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    冰浪

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    在我看來,Template Method(模板方法) 和 Factory Method (工廠方法)有許多相似的地方。

    兩種模式共同點在于:
    1.類定義:首先都是先定義一個接口(父類),并定義其抽象方法。然后建立子類繼承父類,并實現父類所定義的方法。
    2.使用:以接口(父類)為變量類型,使用子類生成對象實例,然后此對象實例調用接口的方法(抽象方法,子類已實現)進行工作。

    不同點在于:
    Template Method 生成對象實例是直接生成的(new),即是用子類的構造函數生成。而 Factory Method? 的“實體”對象實例并不是直接new出來的,而只能通過工廠(Factory類)生成。就像工廠生產產品一樣,產品本身并不會憑空自己出來,而只能是工廠造出來。而且Factory Method? 比Template Method 多了個Factory 類。

    所以,在 Factory Method? 中,子類的構造函數都是定義成 private,而并不定義成 public 。

    從這里讓我想到了Java中接口和繼承的實質。接口和繼承的實質并不在于簡單的方法繼承和代碼重用,真正的目的是抽象!

    在這里,我轉貼一篇文章,更清楚地認識接口的實質。我想很多人都讀過吧。


    //----注:以下文章為轉貼----

    澄清Java語言接口與繼承的本質

    大多數人認為,接口的意義在于頂替多重繼承。眾所周知Java沒有c++那樣多重繼承的機制,但是卻能夠實作多個接口。其實這樣做是很牽強的,接口和繼承是完全不同的東西,接口沒有能力代替多重繼承,也沒有這個義務。接口的作用,一言以蔽之,就是標志類的類別(type of class)。把不同類型的類歸于不同的接口,可以更好的管理他們。OO的精髓,我以為,是對對象的抽象,最能體現這一點的就是接口。為什么我們討論設計模式都只針對具備了抽象能力的語言(比如c++、java、c#等),就是因為設計模式所研究的,實際上就是如何合理的去抽象。(cowboy的名言是“抽象就是抽去像的部分”,看似調侃,實乃至理)。

      設計模式中最基礎的是工廠模式(Factory),在我最近的一個很簡單的應用中,我想盡量的讓我的程序能夠在多個數據庫間移植,當然,這涉及很多問題,單是如何兼容不同DBMS的SQL就讓人頭痛。我們不妨先把問題簡單化,只考慮如何連接不同的數據庫。

      假設我有很多個類,分別是Mysql.java、SQLServer.java、Oracle.java、DB2.java,他們分別連接不同的數據庫,統一返回一個Connection對象,并且都有一個close方法,用于關閉連接。只需要針對你的DBMS,選擇不同的類,就可以用了,但是我的用戶他會使用什么數據庫?我不知道,我希望的是盡量少的修改代碼,就能滿足他的需要。我可以抽象如下接口:

    package org.bromon.test;
    public interface DB
    {
      java.sql.Connection openDB(String url,String user,String password);
      void close();
    }

      這個接口只定義兩個方法,沒有任何有實際意義的代碼,具體的代碼由實作這個接口的類來給出,比如Mysql.java:

    Package org.bromon.test;
    import java.sql.*;
    public class Mysql implements DB
    {
      private String url=”jdbc:mysql:localhost:3306/test”;
      private String user=”root”;
      private String password=””;
      private Connection conn;
      public Connection openDB(url,user,password)
      {
        //連接數據庫的代碼
      }

      public void close()
      {
        //關閉數據庫
      }
    }

      類似的當然還有Oracle.java等等,接口DB給這些類歸了個類,在應用程序中我們這樣定義對象:

      org.bromon.test.DB myDB;

      使用myDB來操作數據庫,就可以不用管實際上我所使用的是哪個類,這就是所謂的“開-閉”原則。但是問題在于接口是不能實例化的,myDB=new DB(),這樣的代碼是絕對錯誤的,我們只能myDB=new Mysql()或者myDB=new Oracle()。麻煩了,我還是需要指定具體實例化的是哪個類,用了接口跟沒用一樣。所以我們需要一個工廠:

    package org.bromon.test;
    public class DBFactory
    {
      public static DB Connection getConn()
      {
        Return(new Mysql());
      }
    }

      所以實例化的代碼變成:myDB=DBFactory.getConn();

      這就是23種模式中最基礎的普通工廠(Factory),工廠類負責具體實例化哪個類,而其他的程序邏輯都是針對DB這個接口進行操作,這就是“針對接口編程”。責任都被推卸給工廠類了,當然你也可以繼續定義工廠接口,繼續把責任上拋,這就演變成抽象工廠(Abstract Factory)。

      整個過程中接口不負責任何具體操作,其他的程序要連接數據庫的話,只需要構造一個DB對象就OK,而不管工廠類如何變化。這就是接口的意義----抽象。

      繼承的概念不用多說,很好理解。為什么要繼承呢?因為你想重用代碼?這絕對不是理由,繼承的意義也在于抽象,而不是代碼重用。如果對象A有一個run()方法,對象B也想有這個方法,所以有人就Class B extends A。這是不經大腦的做法。如果在B中實例化一個A,調用A的Run()方法,是不是可以達到同樣的目的?如下:

    Class B
    {
      A a=new A();
      a.run();
    }

      這就是利用類的聚合來重用代碼,是委派模式的雛形,是GoF一貫倡導的做法。

      那么繼承的意義何在?其實這是歷史原因造成的,最開始的OO語言只有繼承,沒有接口,所以只能以繼承來實現抽象,請一定注意,繼承的本意在于抽象,而非代碼重用(雖然繼承也有這個作用),這是很多Java爛書最嚴重的錯誤之一,它們所造成的陰影,我至今還沒有完全擺脫,壞書害人啊,尤其是入門類的,流毒太大。什么時候應該使用繼承?只在抽象類中使用,其他情況下盡量不使用。抽象類也是不能實例化的,它僅僅提供一個模版而已,這就很能說明問題。

      軟件開發的萬惡之源,一是重復代碼而不是重用代碼,二是爛用繼承,尤以c++程序員為甚。Java中取締多重繼承,目的就是制止爛用繼承,實是非常明智的做法,不過很多人都不理解。Java能夠更好的體現設計,這是讓我入迷的原因之一.


    評論

    # re: 設計模式學習筆記之三:Template Method 和 Factory Method  回復  更多評論   

    2006-09-08 21:53 by Alex
    " 設計模式中最基礎的是工廠模式(Factory)" 有道理。
    "繼承的意義也在于抽象"是的,OO有一條原則就是聚合優于繼承是同樣道理

    另外,關于模板方式,實際就是在抽象類中留部分需要在子類中實現的,父類只提供一個基本的流程,即method()的組合,能實現的就先實現,不能實現的就留給子類.

    # re: 設計模式學習筆記之三:Template Method 和 Factory Method  回復  更多評論   

    2006-09-13 21:09 by 區別很大的
    factory 是創建性模式 template 是行為模式。template method 也不一定要使用 factory method 。 特別是一個 template method 類不涉及其他類的時候。

    # re: 設計模式學習筆記之三:Template Method 和 Factory Method  回復  更多評論   

    2006-09-14 12:57 by 冰浪
    呵呵,本人只是初探模式之人,所以想法并不一定正確。
    我這里說的“相似”是指兩種模式的具體實現的細節上,并不是指運用。還望各位多多指點!

    # re: 設計模式學習筆記之三:Template Method 和 Factory Method  回復  更多評論   

    2006-09-15 14:09 by lijiajia418
    "OO有一條原則就是聚合優于繼承是同樣道理"
    所有從基類繼承的子類型都擁有父類所定義的行為,如果當子類型不具備某一抽象父類中定義的行為時,那么這時我們就應該優先考慮組合,而不是在子類型中繼續繼承父類的行為,擴展子類的行為,造成接口的污染,這種設計是嚴重違反OO的。
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