划方案就åƒä¸€éƒ¨ç”µ(sh¨´)å½Þqš„剧本åQŒå®ƒå¿…须完整地涵盖整个游æˆçš„æ•…äº‹ã€æµ½E‹ã€å†…å®V€æ–¹å¼ã€æ¸¸æˆç”»é¢ã€è§’色造型ã€?场景规划ã€äh工智能ã€ç¡¬ä»‰™…备ã€å¸‚(j¨¬ng)åœø™¯„估等。对整个游战q‡ç¨‹çš„详¾l†æ˜q°åŠ(qi¨¢ng)实施规划都应 记录在案ã€?当进入创作过½E‹ä¹‹åŽï¼Œ½{–划˜q˜å¿…™å»éšæ—¶å’Œ¾ŸŽæœ¯è®¾è®¡å¸ˆå’Œ½E‹åºè®¾è®¡å‘˜ä¿æŒè”¾p»ï¼Œä»¥å…游戽E‹åºçš„编写失控。策划应能对游æˆè®„¡½®çš„内容与¾_„¡¥žäº?ji¨£n)如指掌åQŒä¸Žå„个ž®ç»„å?qi¨¢ng)时沟通,òq¶ä¸”控制整个游æˆåˆ¶ä½œçš„è¿›½E‹ã€?



2.游æˆè®¾è®¡åŸºæœ¬è®?
-------------------------------------------------------------------------------   

   è¦è®¾è®¡ä¸€ä¸ªæ¸¸æˆï¼Œé¦–先你必™å»è¦¼‹®å®šå‡ ä¸ªé‡è¦æ–šw’ˆåQŒç¬¬ä¸€æ˜¯ä½ è¦è®¾è®¡çš„æ¸¸æˆæ˜¯å±žæ–¼é‚£ä¸€¿U类型,½W¬äºŒæ˜¯æ—¶ä»£èƒŒæ™¯ï¼Œ½W¬ä¸‰æ˜¯æ¨¡å¼ï¼Œ½W¬å››æ˜¯ç¨‹å¼æŠ€æœ¯ï¼Œ½W¬äº”是表现手法,½W¬å…­æ˜¯å¸‚(j¨¬ng)场定ä½ï¼Œ½W¬ä¸ƒæ˜¯ç ”呿—¶é—ß_(d¨¢)¼Œåœ¨æŽŒæ¡ä¸Š˜qîC¸ƒä¸ªæ–¹é’ˆä¹‹å¾Œï¼Œä½ å°±å¯ä»¥å†åšè¯¦ç»†çš„规划内容åŠ(qi¨¢ng)è°ƒé…资æºåQŒé‚£éº½ä½•谓是七项斚w’ˆå‘? ½W”者以范例æ¥è¯´æ˜Žä¹‹!
一ã€ç±»åž‹ï¼š(x¨¬)
   所谓的¾cÕdž‹æ˜¯æŒ‡˜q™ä¸ªæ¸¸æˆæ‰€ç€çœ¼çš„ä¸€ä¸ªæ¸¸æˆæ–¹å¼ï¼Œé€šè¿‡˜q™ä¸ªæ–¹å¼æ¥ä‹É玩者达到娱ä¹çš„目的åQŒè¿™ä¸ªæ¸¸æˆæ–¹å¼æœ‰ä¸“有åè¯æ¥å„别予以命å,兹如下述åQ?BR>
(1) RGP角色扮演åQ?BR>   ˜q™ä¸ª¾cÕdž‹çš„æ¸¸æˆä»¥é€šè¿‡æ•…事剧情牵引æ¥ä‹É玩家能溶入主角所存在的一个世界,˜q™ç±»åž‹æ€çš„æ¸¸æˆå¤šåŠé€è¿‡æˆ˜æ–—å‡çñ”¾pÈ»Ÿå?qi¨¢ng)äh物对è¯çš„æ–¹å¼æ¥ä¸€æ­¥æ­¥å®Œæˆè®¾è®¡è€…所布下的剧情èµ\¾U¿ï¼Œæœ€å…·ä»£è¡¨çš„ä½œå“æœ‰æ—¥æœ¬å²å…‹å¨ž®?d¨¡ng)所设计çš?"太空战士¾pÕdˆ—" å?qi¨¢ng)国内大宇资讯所设计çš?仙剑奇侠ä¼?åQŒå½“然还有很多部作å“例如"¼œžå¥‡ä¼ è¯´"½{‰ä¹Ÿæ˜¯æ­¤ä¸­çš„ä½ég½¼è€…ã€?BR>   在RGP的类型中åQŒåœ¨˜q‘几òq´æ¥åˆåˆ†æ”¯äº†(ji¨£n)几个¾cÖM¼¼çš„åž‹æ€ï¼Œä¾‹å¦‚说Blizzardçš?暗黑破弜?Dirblo"被定ä½äØ“(f¨´)"动作RPG"åQŒå› å…¶åŠ¨ä½œæˆåˆ†ç›¸å½“高所臻I¼Œè€?¼œžå¥‡ä¼ è¯´"ã€?­‘…æ—¶½Iø™‹±é›„ä¼ è¯?则被定佞®?战略RPG"åQŒåªå› æˆ˜ç•¥æˆåˆ†æ¯”é‡è¾ƒé«˜æ‰€ä»¥åˆæœ‰åˆ«æ–ég¼ ¾lŸRPGã€?

(2) SLG战略åQ?BR>   è°ˆè“v战略游æˆåQŒå¤§å®¶æœ€è€³ç†Ÿèƒ½è¯¦çš„应是日本光è£å…¬å¸æ‰€å‡ºå“çš?三个¾pÕdˆ—"åQŒKOEI的三国志风é¡ä¸œäºšåQŒä»Žä¸€ä»£è¿›åŒ–到现阶ŒD늚„å…­ä»£çš†äØ“(f¨´)玩家们所‹z¥æÓ|ä¹é“åQŒè€Œæ‰€è°“的战略游æˆåˆ™æ˜¯é€è¿‡¾lè¥â†’战争→扩大领土三个手段æ¥è ƒå¾—æ¸¸æˆæœ€¾lˆç›®æ ‡ï¼Œä¸€èˆ¬è€Œè¨€åŠ¨æ€æˆåˆ†å°‘åQŒæœ€è¾ƒå釿–¼èŠÞp´¹è„‘力的游æˆï¼Œä½†ä»ŽWestWoodçš„æ–°åž‹æ€æˆ˜ç•¥æ¸¸æˆ?沙丘™ì”å ¡"问世之後åQŒæˆ˜ç•¥æ¸¸æˆä¹Ÿæœ‰äº†(ji¨£n)é‡å¤§çš„分野,一是以KOEI代表的三国志¾pÕdˆ—被称为回åˆåˆ¶æˆ˜ç•¥æ¸¸æˆåQŒä¸€æ˜¯ä»¥WestWood代表的C&Cå?qi¨¢ng)Blizzard所代表的魔兽争霸被¿UîCØ“(f¨´)åÏx—¶åˆ¶æˆ˜ç•¥æ¸¸æˆï¼Œå’Œå›žåˆåˆ¶æ‰€ä¸åŒçš„æ˜¯åQŒå³æ—¶åˆ¶æ‹¥æœ‰è¾ƒå¤šå¯ç”±çŽ©å®¶ä¸Žç”µ(sh¨´)脑互动的æœÞZ¼š(x¨¬)åQŒæ¯”较ä¸èŠÞp´¹è„‘力åQŒæ‰€˜q›è¡Œçš?æ–¹å¼æ˜¯å¾è®ä†’生äñ”→攻几Z†’æ­¼ç­åQŒåœ¨ä¸šç•Œæœ‰å¥ä¿çš®è¯æ˜¯˜q™æ ·è¯´çš„åQšã€ŒçŽ©å›žåˆåˆ¶æ¸¸æˆåƒæ˜¯è‡ªå·±å½“äº?ji¨£n)个大将å?元首)åQŒè¿½{¹å¸·òq„决胜åƒé‡Œä¹‹å¤–,而玩åÏx—¶åˆ¶æ¸¸æˆåˆ™åƒæ˜¯ä¸ªå£«å®˜é•¿(部队指挥å®?åQŒåªèƒ½ä¸€å‘³çš„æ‰“æ‰“æ€æ€ã€ç”±æ­¤ä½ å¯ä»¥äº?ji¨£n)解到这两个型æ€çš„异åŒçš„了(ji¨£n)ã€?BR>


(3) ACT动作åQ?BR>   所谓的动作游æˆå…¶å®žž®±å®Œå…¨é çŽ©å®¶çš„å应æ¥åšè¿‡å…³çš„æ¡äšgåQŒè¾ƒæœ‰åçš„åƒDOOMã€å¤å¢“奇å…üc(di¨£n)€QUAKEâ…?½{‰ï¼Œåœ¨åŠ¨ä½œæ¸¸æˆä¸­ä¹Ÿåˆ†æ”¯äº†(ji¨£n)相当多的¾cÕdž‹åQŒä¾‹å¦‚快打旋风ã€é“拳Ⅲ½{‰è¢«å®šä½ä¸ºæ ¼æ–—åž‹æ€ï¼Œä¸»è¦æ¸¸æˆæ–¹å¼ž®±æ˜¯äºŒäh到四äºÞZº’相对打一直到分出胜负为止åQŒè€ŒDOOMã€å¤å¢“奇兵则被定ä½äØ“(f¨´)3D动作冒险游æˆåQŒä¸»è¦ç›®çš„䨓(f¨´)æ€æ•Œé—¯å…»I¼Œå†æ¥åƒé˜¿æ¯”逃亡记ã€é»‘暗之å¿?j¨©)被定ä½ä¸ºæ¨ªå‘å·è½´æ¸¸æˆï¼Œæ¸¸æˆæ–¹å¼ž®±æ˜¯ä»¥æ”»å‡»èŸ©è·ƒç­‰åŠ¨ä½œæ¥èµ°˜q‡ä¸€˜qžä¸²çš„å…³å¡ï¼Œè¡¨çŽ°æ–¹å¼å¤šäØ“(f¨´)2Då·åŠ¨ç”»é¢çš„æ–¹å¼åœ¨˜q›è¡ŒåQŒå†å¦‚é£žé¾™éª‘å£«ã€æžä¸Šç–¯ç‹‚大ž®„å‡»åˆ™è¢«å®šäØ“(f¨´)动作ž®„击游æˆåQŒæ¸¸æˆæ–¹å¼å°±æ˜¯é—ªíw²å°„å‡Õd†²˜q‡ç«¾|‘进而歼ç­å®ˆå…³é­”çŽ‹äØ“(f¨´)止,˜q™äº›åˆ†æ”¯åž‹æ€æœ‰å…?通特点å´åˆé‚£æ ïL(f¨¥ng)š„ä¸åŒåQŒè¿™ä¹Ÿæ˜¯åŠ¨ä½œæ¸¸æˆå¸å¼•人的é‡è¦åŽŸå› ã€?

(4) PZL益智åQ?BR>   ˜q™ç±»åž‹çš„æ¸¸æˆä»¥è¶£å‘Ïx€§çš„æ€è€ƒäØ“(f¨´)游æˆçš„主è½ß_(d¨¢)¼Œå†…容å¯ä»¥åŒ…罗万,æ€ç»´æ¨¡å¼ä¹Ÿå¯æœç‰©ç†æ€§åŠ(qi¨¢ng)逻辑性方å‘ç€çœû|¼Œå…·ä»£è¡¨æ€§çš„æ˜¯å¤§å®‡èµ„讯的"å°æ¹¾å六张麻ž®?ã€?大富¾˜?ã€?仓库ç•?½{‰ï¼Œè€Œæ£‹ç›˜å¼çš„æ€è€ƒæ–¹å¼ç€åçš„æœ?å†Ïxˆ˜ä¸­å›½è±¡æ£‹"å?qi¨¢ng)å…‰è°Þpµ„讯的"五孋‚‹å¤§å¸?½{‰ï¼Œ˜q™äº›æ¸¸æˆå…¥æ‰‹å®ÒŽ(gu¨©)˜“且ä¸åˆ†ç”·å¥Œ™€å°‘皆喜‹Æ¢çš„ç‰ÒŽ(gu¨©)€§ï¼Œä½¿å¾—益智型æ€çš„å¼€å‘较有市(j¨¬ng)åœºï¼Œæˆæœ¬ä¹Ÿè¾ƒä½Žã€?BR>
(5) ADV冒险åQ?
   冒险游æˆçš„内涵多åŠè„±¼›ÖM¸äº?ji¨£n)解谜的æˆåˆ†åQŒæ˜¯çš?˜q™ç±»åž‹çš„æ¸¸æˆè®©çŽ©å®¶æŠ½ä¸å‰–èŒ?d¨£o)的扑ևºè®‘Öœ¨æ¸¸æˆèƒŒå¾Œæš—è—çš„è°œåº•ï¼Œä»¥é¡ºåˆ©å®Œæˆæ¸¸æˆï¼Œå…·ä»£è¡¨ä½œæœ‰æ¶çµå¤å ¡ã€å¼‚星æœå¥‡ã€å¹½™ì‚ç­‰åQŒè¿™¾cÕdž‹çš„æ¸¸æˆå¹´é¾„层较高åQŒæ¯”较ä¸é€‚åˆå›½å†…厂商æ¥ç ”å‘ã€?BR>   当你在构æ€ä¸€ä¸ªæ–°çš„æ¸¸æˆä¼åˆ’æ—¶å›_º”预先想的所属æ„的类型,然後æ‰è¿›è¡Œä¸‹ä¸€æ­¥çš„计划åQŒä¸€èˆ¬è€Œè¨€å›½å†…å¸?j¨¬ng)场接å—度最高的莫过æ–?RPG角色扮演¾cÕdž‹åQŒè¿™ä¹Ÿæ˜¯ä¸ÞZ½•国内厂商ä¼?x¨¬)如此的大力研å‘RPGåž‹æ€çš„æ¸¸æˆã€?BR>
äºŒã€æ—¶ä»£èƒŒæ™¯ï¼š(x¨¬)
   å¯ÒŽ(gu¨©)–¼æ¸¸æˆ¾ŸŽæœ¯æ¥è¯´æ˜¯ä¸€ä¸ªå¾ˆé‡è¦çš„æ–¹é’ˆï¼Œå› äØ“(f¨´)军_®šä¸€ä¸ªæ—¶ä»£èƒŒæ™¯æ‰€æ„味的是资料的æœå¯Õd·¥ä½œæ–¹ä¾¿ä¸Žå¦ï¼Œä¸Žç¾Žæœ¯äh员在制定造åÅžæ—‰™œ€ä¾æ®çš„范例;以国内市(j¨¬ng)场æ¥è¯´å¤šåŠèƒ½æŽ¥å—中国å¤ä»£æ—¶ä»£èƒŒæ™¯åQŒåŸºæœ¬ä¸Šæ—¶ä»£èƒŒæ™¯æœ‰å¥½å‡ ç§åQŒä¾‹å¦‚说WestWood的红色警戒架构在公元2000òq´å·¦å³çš„æœªæ¥åQŒè€Œé­”兽争霸则定在虚å‰ò的欧‹z²ä¸­å¤ä¸–¾Uªä¸­åQŒä¸‰å›½å¿—定ä½åœ¨æ±‰æœæœ«òqß_(d¨¢)¼Œæ˜Ÿæ“v争霸架构在外太空世界åQŒè½©è¾•剑则定在春¿U‹æˆ˜å›½æ—¶ä»£ç­‰ã€?
时代背景¾l对是ä¼åˆ’äh员在½W¬ä¸€é˜¶æ®µè§„åˆ’æ•´ä¸ªæ¸¸æˆæ—¶å·²å…ˆå†³å®šå¥½äº?ji¨£n),如此¾ŸŽæœ¯äººå‘˜æ‰èƒ½æ”‘Ö¿?j¨©)的去æœé›†èµ„æ–™ã€?BR>
ä¸‰ã€æ¨¡å¼ï¼š(x¨¬)
   当决定好¾cÕdž‹å?qi¨¢ng)æ—¶ä»£èƒŒæ™¯ä¹‹å¾Œï¼Œå†æ¥ž®±å¼€å§‹è¦åŽÀLž„æ€æ¸¸æˆä¸­æ‰€è¦å‘ˆçŽ°çš„æ¨¡å¼åQŒå¦‚å‡è®¾ä½ çš„背景订在å¤ä»£ä¸­å›½åQŒè€Œç±»åž‹æ˜¯å®šäØ“(f¨´)åÏx—¶æˆ˜ç•¥åQŒè¿™æ—¶ä½ å¿…去æ€è€ƒå‡ºæ¸¸æˆå†…容的进行方å¼ï¼Œå¯èƒ½ä½ çš„æ¸¸æˆéœ€è¦ç”Ÿäº§çš„å› ç´ åQŒè¿™ä¸ªå› ç´ æ˜¯ä»€éº? å¯ä»¥æ˜¯ç²®é£Ÿã€çŸ¿äº§åŠ(qi¨¢ng)木æåQŒä¹Ÿå¯ä»¥æ˜¯ç«å±Þpƒ½æºã€çŸ³æ²V€å¤ªé˜Œ™ƒ½æˆ–天然气½{‰ï¼Œéšç€ä½ æ•…事情节上的需è¦è€ŒåŽ»åˆ¶å®š™å¹ç›®åQŒåœ¨ä½œæˆ˜æ–¹å¼ä¸Šä½ æ‰€è®¾è®¡çš„æ¨¡å¼å¯èƒ½ä¼š(x¨¬)去考虑到地形因素ã€å¤©å€™å› ç´ åŠ(qi¨¢ng)资æºå› ç´ åQŒè€Œä¸”ä¼?x¨¬)大é‡è¿ç”¨åˆ°å„ç§æˆ˜æœ¯åŠ(qi¨¢ng)æ”»å‡À(y¨¢n)L–¹æ³•ç­‰åQŒå› ä¸ºå¦‚此所以åŒä¸€¿U类型的游æˆè™½å¤šåQŒä½†æ¨¡å¼ä¸Šå´å„æœ‰ç‰¹è‰²å„æœ‰åé‡çš„æ¸¸æˆèµ\¾U¿ï¼Œä¹Ÿå„自èšé›†äº†(ji¨£n)拥护者,˜q™å°±æ˜¯æ¨¡å¼è®¾å®šçš„一个é‡è¦æ€§ï¼Œåˆ‡è®°åƒä¸‡ä¸å¯åŽÀLŠ„è¢­ä»–äººæ‰€å®šçš„æ¨¡å¼åQŒå› ä¸ø™¿™æ ·ä¸€æ¥ï¼Œå½“你所设计的游æˆå®Œæˆä¹‹å¾Œï¼Œçœ¼å°–的玩家们ä¼?x¨¬)把你的产å“以过时抄袭äØ?f¨´)ç”Þp€Œå¼ƒå¦‚æ•履,˜q™åœ¨˜q™å‰§çƒˆç«žäº‰çš„国内å¸?j¨¬ng)场而言是无法存?g¨°u)zÕd¤ªä¹…çš„ã€?BR>
å››ã€ç¨‹å¼æŠ€æœ¯ï¼š(x¨¬)
   æ— è®ºä½ å¯¹ä¸€ä¸ªæ¸¸æˆæƒ³å¾—多好,架构设计多庞大,如果½E‹å¼äººå‘˜æœ¬èín的技术无法é…åˆçš„è¯ï¼Œé‚£å…¶å®žä¸€åˆ‡è¿˜æ˜¯æµæ–¼ç©ºè°ˆï¼Œæ‰€ä»¥åœ¨è®¾è®¡ä¸€ä¸ªæ¸¸æˆä¹‹å‰å¿…è¦å…ˆåŽÕdçR询程å¼äh员的æ„è§åQŒåœ¨çŽ°åœ¨˜q™ä¸ªçŽ¯å¢ƒä¸­ä¸ä»…程å¼äh员è¦ä¼?x¨¬)Windows98å?qi¨¢ng)Wi-ndows NT相关技术,一个完整的¾pÈ»Ÿåˆ†æžå?qi¨¢ng)ç³»¾lŸè§„划是ä¸å¯¾~ºå°‘的,如此å¯ä»¥é¿å…掉在½E‹å¼ä¸­ä¸å¯é¢„期的错误出现åQŒè€Œä¸”在一个游æˆè®¾è®¡ä¸­æœ€å¥½æœ‰äºŒä¸ª½E‹å¼äººå‘˜åœ¨è¿ä½œï¼Œä¸€ä¸ªè´Ÿè´£å†…部程å¼?(æ¸¸æˆæ ¸å¿ƒ(j¨©)引擎) åQŒä¸€ä¸ªè´Ÿè´£å¤–部程å¼?介颽E‹å¼)åQŒè¿™æ äh–¹å¯å‘挥完整的战力ã€?BR>
五ã€è¡¨çŽ°æ‰‹æ³•ï¼š(x¨¬)
      在这个环节中åQŒä¼åˆ’äh员ã€ç¨‹å¼äh员ã€ç¾Žæœ¯äh员è¦åšå®Œå–„的沟通åŠ(qi¨¢ng)讨论åQŒä¸€èˆ¬æˆ‘们知é“大部䆾的电(sh¨´)è„‘æ¸¸æˆæ˜¯256 色的¾pÈ»ŸåQŒåœ¨˜q™äº›æ¸¸æˆä¸­å¯¹æ–ÆD‰²ç›˜çš„æŽ§åˆ¶æœ‰ç›¸å½“ä¸¥è‹›çš„è¦æ±‚åQŒäØ“(f¨´)äº?ji¨£n)达到最好的视觉效果åQŒç¾Žæœ¯äh员通常ä¼?x¨¬)命E‹å¼äººå‘˜è¦æ±‚多é‡è‰²ç›˜çš„资æºï¼Œè€Œç¨‹å¼äh员则ä¼?x¨¬)考é‡åˆ°åˆ‡æ¢æ—¶çš„状况åŠ(qi¨¢ng)记忆体酾|®æ˜¯å¦èƒ½å®Œå…¨å……䆾åQŒåœ¨¾pÈ»Ÿä¸Šçš„问题¼‹®å®šä¹‹å¾ŒåQŒä¼åˆ’äh员会(x¨¬)æå‡ºå‘ˆçŽ°æ•ˆæžœçš„å¾è®®ï¼Œä¾‹å¦‚说爆炸效果的表现方å¼åQŒç”±å†…而外扩张到消å¤Þqš„ç«ç„°‹È€çƒˆåž‹æˆ–包容大é‡çƒŸé›„¡š„燃烧型,˜q™è¦ç”׃¼åˆ’ähå‘˜ä¾æ•…事内容æ¥ç»™äºˆå®šä¹‰ï¼ŒåŒæ—¶ä»¥ç‰©ç†æ€§é€»è¾‘¾l™äºˆ¾ŸŽæœ¯äººå‘˜ä¸€ä¸ªå¾è®®ï¼Œå†ç”±¾ŸŽæœ¯äººå‘˜å‰åŽ»¾l˜åˆ¶ã€?BR>   ˜q˜æœ‰ä¸€ä¸ªä¾‹å­ï¼Œä»?C&C之红色警æˆ?ä¸?AGO Empir世纪å¸å›½"çš„æ“v岸æ¥è¯´æ˜ŽåQŒåœ¨"AGO Empir 世纪å¸å›½"çš„æ“v岸表现是é?r¨´n)止的,‹¹äh°´ä¸ä¼š(x¨¬)‹¹åЍåQŒæœ€å¤šåªæœ‰é±¼åœ¨æ“v中央跌™·ƒåQŒè€?C&C"之红色警æˆ?çš„æ“v岸表现手法是ä¼?x¨¬)æµåŠ¨çš„åQŒä½†‹¹·ä¸­æ²¡æœ‰ä»ÖM½•的特异之处,˜q™ä¸¤¿Uè¡¨çŽ°æ‰‹æ³•å„æœ‰å„的好处åŠ(qi¨¢ng)考é‡åQŒä½†ä»¥ç¬”者而言ä»è¾ƒå爱"C&C之红色警æˆ?ã€?
    游æˆå†…容的表现手法通常伴éšç€åŒç±»åž‹æ¸¸æˆé—´çš„相异处而有ä¸åŒçš„评价åŠ(qi¨¢ng)支æŒè€…,而ä¸å…‰æ˜¯¾ŸŽæœ¯æ•ˆæžœçš„表现手法,ä¼åˆ’人员构æ€çš„æ¸¸æˆçŽ©æ³•å?qi¨¢ng)程å¼äh员的½E‹å¼è¡¨çŽ°éƒ½æœ‰å¯†åˆ‡çš„å…³¾p…R€?BR>
å…­ã€å¸‚(j¨¬ng)场定ä½ï¼š(x¨¬)
   ä¸è®ºä½ æ‰€è®¾è®¡çš„æ¸¸æˆæž„惛_¦‚何的好,如果你没有去清楚的定ä½å‡ºä½ çš„å¸?j¨¬ng)场走å‘åQŒé‚£éº½åˆ°æ—¶åˆ¶ä½œå®Œæˆçš„æ¸¸æˆè½¯ä½“å¯èƒ½ä¼?x¨¬)é¢ä¸´åˆ°é”€å”®ä¸ä½³çš„½H˜çжåQŒæ‰€ä»¥åœ¨è®¾è®¡æ¸¸æˆä¹‹å‰ä½ å¾—知é“你所定ä½çš„æ—¾Ÿ¤åœ¨é‚£é‡ŒåQŒä»Žä¸‹è¡¨ä¸­ä½ å¯ä½œä¸€ä¸ªå¸‚(j¨¬ng)场定ä½çš„å考:(x¨¬)
òq´é¾„å±?nbsp;              教育½E‹åº¦é€‚åˆçš„类型内å®?

7~12å²?国å°åŠ¨ä½œã€ç›Šæ™ø™¾ƒå¤šè¶£å‘Ïx€§ã€æ•™å­¦æ€?
13~18å²?国中ã€é«˜ä¸­åŠ¨ä½œã€ç›Šæ™ºã€?较多æ€è€ƒæ€§è´¨ã€å›¾å½¢ç²¾¾ŸŽåŒ–å?è§’è‰²æ‰®æ¼”ã€æˆ˜ç•¥æ—¶åˆè¾ƒå¤šåž®?
19å²ä»¥ä¸?低知识水òq³ç›Šæ™ºã€åŠ¨ä½œè¾ƒæš´åŠ›å?qi¨¢ng)冒险ã€è¶£å‘Ïx€§è´¨åQŒæ“ 作简å?
19~30å²?大专ã€å¤§å­¦ä»¥ä¸Šè§’è‰²æ‰®æ¼”ã€æˆ˜ç•¥å¯Œå«å¤šé‡æ€ç»´æ€§ï¼Œå¯ä»¥å½±å°„å‘?ã€å†’é™©ã€æ¨¡æ‹Ÿã€?é­äº‹ç‰©ï¼Œè§£è°œå?qi¨¢ng)创造性è¿åŠ?nbsp;

七ã€ç ”呿—¶é—ß_(d¨¢)¼š(x¨¬)
      ˜q™æ˜¯ä¼åˆ’äººå‘˜åœ¨åˆæ­¥è§„划中的最後一个项目,针对上述的制作方针你必须对美术äh员åŠ(qi¨¢ng)½E‹å¼äººå‘˜å®‰æŽ’一个完整的SCHEDULEåQŒä»Ž˜q™ä¸ªSCHEDULEä¸­åŽ»ç ”åˆ¤å¾‹å‘æ—‰™—´åQŒä»Žä¼åˆ’的角度æ¥è¯ß_(d¨¢)¼Œä¸ÞZº†(ji¨£n)ä¸ä‹É良好的点å­è¢«å…¶ä»–游æˆå…¬å¸æŠ¢å…ˆæŽ¨å‡ºåQŒåŒæ—¶ä¹Ÿè¦é¿å…推出後模å¼å·²è½ä¼ï¼Œä¸€ä¸ªæ¸¸æˆçš„ç ”å‘æœ€å¥½åœ¨ä¸€òq´å†…åQŒæœ€å¤šä¸å¯è¶…˜q?8个月åQŒä»¥æˆæœ¬æŽ§åˆ¶çš„角度æ¥è¯´æ¯”较符åˆèŽ·åˆ©æ ‡å‡†ã€?BR>       å‡è®¾ä½ è§„划这个游æˆéœ€è¦ä¸€òq´çš„æ—‰™—´åQŒé‚£éº½ä½ ž®Þp¦åŽÕdŒºåˆ†å‡º¾ŸŽæœ¯åˆ¶ä½œæ—‰™—´ (½W¬ä¸€¾U?å?qi¨¢ng)程å¼åˆ¶ä½œæ—?½W¬äºŒ¾U?间的差异åQŒåÆˆè€ƒé‡æŽ¨å‡ºDEMO 版åŠ(qi¨¢ng)游æˆå®Œæˆçš„æ—¶é—ß_(d¨¢)¼Œåœ¨é€‚当时机打出游æˆçŸ¥å度,为游æˆé”€å”®ä¸Šæ‰“下一记商机ã€?BR>
制作‹¹ç¨‹
   一个游æˆçš„制作如果ä¸èƒ½å……䆾控制整个作业½E‹åºåQŒé‚£åÏxœ‰delay çš„å±é™©ï¼Œå¤§å®¶éƒ½çŸ¥é“游æˆèÊY体delayå¯ÒŽ(gu¨©)–¼é”€å”®ä¸Šçš„媄(ji¨£ng)å“会(x¨¬)有多大,所以如何尽é‡é¿å…de-lay是æ¯ä¸ªæ¸¸æˆè®¾è®¡è€…应æžåŠ›åŽ»é¿å…çš„åQŒè€Œè¦åŽ»é¿å…游æˆå¼€å‘作业上delay的情冉|œ€é‡è¦çš„æ˜¯ä¸¥å¯†æŽ§ç®¡ä½œä¸š‹¹ç¨‹å?qi¨¢ng)计划表ã€?
   那麽½I¶ç«Ÿæ¸¸æˆåˆ¶ä½œ‹¹ç¨‹æ˜¯ä¸€ä¸ªä»€éº½æ ·çš„æƒ…形呢? 首先ä¼åˆ’人员在执行制作的å‰ä¸€ä¸ªæœˆåŒ™¦å®šå‡ºä¼åˆ’大纲å?qi¨¢ng)æœé›†å¯ç”¨èµ„æºï¼Œòq¶ç»½E‹å¼äººå‘˜å?qi¨¢ng)美术ähå‘˜ç¡®è®¤å¾Œå¼€å§‹æ‰§è¡Œï¼Œæˆ‘ä»¬ä»¥ä¸€ä¸ªå³æ—¶æˆ˜ç•¥çš„æ¸¸æˆæ¥è¯´æ˜Žï¼Œåœ¨åˆ¶ä½œåˆ†æœŸç¨‹å¼ähå‘˜å³æŠ•å…¥åœ°å›¾¾~–辑器的撰写åQŒè€Œåœ°å›„¡¼–辑器的逻辑讑֮šè¦ç”±ä¼åˆ’人员先期规划åQŒç„¶å¾Œç¨‹å¼ähå‘˜æ‰æ ÒŽ(gu¨©)®ä¼åˆ’人员的规划而进行程å¼å†™ä½œã€?
   在此åŒä¸€æ—¶æœŸ¾ŸŽæœ¯äººå‘˜å›_¼€å§‹åˆ†å·¥åˆä½œï¼Œä¸€èˆ¬ä¸€ä¸ªæ¸¸æˆå·¥ä½œå°¾l„会(x¨¬)有四ä½ç¾Žæœ¯äh员,他们分别负责造åÅžã€äh物动作ã€ä»‹é¢ã€åœ°å›‘Ö››ä¸ªéƒ¨åˆ†æ¥åˆ¶ä½œåQŒä½†˜q™åª¾_—分法,国内游æˆå…¬å¸è¾ƒå¸¸ä½¿ç”¨˜q™æ ·çš„组åˆï¼Œåœ¨å›½å¤–美术äh员分为造åÅžã€äh物动作ã€ä»‹é¢ã€åœ°å›¾ã€ç‰‡å¤´ã€è¿‡åœºã€å¾Œåˆ¶åˆ†é•œã€åœºæ™¯ç­‰ä¹?ji¨¦)大部䆾åQŒæ¯ä¸ªéƒ¨ä»½çš†å¯èƒ½éƒ½æœ‰äºŒäh以上在作业,òq¶æœ‰ä¸€å监制在执行风格å?qi¨¢ng)水准的å“质控管åQŒè¿™äº›äh¾lŸä¸€ç”±å¾Œåˆ¶äh员æ¥ä¸Žç¨‹å¼äh员åšäº¤å›¾å?qi¨¢ng)é…åˆä¿®å›„¡­‰æ²Ÿé€šä¸Šçš„交‹¹ï¼Œæ‰€ä»¥è¯´å¾Œåˆ¶ä½œç¾Žæœ¯äh员的æˆèÓ|实关¾pÕdˆ°æ•´ä¸ªæ¸¸æˆå“质的高低ã€?BR>由於½E‹å¼äººå‘˜åœ¨è®¾è®¡åœ°å›„¡¼–辑器旉™œ€è¦åˆ©ç”¨åˆ°ä¸€äº›å›¾ç´ æ¥åšæµ‹è¯•ï¼Œæ‰€ä»¥åœ°å›‘Ö›¾ç´ è®¾è®¡äh员è¦å…ˆä¸€æ­¥ç»˜åˆ¶å‡º½E‹å¼äººå‘˜æ‰€éœ€è¦çš„囄¡´ åQ?BR>   在程å¼äh员测试通过之後方寘q›å…¥å¤§é‡ç”Ÿäñ”的阶ŒDµï¼Œç”±æ–¼åœ°å›¾¾~–辑器的设计者多åŠç›´æŽ¥è´Ÿè´£æ¸¸æˆå¼•擎的制作åQŒæ‰€ä»¥åœ¨åˆæœŸä¼åˆ’äººå‘˜ä¾¿å¼€å§‹ç€æ‰‹äh工智慧AI的逻辑判断作详¾l†çš„å™è¿°åQŒä»¥æœŸåœ¨½E‹å¼äººå‘˜æ’°å†™åœ°å›¾¾~–辑器之後能立å³ä½œäh工智慧AIçš„æ’°å†™ï¼Œè€Œåœ¨æ­¤åŒæ—¶è´Ÿè´£æ’°å†™ä»‹é¢çš„½E‹å¼äººå‘˜äº¦ä¸Žè´Ÿè´£ä»‹é¢è®¾è®¡çš„美术äh员作密切的é…åˆï¼Œå¼€å§‹ç€æ‰‹åˆ¶ä½œå„个介é¢ï¼Œå› äØ“(f¨´)介é¢ä¸ä»…在游æˆä¸­æ˜¯ä¸€ä¸ªä¸»å¸æŽ§åˆ¶æ•´ä¸ªæ¸¸æˆçš„æ“ä½œç›˜ï¼ŒåŒæ—¶ä¹Ÿæ˜¯ä¸€ä¸ªæ¸¸æˆçš„外观åQŒä¸€ä¸ªæ‹¥æœ‰ä¼˜è‰¯åˆ›æ„çš„ä»‹é¢æ˜¯å¾ˆå?玩家喜欢的ã€?在测试地囄¡¼–辑器æ—Óž¼Œ½E‹å¼äººå‘˜äº¦éœ€è¦åˆ©ç”¨ç§»åŠ¨ç‰©ä»?äº?æ¥æµ‹è¯•地图上的障¼„物判断å?qi¨¢ng)最短èµ\径æœå¯ÀL³•åQŒæ‰€ä»¥è®¾è®¡äh物动作的¾ŸŽæœ¯äººå‘˜åœ¨æ­¤æ—¶è¦å…ˆåŽ»åšå‡ºä¸€¾l„äh物动作供½E‹å¼äººå‘˜ä½œæµ‹è¯•,待程å¼äh员把地图¾~–辑器制作出æ¥ä¹‹å¾Œï¼Œäººç‰©åŠ¨ä½œè®¾è®¡çš„ç¾Žæœ¯äh员则åªè¦ä¸æ–­çš„åšòq¶ä¸æ–­çš„æŠŠå›¾¾l™ç¨‹å¼äh员å³å¯ã€?




3.游æˆè®¾è®¡å诫å¾?BR>-------------------------------------------------------------------------------


Travis S. Casey


1. ¾~–写你所喜爱的游æˆ?
ä¸è¦äºÞZº‘亦云。åªè¦ä½ å’Œä½ çš„æœ‹å‹å–œçˆ±å°±å¯ä»¥äº?ji¨£n)ã€?åŒæ ·é“ç†åQŒä¸è¦ç¼–写æŸä¸ªæ¸¸æˆä¸»é¢˜ä»…仅因为它当剋¹è¡Œè€Œå·²ã€‚编写你所喜欢的题æï¼Œ ˜q™æ ·æ‰èƒ½‹È€å‘你的热情ã€?

2. ¾l验是最好的è€å¸ˆ
学习(f¨¤n)游戾~–程最好的æ–ÒŽ(gu¨©)³•ž®±æ˜¯é˜…读大é‡çš„æ¸¸æˆç¨‹åºã€‚玩和分æžè¿™äº›æ¸¸æˆï¼Œç„¶åŽè®¾è®¡ 你自å·Þqš„æ¸¸æˆæˆ–扩展游æˆã€‚我最主è¦çš„ç»éªŒéƒ½æ˜¯è§’色扮演类游æˆåQŒæˆ‘的许多游æˆèŒƒ 例也æ¥è‡ªå®ƒä»¬åQŒä½†æ€èµ\å´é€‚用于所有类型的游æˆã€?我阅读过大é‡çš„RPG¾cÀL¸¸æˆï¼Œ¾_—ç•¥½Ž—算大约有七å多个。其中大部䆾我都玩过åQŒç²¾ 通四å多个。ä¸ä½†çŽ©å’Œç²¾é€šè¿™äº›æ¸¸æˆï¼Œæˆ‘还分æžå®ƒä»¬ã€‚是什么ä‹É得这些游æˆå¥½æˆ–è€?ä¸å¥½åQŸæˆ‘如何修改它?哪些部䆾表现的出è‰ÔŒ¼Ÿå“ªäº›éƒ¨ä†¾ä¸å°½äººæ„åQŸäØ“(f¨´)什么? 玩和分枘q‡å…¶å®ƒæ¸¸æˆåŽåQŒæˆ‘把这些知识用于我自己的游æˆã€‚比如在“超¾U§è‹±é›„â€ç±» 游æˆä¸­ï¼Œâ€œæ–—士â€å’Œâ€œè‹±é›„â€åœ¨ä½¿ç”¨äº?ji¨£n)“指数特性的æ¢ç®—法â€å–得较好的效果。如 果我惌™®¾è®¡â€œè¶…¾U§è‹±é›„â€ç±»æ¸¸æˆæ—Óž¼Œæˆ‘就知é“â€œæŒ‡æ•°æ¢½Ž—æ³•â€å¾ˆå¯å–。这æ ïL(f¨¥ng)š„åˆ†æž èƒ½ç»™ä½ è®¸å¤šè¢«éªŒè¯˜q‡çš„æ€æƒ³ç”¨äºŽä½ çš„å·¥ä½œä¸­ã€?

3. ‹¹‹è¯•ã€æµ‹è¯•ã€å†‹¹‹è¯•
‹¹‹è¯•你的游æˆåQŒå°½å¯èƒ½å¤šæ¬¡çš„玩。最好当你ä¸åœ¨åœºçš„æƒ…况下åQŒè®©åˆ«ähæ¥çŽ©åQŒè¿‡åŽå† 告诉他们ã€?让别人当你ä¸åœ¨çš„æ—¶å€™çŽ©æ¸¸æˆ¿UîCØ“(f¨´)åQšâ€œç›²‹¹‹â€? ˜q˜æœ‰åQŒæŽ¨æ•²ä½ çš„规则。考虑å‡è®¾æƒ…况åQŒè§£å†Ïx¦‚çŽ‡å¤æ‚性。比如,如果你正在设计一 个RPGåQŒè¯•ç€æ‰‘Ö‡ºòq›_‡äºÞZ»¬ç”¨å¼“½Ž­ä»Žä¸€¾cŸë€äº”¾cŸë€å¾cŸë€äº”å米和百¾cŒ™Œƒå›´å†…ž®„中 人åŞ大å°ç›®æ ‡çš„百分机率。对于二战游æˆï¼Œ‹‚€(g¨¨)‹¹‹ä½ çš„ç›‘è§†å™¨å’Œè§£å†³ä¸€ä¸ªå°æ­¥å…µæ‘§æ¯ 一辆å¦å…‹çš„æœºçŽ‡ã€‚åå¤è®¡½Ž—在ä¸åŒçš„æ¡ä»¶ä¸‹åQŒå¦‚åQšä¸åŒçš„地åÅžã€å¤œé—´ç­‰½{‰ã€‚è¿™ž®†æœ‰ 助于你找到在数学中出错的地方或å¾ç«‹äº†(ji¨£n)一个ä¸å¥½çš„å‡è®¾ã€?

4.学习(f¨¤n)背景知识
如果你想¾~–一个中世纪的神奇游æˆï¼Œž®Þp¦åŽ»è¯»ä¸­ä¸–¾Uªçš„æ–‡å­¦å’ŒåކåŒÓ€‚读有关™ì”法çš?书åŠ(qi¨¢ng)现有的中世纪传奇游æˆã€‚对其它¾cÕdž‹çš„æ¸¸æˆä¹Ÿæ˜¯å¦‚此,如果你想åšä¸€ä¸ªè¶Šå—战 争的游æˆåQŒå°±åº”去è¯ÀLœ‰å…Ïxˆ˜äº‰çš„æ­£å²å?qi¨¢ng)野åÔŒ¼Œç‰¹åˆ«æ˜¯æˆ˜ç•¥ã€æˆ˜æœ¯çš„分æžã€?所有的背景知识å¯ä»¥ç”¨äºŽå‡ ç§é€”径åQšé¦–先,能帮助你创造出逼真的角艌Ӏ‚å¦å¤–它èƒ?å‡å°‘你在术语å?qi¨¢ng)背景知识方é¢ï¼Œå‡ºçްé‡å¤§é”™è¯¯çš„å¯èƒ½æ€§ã€‚当ç„?d¨°ng)ž¼Œèµ„料应该本èínž®±å¾ˆ 有趣。如果对于所è¦å­¦çš„éƒ½ä¸æ„Ÿå…´è¶£åQŒé‚£ä¸ÞZ»€ä¹ˆè¿˜è¦ç¼–写这斚w¢çš„æ¸¸æˆå‘¢åQ?

5. 正规教育
选一门介¾l概率和¾lŸè®¡çš„课。试ç€è¯ÖM¸€äº›æ¸¸æˆæ–¹é¢çš„æ•°å­¦ç†è®ºã€‚ä½ å¯èƒ½è§‰å¾—那没什 么用åQŒä½†å®ƒèƒ½å¸®åŠ©é€è§†½Ž—法的掌æ¡ã€‚斟酌你的英è¯?或其它你å‘è¡¨æ¸¸æˆæ‰€ç”¨çš„语言) å½“æ¸¸æˆæå†™å¾—å¥½çš„æ—¶ä¾¯åQŒå°±æ›´å®¹æ˜“å­¦åQŒè‡³ž®‘ä¸èƒ½æœ‰å¤§é‡çš„语法错误ã€?如果你想制作ç”?sh¨´)脑游æˆè€Œæ²¡ä¸Šè¿‡ä»ÖM½•¾~–程课时åQŒä¸å¦¨å­¦å‡ é—¨ã€‚ä½ å¯èƒ½å­¦ä¸åˆîC»€ä¹ˆç¼– ½E‹åºçš„具体东西,但一门好的课½E‹å¯ä»¥æ•™ä¼?x¨¬)你如何¾l„织½E‹åºä½¿ä¹‹æ›´å®¹æ˜“维护和å‘现 错误ã€?建立一个“å‚考文献库â€ï¼Œå®ƒæ˜¯ä¸€¾pÕdˆ—和你所制作游æˆå·¥ç¨‹ç›¸å…³çš„æ¸¸æˆã€ä¹¦¾c资料ã€?当你清晨三点½Hå‘ç‰|„Ÿè€Œå›¾ä¹¦é¦†å´å·²å…³é—¨çš„æ—¶ä¾¯ï¼Œå®ƒå°†æ˜¯éžå¸¸æœ‰ç”¨çš„ã€?

6. 抽å–些时é—?
一个游æˆå°±åƒå­©å­ï¼Œå½“它刚出生时åQŒå®ƒçš„çˆ¶æ¯æ€»è®¤ä¸ºå®ƒæ˜¯å®Œ¾ŸŽçš„。从你的游æˆä¸­æŠ½ å‡ÞZº›æ—‰™—´åŽÕd¾—åˆîC¸€äº›æ–°çš„观点,é¿å…都耗在上é¢ã€‚一ééçš„é‡å¤è¿™ä¸€˜q‡ç¨‹ã€?

7. ä¿ç•™è®°å½•
¼‹®å®šä½ æœ‰ä¸€ä»½ä»¥ä¸Šçš„æ¸¸æˆæ‹¯‚´ã€‚如果你是在ç”?sh¨´)脑上输入的åQŒå°±å„ä¿æŒä¸€ä»½ç¡¬ç›˜å’Œè½?盘拷è´ï¼Œå¦å¤–冿‰“å°å‡ºä¸€ä»½æ¸…楚的最˜q‘版æœ?å¦‚æ¯æœˆæ‰“åîC¸€ä»½ï¼Œå¦‚æžœä½ å¹²å¾—å¿«çš„è¯æ¯?星期打å°ä¸€ä»?。你ä¸ä¼š(x¨¬)觉得拯‚´å¤ªå¤šåQŒå› ä¸ÞZ½ çš„好朋å‹ä»¬ä¼š(x¨¬)æ¥å‘你借或者想拥有æ‹?è´ã€‚而且˜q™äº›æ‹¯‚´èƒ½å¤Ÿå‡å°‘你因为硬盘瘫痪或丢失½W”记本等原因造æˆçš„丢失机ä¼?x¨¬)ã€?åŒæ ·é“ç†åQŒä¿ç•™æ—§ç‰ˆæœ¬çš„æ‹·è´æ˜¯æœ‰å¥½å¤„çš„ã€‚å¦‚æžœä½ åœ¨æ¸¸æˆæµ‹è¯•æ—¶å‘现新的办法˜q˜ä¸ 如旧的好åQŒè€Œä½ å´å·²ž®†æ—§ç‰ˆæœ¬çš„æ‰”掉了(ji¨£n)åQŒè¿™è¯¥æ€Žä¹ˆåŠžï¼Ÿè‡›_°‘ä¿ç•™ä¸€ä»½æœ€åŽç‰ˆæœ¬ä¹‹å‰?的拷è´ï¼ŒåŒä½ å½“å‰ç‰ˆæœ¬çš„æ‹·è´æ”¾åœ¨ä¸€èµ—÷€?

8. 其它注æ„事项
优秀的规划和书写是好的,但精¾ŸŽçš„视觉化说明对你的销售大有益处。如果你è¦è‡ª 己动手,ž®±å­¦ä¸€äº›æ¡Œé¢å‡ºç‰ˆï¼Œæˆ–找一些现æˆçš„æ’å›¾(比如åQšå‰ªè¾‘艺术或政府出版ç‰? 或找别äh帮你ç”ÖMº›æ’图ã€?找个从事å°åˆ·ä¸šçš„人,和他探讨一些尽å¯èƒ½å»‰ä­h(hu¨¢n)的方法。低ä»äh ¼å¯ä»¥æœ‰åŠ©äºŽé”€å”®ï¼Œ ä½Žæˆæœ¬åˆ™æœ‰åˆ©äºŽä½ çš„æ”¶ç›Šã€?

9. è®îC½˜q™åªæ˜¯ä¸ªæ¸¸æˆ
ä¸è¦å› äØ“(f¨´)制作游æˆè€Œå¿½ç•¥ä½ çš„现实生‹z…R€‚如果有äºÞZ¸å–œæ¬¢ä½ çš„æ¸¸æˆåQŒåˆ«ä»‹æ„。ä¸ç”?担心(j¨©)别äh½Hƒå–你的创æ„。记ä½ç¬¬ä¸€æ¡è¯«å¾‹ï¼Œä»Žä½ çš„æ‰€åšä¸­å¾—到ä¹è¶£ž®Þp¡Œäº?ji¨£n)ã€?

10.没有½W¬åæ¡äº†(ji¨£n) :-)

å¦å¤–åQŒè¿™é‡Œæœ‰ä¸€äº›æ¥è‡ªæ±¤å§?“棱镜游æˆâ€çš„ä¸ÀLŒè€?çš„é¢å¤–忠告,感谢汤姆åQ:(x¨¬)
1.䏿–­çš„创新是éžå¸¸å¥½çš„。如果你游æˆä¸­çš„æ‰€æœ‰ä¸œè¥‰Kƒ½ä»¤äh似曾相识åQŒå°±å¥½åƒæ˜?åäh¥çš„。如果所有东襉Kƒ½ä¸Žä¼—ä¸åŒåˆä¼š(x¨¬)让äh感到陌生。常è§é¢˜æå•ä¸€ç‹¬åˆ°çš„æž„æ€æ˜¯ 好的åQŒä½†ä¼?x¨¬)ä‹É得你的游æˆçœ‹æ¥åƒä¸ªâ€œå˜ä½“â€ï¼Œè€Œä¸¤ä¸ªç†Ÿæ‚(zh¨¨n)‰é¢˜æç²¾æ˜Žçš„创æ„则会(x¨¬)使游 æˆæœ‰æ–°é²œæ„ŸåŒæ—¶å®¹æ˜“上手。因此ä¸è¦è¯•囑ֽ»åº•ä»Žæ–°å‘æ˜ŽæŸæ ·ä¸œè¥¿ï¼Œè€Œåº”æŠŠå½“å‰æ‰€æ‹?有的ä¸ÀL„清晰化ã€ç®€‹z化的用于扩展关键观å¿ëŠš„创新和趣å‘Ïx–¹é¢ä¸Šã€?BR>2. 修正和雕ç¢ä½ çš„æ¸¸æˆåˆ›æ„。测试ä¸ä»…ä»…ä¸ÞZº†(ji¨£n)清除游æˆå’Œè§„则介¾l中的错误,è€?且就åƒä¸€ä¸ªè®¨è®ÞZ¼š(x¨¬)åQŒå¯¹ç…§ä»–们已¾lå–得的东西åQŒæ¸¸æˆè®¾è®¡å¸ˆèƒ½å¤Ÿå‘现什么是真正所 è¦è¡¨è¾„¡š„。如果你ž®†æµ‹è¯•留到最åŽï¼Œ˜q™ä¸€å‘现ž®†å¯¹ä½ æ²¡æœ‰ä»€ä¹ˆå¥½å¤„。如果你˜q›è¡Œæ—?期的‹¹‹è¯•å’Œç»å¸æ€»Žçœ¼å‰è¯•ç€å‘现˜q™ä¸€æ¸¸æˆçœŸæ­£è¦è¡¨è¾„¡š„åQŒä½ ž®Þpƒ½å¸¸å¸¸å¾ˆå¤§çš„æ”¹˜q›è¿™ 一游æˆã€?â€?Alphaâ€æµ‹è¯•å°±åƒåœ¨é—®ï¼š(x¨¬)“是å¦çœŸæœ‰è¿™ä¸ªæ¸¸æˆï¼Ÿâ€â€œæˆ‘得到它了(ji¨£n)å—?â€â€?Beta â€?‹¹‹è¯•看æ¥åœ¨é—®åQšâ€œæ˜¯å¦ç”¨äº?ji¨£n)最好的æ–ÒŽ(gu¨©)³•辑ֈ°˜q™ä¸€æ•ˆæžœåQŸâ€ï¼Œâ€œè¿™æ˜¯æ¸¸æˆçš„¾_„¡‚¼å—? 或者它是å¦èƒ½è¢«½Ž€åŒ–或删除åQŸâ€â€œæ˜¯å¦æ‰€æœ‰ä¸»è¦çš„æ¸¸æˆ¾pÈ»ŸååŒå·¥ä½œåQŒç»™äºˆäº†(ji¨£n)我所 期待的游æˆä½“验?â€â€?Gamma â€æµ‹è¯•åˆåƒåœ¨é—®â€œå¦‚何æ‰èƒ½æ”¹å–„游æˆçš„æ”¶æ”¯òqŒ™¡¡ 和介¾lå‘¢åQŸâ€è®¸å¤šè®¾è®¡å¸ˆåœç•™åœ¨Alpha(生äñ”一个å¸å¼•äh但崿˜¯æ¬¡å“的游æˆ)ä¹‹åŽæˆ?者从Alpha直接到GammaåQŒèŸ©˜q‡äº†(ji¨£n)Beta(生äñ”一个好的但˜q˜ä¸å¤Ÿå®Œ¾ŸŽçš„æ¸¸æˆ)ã€?通常有必è¦é ä½ çš„亲密朋å‹/游戞®ç»„å?qi¨¢ng)早的进行èƒö够的批评性分æžï¼Œå¸®åЩ你å‘现如 何æ‰èƒ½æ”¹˜q›ä¸€ä¸ªå·²¾l相当ä¸é”™çš„æ¸¸æˆã€?

我的一些其它å¾è®®ï¼š(x¨¬)

在我制作游战q‡ç¨‹ä¸­ï¼Œä»Žæ²¡æœ‰æ¸…晰明昄¡š„‹¹‹è¯•“阶ŒDµâ€ã€‚我們֑于æ¯ä¸ªé˜¶ŒDµéƒ½åšä¸€ ç‚V€‚我修改一些系¾lŸï¼ŒæŠ›å¼ƒæˆ–替æ¢ä¸€éƒ¨åˆ†åQŒæ”¹å–„其它的收支òqŒ™¡¡å’Œä»‹¾l,差ä¸å¤šæ˜¯ åœ¨åŒæ—¶åšçš„。这些部分æ¥è‡ªäºŽæˆ‘æ‰€ä»Žäº‹çš„ä¸»è¦æ¸¸æˆç±»åž‹çš„设计-宇宙¾c»RPGåQŒä½ å¿…é¡» 在一个时间内òq²ä¸€ä¸ªéƒ¨åˆ†çš„事情ã€?关键在于åŽÕd¯»æ±‚è¾¾åˆîC½ æœ€å¥½çš„作å“。用ä¸åŒçš„æ–¹æ³•å°è¯•,直到扑ֈ°é€‚åˆä½ çš„æ–ÒŽ(gu¨©)³•åQ?ç„¶åŽç”¨å®ƒé’È ”下去ã€?BR>


4.游æˆçš„剧æƒ?
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游æˆå‰§æƒ…çš„é‡è¦æ˜¯ä¸è¨€è€Œå–»çš?特别是RPG游æˆ,ç›æ€¿¡òq¿å¤§çީ家å¯?仙剑奇侠ä¼? 熟得ä¸èƒ½å†ç†Ÿäº?˜q™ä¸ªæ¸¸æˆä»¥å‰§æƒ…å–èƒ?他的音ä¹ä¹Ÿç›¸å½“ä¸é”?,å„大媒体对他çš?评ä­h(hu¨¢n)也都是以剧情ä¸ÞZ¸»,˜q™ä¸ªæˆ‘å°±ä¸å¤šè¯´äº†(ji¨£n).
我也曄¡œ‹˜q‡è®¸å¤šæ–‡ç« æåˆ°å‰§æƒ…çš„é‡è¦,˜q™äº›æ–‡ç« è¯´çš„相当å¥?相当有ä­h(hu¨¢n)å€?但基 本上讲述的是剧情的è¦ç‚¹åŠ(qi¨¢ng)注æ„事项.而我ž®†ä»Žå¦ä¸€ä¸ªæ–¹é¢åŽ»åˆ†æžæ¸¸æˆçš„剧æƒ?
游æˆçš„剧情是游æˆçš„çµ™ì?当然除少æ•îC¸éœ€è¦å‰§æƒ…的游æˆ,如体育类,èµ›èžR½{?, 游æˆé€šè¿‡å„ç§å„样的方法让玩家èžå…¥åˆ°è®¾å®šçš„剧情上以打动玩家,但如果游æˆ?的剧情ä¸å¸å¼•äº?那么无论游æˆçš„表现手法有多好也ä¸èƒ½è¾¾åˆ°ç›®çš?但是怎样 的剧情æ‰å¸å¼•人呢.
事实上中国与外国玩家有ç€å¾ˆå¤§çš„æ–‡åŒ–å·®å¼?˜q™ä¸€ç‚¹å¯ä»¥ä»Žå„地所å‡ÞZñ”的游æˆ?上看得出æ?‹Æ§ç¾Žçš„æ¸¸æˆå¤§å¤šé‡è§†äh物与场景的直实æ€?看上åŽÕd°±åƒç”µ(sh¨´)å½?而东 æ–¹çš„æ¸¸æˆæ™®é˜q½æ±‚漫画å¼çš„æ•ˆæžœ.但这两ç§é£Žæ ¼å“ªç§é€‚åˆæˆ‘们å‘?½{”案是两¿U?都适åˆ.ä¸è¦å¿˜è®°æˆ‘们的玩家基本上是é’òq´ä¸€ä»?å¯ÒŽ(gu¨©)–°äº‹ç‰©çš„æŽ¥å—是相当快的, å¯ÒŽ(gu¨©)¬§¾ŸŽçš„æ¸¸æˆæˆ‘们的玩家接å—得很快,从这å¯ä»¥çœ‹å‡ºå›½å¤–的游æˆåˆ¶ä½œæ˜¯ç›¸å½“å‡?色的,ž®±æ‹¿æˆ‘自å·×ƒ‹D个例å­?å‰ä¸¤å¤©æˆ‘得到一‹Æ?ç”ŸåŒ–å±æœº2"的游æˆ?游æˆå¼€å§?的动ç”Õd¯ä»¥è¯´æ˜¯æ‰£äººå¿ƒ(j¨©)å¼?òq¶ä¸”很好的衬托出äº?ji¨£n)主é?而第二ç§é£Žæ ¼çš„代表作 å“å°±æ˜?仙剑"äº?
æ¸¸æˆæ‰€è¦è¡¨çŽ°çš„å†…å®¹å¿…é¡»èƒ½å¤Ÿè¢«çŽ©å®¶æŽ¥å?而且˜q˜è¦æœ‰åˆ›æ–?˜q™æ ·çš„剧情æ‰è¯?得过åŽ?现在我们有一个很好的观察ç‚?那就是电(sh¨´)å½?外国的制作精良的大片 挤进中国åŽç»™æˆ‘们的冲å‡Õd¤šä¹ˆå¤§,而中国传¾lŸé¢˜æçš„作å“也给我们留下隑ֿ˜ çš„å°è±?
我们ä¸å¾—䏿‰¿è®?在技术上我们与国外的游æˆåˆ¶ä½œå…¬å¸ç›¸æ¯”˜q˜å·®äº?ji¨£n)一æˆ?˜q?ä½¿å¾—è®¸å¤šå¾ˆå¥½çš„é¢˜ææˆ‘们䏿•¢ç”¨,因䨓(f¨´)以现有的技术还ä¸èƒ½å¾ˆå¥½çš„将他表çŽ?出æ¥,如果勉强˜q˜å¯èƒ½ä¼š(x¨¬)èµ·å作用(˜q™æ˜¯æœ‰ä¾‹å­çš„).
åœ¨è¿™é‡Œæˆ‘åªæ˜¯èµ·ä¸€ä¸ªå¼€å¤´çš„作用,什么样的剧情适åˆå¤§å®¶ä¹Ÿä¸æ˜¯ä¸€ä¸‹èƒ½è¯´æ¸… æ¥?希望òq¿å¤§æ¸¸æˆçˆ±å¥½è€…能¿U¯æžè®¨è®º˜q™ä¸ªé—®é¢˜,˜q™ä¹Ÿæ˜¯æˆ‘们中国游æˆä¸šçŽ°é˜¶æ–?的一个é‡è¦çš„æœ‰å¾…解决的问é¢?



5.角色扮演游æˆçš„凾U§ç³»¾lŸç ”½I?BR>-------------------------------------------------------------------------------




在一般的角色扮演游æˆä¸­ï¼Œäººç‰©çš„æˆé•¿æ˜¯ä¸€ä»¶ç›¸å½“é‡è¦çš„äº‹ï¼Œæ— è®ºæ˜¯è§’è‰²æ‰®æ¼”æ¸¸æˆæˆ–是目å‰çƒ­é—¨çš„½{–略型角è‰?BR>扮演游æˆåQˆç®€¿U°RSLGåQ‰ï¼Œ˜q™äº›å‡çñ”¾pÈ»Ÿéƒ½æ˜¯æ¸¸æˆçš„一个é‡è¦éƒ¨ä»½ã€‚丘q‡åœ¨ä¸€èˆ¬çš„角色扮演游æˆä¸­ï¼Œäººç‰©çš„凾U?BR>以åŠ(qi¨¢ng)æˆé•¿å´æœ‰ç€å¾ˆå¤š¿Uçš„å¤„ç†æ–¹å¼ã€‚在本文中,½W”者将为å„ä½ä»‹¾lå„¿U角色扮演游æˆä¸­å¸¸ç”¨çš„凾U§æ–¹å¼ï¼Œòq¶ä¸”
分æžå„ç§ä½œæ³•的优¾~ºç‚¹ã€?BR>
在一般的角色扮演游æˆä¸­ï¼Œæœ€å¸¸ç”¨çš„凾U§æ–¹å¼å°±æ˜¯äؕ数å¼çš„æˆé•¿æ–¹å¼ã€‚在˜q™ç§æ¨¡å¼ä¸­ï¼Œå½“一å角色获得凾U§çš„
时候,½E‹å¼ä¼?x¨¬)ä‹Éç”¨äØ•æ•°æ¥å†›_®šå‡çñ”的儙åÒŽ(gu¨©)Œ‡æ•ŽÍ¼Œä¹Ÿå°±æ˜¯è¯´æ‰€æœ‰çš„å‡çñ”æ•°å€¼éƒ½ä¸æ˜¯åœ¨æŽ§åˆ¶ä¸­åQŒè€Œæ˜¯ä¾æ®ä¸€ä¸ªäØ•æ•?BR>表æ¥å†›_®šæå‡çš„æ•°å€¹{€‚è¿™¿U凾U§çš„æ–¹å¼æ˜¯å¦‚何处ç†çš„呢?

当äh物到辑և¾U§çš„æ ‡å‡†æ—Óž¼Œž®×ƒ¼š(x¨¬)˜q›å…¥å¤„ç†å‡çñ”的副½E‹å¼ä¸­ï¼Œåœ¨è¿™ä¸ªå‰¯½E‹å¼ä¸­ç¨‹å¼ä¼š(x¨¬)ä¾è®¾è®¡è€…æ‰€å®šå‡ºçš„ä¸€ä¸ªäØ•æ•?BR>范围åQŒæ¥è®¡ç®—å‡?gu¨®)™¿™å角色所得到的凾U§æŒ‡æ•ŽÍ¼Œç„¶å¾Œž®†è¿™ä¸ªæ•°å€¼åŠ åˆ°éœ€è¦å¢žåŠ çš„å±žæ€§ä¸Šã€?BR>
在这¿UäØ•æ•°å†³å®šå‡¾U§çš„æƒ…况下,玩者所能够获得的凾U§æ•°å€û|¼Œå®Œå…¨æ˜¯ç”±è®¾è®¡è€…订定的范围中求出,无论是凾U?BR>çš„ä¸Šé™æˆ–是下é™éƒ½æ˜¯åœ¨˜q™ä¸ªèŒƒå›´å†…,¾l对ä¸ä¼š(x¨¬)有æ„外的情况å‘生åQŒå°±½Ž—是设计者如何æé«˜ä¸Šé™ä¸Žä¸‹é™åQŒéƒ½ä¸ä¼š(x¨¬)
改嘘q™äº›ã€‚è¿™¿U作法虽然å¯ä»¥è®©è®¾è®¡è€…很è½ÀL¾çš„订出凾U§çš„上下é™ï¼Œä½†æ˜¯å´ä¸èƒ½æŽ§åˆ¶å‡¾U§æ—¶çš„ä¸åˆ©å› ç´ ï¼Œé‚£å°±
æ˜¯äØ•æ•°çš„æˆä†¾å®žåœ¨æ˜¯å¤ªé«˜äº†(ji¨£n)。若是有一åè§’è‰²å› ä¸ø™¿æ°”ä¸å¥½ä¸€ç›´åªæœ‰è޷得䏋é™çš„å‡çñ”æ•°å€û|¼Œé‚£éº½å®ƒå¯èƒ½ä¼š(x¨¬)比一
个一‹Æ¡å°±èŽ·å¾—ä¸Šé™å‡çñ”数值的角色è¦å¼±ã€‚ä‹D例æ¥è¯ß_(d¨¢)¼Œå½“è¿™ä¸ªäØ•æ•°çš„èŒƒå›´æ˜¯ä¸€åˆîCº”的时候,若是角色甲和角色ä¹?BR>分别获得上é™å’Œä¸‹é™çš„å‡çñ”æ•°å€û|¼Œé‚£éº½ä¼?x¨¬)å‘生以下的状况åQ?BR>
â”?â”?â”?â”?
角色�角色�
â”?â•?â•?â”?
åQ¬ï¼‰(j¨ª)åQ?åQ‘ï¼ åQ‘ï¼
åQ¬ï¼‰(j¨ª)åQ?åQ‘5 åQ‘1
åQ¬ï¼‰(j¨ª)åQ?åQ’ï¼ åQ‘ï¼’
åQ¬ï¼‰(j¨ª)åQ?åQ’5 åQ‘3
åQ¬ï¼‰(j¨ª)åQ?åQ“ï¼ åQ‘ï¼”
åQ¬ï¼‰(j¨ª)åQ?åQ“5 åQ‘5
â”?â”?â”?â”?BR>
å„ä½çœ‹çœ‹ä¸Šè¡¨åQŒæ˜¯ä¸æ˜¯å¯ä»¥çœ‹åˆ°è§’色甲在½W¬äºŒ¾U§æ—¶çš„æ•°å€¼å°±å·²ç»å’Œè§’色乙½W¬å…­¾U§çš„æ•°å€¼æ˜¯ç›¸åŒäº?ji¨£n)。由æ–égؕ数å¼
的凾U§æ–¹å¼ä¼š(x¨¬)有这¿Uä¸å…¬åã^的情况å‘ç”Ÿï¼Œå› æ­¤å¸æ€¼š(x¨¬)ä½¿å¾—çŽ©è€…çš„åŠªåŠ›éœ€è¦æœ‰ä¸€äº›è¿æ°”çš„æˆä†¾åœ¨é‡Œé¢ï¼›è‹¥æ˜¯˜qæ°”ä¸?BR>好,å¯èƒ½åŽŸæœ¬çš„åŠªåŠ›éƒ½æ— æ³•å‘æŒ¥æ‰€è¦çš„功效ã€?BR>
由於乱数å¼çš„å‡çñ”æ–¹å¼æœ‰è¿™æ ïL(f¨¥ng)š„¾~ºç‚¹åQŒå› æ­¤æœ‰ä¸¤ç§ä¸åŒçš„æ”¹˜q›åŠžæ³•ï¼Œé¦–å…ˆž®±æ˜¯ç™‘Öˆ†æ¯”制的凾U§æ–¹å¼ã€‚在˜q™ä¸€¿U?BR>办法里,角色在凾U§çš„æ—¶å€™è¿˜æ˜¯ä‹Éç”¨äØ•æ•°æ¥˜q›è¡ŒåQŒä¸˜q‡åœ¨æ¯ä¸€ä¸ªæ•°å­—的出现比例上å´åšäº†(ji¨£n)ä¸€äº›è°ƒæ•´ã€‚ä¾‹å¦‚åŒæ ?BR>的凾U§çš„范围˜q˜æ˜¯ä»Žä¸€åˆîCº”åQŒä½†æ˜¯æ¯ä¸€ä¸ªæ•°å­—的出现比例调整如下åQ?BR>
â”?â”?â”?
数�出现比例
â”?â•?â”?
åQ?åQ‘ï¼åQ?
åQ?åQ’ï¼åQ?
åQ?åQ”ï¼åQ?
åQ?åQ’ï¼åQ?
åQ?åQ‘ï¼åQ?
â”?â”?â”?BR>
å„ä½ä»Žä¸Šè¡¨ä¸­å¯ä»¥çœ‹åˆ°åQŒåœ¨˜q™ä¸€¿Uå¤„ç†æ–¹å¼ä¸ŠåQŒæ¯ä¸€ä¸ªæ•°å­—出现的比例åšäº†(ji¨£n)一些调整。原本的乱数å¼ä¸­åQŒæ¯ä¸€
个数字的出现比例都是相åŒçš„,ž®×ƒ»¥ä¸Šé¢çš„例孿¥è¯ß_(d¨¢)¼Œæ¯ä¸ªæ•°å­—出现比例是百分之二时åQŒå› æ­¤ä¸Šé™å’Œä¸‹é™çš„æ•°
值比较容易出玎ͼŒå‘生ä¸å¹¸çš„æƒ…冉|¯”较多åQ›ä½†æ˜¯åœ¨˜q™æ ·å­è°ƒæ•´å¾ŒåQŒä¸Šé™å’Œä¸‹é™çš„æ•°å€¼å‡ºçŽ°çš„æœÞZ¼š(x¨¬)ž®±å‡ä½Žäº†(ji¨£n)ä¸å°‘
åQŒä¼š(x¨¬)å‘生ä¸å¹¸çš„æƒ…况就é™ä½Žäº?ji¨£n)ã€?BR>
虽然˜q™æ ·çš„作法å¯ä»¥é™ä½Žä¸òq¸çš„å‘生æœÞZ¼š(x¨¬)åQŒä½†æ˜¯è¿˜æ˜¯æ— æ³•å®Œå…¨çš„å…‹æœæ‰€æœ‰çš„状况åQŒå› ä¸ø™¿˜æ˜¯æœ‰å¯èƒ½ä¼?x¨¬)å‘生相å?BR>的状况,使得玩者陷入属性ä¸ä½³çš„æƒ…况中。因此å¦å¤–一¿U改良的方å¼ï½žä¿®æ­£å€¼å‡¾U§æ–¹å¼å°±˜q™éº½å‡ºçްäº?ji¨£n)ã€?BR>
其实修正值的å‡çñ”æ–¹å¼å’ŒåŽŸæœ¬çš„ä¹±æ•°å¤„ç†æ³•在计算的时候是完全相åŒçš„,åªä¸˜q‡æ˜¯å®ƒåœ¨å‡çñ”åˆîC¸€ä¸ªç¨‹åº¦çš„æ—¶å€?BR>åQŒä¼š(x¨¬)æ¥åšä¸€‹Æ¡è®¡½Ž—åÆˆä¸”å–å‡ÞZ¸€ä¸ªä¿®æ­£å€û|¼Œä»¥å…çŽ©è€…å› ä¸ø™¿æ°”ä¸å¥½æ— æ³•达到凾U§çš„功效ã€?BR>
在这¿U作法上åQŒä¸ŠåŠéƒ¨å’Œäؕ数å¼çš„åšæ³•完全相åŒï¼Œå”¯ä¸€çš„ä¸åŒæ˜¯ä¸‹åŠéƒ¨çš„副程å¼ã€‚而这个副½E‹å¼çš„作用就是在
帮一些凾U§æ—¶˜q气比较ä¸å¥½çš„玩者å–得一点修正倹{€?BR>
我们ž®×ƒ»¥å‰é¢æ‰€è¯´çš„å‡çñ”的数值是从一åˆîCº”æ¥åšä¸ªä¾‹å­ï¼Œè®©çŽ©è€…æ¯å‡äº”¾U§æ—¶ž®±å¯ä»¥å–得一点修正倹{€‚因此若æ˜?BR>一å角色在五次å‡çñ”ä¸­éƒ½åªæœ‰èŽ·å¾—ä¸€ç‚¹çš„å‡çñ”å€û|¼Œé‚£éº½ç›®å‰å®ƒçš„æ•°å€¼å°±æ˜¯ï¼š(x¨¬)

10 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 15

ä¸è¿‡åœ¨æˆ‘们的å‡çñ”表内中等的数值是三,因此当角色å‡äº?ji¨£n)五¾U§ä¹‹å¾Œï¼Œåº”该å¯ä»¥èŽ·å¾—ä»¥ä¸‹çš„æ•°å€û|¼š(x¨¬)

10 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 25

˜q™éº½è¯´æ¥˜q™åè§’è‰²å› äØ“(f¨´)å‰äº”¾U§çš„å‡çñ”˜qæ°”ä¸å¥½åQŒå› æ­¤å°‘获得äº?ji¨£n)å点的å‡çñ”指数åQŒæ‰€ä»¥æˆ‘们就在这一‹Æ¡æŠŠ˜q™ä¸ª¾~?BR>ž®‘的数å€ég»¥ä¿®æ­£å€¼çš„æ–¹å¼è¡¥èƒöåQŒä»Žä¿®æ­£å€¼çš„计算å¼ä¸­å¯ä»¥å¾—出åQ?BR>
25 - 15 = 10

ž®±å°†˜q™ä¸ªæ•°å€¼åŠ åˆ°è§’è‰²çš„å±žæ€§ä¸­åQŒè®©è§’色ä¸ä¼š(x¨¬)因䨓(f¨´)˜q气太差而有ä¸åˆ©çš„æƒ…å†üc(di¨£n)€‚若是角色在å‡çñ”中都获得比较é«?BR>的数å€û|¼Œé‚£éº½ä¿®æ­£å€¼å°±æ˜¯è´Ÿçš„,也就表示ä¸éœ€è¦æœ‰ä¿®æ­£å€¼çš„存在äº?ji¨£n)ã€?BR>
˜q™ç§ä½œæ³•å®Œå…¨æ˜¯äØ“(f¨´)äº?ji¨£n)ä¸è®©çŽ©è€…å› ä¸ºå‡¾U§æ—¶˜qæ°”ä¸å¥½ä½¿å¾—属性太低,因此åªèƒ½½Ž—是修正部䆾数值的作法åQŒè™½ç„¶ä¸
èƒ½å®Œå…¨è§£å†³äØ•æ•°å¼çš„问题,但是å¯ä»¥ž®†ä¸åˆ©çš„å› ç´ é™ä½ŽåQŒå› æ­¤åœ¨æŸäº›æ¸¸æˆé‡Œçš„¼‹®æœ‰é‡‡ç”¨˜q™æ ·çš„作法ã€?BR>
除了(ji¨£n)乱数å¼çš„作法外,˜q˜æœ‰ä¸€¿U是表列å¼çš„å‡çñ”æ–¹å¼ã€‚在˜q™ç§å‡çñ”æ–¹å¼ä¸­ï¼Œæ¯ä¸€å角色的å‡çñ”数值都是设计è€?BR>å·²ç»è®¢å¥½çš„,完全ä¸ä¼š(x¨¬)有ä“Q何的å˜åŠ¨ã€‚å®ƒçš„å¥½å¤„æ˜¯è®¾è®¡è€…å¯ä»¥å®Œå…¨æŽŒæŽ§æ‰€æœ‰çš„å‡çñ”状况åQŒä½†æ˜¯ç›¸å¯¹çš„˜q™æ ·å­çš„
表格需è¦å æŽ‰è¾ƒå¤šçš„½E‹å¼½Iºé—´ã€?BR>
举例æ¥è¯´åQŒæŸä¸ªæ¸¸æˆè‹¥æ˜¯é‡‡ç”¨è¿™¿U凾U§æ–¹å¼ï¼Œé‚£éº½åœ¨å®ƒçš„è®°å¿†ä½“ä¸­å°±éœ€è¦æœ‰˜q™æ ·å­çš„å‡çñ”表格。若是游æˆä¸­æœ?BR>七项属性会(x¨¬)获得å‡çñ”åQŒç­‰¾U§å…±æœ‰ä¸€ç™„¡ñ”çš„å˜åŒ–,那麽基本上它?y¨­u)®±éœ€è¦æœ‰ä¸ƒç™¾ä¸ªä¸åŒçš„æ•°å€ÆD¡¨æ”‘Öœ¨½E‹å¼ä¸­ã€‚è‹¥æ˜?BR>一个数值用äº?ji¨£n)两个ä½å…ƒï¼ˆBYTEåQ‰ï¼Œé‚£éº½ž®±éœ€è¦ç”¨åˆ?Kå·¦å³çš„记忆体。如果说游æˆä¸­æœ‰å››å角色åQŒå®ƒä»¬å‡¾U§æƒ…å†?BR>åˆéƒ½æ˜¯ä¸åŒï¼Œé‚£éº½å æŽ‰çš„记忆体ž®±å°†˜q‘有5Käº?ji¨£n)。这麽算èµäh¥å„ä½å¯èƒ½è§‰å¾—ä¸ä¼š(x¨¬)很多åQŒä½†æ˜¯å½“˜q™ç§èµ„æ–™­‘Šæ¥­‘Šå¤š
的时候,记忆体的消耗也ž®Þp¶Šæ¥è¶Šå¤šï¼Œä½¿å¾—½E‹å¼çš„空间也­‘Šæ¥­‘Šå°äº?ji¨£n)ã€?BR>
由於表列å¼çš„作法ä¼?x¨¬)ä‹É得凾U§çš„æƒ…况比较å•è°ƒåQŒå› æ­¤å¤§å¤šæ•°çš„æ¸¸æˆåÆˆä¸æ„¿æ„采用这¿U作法,å†åŠ ä¸Šè¿™ä¸€¾cÈš„ä½?BR>æ³•å¯¹æ–ÆD®°å¿†ä½“çš„å ç”¨ç©ºé—´ä¹Ÿæ¯”è¾ƒé«˜ï¼Œå› æ­¤å¦‚æžœä¸æ˜¯å¿…è¦åQŒå¤§å¤šæ•°éƒ½ä¸ä¼?x¨¬)用˜q™ç§ä½œæ³•ã€?BR>
除了(ji¨£n)以上˜q™äº›ä½œæ³•之外åQŒè¿˜æœ‰ä¸€¿U就是指数型的凾U§æ–¹å¼ã€‚è¿™¿U作法其实就是表列å¼çš„æ”¹è‰¯ï¼Œå› äØ“(f¨´)它将å‡çñ”çš?BR>表格½Ž€åŒ–æˆä¸€ä¸ªå敎ͼŒåœ¨å‡¾U§çš„æ—¶å€™å°±ä¾è¿™ä¸ªåæ•°æ¥è®¡ç®—能够获得的凾U§å€¹{€‚现在我ž®×ƒ‹Dä¸€ä¸ªä¾‹å­æ¥½Cø™Œƒã€‚ç›®
剿œ‰ä¸€å角色的属性以å?qi¨¢ng)凾U§æŒ‡æ•°å¦‚下:(x¨¬)

o 生命åQšï¼‘åQ?生命指数åQšï¼‘åQ?BR>o 法力åQšï¼‘åQ?法力指数åQšï¼‘åQ?BR>o 力é‡åQ?åQ?åŠ›é‡æŒ‡æ•°åQ?åQ?BR>o 智慧åQ?åQ?智慧指数åQ?åQ?BR>o å应åQ?åQ?å应指数åQ?åQ?BR>o 体能åQ?åQ?体能指数åQ?åQ?BR>o ˜qæ°”åQ?åQ?˜q气指数åQ?åQ?BR>
那麽当他获得å‡çñ”的时候,½E‹å¼ž®×ƒ¼š(x¨¬)ä¾è¿™ä¸ªå‡¾U§æŒ‡æ•°æ¥è®¡ç®—å‡åˆ°ä¸‹ä¸€¾U§æ—¶çš„å„™å¹å±žæ€§å€¹{€‚因此在å‡äº†(ji¨£n)一¾U§ä¹‹å¾?BR>åQŒå„™å¹å±žæ€§çš„æ•°å€¼å°±æ˜¯ä»¥ä¸‹çš„æ•°å­—åQ?BR>
o 生命åQšï¼’åQ?BR>o 法力åQšï¼’åQ?BR>o 力é‡åQ?åQ?BR>o 智慧åQ?åQ?BR>o å应åQ?åQ?BR>o 体能åQ?åQ?BR>o ˜qæ°”åQ?åQ?BR>
用这¿U作法,在程å¼å†…ä¸éœ€è¦å¤æ‚çš„å‡çñ”属性表åQŒåªéœ€è¦å‡ ä¸ªç®€å•çš„åæ•°ž®±å¯ä»¥ï¼Œè‹¥æ˜¯èƒ½å°†å„项忕°ä¹‹é—´çš„å…³
¾pÕdР以å˜åŒ–,òq¶ä½œä¸€äº›è¿½Ž—,那麽å¯ä»¥ä½¿å‡¾U§æ—¶çš„å˜åŒ–更多。ä‹D例æ¥è¯´ç”Ÿå‘½çš„增加和体能有养I¼Œæˆ–是法力的增
加和智慧有关åQŒé‚£éº½åœ¨è®¡ç®—èµäh¥æ—¶ä¼š(x¨¬)有比较多的å˜åŒ–,使得整个å‡çñ”的表çŽîC¸ä¼?x¨¬)太å•纯ã€?BR>
以上˜q™äº›ä½œæ³•大部份的å˜åŒ–½E‹åº¦éƒ½ä¸ä¼?x¨¬)很多,没有办法表现å‡ÞZ¸€ä¸ªähçš„æˆé•¿æƒ…å†üc(di¨£n)€‚å°±åƒæˆ‘们有时候会(x¨¬)形容一ä¸?BR>人「大器晚æˆã€æˆ–æ˜¯è¯´ä»–ã€Œå°æ—¶äº†(ji¨£n)äº?ji¨£n)ã€è¿™æ ·å­çš„æƒ…况都ä¸èƒ½è¡¨çŽ°å‡ºæ¥ã€‚因此後æ¥åˆæœ‰ä¸€¿Uæˆé•¿æ›²¾U¿çš„å‡çñ”æ–¹å¼
。在˜q™ç§å‡çñ”æ–¹å¼ä¸­ï¼Œæˆ‘们首先è¦è®¢å‡ºå‡ ¿Uä¸åŒçš„å‡çñ”æƒ…å†µã€‚åƒæ˜¯ï¼š(x¨¬)

A. òqŒ™¡¡æˆé•¿
B. 大器晚æˆ
C. ž®æ—¶äº?ji¨£n)äº?ji¨£n)

è¦è¾¾æˆè¿™¿U效果,我们需è¦å°†å‡çñ”çš„æ€È­‰¾U§æ•°åˆ†æˆå‡ ä¸ªé˜¶æ®µã€‚我们以一个å¯ä»¥å‡åˆîC¸€ç™„¡ñ”çš„æ¸¸æˆæ¥è¯ß_(d¨¢)¼Œž®†æ¯å?BR>¾U§åˆ†æˆä¸€ä¸ªåŒºå—,ž®±å¯ä»¥è®¢å‡?gu¨®)™¿™ä¸‰ç§æˆé•¿æƒ…况å„覾l™å®ƒå¤šå°‘的数倹{€?BR>
其实˜q™ç§æ›²çº¿å¼çš„å‡çñ”æ–¹å¼åQŒåœ¨å¤„ç†ä¸Šå’ŒæŒ‡æ•°å¼çš„作法差ä¸å¤šï¼Œåªä¸˜q‡æŒ‡æ•°å¼çš„作法一个äh物æ¯ä¸€¿U属性åªä¼?BR>有一个数å€û|¼Œ˜q™ä¸ªæ•°å€¼æ˜¯ä¸ä¼š(x¨¬)改å˜çš„。但是在曲线å¼çš„作法中,ä¼?x¨¬)ä¾ä¸åŒé˜¶æ®µæœ‰ä¸åŒçš„å‡çñ”指数åQŒæ‰å¯ä»¥é€ å‡º
ä¸åŒçš„æˆé•¿æƒ…å†üc(di¨£n)€‚我们就以一å「大器晚æˆã€çš„角色æ¥è¯´åQŒè¿™ä¸€¾cÈš„角色在开始æˆé•¿çš„æ¯”较慢,但是当äh物æˆ
长到一个阶ŒDµå¾ŒåQŒæˆé•¿çš„速度ž®×ƒ¼š(x¨¬)加快åQŒå› æ­¤æˆ‘们å¯èƒ½åœ¨å‰ä¸¤ä¸ªé˜¶ŒDµåª¾l™ä»–们一点的å‡çñ”指数åQŒå¾Œé¢å‡ ä¸ªé˜¶ŒD?
å†ç»™ä»–们较高的凾U§æŒ‡æ•ŽÍ¼Œä½¿è¿™å角色会(x¨¬)在游æˆå¾ŒæœŸå‡å¾—比较快ã€?BR>
å过æ¥è¯´åQŒè‹¥æ˜¯è¦è®¾è®¡ä¸€åã€Œå°æ—¶äº†(ji¨£n)äº?ji¨£n)ã€çš„角色åQŒé‚£éº½æˆ‘ä»¬åœ¨åˆæœŸå¯ä»¥¾l™ä»–较高的凾U§æŒ‡æ•ŽÍ¼Œä½†æ˜¯åˆîCº†(ji¨£n)後期ž®?BR>è¦ç»™å®ƒè¾ƒä½Žçš„æŒ‡æ•°åQŒå¦‚此一æ¥å°±å¯ä»¥è¡¨çްå‡?gu¨®)™¿™æ ïL(f¨¥ng)š„æƒ…况ã€?BR>
事实上,在游ä¹å™¨ä¸­çš„「光明与黑暗¾l­æˆ˜½‹‡ã€å°±æ›„¡»ç”¨è¿‡˜q™ä¸€¿U作法,使得游æˆä¸­çš„æ¯ä¸ªè§’è‰²éƒ½æœ‰å„自ä¸åŒçš?BR>特色。特别是有些属於大器晚æˆçš„è§’è‰ÔŒ¼Œæ›„¡»å› äØ“(f¨´)åˆæœŸæˆé•¿çš„速度太慢而被玩者抛弃,但是後æ¥çŸ¥é“˜q™å角色
的特性之後,å†å›ž˜q‡å¤´æ¥è®­¾lƒçš„˜q™ç§æƒ…况åQŒæ­£æ˜¯è¿™¿U曲¾U¿å¼å‡çñ”的特艌Ӏ‚è¿™¿U作法ä‹É得角色除äº?ji¨£n)啾U¯çš„æ•°å­—å±?
性之外,˜q˜å¢žåŠ äº†(ji¨£n)一些éšè—çš„ç‰ÒŽ(gu¨©)€§ï¼Œä¼?x¨¬)è®©æ¸¸æˆæ›´æœ‰å‘³é“ã€?BR>
如果以笔者个人的喜好æ¥è¯´åQŒæˆ‘æ˜¯æ¯”è¾ƒæ¬£èµæ›²¾U¿å¼çš„凾U§æ–¹å¼ï¼Œå› äØ“(f¨´)˜q™ç§æ–¹å¼æ¯”较å¯ä»¥éšè—角色的特è‰ÔŒ¼Œä¹Ÿä¸
ä¼?x¨¬)因为数字的å˜åŒ–太过å•调而让玩者觉得过æ­ÀL¿ã€‚æ¯”èµ·äØ•æ•°å¼çš„ä¸å®šæ€§å’Œå‡çñ”指数å¼çš„å•纯æ¥è¯´åQŒè¿™ä¸€¿U作æ³?BR>å¯ä»¥è¯´æ˜¯å…¼å…·äº?ji¨£n)两¿U的特色åQŒåŒæ—¶è¿˜æœ‰å…¨æ–°çš„表现åQŒæ˜¯ä¸€¿Uä¸é”™çš„å‡çñ”æ–¹å¼ã€‚åªæƒœç›®å‰å›½å†…的游æˆå¾ˆå°‘使用˜q?BR>¿U作法,大多˜q˜æ˜¯é‡‡ç”¨ä¹±æ•°å¼çš„作法åQŒå¯¹æ–¼å›½å†…玩游æˆçš„玩者æ¥è¯ß_(d¨¢)¼Œå®žåœ¨æ˜¯æœ‰äº›å¯æƒœï¼Œå› äØ“(f¨´)大家没有办法体会(x¨¬)
到这¿U作法的优点ã€?BR>


6.游æˆä¸­çš„æ™ø™ƒ½¾pÈ»Ÿå¤„ç†
-------------------------------------------------------------------------------



游æˆä¸­çš„æ™ø™ƒ½å¯ÒŽ(gu¨©)‰‹
 AI在游æˆä¸­æœ€æ™®é€šçš„形弿˜¯åˆ›å»ø™®¡½Ž—æœºæŽ§åˆ¶çš„å¯¹æ‰‹ã€‚å› ä¸ºå¤§å¤šæ•°æ¸¸æˆæ˜¯å•人游æˆï¼Œæ‰€ä»¥è¦è®¾è®¡æ¸¸æˆè€…在游æˆä¸­å¿…™åÀLˆ˜èƒœå¯¹æ‰‹ã€‚䨓(f¨´)äº?ji¨£n)达到这个目的,你å¯ä»¥ä‹É用柿U类似A*æœçƒ¦(ch¨³)的简å•AI½Ž—法åQŒä»¥å¸®åŠ©å¯ÒŽ(gu¨©)‰‹½I¿è¿‡˜q·å®«å‘游æˆè€…å‘赯‚¿›è¡Œã€‚你也å¯ä»¥ä‹É用简å•çš„½Ž—法预测游æˆè€…çš„å应ã€?
 但是åQŒè®°ä½æ²¡æœ‰å¿…è¦åˆ›å»ÞZ¸–界上最强大的对手。你的对手åªè¦èƒ½¾l™æ¸¸æˆè€…æä¾›èƒö够的挑战性就å¯ä»¥äº?ji¨£n)ã€‚è¿˜æœ‰ï¼Œè¦æ³¨æ„游æˆçš„内容。例如:(x¨¬)一个战?g¨°u)‚‹å¼RPG游æˆä¸­ç­–ç•¥å çš„æ˜¯ä¸»è¦åœîC½åQ›è€Œåœ¨¾U¯RPG中故事情节和角色开å‘就更é‡è¦ä¸€äº›ã€‚åƒä¸‡ä¸è¦å› ä¸ø™®¡½Ž—机å¯ÒŽ(gu¨©)‰‹å¤ªå¼ºå¤§è€Œè®©æ¸¸æˆè€…们陷入å¤ÞpÓ|的惔油{€?

游æˆä¸­çš„éžæ™ºèƒ½å¯¹æ‰?BR> 通常åQŒåœ¨æ¸¸æˆå¼€å‘中AI技术是与计½Ž—机å¯ÒŽ(gu¨©)‰‹ç´§ç´§è”系在一èµïL(f¨¥ng)š„ã€‚è¿™æ˜¯å› ä¸ºæ—©æœŸçš„å¤§éƒ¨åˆ†ç±»ä¼ÆD§’‹‚‹çš„æ¸¸æˆæ˜¯ä¸€å¯¹ä¸€çš„。但是,ä»ÖM½•å¥½çš„æŽ¢é™©æ¸¸æˆæˆ–RPG 游æˆå¼€å‘者都知é“åQŒAIåŒæ ·å¯ä»¥ç”¨äºŽéžå¯¹æ‰‹è§’艌Ӏ‚例如:(x¨¬)如果你正在å¾ç«‹ä¸€ä¸ªRPG游æˆòq¶ä¸”你想让你的世界活èµäh¥åQŒè¿™ž®±æ˜¯è¯ß_(d¨¢)¼Œè®©åŸŽå¸?j¨¬ng)里的äh以智能的方弋zÕdЍåQŒé‚£ä¹ˆä½ å¯ä»¥ä½¿ç”¨æŸç§½Ž—法¼‹®å®šåœ¨ä¸€å¤©ä¸­çš„æŸä¸ªæ—¶å€™ï¼Œè§’è‰²åº”è¯¥åœ¨é‚£é‡Œã€‚ä½ å¯ä»¥ä½¿ç”¨¾cÖM¼¼äºŽAI½Ž—法如A*æ¥è¾…助你ž®†ä¸€ä¸ªå¯¹è±¡ä»Žä¸€å¤„移动到å¦ä¸€å¤„åÆˆ¾l•过障ç¢ç‰©ã€?BR>
游æˆä¸­çš„æ™ø™ƒ½¾pÈ»Ÿ
游æˆä¸­çš„AI在本质上是最å…ähœ‰æ¨¡ä»¿æ€§çš„åQŒä½†å®ƒä»¬åŸºæœ¬ä¸Šæ˜¯ä¾èµ–一些AIè¦ç´ ã€?ä½ å¯ä»¥å°†æ‰€æœ‰å…·æœ‰å†³½{–功能的对象在一个游æˆä¸­èžåˆä¸ÞZ¸€ä¸ªæ•´ä½“。例如:(x¨¬)在一个战争游æˆä¸­åQŒä½ çš„å„个部分å¯ä»¥ä¾æ®å„自所处的具体环境æ¥ä½œå‡ºå„自的AI决策ã€?BR>  使用˜q™ç§æ–ÒŽ(gu¨©)³•åQŒä½ å¾—把¾_‘ÖŠ›é›†ä¸­äºŽæ€Žæ ·åœ¨å„个独立的决策个体之间建立è”ç³»åQŒä»¥å?qi¨¢ng)这些蔾pÀL€Žæ ·æ‰èƒ½ä½¿æ¸¸æˆæˆä¸ø™žä¼?x¨¬)è¯é€šçš„æ•´ä½“。是用一个高¾U§å†³½{–媄(ji¨£ng) å“其它决½{–,˜q˜æ˜¯å„个决策个体之间òq³ç­‰åœîCº’相媄(ji¨£ng)å“å‘¢åQŸä‹Dä¸ªæˆ˜äº‰æ¸¸æˆæ¥è¯ß_(d¨¢)¼Œ 你有å辆å¦å…‹åQŒå®ƒä»¬çš„æ€ç»´æ¨¡å¼åŸºæœ¬ç›¸åŒã€‚所以它们都军_®šåŽÀL”»å‡?y¨¢n)L•Œäººé˜µè¥ä¸­ HP值最低的一辆å¦å…‹ã€‚但是这时其中一辆å¦å…‹è¯´åQšâ€œè¿™ä¸ªæ•Œäººå½’我了(ji¨£n)åQâ€é‚£ä¹?剩下的ä¹(ji¨¦)辆å¦å…‹å°±åº”è¯¥ä¾æ®˜q™æ¡ä¿¡æ¯å„自调整下一步的æ”Õd‡»ç›®æ ‡ã€‚当你å¾ç«‹æ™ºèƒ½ä¸ªä½“æ—¶åQŒè¦è€ƒè™‘在一个智能系¾lŸæ•´ä½“环境下åQŒå®ƒåº”该如何行动ã€?




7.ç”?sh¨´)脑游æˆä¸­çš„äººå·¥æ™ø™ƒ½åˆ¶ä½?BR>-------------------------------------------------------------------------------


 ç”?sh¨´)脑游æˆéšç€¼‹¬äšg执行效率与显½Cø™§£æžåº¦½{‰å¤§òq…æå‡ï¼Œä»¥å¾€å¾ˆå¤šä¸å¯èƒ½æˆ–éžå¸¸éš¾ä»¥å®žçŽ°çš„ç”µ(sh¨´)脑游æˆå¦‚此都得以™åºåˆ©å®Œæˆã€‚虽然电(sh¨´)脑游æˆçš„呈现是那么地多样化,然而å´ä¸Žæˆ‘ä»¬ä»Šæ—¥æ‰€è¦æŽ¢è®¨çš„ä¸»é¢˜åQŒäh工智能几乎都有ç€å¯†ä¸å¯åˆ†çš„å…³¾p…R€?BR> 在角色扮演游æˆä¸­åQŒç¨‹åºå‘˜ä¸Žä¼åˆ’äh员需è¦ç²¾¼‹®åœ°åœ¨ç”µ(sh¨´)脑上ž®†ä¸€ä¸ªä¸ªæ‰€è°“的“怪物â€åœ¨æˆ˜é—¨˜q‡ç¨‹ä¸­æ ©æ ©å¦‚生地制作出æ¥åQ›æ‰€ä»¥åŠå…½ähå—了(ji¨£n)é‡ä¼¤æ‡‚得逃跑åQŒæ³•师懂得施展攻性法术ã€?BR> 目å‰èƒ½è®©äººç«‹åˆÀLƒ³åˆîC¸Žäººå·¥æ™ø™ƒ½æœ‰å¯†åˆ‡å…³¾pÈš„æ¸¸æˆæœ‰ä¸¤¿U:(x¨¬)
一是所谓的战棋åQ策略模拟游æˆï¼ŒäºŒåˆ™æ˜¯æ£‹å¼ˆæ¸¸æˆã€‚äh工智能的比é‡ä¸Žæ·±‹¹…度åQŒåœ¨ä¸åŒçš„æ¸¸æˆç±»åž‹ä¸­å„有ä¸ä¸€ã€‚有的电(sh¨´)脑游æˆéžæ ‡æ¦œç€é«˜äh工智能ä¸å¯ï¼Œä¸ç„¶æ²¡æœ‰äºÞZ¹°åQ›æœ‰çš„åˆ™æ˜¯å‡ ä¹ŽæØ“(f¨´)茫到让玩家无法感觉有ä»ÖM½•äººå·¥æ™ø™ƒ½çš„存在。            

 导å‘弿€è€?BR>
 AI最å®ÒŽ(gu¨©)˜“制作的的方å¼åQŒåŒæ—¶ä¹Ÿæ˜¯æ—©æœŸæ¸¸æˆAIå‘å±•çš„ä¸»è¦æ–¹å‘å°±æ˜¯è§„åˆ™å¯¼å‘æˆ–¿UîC¹‹ä¸ºå‡è®‘Ö¯¼å‘。在一些比较简å•çš„ç”?sh¨´)脑游æˆä¸­ï¼Œ½E‹åºå‘˜å¯ä»¥å¥½ä¸å›°éš‘Öœ°ž®†æ¸¸æˆä¸­çš„规则与讑֮šè½¬åŒ–æˆä¸€æ¡æ¡çš„规则,然厞®†å®ƒä»¬å†™æˆç”µ(sh¨´)脑程åºã€‚让我们以角色扮演游æˆäØ“(f¨´)例。决大多数的ä¼ç”»åœ¨è®¾å®šæ‰€è°“电(sh¨´)脑怪物æ—Óž¼Œæ‰€è®‘Ö®šçš„属性通常有以下几¿U:(x¨¬)

  生命倹{€€æ”Õd‡»åŠ›ã€€é˜²å±M力 法力  属æ€?BR>
 最åŽä¸€ä¸ªâ€œå±žæ€§â€æ˜¯æˆ‘åœ¨è®‘Ö®šæ—¶å–œ‹Æ¢å¢žåŠ çš„™å¹ç›®ä¹‹ä¸€ã€‚é€è¿‡˜q™é¡¹å±žæ€§çš„讑֮šåQŒæˆ‘å¯ä»¥æŠŠæ€ªç‰©è®‘Ö®šæˆâ€œè´ªç”Ÿæ€•死的â€ï¼Œä¹Ÿå¯ä»¥æŠŠæˆ˜å£«è®‘Ö®šä¸ºâ€œè§†æ­Õd¦‚å½’â€ã€‚ä»¥ç›®å‰æˆ‘们所掌æ¡çš„资料,在战门系¾lŸä¸­çš„大¾U²å¦‚是诞生了(ji¨£n)åQšã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€

规则一

if (生命å€?lt; 10) // è¾¹äÍ(f¨´)æ­ÖMº¡äº?ji¨£n)å— 
{  if (属�= 贪生怕死)               
   ¾l“æžœ = 试图逃跑               
  if (有ä“Q何æ¢å¤ç”Ÿå‘½å€¼çš„ç‰©å“æˆ–法术å¯ç”?      
   ¾l“æžœ = ä½¿ç”¨æˆ–æ–½å±•ç›¸å…³ç‰©å“æˆ–法术       
}
                                                 

规则�BR> 
if (坿–½æ”Õd‡»æ€§æ³•æœ?&& 有èƒö够法åŠ?
{                        
   ¾l“æžœ = 施展æ”ÀL”»å‡?y¨¢n)L€§æ³•术             
}  
                      

 ç”׃»¥ä¸Šä¸€˜qžä¸²çš„“如果ï¼åQå°±åQï¼â€è§„则设定,建立äº?ji¨£n)最基本的AåQ©ã€‚说˜q™æ ·çš„制方å¼åªèƒ½å»ºç«‹åŸºæœ¬åQ¡ï¾ƒå…¶å®žòq¶ä¸å½“然正确。åªè¦å¾ç«‹èƒö够åŠ(qi¨¢ng)¾_„¡¡®çš„规则,˜q™æ ·çš„æ–¹å¼ä»ç„¶æœ‰ä¸€å®šæ°´å‡†çš„表现ã€?BR> 规则导å‘的最大优点就是易学易用。在没有深奥的ç†è®ºæ¦‚å¿ëŠš„å‰æä¸‹ï¼Œä»æœ‰òq¿å¤§çš„ä‹É用群。所以很多è€é“的玩家常常没两下ž®±æ‘¸æ¸…楚敌äh的攻å‡È­–略,¿UÕdŠ¨æ–¹å¼½{‰ç­‰ã€?BR>
ã€€æŽ¨è®ºå¼æ€è€?BR>
ã€€ç›æ€¿¡æ›„¡»æŽ¥è§¦˜q‡ç”µ(sh¨´)脑语­a€è¯„¡¨‹åQŒæˆ–是自ä¹?f¨¤n)过相关书ç±çš„æœ‹å‹ä»¬åQŒéƒ½æ›¾æ›¾¾l嬘q‡ä¸€ä¸ªè‘—åçš„½E‹åºåQŒé‚£ž®±æ˜¯äº•字游æˆã€‚用井字游æˆä½œäØ“(f¨´)讨论AI的入门教æï¼Œæˆ‘ä¸ªäºø™§‰å¾—是最适当的例å­ã€‚æˆ–è®¸æœ‰äºø™¿˜ä¸çŸ¥é“äº•å­—æ¸¸æˆæ€Žä¹ˆçŽ©ã€‚åªè¦ä“Q何一方在三乘三的æ–ÒŽ(gu¨©) ¼ä¸­å…ˆå…ˆæˆä¸€¾U¿ä¾¿èƒœåˆ©äº?ji¨£n)。我们在å‰é¢è°ˆè¿‡çš„规则导å‘,在这里也å¯ä»¥‹z‘Ö¾—上用场ã€?BR>
 ifä»ÖM½•一¾U¿å·²æœ‰æˆ‘方两å­?amp;&å¦å¤–一æ ég»½I?/我方å›_°†æˆä¸€¾U¿å—
  ¾l“æžœ = 该空根{€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€
 ifä»ÖM½•一¾U¿å·²æœ‰æ•Œæ–¹ä¸¤å­?amp;&å¦å¤–一æ ég»½I?/防止敌方作æˆä¸€¾UÑ€€
  ¾l“æžœ = 该空æ ?                    
 ifä»ÖM½•一¾U¿å·²æœ‰æˆ‘方一å­?amp;&å¦å¤–两格ä»ç©º//作æˆä¸¤å­ã€€ã€€ã€€ã€€
  ¾l“æžœ = 该空æ ?

 有一‹Æ¡æˆ‘åœ¨æŸæœ¬ç”µ(sh¨´)è„‘ä¹¦ä¸Šï¼ŒåŒæ ·åœîC¹Ÿçœ‹åˆ°æŸäº›ä»¥äº•字游æˆäØ“(f¨´)介ç»çš„范例。ä¸åŒçš„æ˜¯ï¼Œæˆ‘几乎看ä¸åˆ°ä»ÖM½•规则导å‘的媄(ji¨£ng)å­ã€‚但在仔¾l†åˆ†æžè¯¥½E‹åºç åŽåQŒæˆ‘得到äº?ji¨£n)æžå¤§çš„å¯å‘åQŒåŽŸæ¥AI是å¯ä»¥ä¸ç”¨è¿™ä¹ˆå¤šè§„则æ¥åˆ¶ä½œçš„。它用的æ–ÒŽ(gu¨©)³•正是在电(sh¨´)è„‘AI评¡¨‹ä¸­é‡è¦çš„æ¦‚念åQšæžå¤§æžž®æ³•。我在这里åªè¯´æ˜Ž˜q™æ³•则的概念。ç‘ô¾l­ä»¥äº•字游æˆä¸ÞZ¾‹åQŒç”µ(sh¨´)脑先在æŸå¤„下å­ï¼ŒæŽ¥ç€ä¼?x¨¬)以å‡è®¾çš„æ–¹å¼ï¼Œæ›¿å¯¹æ–¹ä¸‹å­ï¼Œå½“ç„¶åQŒå¿…™åÕd‡è®‘Ö¯¹æ–¹ä¸‹çš„æ˜¯æœ€ä½³ä½¾|®ï¼Œå¦åˆ™ä¸€åˆ‡åˆ™æ¯«æ— æ„义。在å‡è®¾å¯ÒŽ(gu¨©)–¹ä¸‹å­çš„过½E‹ä¸­åQŒè‡ªç„¶åˆéœ€è¦å‡è®¾æˆ‘方的下一步回应,如此一æ¥ä¸€å¾€åQŒç›´åˆîC¸‹å®Œæ•´å±€æ¸¸æˆä¸ºæ­¢ã€?底下是节录书中的½E‹åºç‰‡æ®µåQšã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€ã€€
 
bestMove(int p, int*v)
{   int i; 
   int lastTie;                  
   int lastMove;                 
   int subV;                                   
/*First, check for a tie*/            
    if (isTie()) {              
     *v=0;               
     return(0);              
   };
/*If not a tie, try each potential move*/
 for (*v=-1, lastTie=lastMove=-1,i=0;i<9;i++)
  {
   /*If this isn't a possible, skip it*/          
   if (board[i]!=0) continue;
   /* Make the move. */
    lastMove=i; 
    board[i]=p;                             
   /* Did it win? */                       
    if (hasWon(p)) *v=1;                     
    else{                             
   /*If not, find out how good the other side can do*/
     bestMove(-p,&subV);                      
   /* If they can only lose, this is still a win.*/
      if (subV==-1) *v=1;       
   /* Or, if it's a tie, remember it. */         
       else if (subV==0){                 
          *v=0;       
          lastTie=i; 
          };                          
       };                              
/* Take back the move. */           
           board[i]=0;          
/*If we found a win, return immediately
     (can't do any better than that)*/     
  if (*v==1) return(i);                     
/*If we didn't find any wins, return a tie move.*/         
  if (*v==0) return(lastTie);                      
/*If there weren't even any ties, return a loosing move.*/     
  else return(lastMove); 
};    

ã€€å›½å¤–çš„ä¸€äº›è®ºå›æ›¾ä¸¾è¡Œ˜q?56字节的游æˆè®¾è®¡æ¯”赛。作å“éžå¸¸å¤šåQŒå…¶ä¸­æœ‰ä¸€ä»¶ä½œå“正巧也是井字游æˆã€‚作者用区区两百多行ž®±å†™äº?ji¨£n)与上述½E‹åºæ¼”ç®—æ–¹å¼å®Œå…¨ç›¸åŒçš„作å“,å¯è§åŠŸåŠ›¼‹®å®žäº?ji¨£n)的。å¦å¤–,我也很希望类似的‹zÕdŠ¨èƒ½åœ¨å›½å†…æŽ¨å±•èµäh¥ã€‚对äº?ji¨£n),在这æ ïL(f¨¥ng)š„æ¯”èµ›æ¡äšgé™åˆ¶ä¸‹ï¼Œé™¤äº†(ji¨£n)汇编语言外,几乎没有其它的选择äº?ji¨£n)。       .386c                        
  code      segment byte public use16      
          assume cs:code, ds:code      
                            
          org   100h            
                            
  tictac     proc  far             
                            
  start:                       
          push  cs             
          pop   ds             
          mov   ax,0B800h     ; 清除å±å¹•
          mov   es,ax       ;    
          xor   di,di       ;    
          mov   cx,7D0h      ;    
          mov   ax,0F20h      ;    
          rep   stosw       ;    
          xor   cx,cx       ;    
          mov   dl,5            
  loc_1:                       
          call  printBoard         
  loc_2:                       
          mov   ah,8        ; ½{‰å¾…按键
          int   21h             
                            
          movzx  bx,al            

          sub   bl,31h       ; å¦‚æžœä¸æ˜¯1..9
          jc   loc_2       ; åˆ™é‡æ–°è¾“入 
          cmp   bl,8              
          ja   loc_2              
          cmp   data_1[bx],al          
          jne   loc_2              
          mov   byte ptr data_1[bx],'x'     
          dec   dl               
          jz   short loc_3           
          mov   al,'o'             
          call  bestMove            
          mov   [si],al             
          call  isWin   ; 判断是å¦å·²å–得胜利 
          jnc   loc_1              
  loc_3:                          
          call  printBoard           
          mov   ax,4C00h            
          int   21h               
                              
  data_1     db   '12'              
  data_2     db   '3456789'            
  data_3     db   0                
                              
  tictac     endp                  
                              
                              
  printBoard   proc  near              
          mov   si,offset data_1        
          mov   di,548h             
          mov   cl,3              
                              
  locloop_4:                       
          movsb                  
          add   di,5              
          movsb                  
          add   di,5              
          movsb                  
          add   di,133h             
          loop  locloop_4            
                              
          retn                  
  printBoard   endp                  
                              
                              
  isWin      proc  near              
          mov   bx,1              
          mov   bp,3              
          call  sub_3    ; ‹‚€(g¨¨)æŸ¥æ¨ªå‘æ˜¯å¦å®Œæˆã€€
          inc   bx               
          inc   bx               
          dec   bp               
          dec   bp               
          call  sub_3    ; ‹‚€(g¨¨)æŸ¥çºµå‘æ˜¯å¦å®Œæˆã€€
          call  sub_4    ; ‹‚€(g¨¨)æŸ¥æ–œå‘æ˜¯å¦å®Œæˆ?
          clc
          retn                  
  isWin      endp                  
                              
  loc_5:                         
          stc                   
          retn                  
                                                            
  sub_3      proc  near              
          mov   ah,3              
          mov   si,offset data_1        
  loc_6:                         
          mov   di,si              
          call  sub_5              
          add   si,bp             
          dec   ah               
          jnz   loc_6              
          retn                  
  sub_3      endp                  
                             
  sub_4      proc  near              
          mov   di,offset data_1       
          inc   bx              
          call  sub_5             
          mov   di,offset data_2        
          dec   bx               
          dec   bx               
          call  sub_5              
          retn                  
  sub_4      endp                  
                              
                              
  sub_5      proc  near              
          mov   cl,3              
                              
  locloop_7:                       
          cmp   [di],al             
          jne   short loc_ret_8         
          add   di,bx              
          loop  locloop_7            
                              
          add   sp,4              
          jmp   short loc_5           
                              
  loc_ret_8:                       
          retn                      
  sub_5      endp                      
                                  
  bestMove    proc  near                  
          mov   bx,31FEh                
          mov   cl,9                  
          mov   di,offset data_1            
                                  
  locloop_9:                           
          cmp   [di],bh     ; #empty?        
          jne   short loc_12  ; #no, skip       
          mov   [di],al                 
          pusha                      
          call  isWin      ; #CY: Win       
          popa          ;            
          jnc   short loc_10  ;            
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