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    京山游俠

    專注技術,拒絕扯淡
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    使用Eclipse RCP進行桌面程序開發(一):快速起步
    使用Eclipse RCP進行桌面程序開發(二):菜單、工具欄和對話框
    使用Eclipse RCP進行桌面程序開發(三):視圖和透視圖
    使用Eclipse RCP進行桌面程序開發(四):在Windows中使用Active X控件

    看完這篇文章,可以實現如下界面:
    rcp32.JPG

    rcp33.JPG


    當我第一次看到RCP的時候,我就夢想著有一天能夠用它開發界面華麗的2D和3D程序,經歷過前面的探索,今天終于可以揭開2D繪圖的神秘面紗。在包資源管理器的插件依賴項中,我們一眼就可以看到org.eclipse.swt.graphics包,毫無疑問,和2D繪圖有關的類就在這個包中。還有一個org.eclipse.swt.opengl包也很引人注目,但是里面卻只有GLCanvas類和GLData類,怎么也找不到傳說中的GL類和GLU類,也許下一篇文章我會寫出關于3D的內容,但也許這個計劃會夭折。

    我剛開始發現org.eclipse.swt.graphics包的時候,要使用包里面的類卻不是那么容易。比如,從名稱上可以看出Image類是處理圖像的,但是它的構造函數無一例外都需要一個Device參數,于是,我迷惑了,Device,我該如何取得?再比如,GC類里面含有各種繪圖的方法,但是GC的構造函數需要Drawable參數,那Drawable我又該如何獲得呢?

    于是,我在網上搜索關于SWT 2D方面的內容,終于,讓我看到了別人這樣構造Image和GC:
    Image img = new Image(display,"pic.gif");
    GC gc = new GC(Image);
    你能看出什么?為什么display是Device的子類?為什么Image是Drawabe的子類?最簡單的辦法,使用Eclipse的類層次結構視圖查看:

    rcp31.JPG

    高,實在是高,在這里我不得不佩服SWT的設計者,在一開始,他們就把所有的控件都設計為可繪制的,而且使用Device來抽象繪圖的設備。從圖中可以看出,所有的控件都實現Drawable接口,Image也實現Drawable接口,而Device的子類Display和Printer剛好分別代表了屏幕和打印機。所有的謎團都在這里解決了,我們可以使用任何控件作為GC構造函數的參數來構造GC,然后繪圖,而所有需要Device參數的地方,我們可以根據我們需要輸出的設備是顯示器還是打印機而分別選擇Display或Printer。

    在org.eclipse.swt.widgets包中,有一個Canvas類,不難看出,如果我們要繪圖,這個控件是最佳選擇了。在下面的代碼中,我們可以通過選擇不同的菜單,分別繪制橢圓,矩形,填充漸變色的矩形和一個圖像,運行效果就是文章開頭的圖片。

    視圖CanvasView.java

    ?1 package ?cn.blogjava.youxia.views;
    ?2
    ?3 import ?org.eclipse.swt.widgets.Composite;
    ?4 import ?org.eclipse.ui.part.ViewPart;
    ?5 import ?org.eclipse.swt.widgets.Canvas;
    ?6 import ?org.eclipse.swt.SWT;
    ?7 import ?org.eclipse.swt.events. * ;
    ?8 import ?org.eclipse.swt.graphics.Image;
    ?9 import ?org.eclipse.ui.PlatformUI;
    10
    11 public ? class ?CanvasView? extends ?ViewPart? {
    12
    13 ???? public ?Canvas?canvas;
    14 ????@Override
    15 ???? public ? void ?createPartControl(Composite?parent)? {
    16 ???????? // ?TODO?自動生成方法存根
    17 ????????canvas? = ? new ?Canvas(parent,SWT.NONE);
    18 ????????????}

    19
    20 ????@Override
    21 ???? public ? void ?setFocus()? {
    22 ???????? // ?TODO?自動生成方法存根
    23
    24 ????}

    25
    26 }

    27

    菜單項繪制橢圓DrawOvalAction.java的關鍵部分:

    ?1 public ? void ?run(IAction?action)? {
    ?2 ???????? // ?TODO?自動生成方法存根
    ?3 ????????IViewReference[]?vfs? = ?window.getActivePage().getViewReferences();
    ?4 ????????IViewPart?vw;
    ?5 ???????? for ( int ?i = 0 ;?i < vfs.length;?i ++ ) {
    ?6 ?????????????vw? = ?vfs[i].getView( false );
    ?7 ????????????? if (vw.getTitle().equals( " 畫圖板 " )) {
    ?8 ?????????????????????GC?gc? = ? new ?GC(((CanvasView)vw).canvas);
    ?9 ?????????????????????gc.drawOval( 80 ,? 50 ,? 100 ,? 100 );
    10 ?????????????????????gc.dispose();
    11 ?????????????}

    12 ????????}

    13 ????}

    菜單項繪制矩形DrawRectAction.java的關鍵部分:

    ?1 public ? void ?run(IAction?action)? {
    ?2 ???????? // ?TODO?自動生成方法存根
    ?3 ????????IViewReference[]?vfs? = ?window.getActivePage().getViewReferences();
    ?4 ????????IViewPart?vw;
    ?5 ???????? for ( int ?i = 0 ;?i < vfs.length;?i ++ ) {
    ?6 ?????????????vw? = ?vfs[i].getView( false );
    ?7 ????????????? if (vw.getTitle().equals( " 畫圖板 " )) {
    ?8 ?????????????????????GC?gc? = ? new ?GC(((CanvasView)vw).canvas);
    ?9 ?????????????????????gc.drawRectangle( 280 ,? 50 ,? 100 ,? 100 );
    10 ?????????????????????gc.dispose();
    11 ?????????????}

    12 ????????}

    13
    14 ????}

    菜單項繪制漸變矩形DrawGradientAction.java的關鍵部分:

    ?1 public ? void ?run(IAction?action)? {
    ?2 ???????? // ?TODO?自動生成方法存根
    ?3 ????????IViewReference[]?vfs? = ?window.getActivePage().getViewReferences();
    ?4 ????????IViewPart?vw;
    ?5 ???????? for ( int ?i = 0 ;?i < vfs.length;?i ++ ) {
    ?6 ?????????????vw? = ?vfs[i].getView( false );
    ?7 ????????????? if (vw.getTitle().equals( " 畫圖板 " )) {
    ?8 ?????????????????????GC?gc? = ? new ?GC(((CanvasView)vw).canvas);
    ?9 ?????????????????????gc.setBackground(window.getShell().getDisplay().getSystemColor(SWT.COLOR_BLUE));
    10 ?????????????????????gc.fillGradientRectangle( 80 , 200 , 100 , 100 , false );?
    11
    12 ?????????????????????gc.dispose();
    13 ?????????????}

    14 ????????}

    15
    16 ????}

    菜單項繪制圖像DrawImageAction.java的關鍵部分:

    ?1 public ? void ?run(IAction?action)? {
    ?2 ???????? // ?TODO?自動生成方法存根
    ?3 ????????IViewReference[]?vfs? = ?window.getActivePage().getViewReferences();
    ?4 ????????IViewPart?vw;
    ?5 ???????? for ( int ?i = 0 ;?i < vfs.length;?i ++ ) {
    ?6 ?????????????vw? = ?vfs[i].getView( false );
    ?7 ????????????? if (vw.getTitle().equals( " 畫圖板 " )) {
    ?8 ?????????????????????GC?gc? = ? new ?GC(((CanvasView)vw).canvas);
    ?9 ?????????????????????Image?img? = ? new ?Image(window.getShell().getDisplay(), " E:\\img.gif " );
    10 ?????????????????????gc.drawImage(img,? 280 ,? 200 );
    11 ?????????????????????gc.dispose();
    12 ?????????????}

    13 ????????}

    14
    15 ????}


    上面的方法雖然實現了繪圖,但是還有一個問題,就是一旦我們的窗口最小化或者被別的窗口遮擋后,圖形就會消失。原因其實很簡單,一旦我們的窗口最小化或者被別的窗口遮擋后,控件就需要重畫,所以我們畫的圖形就不見了,如果要讓控件重畫的時候也能繪制圖形,就應該使用canvas.addPaintListener()為控件添加Paint事件的監聽器。示例代碼見下。

    ?1 package ?cn.blogjava.youxia.views;
    ?2
    ?3 import ?org.eclipse.swt.widgets.Composite;
    ?4 import ?org.eclipse.ui.part.ViewPart;
    ?5 import ?org.eclipse.swt.widgets.Canvas;
    ?6 import ?org.eclipse.swt.SWT;
    ?7 import ?org.eclipse.swt.events. * ;
    ?8 import ?org.eclipse.swt.graphics.Image;
    ?9 import ?org.eclipse.ui.PlatformUI;
    10
    11 public ? class ?CanvasView? extends ?ViewPart? {
    12
    13 ???? public ?Canvas?canvas;
    14 ????@Override
    15 ???? public ? void ?createPartControl(Composite?parent)? {
    16 ???????? // ?TODO?自動生成方法存根
    17 ????????canvas? = ? new ?Canvas(parent,SWT.NONE);
    18 ????????canvas.addPaintListener( new ?PaintListener()? {
    19 ???????????? public ? void ?paintControl(PaintEvent?e)? {
    20 ???????????????? // 畫橢圓
    21 ????????????????e.gc.drawOval( 80 ,? 50 ,? 100 ,? 100 );
    22 ???????????????? // 畫矩形
    23 ????????????????e.gc.drawRectangle( 280 ,? 50 ,? 100 ,? 100 );
    24 ???????????????? // 畫漸變矩形
    25 ????????????????e.gc.setBackground(PlatformUI.getWorkbench().getDisplay().getSystemColor(SWT.COLOR_BLUE));
    26 ?????????????????e.gc.fillGradientRectangle( 80 , 200 , 100 , 100 , false );
    27 ????????????????? // 畫圖形
    28 ?????????????????Image?img? = ? new ?Image(PlatformUI.getWorkbench().getDisplay(), " E:\\img.gif " );
    29 ?????????????????e.gc.drawImage(img,? 280 ,? 200 );
    30
    31 ????????}

    32 ????????}
    );
    33 ????}

    34
    35 ????@Override
    36 ???? public ? void ?setFocus()? {
    37 ???????? // ?TODO?自動生成方法存根
    38
    39 ????}

    40
    41 }

    42

    GC類的繪圖方法很多,而且可以設置不同的前景色,背景色,畫筆,畫刷等等,還可以裁減圖形,這些就靠我們慢慢探索了。


    評論

    # re: 使用Eclipse RCP進行桌面程序開發(五):2D繪圖  回復  更多評論   

    2006-12-01 22:37 by lovejava[匿名]
    謝謝,太有幫助了。

    # re: 使用Eclipse RCP進行桌面程序開發(五):2D繪圖  回復  更多評論   

    2006-12-04 16:01 by 心內求法
    寫得相當清楚!

    # re: 使用Eclipse RCP進行桌面程序開發(五):2D繪圖[未登錄]  回復  更多評論   

    2007-06-03 05:08 by james
    好,不頂不行

    # re: 使用Eclipse RCP進行桌面程序開發(五):2D繪圖[未登錄]  回復  更多評論   

    2007-08-29 16:56 by 森林
    畫一條線,如何刪除啊?謝謝!

    # re: 使用Eclipse RCP進行桌面程序開發(五):2D繪圖  回復  更多評論   

    2007-08-30 15:48 by 海邊沫沫
    用XOR模式再畫一條同樣的線

    # re: 使用Eclipse RCP進行桌面程序開發(五):2D繪圖  回復  更多評論   

    2007-11-09 20:19 by metaphy
    非常好。正看這些東西看得迷糊,解疑了很多

    # re: 使用Eclipse RCP進行桌面程序開發(五):2D繪圖  回復  更多評論   

    2012-03-07 16:03 by kane
    但是加了paintListener之后程序一運行就把四個圖像都畫出來了,這顯然是不合理的啊 怎么解決?
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