做GUI程序的時(shí)候,通常有個(gè)后臺工作線程在努力工作,但是中間又需要一些暫停,而關(guān)閉程序的時(shí)候,必須立即結(jié)束那個(gè)線程,退出程序,也有的時(shí)候需要停止后臺線程,但不關(guān)閉程序。例如,做一個(gè)目錄監(jiān)控程序,發(fā)現(xiàn)目錄中有文件的時(shí)候,執(zhí)行一定的操作,執(zhí)行完之后沒有文件了,就要暫停一下,過幾秒或幾分鐘再次檢測,這時(shí)候就要對線程進(jìn)行暫停操作,如果在暫停的時(shí)候,用戶要關(guān)閉程序,就必須馬上停止線程,如果用戶需要暫停檢測,按下某個(gè)按鈕后,需要讓線程馬上停止,但再次按下某個(gè)按鈕,線程又必須馬上開始。
以前我都是通過檢測停止標(biāo)記和用Thread.sleep(time)來完成的,后臺線程的每次循環(huán)都要檢查停止標(biāo)記,如果發(fā)現(xiàn)停止標(biāo)記已設(shè)定,就不再循環(huán),退出線程,在線程內(nèi)部,如果需要暫停,就執(zhí)行Thread.sleep(time)。通過把線程的setDaemon(true)方法,還可以讓線程作為后臺線程,當(dāng)圖形界面關(guān)閉后,線程也自動退出。
但是,這種方式有個(gè)問題,如果我需要在圖形界面上點(diǎn)擊按鈕來停止線程,但并不退出程序,而點(diǎn)擊按鈕的時(shí)候線程正處于sleep狀態(tài),就對它沒有任何辦法,只能讓它醒過來再操作,如果sleep的時(shí)間比較長,例如1分鐘,那么點(diǎn)擊按鈕之后,用戶最多要等1分鐘才能把線程停下來。當(dāng)然,Thread對象有個(gè)interrupt方法,但是已經(jīng)被標(biāo)記為過期,一般不建議使用了。感謝評論中watchzerg的提醒,Thread的interrupt()并沒有標(biāo)記為過期,可以按照他的說法來操作,更為簡單。
怎么讓線程能暫停,又能隨時(shí)叫醒呢?原來Java里最原始的對象Object就自帶此功能。
每個(gè)Object都有wait(time)和notify()方法,前者就是讓擁有該Obejct的線程處于暫停狀態(tài),后者則讓線程馬上喚醒,通過這兩個(gè)方法,就能夠滿足上述的所有要求。
首先,建立一個(gè)同步對象:
Object syncObj = new Object();
然后在線程中需要暫停的地方,調(diào)用該對象的wait(time)方法:
以前我都是通過檢測停止標(biāo)記和用Thread.sleep(time)來完成的,后臺線程的每次循環(huán)都要檢查停止標(biāo)記,如果發(fā)現(xiàn)停止標(biāo)記已設(shè)定,就不再循環(huán),退出線程,在線程內(nèi)部,如果需要暫停,就執(zhí)行Thread.sleep(time)。通過把線程的setDaemon(true)方法,還可以讓線程作為后臺線程,當(dāng)圖形界面關(guān)閉后,線程也自動退出。
但是,這種方式有個(gè)問題,如果我需要在圖形界面上點(diǎn)擊按鈕來停止線程,但并不退出程序,而點(diǎn)擊按鈕的時(shí)候線程正處于sleep狀態(tài),就對它沒有任何辦法,只能讓它醒過來再操作,如果sleep的時(shí)間比較長,例如1分鐘,那么點(diǎn)擊按鈕之后,用戶最多要等1分鐘才能把線程停下來。當(dāng)然,Thread對象有個(gè)interrupt方法,但是已經(jīng)被標(biāo)記為過期,一般不建議使用了。感謝評論中watchzerg的提醒,Thread的interrupt()并沒有標(biāo)記為過期,可以按照他的說法來操作,更為簡單。
怎么讓線程能暫停,又能隨時(shí)叫醒呢?原來Java里最原始的對象Object就自帶此功能。
每個(gè)Object都有wait(time)和notify()方法,前者就是讓擁有該Obejct的線程處于暫停狀態(tài),后者則讓線程馬上喚醒,通過這兩個(gè)方法,就能夠滿足上述的所有要求。
首先,建立一個(gè)同步對象:
Object syncObj = new Object();
然后在線程中需要暫停的地方,調(diào)用該對象的wait(time)方法:
synchronized (syncObj) {
syncObj.wait(60*1000);
}
在圖形界面的按鈕監(jiān)聽事件中,對該對象執(zhí)行notify()方法:
button_1.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
@Override
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
thread.setStop(true);
}
});
syncObj.wait(60*1000);
}
在圖形界面的按鈕監(jiān)聽事件中,對該對象執(zhí)行notify()方法:
button_1.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
@Override
public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
thread.setStop(true);
synchronized (syncObj) {
syncObj.notify();
}
//為了等待線程退出,還可以加上以下語句:
thread.join();
syncObj.notify();
}
//為了等待線程退出,還可以加上以下語句:
thread.join();
}
});