<rt id="bn8ez"></rt>
<label id="bn8ez"></label>

  • <span id="bn8ez"></span>

    <label id="bn8ez"><meter id="bn8ez"></meter></label>

    posts - 189,comments - 115,trackbacks - 0


    OPhone 3D 開發(fā)三篇參賽文章的源碼

    附件里是之前提交的一篇OPhone開發(fā)文章,http://www.ophonesdn.com/article/show/128,里面的代碼。 
    項(xiàng)目主頁: http://www.ophonesdn.com/projectDetail/show/382 

    -------------------------------------------------- 
    順便把另一篇的源碼也放上來《OPhone 3D開發(fā)之炫酷封面效果》 ,http://www.ophonesdn.com/article/show/138 
    -------------------------------------------------- 
    第三篇的《OPhone 3D開發(fā)之射線拾取》 
    http://www.ophonesdn.com/article/show/164 

    因?yàn)槊菜七@里的工程好像無法上傳代碼,所以就把代碼放在這里供大家下載。 
    http://www.ophonesdn.com/forum/thread-832-1-1.html
    http://www.china-pub.com/3500028

    XML, Json response數(shù)據(jù)解析

    XML, Json response數(shù)據(jù)解析

    在對服務(wù)器進(jìn)行請求后,我們往往還要獲取服務(wù)器的返回結(jié)果,繼續(xù)進(jìn)行某些操作。這就要求我們要對response進(jìn)行數(shù)據(jù)解析。而response的類型可能是xml或Json類型。下面對這兩種文件進(jìn)行數(shù)據(jù)解析示例: 

    1.Json解析: 

    try { 
                result = parseJSONResponse(data); 
                // check whether the result is an error 
                if (result instanceof JSONObject) { 
                    JSONObject jso = (JSONObject)result; 
                    if (jso.has("error_code")) { 
                        int errorCode = jso.getInt("error_code"); 
                        String errorMessage = jso.getString("error_msg"); 
                        JSONArray args = jso.getJSONArray("request_args"); 
                        Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); 
                        for (int i = 0; i < args.length(); i++) { 
                            JSONObject arg = args.getJSONObject(i); 
                            map.put(arg.getString("key"), arg.getString("value")); 
                        } 
    //                    return result; 
                    } 
                    if (jso.has("XXXXXXXX")) { 
                    
                    //parse 
                    } 
                    if (jso.has("XXXXXXXX")) { 
                    
                    //parse 
                    }if (jso.has("XXXXXXXX")) { 
                    
                    //parse 
                    }......... 
                    
                    
                } 
            } catch (JSONException e) { 
                e.printStackTrace(); 
            } 
            return muResponse; 
        } 


        private static Object parseJSONResponse(String data) throws JSONException { 

            // TODO find some reliable way of creating appropriate JSON API class 
            if (data.startsWith("[")) { 
                return new JSONArray(data); 
            } else { 
                return new JSONObject(data); 
            } 
        } 

    2. xml解析: 

    private static void parseOpenTable(XmlPullParser pullParser, 
                String namespace, ListingDetailResult ret)throws XmlPullParserException, IOException { 
            int eventType = pullParser.next(); 
             
            OpenTable openTable = new OpenTable(); 
             
            while (true) { 
                if (eventType == XmlPullParser.END_DOCUMENT 
                        || (eventType == XmlPullParser.END_TAG && OPENTABLE 
                                .equalsIgnoreCase(pullParser.getName()))) { 
                    break; 
                } 
                eventType = pullParser.next(); 
                if (eventType == XmlPullParser.START_TAG 
                        && RESTAURANT_ID.equalsIgnoreCase(pullParser.getName())) { 
                    openTable.setRestaurantId(pullParser.nextText()); 
                } else if (eventType == XmlPullParser.START_TAG 
                        && RESERVATION_URL.equalsIgnoreCase(pullParser.getName())) { 
                    openTable.setReservationUrl(pullParser.nextText()); 
                } else if (eventType == XmlPullParser.START_TAG 
                        && MOBILE_RESERVATION_URL.equalsIgnoreCase(pullParser.getName())) { 
                    openTable.setMobileReservationUrl(pullParser.nextText()); 
                } 
                 
            } 
            ret.setOpenTable(openTable); 
        }

    怎樣為多媒體文件生成縮略圖:

    怎樣為多媒體文件生成縮略圖 

    1、Video 
    對于視頻,取第一幀作為縮略圖,也就是怎樣從filePath得到一個(gè)Bitmap對象。 
    private Bitmap createVideoThumbnail(String filePath) { 
            Bitmap bitmap = null; 
            MediaMetadataRetriever retriever = new MediaMetadataRetriever(); 
            try { 
                retriever.setMode(MediaMetadataRetriever.MODE_CAPTURE_FRAME_ONLY); 
                retriever.setDataSource(filePath); 
                bitmap = retriever.captureFrame(); 
            } catch(IllegalArgumentException ex) { 
                // Assume this is a corrupt video file 
            } catch (RuntimeException ex) { 
                // Assume this is a corrupt video file. 
            } finally { 
                try { 
                    retriever.release(); 
                } catch (RuntimeException ex) { 
                    // Ignore failures while cleaning up. 
                } 
            } 
            return bitmap; 
        } 
    Android提供了MediaMetadataRetriever,由JNI(media_jni)實(shí)現(xiàn)。 
    看得出MediaMetadataRetriever主要有兩個(gè)功能:MODE_GET_METADATA_ONLY和MODE_CAPTURE_FRAME_ONLY 
    這里設(shè)mode為MODE_CAPTURE_FRAME_ONLY,調(diào)用captureFrame取得一幀。 
    另外還有兩個(gè)方法可以用: 
    extractMetadata 提取文件信息,ARTIST、DATE、YEAR、DURATION、RATING、FRAME_RATE、VIDEO_FORMAT 
    和extractAlbumArt 提取專輯信息,這個(gè)下面的音樂文件可以用到。 

    2、Music 
    對于音樂,取得AlbumImage作為縮略圖,還是用MediaMetadataRetriever 
    private Bitmap createAlbumThumbnail(String filePath) { 
            Bitmap bitmap = null; 
            MediaMetadataRetriever retriever = new MediaMetadataRetriever(); 
            try { 
                retriever.setMode(MediaMetadataRetriever.MODE_GET_METADATA_ONLY); 
                retriever.setDataSource(filePath); 
                byte[] art = retriever.extractAlbumArt(); 
                bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(art, 0, art.length); 
            } catch(IllegalArgumentException ex) { 
            } catch (RuntimeException ex) { 
            } finally { 
                try { 
                    retriever.release(); 
                } catch (RuntimeException ex) { 
                    // Ignore failures while cleaning up. 
                } 
            } 
            return bitmap; 
        } 
    retriever.extractAlbumArt()得到的是byte數(shù)組,還需要一步用BitmapFactory編碼得到Bitmap對象。 

    3、Image 
    圖片就很簡單了 
            Bitmap bm = null; 
            Options op = new Options(); 
            op.inSampleSize = inSampleSize; 
            op.inJustDecodeBounds = false; 
            bm = BitmapFactory.decodeFile(mFile.getPath(), op); 
    能直接得到Bitmap對象,把圖片縮小到合適大小就OK。 
    同樣上面的Video和Music,retrive到Bitmap后也需要縮小處理。 

    bitmap 設(shè)置圖片尺寸,避免 內(nèi)存溢出 OutOfMemoryError的優(yōu)化方法:

    bitmap 設(shè)置圖片尺寸,避免 內(nèi)存溢出 OutOfMemoryError的優(yōu)化方法

    ★android 中用bitmap 時(shí)很容易內(nèi)存溢出,報(bào)如下錯(cuò)誤:Java.lang.OutOfMemoryError : bitmap size exceeds VM budget 

    ● 主要是加上這段: 
    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); 
                    options.inSampleSize = 2; 

    ● eg1:(通過Uri取圖片) 
    private ImageView preview; 
    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); 
                        options.inSampleSize = 2;//圖片寬高都為原來的二分之一,即圖片為原來的四分之一 
                        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(cr 
                                .openInputStream(uri), null, options); 
                        preview.setImageBitmap(bitmap); 
    以上代碼可以優(yōu)化內(nèi)存溢出,但它只是改變圖片大小,并不能徹底解決內(nèi)存溢出。 
    ● eg2:(通過路徑去圖片) 
    private ImageView preview; 
    private String fileName= "/sdcard/DCIM/Camera/2010-05-14 16.01.44.jpg"; 
    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); 
                    options.inSampleSize = 2;//圖片寬高都為原來的二分之一,即圖片為原來的四分之一 
                            Bitmap b = BitmapFactory.decodeFile(fileName, options); 
                            preview.setImageBitmap(b); 
                            filePath.setText(fileName); 

    ★Android 還有一些性能優(yōu)化的方法: 
    ●  首先內(nèi)存方面,可以參考 Android堆內(nèi)存也可自己定義大小 和 優(yōu)化Dalvik虛擬機(jī)的堆內(nèi)存分配 

    ●  基礎(chǔ)類型上,因?yàn)镴ava沒有實(shí)際的指針,在敏感運(yùn)算方面還是要借助NDK來完成。Android123提示游戲開發(fā)者,這點(diǎn)比較有意思的是Google推出NDK可能是幫助游戲開發(fā)人員,比如OpenGL ES的支持有明顯的改觀,本地代碼操作圖形界面是很必要的。 

    ●  圖形對象優(yōu)化,這里要說的是Android上的Bitmap對象銷毀,可以借助recycle()方法顯示讓GC回收一個(gè)Bitmap對象,通常對一個(gè)不用的Bitmap可以使用下面的方式,如 

    if(bitmapObject.isRecycled()==false) //如果沒有回收   
             bitmapObject.recycle();    

    ●  目前系統(tǒng)對動(dòng)畫支持比較弱智對于常規(guī)應(yīng)用的補(bǔ)間過渡效果可以,但是對于游戲而言一般的美工可能習(xí)慣了GIF方式的統(tǒng)一處理,目前Android系統(tǒng)僅能預(yù)覽GIF的第一幀,可以借助J2ME中通過線程和自己寫解析器的方式來讀取GIF89格式的資源。 

    ● 對于大多數(shù)Android手機(jī)沒有過多的物理按鍵可能我們需要想象下了做好手勢識別 GestureDetector 和重力感應(yīng)來實(shí)現(xiàn)操控。通常我們還要考慮誤操作問題的降噪處理。 

    Android堆內(nèi)存也可自己定義大小 

       對于一些大型Android項(xiàng)目或游戲來說在算法處理上沒有問題外,影響性能瓶頸的主要是Android自己內(nèi)存管理機(jī)制問題,目前手機(jī)廠商對RAM都比較吝嗇,對于軟件的流暢性來說RAM對性能的影響十分敏感,除了上次Android開發(fā)網(wǎng)提到的 優(yōu)化Dalvik虛擬機(jī)的堆內(nèi)存分配外,我們還可以強(qiáng)制定義自己軟件的對內(nèi)存大小,我們使用Dalvik提供的 dalvik.system.VMRuntime類來設(shè)置最小堆內(nèi)存為例: 

    private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ; 

    VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE); //設(shè)置最小heap內(nèi)存為6MB大小。當(dāng)然對于內(nèi)存吃緊來說還可以通過手動(dòng)干涉GC去處理,我們將在下次提到具體應(yīng)用。 

    優(yōu)化Dalvik虛擬機(jī)的堆內(nèi)存分配 

    對于Android平臺來說,其托管層使用的Dalvik JavaVM從目前的表現(xiàn)來看還有很多地方可以優(yōu)化處理,比如我們在開發(fā)一些大型游戲或耗資源的應(yīng)用中可能考慮手動(dòng)干涉GC處理,使用dalvik.system.VMRuntime類提供的setTargetHeapUtilization方法可以增強(qiáng)程序堆內(nèi)存的處理效率。當(dāng)然具體原理我們可以參考開源工程,這里我們僅說下使用方法:   private final static floatTARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f; 在程序onCreate時(shí)就可以調(diào)用VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);即可。
    另外還可以用try { 
                                      ```````` 
                                    }catch (OutOfMemoryError e) { 
                                            e.printStackTrace(); 
                                            // TODO: handle exception 
                                    } 
    來捕獲OOE錯(cuò)誤。

    posted on 2010-09-09 15:13 MEYE 閱讀(2166) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Android3D
    主站蜘蛛池模板: 成年轻人网站色免费看| a级毛片毛片免费观看久潮喷| 国产无遮挡又黄又爽免费视频 | 内射无码专区久久亚洲| 亚洲国产精品成人久久久| 3d动漫精品啪啪一区二区免费| 免费无码AV电影在线观看| 亚洲成AV人综合在线观看| 亚洲精品视频免费看| 亚洲入口无毒网址你懂的| 免费无码午夜福利片| 免费国内精品久久久久影院| 精品免费AV一区二区三区| 国产精品99久久免费| 国产亚洲视频在线观看网址| 亚洲国产成人久久综合区| 精品一区二区三区免费观看| 日本亚洲成高清一区二区三区| 2048亚洲精品国产| 青青视频免费在线| 亚洲熟妇av一区二区三区| 国产免费一区二区三区在线观看 | 美女一级毛片免费观看| 免费jjzz在在线播放国产| 手机看片国产免费永久| 91亚洲国产成人精品下载| 又粗又长又爽又长黄免费视频| 一二三四免费观看在线视频中文版| 亚洲精品A在线观看| 特级做A爰片毛片免费看无码| 韩国免费三片在线视频| 一区二区三区免费看| 午夜亚洲www湿好大| 最新猫咪www免费人成| 免费人成大片在线观看播放| 亚洲精品视频在线| 成人免费无码精品国产电影| 很黄很污的网站免费| 国产99在线|亚洲| 国产亚洲精品AA片在线观看不加载| 成人亚洲国产精品久久|