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    JAVA相關(guān)基礎(chǔ)知識
    1、面向?qū)ο蟮奶卣饔心男┓矫?
    1.抽象:
    抽象就是忽略一個主題中與當前目標無關(guān)的那些方面,以便更充分地注意與當前目標有關(guān)的方面。抽象并不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節(jié)。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數(shù)據(jù)抽象。
    2.繼承:
    繼承是一種聯(lián)結(jié)類的層次模型,并且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現(xiàn)有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那里繼承方法和實例變量,并且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。
    3.封裝:
    封裝是把過程和數(shù)據(jù)包圍起來,對數(shù)據(jù)的訪問只能通過已定義的界面。面向?qū)ο笥嬎闶加谶@個基本概念,即現(xiàn)實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的接口訪問其他對象。
    4. 多態(tài)性:
    多態(tài)性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態(tài)性包括參數(shù)化多態(tài)性和包含多態(tài)性。多態(tài)性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優(yōu)勢,很好的解決了應用程序函數(shù)同名問題。
    2、String是最基本的數(shù)據(jù)類型嗎?
    基本數(shù)據(jù)類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
    java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節(jié)省空間,我們應該用StringBuffer類
    3、int 和 Integer 有什么區(qū)別
    Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內(nèi)置類型)。Int是java的原始數(shù)據(jù)類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。
    原始類型封裝類
    booleanBoolean
    charCharacter
    byteByte
    shortShort
    intInteger
    longLong
    floatFloat
    doubleDouble
    引用類型和原始類型的行為完全不同,并且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲,當引用類型和原始類型用作某個類的實例數(shù)據(jù)時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值為 null,而原始類型實例變量的缺省值與它們的類型有關(guān)。
    4、String 和StringBuffer的區(qū)別
    JAVA平臺提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字符串,即包含多個字符的字符數(shù)據(jù)。這個String類提供了數(shù)值不可改變的字符串。而這個StringBuffer類提供的字符串進行修改。當你知道字符數(shù)據(jù)要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers來動態(tài)構(gòu)造字符數(shù)據(jù)。
    5、運行時異常與一般異常有何異同?
    異常表示程序運行過程中可能出現(xiàn)的非正常狀態(tài),運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發(fā)生的非運行時異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。
    6、說出Servlet的生命周期,并說出Servlet和CGI的區(qū)別。
    Servlet被服務器實例化后,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當服務器決定將實例銷毀的時候調(diào)用其destroy方法。
    與cgi的區(qū)別在于servlet處于服務器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務于多個請求,并且其實例一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產(chǎn)生新的進程,服務完成后就銷毀,所以效率上低于servlet。
    7、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性
    ArrayList和Vector都是使用數(shù)組方式存儲數(shù)據(jù),此數(shù)組元素數(shù)大于實際存儲的數(shù)據(jù)以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數(shù)組元素移動等內(nèi)存操作,所以索引數(shù)據(jù)快而插入數(shù)據(jù)慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現(xiàn)存儲,按序號索引數(shù)據(jù)需要進行前向或后向遍歷,但是插入數(shù)據(jù)時只需要記錄本項的前后項即可,所以插入速度較快。
    8、EJB是基于哪些技術(shù)實現(xiàn)的?并說出SessionBean和EntityBean的區(qū)別,StatefulBean和StatelessBean的區(qū)別。
     EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技術(shù)實現(xiàn)。
    SessionBean在J2EE應用程序中被用來完成一些服務器端的業(yè)務操作,例如訪問數(shù)據(jù)庫、調(diào)用其他EJB組件。EntityBean被用來代表應用系統(tǒng)中用到的數(shù)據(jù)。
    對于客戶機,SessionBean是一種非持久性對象,它實現(xiàn)某些在服務器上運行的業(yè)務邏輯。
    對于客戶機,EntityBean是一種持久性對象,它代表一個存儲在持久性存儲器中的實體的對象視圖,或是一個由現(xiàn)有企業(yè)應用程序?qū)崿F(xiàn)的實體。
    Session Bean 還可以再細分為 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean ,這兩種的 Session Bean都可以將系統(tǒng)邏輯放在 method之中執(zhí)行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記錄呼叫者的狀態(tài),因此通常來說,一個使用者會有一個相對應的 Stateful Session Bean 的實體。Stateless Session Bean 雖然也是邏輯組件,但是他卻不負責記錄使用者狀態(tài),也就是說當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候,EJB Container 并不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實體來執(zhí)行這個 method。換言之,很可能數(shù)個使用者在執(zhí)行某個 Stateless Session Bean 的 methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執(zhí)行。從內(nèi)存方面來看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會消耗 J2EE Server 較多的內(nèi)存,然而 Stateful Session Bean 的優(yōu)勢卻在于他可以維持使用者的狀態(tài)。
    9、Collection 和 Collections的區(qū)別。
      Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.
    Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態(tài)方法實現(xiàn)對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。
    10、&和&&的區(qū)別。
     &是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)。
    11、HashMap和Hashtable的區(qū)別。
     HashMap是Hashtable的輕量級實現(xiàn)(非線程安全的實現(xiàn)),他們都完成了Map接口,主要區(qū)別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。
    HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。
    HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
    Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現(xiàn)。
    最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。
    Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
    12、final, finally, finalize的區(qū)別。
      final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。
    finally是異常處理語句結(jié)構(gòu)的一部分,表示總是執(zhí)行。
    finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執(zhí)行的時候會調(diào)用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關(guān)閉文件等。
    13、sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別?
     sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執(zhí)行指定時間,給執(zhí)行機會給其他線程,但是監(jiān)控狀態(tài)依然保持,到時后會自動恢復。調(diào)用sleep不會釋放對象鎖。
    wait是Object類的方法,對此對象調(diào)用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發(fā)出notify方法(或notifyAll)后本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態(tài)。
    14、Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
    方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
    15、error和exception有什么區(qū)別?
    error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
     exception 表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。
    16、同步和異步有何異同,在什么情況下分別使用他們?舉例說明。
    如果數(shù)據(jù)將在線程間共享。例如正在寫的數(shù)據(jù)以后可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數(shù)據(jù)可能已經(jīng)被另一個線程寫過了,那么這些數(shù)據(jù)就是共享數(shù)據(jù),必須進行同步存取。
    當應用程序在對象上調(diào)用了一個需要花費很長時間來執(zhí)行的方法,并且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。
    17、abstract class和interface有什么區(qū)別?
    聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。
     
    第一,談談final, finally, finalize的區(qū)別。
      final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。
    
    finally是異常處理語句結(jié)構(gòu)的一部分,表示總是執(zhí)行。
    
    finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執(zhí)行的時候會調(diào)用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關(guān)閉文件等。
    
    
      第二,Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?
    可以繼承其他類或完成其他接口,在swing編程中常用此方式。
      第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。
    Static Nested Class是被聲明為靜態(tài)(static)的內(nèi)部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內(nèi)部類需要在外部類實例化后才能實例化。
      第四,&和&&的區(qū)別。
    &是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and).
      第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。
    HashMap是Hashtable的輕量級實現(xiàn)(非線程安全的實現(xiàn)),他們都完成了Map接口,主要區(qū)別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable.
    
      第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。
    
      Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.
    
    Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態(tài)方法實現(xiàn)對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。
    
      第七,什么時候用assert。
    1.4新增關(guān)鍵字(語法),用于測試boolean表達式狀態(tài),可用于調(diào)試程序。
    
    使用方法 assert <boolean表達式>,表示如果表達式為真(true),則下面的語句執(zhí)行,否則拋出AssertionError。
    
    另外的使用方式assert < boolean表達式>:<other表達式>,表示如果表達式為真,后面的表達式忽略,否則后面表達式的值用于AssertionError的構(gòu)建參數(shù)。
    
    注意編譯時要增加-source 1.4 參數(shù),否則報錯。]運行時要增加 –ea參數(shù),否則assert行被忽略
    
      第八,GC是什么? 為什么要有GC?
    
      GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內(nèi)存處理是編程人員容易出現(xiàn)問題的地方,忘記或者錯誤的內(nèi)存回收會導致程序或系統(tǒng)的不穩(wěn)定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監(jiān)測對象是否超過作用域從而達到自動回收內(nèi)存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內(nèi)存的顯示操作方法。
    
      第九,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個String Object?
    兩個
      第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
    Math.round(11.5)==12
    
    Math.round(-11.5)==-11
    
    round方法返回與參數(shù)最接近的長整數(shù),參數(shù)加1/2后求其floor.
      第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?
    short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結(jié)果是int型,需要強制轉(zhuǎn)換類型)
    
    short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)
      第十二,sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別?
    sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執(zhí)行指定時間,給執(zhí)行機會給其他線程,但是監(jiān)控狀態(tài)依然保持,到時后會自動恢復。調(diào)用sleep不會釋放對象鎖。
    
    wait是Object類的方法,對此對象調(diào)用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發(fā)出notify方法(或notifyAll)后本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態(tài)。
    
    第十三,Java有沒有g(shù)oto?
    沒有
      很十三的問題,如果哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司。
    
    第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法?
    數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。
    String有有l(wèi)ength()這個方法。
    
    第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
    方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
    
    第十六,Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?
    Set里的元素是不能重復的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
    equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。
    
    第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
    ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
    ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
    
    第十八,error和exception有什么區(qū)別?
    error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
    exception 表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。
    
    
    第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
    List,Set是
    
    Map不是
    
    第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?
    聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。
    接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。
    
    第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
    都不能
    posted on 2005-12-28 13:53 渠上月 閱讀(146) 評論(0)  編輯  收藏

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