摘要:
??? 文件操作是程序中非常基礎(chǔ)和重要的內(nèi)容,而路徑、文件、目錄以及I/O都是在進(jìn)行文件操作時(shí)的常見主題,這里想把這些常見的問題作個(gè)總結(jié),對于每個(gè)問題,盡量提供一些解決方案,即使沒有你想要的答案,也希望能提供給你一點(diǎn)有益的思路,如果你有好的建議,懇請能夠留言,使這些內(nèi)容更加完善。
??? 主要內(nèi)容:
??? 一、路徑的相關(guān)操作, 如判斷路徑是否合法,路徑類型,路徑的特定部分,合并路徑,系統(tǒng)文件夾路徑等內(nèi)容;
??? 二、相關(guān)通用文件對話框,這些對話框可以幫助我們操作文件系統(tǒng)中的文件和目錄;
??? 三、文件、目錄、驅(qū)動(dòng)器的操作,如獲取它們的基本信息,獲取和設(shè)置文件和目錄的屬性,文件的版本信息,
??????? 搜索文件和目錄,文件判等,復(fù)制、移動(dòng)、刪除、重命名文件和目錄;
??? 四、讀寫文件,包括臨時(shí)文件,隨機(jī)文件名等;
??? 五、對文件系統(tǒng)的監(jiān)視;

??? 上一篇介紹了第一、二部分,這一篇介紹一下最重要的第三部分。
???
??? 三、文件和目錄相關(guān)操作
??? 文件和目錄操作涉及的類主要是:FileInfo,DirectoryInfo,DriveInfo,可以認(rèn)為它們的一個(gè)實(shí)例對應(yīng)著一個(gè)文件、目錄、驅(qū)動(dòng)器。它們的用法類似,一般是將文件、目錄或驅(qū)動(dòng)器的路徑作為參數(shù)傳遞給相應(yīng)的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例,然后訪問它們的屬性和方法。
??? 注意下面幾點(diǎn):
??? FileInfo 類和 DirectoryInfo 類都繼承自抽象類 FileSystemInfo , FileSystemInfo 類定義了一些通用的屬性,如 CreationTime 、 Exists 等。但 DriveInfo 類沒有繼承 FileSystemInfo 類,所以它也就沒有上面提到的那些通用屬性了。

??? FileInfo 類和 DirectoryInfo 類的對象公開的屬性值都是第一次查詢時(shí)獲取的值,如果在以此查詢之后文件或目錄發(fā)生了改動(dòng),就必須調(diào)用它們的 Refresh 方法來更新這些屬性。但 DriveInfo 則無需這么做,它的屬性每次都會(huì)讀取文件系統(tǒng)最新的信息。

??? 在創(chuàng)建文件、目錄或驅(qū)動(dòng)器的實(shí)例時(shí),如果使用了一個(gè)不存在的路徑,并不會(huì)報(bào)錯(cuò),這是你得到一個(gè)對象,該對象表示一個(gè)并不存在的實(shí)體,這意味著它的 Exists 屬性(對于 DriveInfo 來說是 IsReady 屬性)值為 false 。你仍然可以操作該實(shí)體,但如果嘗試其它的大多數(shù)屬性,就會(huì)引發(fā)相應(yīng)的 FileNotFoundException 、 DirectoryNotFoundException 或 DriveNotFoundException 異常。

??? 另外,還可以使用 File / Directory 類,這兩個(gè)類的成員都是靜態(tài)方法,所以如果只想執(zhí)行一個(gè)操作,那么使用 File/Directory 中的靜態(tài)方法的效率比使用相應(yīng)的 FileInfo / DirectoryInfo中的 實(shí)例方法可能更高。所有的 File / Directory 方法都要求當(dāng)前所操作的文件 / 目錄的路徑。 注意: File / Directory 類的靜態(tài)方法對所有方法都執(zhí)行安全檢查。如果打算多次重用某個(gè)對象,可考慮改用 FileInfo / DirectoryInfo 的相應(yīng)實(shí)例方法,因?yàn)椴⒉豢偸切枰踩珯z查。 ?

??? 下面是一些常見的問題:
??? 問題1:如何獲取指定文件的基本信息;
??? 解決方案:可以使用FileInfo類的相關(guān)屬性:
??? FileInfo.Exists:獲取指定文件是否存在;
??? FileInfo.Name,F(xiàn)ileInfo.Extensioin:獲取文件的名稱和擴(kuò)展名;
??? FileInfo.FullName:獲取文件的全限定名稱(完整路徑);
??? FileInfo.Directory:獲取文件所在目錄,返回類型為DirectoryInfo;
??? FileInfo.DirectoryName:獲取文件所在目錄的路徑(完整路徑);
??? FileInfo.Length:獲取文件的大小(字節(jié)數(shù));
??? FileInfo.IsReadOnly:獲取文件是否只讀;
??? FileInfo.Attributes:獲取或設(shè)置指定文件的屬性,返回類型為FileAttributes枚舉,可以是多個(gè)值的組合(見問題2);
??? FileInfo.CreationTime、FileInfo.LastAccessTime、FileInfo.LastWriteTime:分別用于獲取文件的創(chuàng)建時(shí)間、訪問時(shí)間、修改時(shí)間;
??? (更多內(nèi)容還請參考MSDN)

??? 問題2:如何獲取和設(shè)置文件的屬性,比如只讀、存檔、隱藏等;
??? 解決方案:
??? 使用FileInfo.Attributes屬性可以獲取和設(shè)置文件的屬性,該屬性類型為FileAttributes枚舉,該枚舉的每個(gè)值表示一種屬性,F(xiàn)ileAttributes枚舉具有屬性(Attribute)FlagsAttribute,所以該枚舉的值可以進(jìn)行組合,也就是一個(gè)文件可以同時(shí)擁有多個(gè)屬性。下面看看具體的做法:
??? 獲取屬性,比如判斷一個(gè)文件是否是只讀的:

????//?當(dāng)文件具有其它屬性時(shí),這種做法會(huì)失敗
????if?(file.Attributes?==?FileAttributes.ReadOnly)
????{
????????chkReadonly.Checked?
=?true;
????}

????
//?這種寫法就不會(huì)有問題了,它只檢查只讀屬性
????if?((file.Attributes?&?FileAttributes.ReadOnly)?==?FileAttributes.ReadOnly)
????{
????????chkReadonly.Checked?
=?true;
????}

??? 設(shè)置屬性,比如添加和移除一個(gè)文件的只讀屬性:

????if?(chkReadonly.Checked)
????{
????????
//?添加只讀屬性
????????file.Attributes?|=?FileAttributes.ReadOnly;
????}
????
else
????{
????????
//?移除只讀屬性
????????file.Attributes?&=?~FileAttributes.ReadOnly;
????}

??? 問題3:如何獲取文件的版本信息(比如版本號(hào),版權(quán)聲明,公司名稱等);
??? 解決方案:
??? 使用FileVersionInfo類,該類有大量的版本信息相關(guān)的屬性。通過它的靜態(tài)方法GetVersionInfo獲得該類的一個(gè)實(shí)例,然后就可以訪問指定文件的版本信息了,非常方便。如FileVersion表示文件版本號(hào),LegalCopyright表示指定文件的版權(quán)聲明,CompanyName表示指定文件的公司名稱。(更多內(nèi)容還請參考MSDN)

??? 問題4:如何判斷兩個(gè)文件的內(nèi)容是否相同(精確匹配);
??? 解決方案:
??? 使用System.security.Cryptography.HashAlgorithm類為每個(gè)文件生成一個(gè)哈希碼,然后比較兩個(gè)哈希碼是否一致。
??? 在比較文件內(nèi)容的時(shí)候可以采用好幾種方法。例如,檢查文件的某一特定部分是否一致;如果愿意,你甚至可以逐字節(jié)讀取文件,逐字節(jié)進(jìn)行比較。這兩種方法都是可以的,但在某些情況下,還是使用哈希碼算法更為方便。
??? 該算法為一個(gè)文件生成一個(gè)小的(通常約為20字節(jié))二進(jìn)制”指紋”(binary fingerprint)。從統(tǒng)計(jì)學(xué)角度看,不同的文件不可能生成相同的哈希碼。事實(shí)上,即使是一個(gè)很小的改動(dòng)(比如,修改了源文件中的一個(gè)bit),也會(huì)有50%的幾率來改變哈希碼中的每一個(gè)bit。因此,哈希碼常常用于數(shù)據(jù)安全方面。
??? 要生成一個(gè)哈希碼,你必須首先創(chuàng)建一個(gè)HashAlgorithm對象,而這通常是調(diào)用HashAlgorithm.Create方法來完成的;然后調(diào)用HashAlgorithm.ComputeHash方法,它會(huì)返回一個(gè)存儲(chǔ)哈希碼的字節(jié)數(shù)組。代碼如下:

????///?<summary>
????
///?判斷兩個(gè)文件內(nèi)容是否一致
????
///?</summary>
????public?static?bool?IsFilesEqual(string?fileName1,?string?fileName2)
????{
????????
using?(HashAlgorithm?hashAlg?=?HashAlgorithm.Create())
????????{
????????????
using?(FileStream?fs1?=?new?FileStream(fileName1,?FileMode.Open),?fs2?=?new?FileStream(fileName2,?FileMode.Open))
????????????{
????????????????
byte[]?hashBytes1?=?hashAlg.ComputeHash(fs1);
????????????????
byte[]?hashBytes2?=?hashAlg.ComputeHash(fs2);

????????????????
//?比較哈希碼
????????????????return?(BitConverter.ToString(hashBytes1)?==?BitConverter.ToString(hashBytes2));
????????????}
????????}
????}

??? 問題5:如何獲取指定目錄的基本信息;
??? 解決方案:可以使用DirectoryInfo類的相關(guān)屬性和方法:
??? DirectoryInfo.Exists:獲取指定目錄是否存在;
??? DirectoryInfo.Name:獲取目錄的名稱;
??? DirectoryInfo.FullName:獲取目錄的全限定名稱(完整路徑);
??? DirectoryInfo.Attributes:獲取或設(shè)置指定目錄的屬性,返回類型為FileAttributes枚舉,可以是多個(gè)值的組合;??
??? DirectoryInfo.CreationTime、FileInfo.LastAccessTime、FileInfo.LastWriteTime:分別用于獲取目錄的創(chuàng)建時(shí)間、訪問時(shí)間、修改時(shí)間;
??? DirectoryInfo.Parent:獲取目錄的上級(jí)目錄,返回類型為DirectoryInfo;
??? DirectoryInfo.Root:獲取目錄的根目錄,返回類型為DirectoryInfo;

??? 問題6:如何獲取指定目錄包含的文件和子目錄;
??? 解決方案:
??? DirectoryInfo.GetFiles():獲取目錄中(不包含子目錄)的文件,返回類型為FileInfo[],支持通配符查找;
??? DirectoryInfo.GetDirectories():獲取目錄(不包含子目錄)的子目錄,
??????? 返回類型為DirectoryInfo[],支持通配符查找;
??? DirectoryInfo. GetFileSystemInfos():獲取指定目錄下(不包含子目錄)的文件和子目錄,
??????? 返回類型為FileSystemInfo[],支持通配符查找;

??? 問題7:如何獲得指定目錄的大小;
??? 解決方案:
??? 檢查目錄內(nèi)的所有文件,利用FileInfo.Length屬性獲取每個(gè)文件的大小,然后進(jìn)行合計(jì),然后使用遞歸算法處理所有的子目錄的文件,參考下面代碼:

????///?<summary>
????
///?計(jì)算一個(gè)目錄的大小
????
///?</summary>
????
///?<param?name="di">指定目錄</param>
????
///?<param?name="includeSubDir">是否包含子目錄</param>
????
///?<returns></returns>
????private?long?CalculateDirSize(DirectoryInfo?di,?bool?includeSubDir)
????{
????????
long?totalSize?=?0;

????????
//?檢查所有(直接)包含的文件
????????FileInfo[]?files?=?di.GetFiles();
????????
foreach?(FileInfo?file?in?files)
????????{
????????????totalSize?
+=?file.Length;
????????}

????????
//?檢查所有子目錄,如果includeSubDir參數(shù)為true
????????if?(includeSubDir)
????????{
????????????DirectoryInfo[]?dirs?
=?di.GetDirectories();
????????????
foreach?(DirectoryInfo?dir?in?dirs)
????????????{
????????????????totalSize?
+=?CalculateDirSize(dir,?includeSubDir);
????????????}
????????}

????????
return?totalSize;
????}

??? 問題8:如何使用通配符搜索指定目錄內(nèi)的所有文件;
??? 解決方案:
??? 使用DirectoryInfo.GetFiles方法的重載版本,它可以接受一個(gè)過濾表達(dá)式,返回FileInfo數(shù)組,另外它的參數(shù)還可以指定是否對子目錄進(jìn)行查找。如:

????dir.GetFiles("*.txt", SearchOption.AllDirectories);

??? 問題9:如何復(fù)制、移動(dòng)、重命名、刪除文件和目錄;
??? 解決方案:使用FileInfo和DirectoryInfo類。
??? 下面是FileInfo類的相關(guān)方法:
??? FileInfo.CopyTo:將現(xiàn)有文件復(fù)制到新文件,其重載版本還允許覆蓋已存在文件;
??? FileInfo.MoveTo:將指定文件移到新位置,并提供指定新文件名的選項(xiàng),所以可以用來重命名文件(而不改變位置);??? FileInfo.Delete:永久刪除文件,如果文件不存在,則不執(zhí)行任何操作;
??? FileInfo.Replace:使用當(dāng)前FileInfo對象對應(yīng)文件的內(nèi)容替換目標(biāo)文件,而且指定另一個(gè)文件名作為被替換文件的備份,微軟考慮實(shí)在周到。

??? 下面是DirectoryInfo類的相關(guān)方法:
??? DirectoryInfo.Create:創(chuàng)建指定目錄,如果指定路徑中有多級(jí)目錄不存在,該方法會(huì)一一創(chuàng)建;
??? DirectoryInfo.CreateSubdirectory:創(chuàng)建當(dāng)前對象對應(yīng)的目錄的子目錄;
??? DirectoryInfo.MoveTo:將目錄(及其包含的內(nèi)容)移動(dòng)至一個(gè)新的目錄,也可用來重命名目錄;
??? DirectoryInfo.Delete:刪除目錄(如果它存在的話)。如果要?jiǎng)h除一個(gè)包含子目錄的目錄,要使用它的重載版本,以指定遞歸刪除。

??? 注意到了沒有?DirectoryInfo類少了一個(gè)CopyTo方法,不過我們可以通過遞歸來實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能:

????///?<summary>
????
///?復(fù)制目錄到目標(biāo)目錄
????
///?</summary>
????
///?<param?name="source">源目錄</param>
????
///?<param?name="destination">目標(biāo)目錄</param>
????public?static?void?CopyDirectory(DirectoryInfo?source,?DirectoryInfo?destination)
????{
????????
//?如果兩個(gè)目錄相同,則無須復(fù)制
????????if?(destination.FullName.Equals(source.FullName))
????????{
????????????
return;
????????}

????????
//?如果目標(biāo)目錄不存在,創(chuàng)建它
????????if?(!destination.Exists)
????????{
????????????destination.Create();
????????}

????????
//?復(fù)制所有文件
????????FileInfo[]?files?=?source.GetFiles();
????????
foreach?(FileInfo?file?in?files)
????????{
????????????
//?將文件復(fù)制到目標(biāo)目錄
????????????file.CopyTo(Path.Combine(destination.FullName,?file.Name),?true);
????????}

????????
//?處理子目錄
????????DirectoryInfo[]?dirs?=?source.GetDirectories();
????????
foreach?(DirectoryInfo?dir?in?dirs)
????????{
????????????
string?destinationDir?=?Path.Combine(destination.FullName,?dir.Name);

????????????
//?遞歸處理子目錄
????????????CopyDirectory(dir,?new?DirectoryInfo(destinationDir));
????????}
????}

?

??? 問題10:如何獲得計(jì)算機(jī)的所有邏輯驅(qū)動(dòng)器;
??? 解決方案:使用DriveInfo類(需要.NET 2.0)
??? DriveInfo.GetDrives():獲得計(jì)算機(jī)的所有邏輯驅(qū)動(dòng)器,返回類型為DriveInfo[];?

??? 問題11:如何獲取指定驅(qū)動(dòng)器的信息;
??? 解決方案:
??? DriveInfo.Name:獲取驅(qū)動(dòng)器的名稱(如C:\);
??? DriveInfo.DriveType:獲取驅(qū)動(dòng)器的類型(如Fixed,CDRom,Removable,Network等);
??? DriveInfo.DriveFormat:獲取驅(qū)動(dòng)器的格式(如NTFS,F(xiàn)AT32,CDFS,UDF等);
??? DriveInfo.IsReady:獲取驅(qū)動(dòng)器是否已準(zhǔn)備好,比如CD是否已放入CD驅(qū)動(dòng)器,如果驅(qū)動(dòng)器沒有準(zhǔn)備好,訪問其信息會(huì)引發(fā)IOException類型異常;
??? DriveInfo.AvailableFreeSpace:獲取驅(qū)動(dòng)器的可用空間;
??? DriveInfo.TotalFreeSpace:獲取驅(qū)動(dòng)器總的可用空間,它與AvailableFreeSpace的不同在于AvailableFreeSpace會(huì)磁盤配額的設(shè)置;
??? DriveInfo.TotalSize:獲取驅(qū)動(dòng)器總的空間;
??? DriveInfo.RootDirectory:獲得驅(qū)動(dòng)器的根目錄(DirectoryInfo類型);

??? 至此,我們已經(jīng)了解了文件和目錄相關(guān)的一些基本操作。但還不清楚如何去讀寫文件的內(nèi)容,下一篇中會(huì)詳細(xì)了解這方面的操作。?