<rt id="bn8ez"></rt>
<label id="bn8ez"></label>

  • <span id="bn8ez"></span>

    <label id="bn8ez"><meter id="bn8ez"></meter></label>

    posts - 22,comments - 35,trackbacks - 0
    第一步 充分理解Socket
    1.什么是socket

      所謂socket通常也稱作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一個通信鏈的句柄。應用程序通常通過"套接字"向網絡發出請求或者應答網絡請求。

      以J2SDK-1.3為例,Socket和ServerSocket類庫位于java.net包中。ServerSocket用于服務器端,Socket是建立網絡連接時使用的。在連接成功時,應用程序兩端都會產生一個Socket實例,操作這個實例,完成所需的會話。對于一個網絡連接來說,套接字是平等的,并沒有差別,不因為在服務器端或在客戶端而產生不同級別。不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通過SocketImpl類及其子類完成的。

      重要的Socket API:

      java.net.Socket繼承于java.lang.Object,有八個構造器,其方法并不多,下面介紹使用最頻繁的三個方法,其它方法大家可以見JDK-1.3文檔。

      . Accept方法用于產生"阻塞",直到接受到一個連接,并且返回一個客戶端的Socket對象實例。"阻塞"是一個術語,它使程序運行暫時"停留"在這個地方,直到一個會話產生,然后程序繼續;通常"阻塞"是由循環產生的。

      . getInputStream方法獲得網絡連接輸入,同時返回一個IutputStream對象實例,。

      . getOutputStream方法連接的另一端將得到輸入,同時返回一個OutputStream對象實例。

      注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均會產生一個IOException,它必須被捕獲,因為它們返回的流對象,通常都會被另一個流對象使用。

      2.如何開發一個Server-Client模型的程序

      開發原理:

      服務器,使用ServerSocket監聽指定的端口,端口可以隨意指定(由于1024以下的端口通常屬于保留端口,在一些操作系統中不可以隨意使用,所以建議使用大于1024的端口),等待客戶連接請求,客戶連接后,會話產生;在完成會話后,關閉連接。

      客戶端,使用Socket對網絡上某一個服務器的某一個端口發出連接請求,一旦連接成功,打開會話;會話完成后,關閉Socket。客戶端不需要指定打開的端口,通常臨時的、動態的分配一個1024以上的端口。

      {建立服務器}

    import java.net.*;
    import java.io.*;

    public class Server
    {
    private ServerSocket ss;
    private Socket socket;
    private BufferedReader in;
    private PrintWriter out;

    public Server()
    {
    try
    {
    ss 
    = new ServerSocket(10000);

    while (true)
    {
    socket 
    = ss.accept();
    in 
    = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    out 
    = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

    String line 
    = in.readLine();
    out.println(
    "you input is :" + line);
    out.close();
    in.close();
    socket.close();
    }

    ss.close();
    }

    catch (IOException e)
    {}
    }


    public static void main(String[] args)
    {
    new Server();
    }

    }
     


      這個程序建立了一個服務器,它一直監聽10000端口,等待用戶連接。在建立連接后給客戶端返回一段信息,然后結束會話。這個程序一次只能接受一個客戶連接。

      {建立客戶端}

    import java.io.*;
    import java.net.*;

    public class Client
    {
    Socket socket;
    BufferedReader in;
    PrintWriter out;

    public Client()
    {
    try
    {
    socket 
    = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx"10000);
    in 
    = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    out 
    = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
    BufferedReader line 
    = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

    out.println(line.readLine());
    line.close();
    out.close();
    in.close();
    socket.close();
    }

    catch (IOException e)
    {}
    }


    public static void main(String[] args)
    {
    new Client();
    }

    }
     


      這個客戶端連接到地址為xxx.xxx.xxx.xxx的服務器,端口為10000,并從鍵盤輸入一行信息,發送到服務器,然后接受服務器的返回信息,最后結束會話。


    第二步 多個客戶同時連接

      在實際的網絡環境里,同一時間只對一個用戶服務是不可行的。一個優秀的網絡服務程序除了能處理用戶的輸入信息,還必須能夠同時響應多個客戶端的連接請求。在java中,實現以上功能特點是非常容易的。

      設計原理:

      主程序監聽一端口,等待客戶接入;同時構造一個線程類,準備接管會話。當一個Socket會話產生后,將這個會話交給線程處理,然后主程序繼續監聽。運用Thread類或Runnable接口來實現是不錯的辦法。

      {實現消息共享}

    import java.io.*;
    import java.net.*;

    public class Server extends ServerSocket
    {
    private static final int SERVER_PORT = 10000;

    public Server() throws IOException
    {
    super(SERVER_PORT);

    try
    {
    while (true)
    {
    Socket socket 
    = accept();
    new CreateServerThread(socket);
    }

    }

    catch (IOException e)
    {}
    finally
    {
    close();
    }

    }

    //--- CreateServerThread
    class CreateServerThread extends Thread
    {
    private Socket client;
    private BufferedReader in;
    private PrintWriter out;

    public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
    {
    client 
    = s;

    in 
    = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312"));
    out 
    = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
    out.println(
    "--- Welcome ---");
    start();
    }


    public void run()
    {
    try
    {
    String line 
    = in.readLine();

    while (!line.equals("bye"))
    {
    String msg 
    = createMessage(line);
    out.println(msg);
    line 
    = in.readLine();
    }

    out.println(
    "--- See you, bye! ---");
    client.close();
    }

    catch (IOException e)
    {}
    }


    private String createMessage(String line)
    {
    xxxxxxxxx;
    }

    }


    public static void main(String[] args) throws IOException
    {
    new Server();
    }

    }
     


      這個程序監聽10000端口,并將接入交給CreateServerThread線程運行。CreateServerThread線程接受輸入,并將輸入回應客戶,直到客戶輸入"bye",線程結束。我們可以在createMessage方法中,對輸入進行處理,并產生結果,然后把結果返回給客戶。


    第三步 實現信息共享:在Socket上的實時交流

      網絡的偉大之一也是信息共享,Server可以主動向所有Client廣播消息,同時Client也可以向其它Client發布消息。下面看看如何開發一個可以實時傳遞消息的程序。

      設計原理:

      服務器端接受客戶端的連接請求,同時啟動一個線程處理這個連接,線程不停的讀取客戶端輸入,然后把輸入加入隊列中,等候處理。在線程啟動的同時將線程加入隊列中,以便在需要的時候定位和取出。

      {源碼}

    import java.io.*;
    import java.net.*;
    import java.util.*;
    import java.lang.*;

    public class Server extends ServerSocket
    {
    private static ArrayList User_List = new ArrayList();
    private static ArrayList Threader = new ArrayList();
    private static LinkedList Message_Array = new LinkedList();
    private static int Thread_Counter = 0;
    private static boolean isClear = true;
    protected static final int SERVER_PORT = 10000;
    protected FileOutputStream LOG_FILE = new FileOutputStream("d:/connect.log"true);

    public Server() throws FileNotFoundException, IOException
    {
    super(SERVER_PORT);
    new Broadcast();

    //append connection log
    Calendar now = Calendar.getInstance();
    String str 
    = "[" + now.getTime().toString() + "] Accepted a connection\015\012";
    byte[] tmp = str.getBytes();
    LOG_FILE.write(tmp);

    try
    {
    while (true)
    {
    Socket socket 
    = accept();
    new CreateServerThread(socket);
    }

    }

    finally
    {
    close();
    }

    }


    public static void main(String[] args) throws IOException
    {
    new Server();
    }


    //--- Broadcast
    class Broadcast extends Thread
    {
    public Broadcast()
    {
    start();
    }


    public void run()
    {
    while (true)
    {
    if (!isClear)
    {
    String tmp 
    = (String)Message_Array.getFirst();

    for (int i = 0; i < Threader.size(); i++)
    {
    CreateServerThread client 
    = (CreateServerThread)Threader.get( i );
    client.sendMessage(tmp);
    }


    Message_Array.removeFirst();
    isClear 
    = Message_Array.size() > 0 ? false : true;
    }

    }

    }

    }


    //--- CreateServerThread
    class CreateServerThread extends Thread
    {
    private Socket client;
    private BufferedReader in;
    private PrintWriter out;
    private String Username;

    public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
    {
    client 
    = s;
    in 
    = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
    out 
    = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
    out.println(
    "--- Welcome to this chatroom ---");
    out.println(
    "Input your nickname:");
    start();
    }


    public void sendMessage(String msg)
    {
    out.println(msg);
    }


    public void run()
    {
    try
    {
    int flag = 0;
    Thread_Counter
    ++;
    String line 
    = in.readLine();

    while (!line.equals("bye"))
    {
    if (line.equals("l"))
    {
    out.println(listOnlineUsers());
    line 
    = in.readLine();
    continue;
    }


    if (flag++ == 0)
    {
    Username 
    = line;
    User_List.add(Username);
    out.println(listOnlineUsers());
    Threader.add(
    this);
    pushMessage(
    "[< " + Username + " come on in >]");
    }

    else
    {
    pushMessage(
    "<" + Username + ">" + line);
    }


    line 
    = in.readLine();
    }


    out.println(
    "--- See you, bye! ---");
    client.close();
    }

    catch (IOException e)
    {}
    finally
    {
    try
    {
    client.close();
    }

    catch (IOException e)
    {}

    Thread_Counter
    --;
    Threader.remove(
    this);
    User_List.remove(Username);
    pushMessage(
    "[< " + Username + " left>]");
    }

    }



    private String listOnlineUsers()
    {
    String s 
    ="-+- Online list -+-\015\012";

    for (int i = 0; i < User_List.size(); i++)
    {
    += "[" + User_List.get( i ) + "]\015\012";
    }


    += "-+---------------------+-";
    return s;
    }


    private void pushMessage(String msg)
    {
    Message_Array.addLast(msg);
    isClear 
    = false;
    }

    }

    }
     




     附圖就是程序運行后,多用戶登陸并且輸入信息后的屏幕。實現了信息的實時廣播。用戶輸入"l"就可以列出在線人員表。
    posted on 2006-02-17 11:18 kelven 閱讀(221) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: java
    主站蜘蛛池模板: 人妻无码久久一区二区三区免费| 免费无码婬片aaa直播表情| 中文字幕无码毛片免费看| 婷婷亚洲天堂影院| 污网站在线观看免费| 免费在线不卡视频| 天堂亚洲免费视频| 亚洲一区二区精品视频| 视频免费1区二区三区| 国产综合精品久久亚洲| 在线观看黄片免费入口不卡| 亚洲AV无码成人专区片在线观看| 久久这里只精品热免费99| 亚洲视频一区二区在线观看| 国产92成人精品视频免费| 国产精品亚洲专区在线观看| 妞干网在线免费观看| 黄色网址免费在线| 人人狠狠综合久久亚洲婷婷 | 香蕉97碰碰视频免费| 亚洲视频在线一区二区| 免费人成黄页在线观看日本| 亚洲免费闲人蜜桃| 日本v片免费一区二区三区| 一区二区三区免费高清视频| 久久久久久a亚洲欧洲AV| 成人性生交大片免费看无遮挡| 狼人大香伊蕉国产WWW亚洲| 在线精品亚洲一区二区小说| 最近免费2019中文字幕大全| 国产精品国产亚洲区艳妇糸列短篇| 亚洲午夜精品一级在线播放放| 十九岁在线观看免费完整版电影| 日本亚洲免费无线码| 2048亚洲精品国产| 国产免费女女脚奴视频网| 九九九精品视频免费| 亚洲videos| 亚洲无线码一区二区三区| 成人毛片免费观看视频| 成人精品一区二区三区不卡免费看|