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目 錄
1.項目簡介……………………………………………………4
1.1.移植背景………………………………………………4
1.2.功能介紹………………………………………………4
1.3.軟件環(huán)境………………………………………………4
1.3.1開發(fā)環(huán)境………………………………………………4
1.3.2運行環(huán)境………………………………………………4
2. 設(shè)計思路………………………………………………………………4
2.1.移植目標(biāo)………………………………………………4
2.2.平臺架構(gòu)………………………………………………5
2.3.移植思路………………………………………………5
2.4.移植流程………………………………………………5
2.5.界面流程………………………………………………7
2.6.性能評估………………………………………………7
3.移植模塊…………………………………………………………7
3.1 標(biāo)準(zhǔn)庫……………………………………………………9
3.1.1基本類型………………………………………………9
3.1.2字符串操作………………………………………………9
3.1.3文件操作………………………………………………9
3.2 平臺相關(guān)……………………………………………………9
3.2.1內(nèi)存控制………………………………………………9
3.2.2線程操作………………………………………………9
3.2.3進(jìn)程操作………………………………………………10
3.2.4時鐘操作………………………………………………10
3.2.5日期時間………………………………………………10
3.2.6環(huán)境變量………………………………………………10
3.3網(wǎng)絡(luò)連接……………………………………………………10
3.4文本相關(guān)……………………………………………………10
3.4.1文本輸出………………………………………………10
3.4.2字體管理………………………………………………10
3.5多媒體相關(guān)………………………………………………11
3.5.1圖像輸出………………………………………………11
3.5.2聲音輸出………………………………………………11
3.5.3視頻輸出………………………………………………11
3.6 用戶界面………………………………………………11
3.7數(shù)據(jù)存儲………………………………………………11
4.調(diào)試測試…………………………………………………………11
4.1調(diào)試方法………………………………………………11
4.2測試框架………………………………………………11
4.3自動化測試………………………………………………12
4.4集成測試………………………………………………13
1.項目簡介
1.1.移植背景
XXXX軟件,在 Android 平臺的移植,相對其他的平臺的移植,有著很多的特殊性,其中最主要的一個原因,Android 采用 Java 作為應(yīng)用開發(fā)語言,而其他平臺的軟件,為了性能和跨平臺的方便,都采用C或者C++語言,增加了移植的復(fù)雜度,考慮采用JNI技術(shù),通過JNI來實現(xiàn) java 和 C 的互操作和互調(diào)用。
1.2.功能介紹
本文主要介紹 XXXX軟件的移植要點,通過對這些要點的介紹,來了解 XXXX軟件的移植過程。
本文面向有一定的手機(jī)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(S60/Mobile/MTK)和有一定的跨手機(jī)平臺移植經(jīng)驗的人員,幫助她們了解一個核心庫(C/C++)是怎么移植到Android之上的。
1.3.軟件環(huán)境
1.3.1 開發(fā)環(huán)境
Windows XP SP3
JavaSE 1.6
Microsoft Visual C++ 2003
Eclipse 3.5
Android Native Development Kit (NDK) 1.6
Android Standard Development Kit (SDK) 1.5
1.3.2 運行環(huán)境
Android 1.5及以上平臺
HVGA (320x480)。。。
2. 設(shè)計思路
2.1.移植目標(biāo)
將feature phone平臺的XXXX框架移植到Android平臺,并實現(xiàn)應(yīng)用入口、窗口的上層UI時間以及中斷處理等集成調(diào)用,實現(xiàn)Android平臺的產(chǎn)品化。
2.2.平臺架構(gòu)
APP(UI; JNI)
平臺相關(guān)(STD/SYS; GUI; Video/Audio; Network)
適配器
核心應(yīng)用層(UI; Media; Browser; Protocol)
(架構(gòu)圖略。)
2.3.移植思路
在手機(jī)視頻點播軟件中程序要處理的主要有瀏覽器界面,按鍵,數(shù)據(jù)保存,網(wǎng)絡(luò)等。MTK平臺軟件移植到Android上,主要涉及平臺相關(guān)的具體實現(xiàn),如網(wǎng)絡(luò)部分,標(biāo)準(zhǔn)庫,系統(tǒng)相關(guān)接口,手機(jī)窗口界面的按鍵/觸摸屏事件,中斷處理等,核心庫基本不用改。
2.4.移植流程
1、創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)NDK應(yīng)用,NDK_ROOT/apps/XXXX目錄;
2、編寫兩個腳本文件,application.mk & Android.mk;
3、導(dǎo)入核心庫libXXXX.so和頭文件;
4、導(dǎo)入Windows版本的PC客戶端程序,涉及到平臺相關(guān)的全部注空;
5、編譯生成新的動態(tài)庫libXXXX.so;
6、填入Android平臺相關(guān)的接口調(diào)用,完成底層庫的移植;
7、創(chuàng)建Android應(yīng)用項目,加入平臺庫;
8、改寫上層應(yīng)用的入口和事件接口,通過JNI調(diào)用底層庫,畫面幀通過java層申請的surface對應(yīng)的native接口,及時刷新;
9、打包生成apk安裝文件。
2.5.界面流程
略。
2.6.性能評估
Java 與 C 的互操作是通過JNI,JNI對性能的損耗相對較大,但是Android的上層Java框架還是為我們移植以及UI提供了很完善的方案,如AsycTask等,所以在移植產(chǎn)品時一定要做好性能評測,并確定是否可接受的范圍內(nèi)。
3.移植模塊
編譯器差異:arm交叉編譯
平臺差異: 基于Linux的Android平臺
文件名 |
描 述 |
xxxx_wrapper.cpp |
xxxxxxxxxx |
3.1 標(biāo)準(zhǔn)庫
3.1.1 基本類型
2.0平臺定義,統(tǒng)一使用平臺定義的類型
3.1.2 字符串操作
標(biāo)準(zhǔn)C庫。
3.1.3 文件操作
標(biāo)準(zhǔn)C庫。
3.2 平臺相關(guān)
3.2.1 內(nèi)存控制
3.2.2 線程操作
使用符合POSIX的pthread,涉及到線程和線程鎖,如下:
1、Android版本的pthread,取消了pthread_cancel()等非正常退出接口;
2、pthread的線程優(yōu)先級,設(shè)置值越低,優(yōu)先級越大,值域在-20~+20,與windows相反(值域0~31);
3、線程的二元鎖,使用的是互斥量pthread_mutex_t。
3.2.3 進(jìn)程操作
未涉及。
3.2.4 時鐘操作
3.2.5 日期時間
3.2.6 環(huán)境變量
包括兩部分:系統(tǒng)平臺相關(guān)和Kernel相關(guān)。
3.3網(wǎng)絡(luò)連接
3.4文本相關(guān)
3.4.1 文本輸出
ime_trace 添加了系統(tǒng)自動的log功能,可以通過logcat工具查看。
3.4.2 字體管理
3.5多媒體相關(guān)
JPEG
3.5.2 聲音
AMR
3.5.3 視頻
H.264/H.263
3.6 用戶界面
屏幕方向:橫屏/豎屏
屏幕尺寸:320*480
3.6.1 窗口事件
全屏
隱藏標(biāo)題欄
繪制窗口
按鍵->應(yīng)用級的按鍵處理
3.6.2 按鍵事件
確認(rèn)鍵:
方向鍵:
硬鍵盤:
軟鍵盤:
3.6.3 觸摸屏事件
點按:
長按:
松開:
3.6.4 中斷事件
系統(tǒng)中斷:
應(yīng)用中斷:
意圖中斷:
3.7數(shù)據(jù)存儲
Android 采用的是SQLite 3數(shù)據(jù)庫,以.db的方式存放在各個應(yīng)用對應(yīng)的data目錄下。
4.調(diào)試測試
Android 平臺除了為應(yīng)用程序開發(fā)提供了豐富的API外,提供了模擬器,方面調(diào)試程序,同時也為開展自動化測試提供了多種途徑,本項目主要采用基于JUnit的自動化測試。
Android的模擬器和Mobile的模擬器一樣是模擬ARM指令的,不像Symbian模擬器一樣執(zhí)行的是本地代碼,所以在模擬器上模擬出來的效率會比真實手機(jī)上的效率要低。
開發(fā)過程中,核心庫的移植測試以IDE調(diào)試為主,應(yīng)用程序主要采用模擬器調(diào)試,后期的集成測試以手機(jī)測試為主,輔以模擬器調(diào)試。
4.1調(diào)試方法
trace方法
adb方法
堆棧分析
4.2測試框架
JUnit是廣泛應(yīng)用于Java程序開發(fā)中的單元測試框架。它定義了特定格式的方法做為測試用例,提供TestSuite測試套件和TestRunner測試執(zhí)行器分別用于組織測試用例和運行測試用例并反饋測試結(jié)果。
Instrumentation則是一種操作系統(tǒng)和上層應(yīng)用程序之間的監(jiān)控機(jī)制。當(dāng)應(yīng)用程序運行時,若Instrumentation設(shè)置為開啟,它將在應(yīng)用程序運行前初始化,與應(yīng)用程序運行在同一個進(jìn)程中,監(jiān)測應(yīng)用程序與系統(tǒng)之間的交互,并可以對應(yīng)用程序進(jìn)行一定的控制,例如,監(jiān)控應(yīng)用中各Activity的調(diào)用情況,啟動和結(jié)束Activity,對Activity生命周期中的各個狀態(tài)進(jìn)行切換,甚至可以向Activity發(fā)送按鍵事件和字符。
基于JUnit+Instrumentation的自動化測試框架的架構(gòu)圖如下所示:
4.3自動化測試
JUnit對各個功能模塊作單元測試,然后利用Instrumentation模擬用戶從圖形界面發(fā)起的諸如點擊或拖拽屏幕、輸入字符、選擇菜單項等操作,就可以實現(xiàn)自動化功能測試甚至系統(tǒng)測試。與數(shù)據(jù)庫操作和View操作配合使用后,這種自動化測試能夠?qū)崿F(xiàn)與測試人員的手動測試具有同樣的效果。
4.4集成測試
略。