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    軟件技術及相關問題的變化是發明創新、公司產品運作、社會市場需求消費、人才資金循環、政策法律等等整體運行中的一個小部分,其發展過程將受諸多因素的影響,但其自身也是有一定規律的。作為行業中具體干活的人,面對這個技術日新月異的行業,琢磨一下行業未來 30 年的某些事情。

      30 年后的事情不用考慮了,就算想清楚也沒用了。

      30 年內的軟件技術及相關問題分為變化不大的和變化可能比較大的。變化不大的學會了用熟了會終身收益,變化大的要及時把握參與深度。

      一、變化不大的

      1. Intel x86 的指令集

      原因很簡單,如果這些指令集發生重大變化,那這行業開發、積累的軟件都不能運行了,變化成本太高。

      即使從32位發展到64位、128位,指令集的兼容是可以預見的。

      2. 操作系統 - 啟動過程

      系統加電復位、硬件自檢、操作系統引導、內存管理、進程管理、硬件中斷處理、操作系統其它部分引導、用戶 Shell 引導等這一套流程應該不會有大的變化。

      3. 操作系統 - 內存管理

      i386 的三層內存管理模式現在還看不出有多大的變化趨勢。操作系統的內存管理模式、API也不會有大變化。

      4. 操作系統 - 進程(線程)及其調度

      只要操作系統內程序的運行是通過時鐘中斷或其它軟硬件中斷進行調度,那么進程是操作系統調度的基本單位。如從某一天開始“獨立的二進制組件”成為操作系統的基本調度單位,那可能更多的是進程控制塊的變化。“獨立的二進制組件”的加載本身很可能就是進程。

      5. 操作系統 - 文件系統 API

      文件系統可能會不斷變化,但文件系統的 API 應該不會有多大變化。

      6. 數據庫 - SQL 語言

      關系數據庫的理論與產品技術已經非常成熟,對維護到現在已經保存的大量數據而言,SQL 語言是很難被替換的,XML 可能將會與 SQL 合作而不是替換。即使對象數據庫理論及產品成熟了,SQL 肯定將被兼容。

      7. 網絡瀏覽的協議與格式 - HTTP、HTML、Javascript

      就算大家對 HTML 再不滿意,其修改、進步的步伐也不會很快,太多的信息內容保存成這種格式了,變化的成本太高。

      HTTP 是與 HTML 相伴的,變化不會太大。Javascript 更是如此。

      8. 電子郵件的協議與格式 - POP3、SMTP、MIME

      POP3、SMTP、MIME 也已成大規模,變化的成本很高。

      9. 網絡協議 - TCP/IP 族

      IPv4 到 IPv6 是可以看到的,但 TCP/IP 的基本結構及 API 應該不會有多大變化。變化的成本太高。

      10. 微軟的Windows - Windows

      除非連續發生重大經營失誤,否則微軟是不會簡單倒下去的,關于這個主要不是技術的問題,不多說。簡單認為 Windows 會存在很長的時間。

      Windows(產品) 中的 Windows(窗口技術)是精華,已經很成熟,其相關的 API,包括 GDI、消息機制、Common Controls等不會有太大變化。就算以后以組件的形式出現,那也只是 API 的另外一種形式。

      11. 微軟的Windows - DirectX

      只要老百姓還在用 Windows,那么 DirectX 作為游戲的開發平臺會長期的保持下去。

      12. 開源組織與 IBM 的 Linux - Shell、XWindow

      開源組織現在看不出任何的前景衰落,IBM 已經發展了百年,他們聯合推動的 Linux 再活 30 年應該沒問題。其基本的 Shell 與 XWindow 結構不會有太大變化。

      13. OOP 語法與思想

      編程語言是編寫邏輯、調用 API、解決問題的工具。其中的 OOP 語法現在方興未艾,引導了編譯器、虛擬機、API 都向其轉變。若干年后,即使編程語言又發展革命了,OOP 很可能將作為其基礎。

      14. 算法

      可以說是數學的一部分,包括純數學算法與應用業務邏輯或應用算法。解決問題的算法的生命力是永遠的,獨立于系統、編程語言。即使我們研究不出來新算法,但掌握某些算法是應該的,這是掌握基本軟件開發知識后的長遠競爭力之所在。

      二、變化比較大且影響比較大的

      1. 產品外觀、用戶操作界面與交互方式

      產品外觀、界面與交互方式的變化永無止境。像微軟這樣的公司在這方面投入巨大精力。實際上這是給老百姓看的,不是給開發人員的,但在很大程度上會影響開發人員的產品外觀設計、界面設計及交互設計。

      2. 編程語言、編譯器及其支持庫、虛擬機

      具體的編程語言與編譯工具的選擇使用是程序員、開發部門自己的內部事務,一般與系統API、產品市場需求、開發結果等無關。影響編程語言與編譯工具的選擇使用的因素非常多,變化性很大。就算一個編程語言或其相關的編譯工具的生命周期很長,但也很難保證被一個開發團隊長期固定使用。過度沉迷進而局限于某個編譯工具的風險很大,但不鉆研到一定深度很難做出來好東西。

      3. 開發管理模式

      不同的產品、項目,不同的應用平臺,不同的編程序語言,需要針對性的開發管理模式。即使使用相同的 OOP 語法的編程語言,針對不同的產品或編譯工具其開發管理也是不同的。開發管理其實是組織開發人員利用編程語言寫出結果的過程,當然應該不斷地進行調整。有一些粗線條的管理理論只能進行指導,真正的實踐是另一回事兒。

      4. 開發技術的應用需求

      隨著軟件應用平臺廠商、開發工具廠商的不斷的產品升級、市場推廣活動,以及社會消費熱點不斷的變化,市場客戶對開發技術的需求不斷地進行調整。

    posted on 2007-04-29 15:52 心隨我動 閱讀(347) 評論(0)  編輯  收藏

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