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問題來源:
創(chuàng)建一個(gè)游戲系統(tǒng),其將運(yùn)行在互聯(lián)網(wǎng)的環(huán)境中。客戶端通過WWW服務(wù)或特定的客戶端軟件連接到游戲服務(wù)器,隨著流量的增加,系統(tǒng)不斷的膨脹,最終后臺(tái)數(shù)據(jù)、業(yè)務(wù)邏輯被分布式的部署。然而相比中心化的系統(tǒng),復(fù)雜度被無可避免的增大了,該如何降低各個(gè)組件之間的耦合度。
挑戰(zhàn):
需要保證可伸縮性、可維護(hù)性、可更新性,需要將服務(wù)劃分為各個(gè)相對獨(dú)立的組件,組件被分布式的部署,它們之間通過進(jìn)程間通信方式實(shí)現(xiàn)交互。服務(wù)的增加、刪除、改變都應(yīng)該被支持。理想情況,以開發(fā)者的角度看,集中化的系統(tǒng)和分布式的系統(tǒng)在中心邏輯上沒有什么不同。為實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo):
l 可以遠(yuǎn)程的訪問服務(wù),而對于訪問者,服務(wù)的位置應(yīng)該是透明的。
l 提供服務(wù)的組件可以增加、刪除、改變,而且這些在運(yùn)行期同樣應(yīng)該被支持。
l 訪問服務(wù)的客戶端不應(yīng)該關(guān)心服務(wù)的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。
解決方案:
引入一個(gè)Broker組件,解耦客戶端和服務(wù)端。服務(wù)端注冊自己到Broker,通過暴露接口的方式允許客戶端接入服務(wù)。客戶端是通過Broker發(fā)送請求的,Broker轉(zhuǎn)發(fā)請求道服務(wù)端,并將請求的結(jié)果或異常回發(fā)給客戶端。通過使用Broker模式,應(yīng)用可以通過發(fā)送消息訪問遠(yuǎn)程的服務(wù)。
這一架構(gòu)模式允許動(dòng)態(tài)的改變、添加、刪除服務(wù)端,從客戶端的角度,這些都是透明的。
結(jié)構(gòu):
Broker模式定義了6中類:Client,Server,Client_Proxy,Server_Proxy,Broker,Bridge。
Server:
l 責(zé)任:處理特定領(lǐng)域的問題,實(shí)現(xiàn)服務(wù)的細(xì)節(jié),注冊自己到Broker,處理請求并返回結(jié)果或異常。
l 協(xié)作類:Server_Proxy,Broker
Client:
Client是需要訪問遠(yuǎn)程服務(wù)的應(yīng)用程序,為此,Client發(fā)送請求到Broker,并從Broker上接收響應(yīng)或異常。Client和Server只是邏輯上相關(guān)而已,實(shí)際上Client并不知道Server的確切位置。
l 責(zé)任:1. 實(shí)現(xiàn)用戶端功能,2. 發(fā)送請求到Broker,3. 接收相應(yīng)和異常。
l 協(xié)作類:Broker,Client_Proxy
Broker:
Broker可以被看成消息轉(zhuǎn)發(fā)器。Broker也負(fù)責(zé)一些控制和管理操作。它能夠定位服務(wù)端的位置,若發(fā)生異常,能夠?qū)惓2东@傳給Client。Broker需要提供注冊服務(wù)的接口給Server。如果請求來自其他的Broker,本地的Broker需要轉(zhuǎn)發(fā)請求并最終將結(jié)果或異常回應(yīng)給相應(yīng)的遠(yuǎn)程Broker。Broker提供的服務(wù)和name service非常相像(如DNS、LDAP)。
l 責(zé)任:1. 注冊服務(wù)。2. 提供服務(wù)API。3. 轉(zhuǎn)發(fā)消息。4. 容錯(cuò)處理。5. 與其他Broker的交互。6。 定位服務(wù)。
l 協(xié)作類:Client_Proxy,Server_Proxy,Bridge
Client_Proxy:
連系Client和Broker,這一層保證了通訊的透明性,使Client調(diào)用遠(yuǎn)程服務(wù)就像調(diào)用本地的服務(wù)一樣。
l 責(zé)任:1. 封裝特定的系統(tǒng)調(diào)用。2. 封裝通訊的參數(shù)、控制信息等。
l 協(xié)作類:Client,Broker。
Server_Proxy:
Server_proxy是與Client_Proxy相對應(yīng)的,它接受請求,解包消息,解析出參數(shù)并調(diào)用服務(wù)的實(shí)現(xiàn)接口。
l 責(zé)任:1. 封裝特定的系統(tǒng)調(diào)用。2. 封裝通訊的參數(shù)、控制信息等。3. 調(diào)用server的服務(wù)接口。
l 協(xié)作類:Server,Broker。
Bridge:
Bridge用來連接各個(gè)Broker,一般這個(gè)組件是可選的。當(dāng)系統(tǒng)是發(fā)雜的網(wǎng)絡(luò)組成時(shí),有可能需要這一角色。
l 責(zé)任:1. 封裝特定的網(wǎng)絡(luò)特性。2. 傳遞Broker之間的通訊。
l 協(xié)作類:Broker。
應(yīng)用場景一:
直接通訊方式。Client和Server相互理解他們之間的通訊協(xié)議。Broker主要完成Client和Server之間的握手。之后所有的消息、異常都是由Client與Server直接交互。(想象DNS)。簡單對象交互如圖:
應(yīng)用場景二:
l Broker啟動(dòng),完成自身的初始化,之后進(jìn)入事件循環(huán),等待消息到來。
l Server啟動(dòng),首先執(zhí)行自身的初始化,然后注冊自己到Broker。
l Broker接收Server的注冊請求,將其加入到可使用服務(wù)的列表,并回應(yīng)Ack給Server。
l Server接收Ack,進(jìn)入事件監(jiān)聽循環(huán),等待消息到來。
l Client調(diào)用遠(yuǎn)程服務(wù)對象的方法,Client_Proxy封裝消息請其發(fā)送給Broker。
l Broker查詢可使用的Server,將請求轉(zhuǎn)發(fā)給Server。
l Server_Proxy解析消息,分離出參數(shù)和控制信息,并調(diào)用特定的Server實(shí)現(xiàn)接口。Server處理完的結(jié)果通過Server_proxy封裝成消息轉(zhuǎn)發(fā)到Server。
l Broker將相應(yīng)消息轉(zhuǎn)發(fā)給正確的Client_Proxy,Client受到響應(yīng)繼續(xù)其他邏輯。
簡單對象交互如圖:
應(yīng)用場景三:
l Broker A接收到請求,交由Server處理,但是發(fā)現(xiàn)該Server位于其他的網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)。
l Broker A將請求轉(zhuǎn)發(fā)給Bridge A,Bridge A將請求進(jìn)行必要的格式化,傳送給Bridge B。
l Bridge B將請求進(jìn)行必要的格式化,轉(zhuǎn)化成Broker B可以理解的格式,并轉(zhuǎn)發(fā)給Broker B。Broker B執(zhí)行場景二中的過程,處理的結(jié)果按如上逆序返回。
簡單對象交互如圖:
部署示意圖:
總結(jié):
u 優(yōu)點(diǎn):
1. 服務(wù)的位置透明性。
2. 組件的可變性及擴(kuò)展性。由于Server是注冊到Broker上的,所以Server可以動(dòng)態(tài)的增加、刪除、改變。
3. Broker之間可交互。
4. 可重用性。
5. 由于組件的耦合度較小,調(diào)試和測試的工作也是可控的。
u 缺點(diǎn):
1. 效率;增加了一層Broker的消息轉(zhuǎn)發(fā),效率有所降低。
2. 容錯(cuò)能力必須要特別考慮。
3. 調(diào)試和測試的工作加大。