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    萬眾矚目,Android終于開課了。本課程有黎活明老師主講,講課細(xì)致而流暢。想做細(xì)他的課程總結(jié),那我沒時(shí)間和精力了。也是總結(jié)個(gè)框框,雖然是個(gè)框框,但如果看著我的日志跟著我做,也能做起Android開發(fā)。


    今日的重點(diǎn)內(nèi)容是,3G簡介、Android簡介、Android的開發(fā)環(huán)境搭建、HelloWorld程序、Android程序運(yùn)行過程、撥打電話小程序、發(fā)送短信小程序。我們跳過簡介部分,直接從搭建環(huán)境開始。


    一、Android環(huán)境搭建

    1.所需開發(fā)環(huán)境:

    JDK 5 JDK 6

    Eclipse 3.5 (galileo)

    2.下載ADT Eclipse 插件

    http://dl.google.com/android/ADT-0.9.5.zip

    3.安裝 Eclipse 插件 (ADT)

    啟動(dòng) Eclipse,選擇 Help > Install New Software,在出現(xiàn)的對(duì)話框里,點(diǎn)擊Add按鈕,在對(duì)話框的name一欄輸入“ADT”,然后點(diǎn)擊Archive...,瀏覽和選擇已經(jīng)下載的ADT插件壓縮文件。點(diǎn)擊 OK.。返回可用軟件的視圖,你會(huì)看到這個(gè)插件,然后選擇Developer Tools (會(huì)選中下面的“Android Developer Tools”和 “Android Editors“),點(diǎn)擊 Next,最后重啟 Eclipse

    4.下載Android SDK

    http://dl.google.com/android/android-sdk_r04-windows.zip

    下載完SDK后,把.zip文件解壓到你電腦上合適位置。啟動(dòng) Eclipse,選擇window->preferences,在打開的視圖左邊點(diǎn)擊android,在右邊的SDK Location中選擇Android SDK所在位置。


    二、HelloWorld程序

    1.創(chuàng)建一個(gè)Android工程

    Project name:HelloWorld

    BuildTarget:Android2.1

    Application name:第一個(gè)Android程序

    Package name:com.changcheng.Activity

    Create Activity:HelloWorld

    Min SDK Version:7


    2.運(yùn)行Android模擬器

    安裝ADT插件后,在工具欄中有一個(gè)手機(jī)圖標(biāo)(Opens the Android SDK and AVD Manager)。選擇Virtual Devices,點(diǎn)擊New按鈕添加一個(gè)模擬器。Name隨便(只要自己認(rèn)得即可),Target選擇Android2.1SD Card 300MiB。其他的默認(rèn),單擊Create AVD確認(rèn)添加。


    選中我們添加的模擬器,單擊右邊的Start...按鈕啟動(dòng)我們的模擬器。


    模擬器啟動(dòng)完成后,在我們的工程上右鍵,Run As Android Application


    OK,此時(shí)可以看到我們的程序成功部署到Android的模擬器中!我們部署到Android中的程序可以在Android模擬器的“抽屜”中找到。


    3.Android工程結(jié)構(gòu)

    src:源代碼,我們的代碼。

    gen:Android開發(fā)工具所生成的文件,我們不能編輯這個(gè)文件。

    R.java,標(biāo)識(shí)程序中使用的各種資源。沒有被此文件標(biāo)識(shí)的資源,不會(huì)被打包到APK文件中。

    assets:應(yīng)用系統(tǒng)需要使用到的文件,比如mp3、視頻...。這些文件會(huì)被原樣打包到APK中。

    res:資源目錄,向此目錄添加資源時(shí),會(huì)被R.java自動(dòng)記錄。

    drawabel-?dpi:圖標(biāo)文件(*.png*.jpg)

    layout:界面布局文件(main.xml)WEB應(yīng)用中的HTML類同

    values:軟件上所需要顯示的各種文字。可以存放多個(gè)*.xml文件,還可以存放不同類型的數(shù)據(jù)。比如arrays.xmlcolors.xmldimens.xmlstyles.xml...

    AndroidManifest.xml:項(xiàng)目的總配置文件,記錄應(yīng)用中所使用的各種組件。如果應(yīng)用中使用到手機(jī)中的功能,需要在此聲明使用權(quán)限。

    default.properties:記錄項(xiàng)目中所需要的環(huán)境信息,比如Android的版本等。


    三、Android程序運(yùn)行過程

    程序的運(yùn)行由主配置文件開始AndroidManifest.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    package="com.changcheng.android"

    android:versionCode="1"

    android:versionName="1.0">

    <!--

    @drawable/icon

    @代表R.java

    drawableR.java的靜態(tài)內(nèi)部類

    icondrawable的常量,指定圖片資源的ID

    -->

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">

    <!--

    .HelloWorld指向package="com.changcheng.android"下面的HelloWorld類。

    我們可以在此添加子包.sub.xxxClass,但不能添加上級(jí)包。

    -->

    <activity android:name=".HelloWorld"

    android:label="@string/app_name">

    <!-- 意圖過濾,程序加載由此開始向外。 -->

    <intent-filter>

    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

    </intent-filter>

    </activity>

    </application>

    <!-- 本程序使用AndoridSDK的最低版本 -->

    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />

    </manifest>


    接下來從HelloWorld類開始:

    package com.changcheng.android;


    import android.app.Activity;

    import android.os.Bundle;


    /**

    * 我們的HelloWorld類,繼承自Activity類。

    *

    */

    public class HelloWorld extends Activity

    {

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    // 在此方法中完成界面的繪制

    super.onCreate(savedInstanceState);

    // 顯示R.java文件中的layout靜態(tài)內(nèi)部類的main常量。它指向mail.xml

    setContentView(R.layout.main);

    }

    }


    然后再我們?cè)倏纯?/font>mail.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:orientation="vertical"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="fill_parent"

    >

    <!--

    文本視圖控件

    android:layout_width="fill_parent" ,它的父窗口是屏幕,所以寬度為整個(gè)屏幕。

    android:layout_height="wrap_content" ,它的高度為它所包含的內(nèi)容高度。如果內(nèi)容中有一行,就是一行的高度。

    android:text="@string/hello",它包含(顯示)的文本內(nèi)容,指向R.javastring靜態(tài)內(nèi)部類的常量hello所指向的文本資源ID,文本資源文件是strings.xml

    -->

    <TextView

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="wrap_content"

    android:text="@string/hello"

    />

    </LinearLayout>



    再看看Strings.xml:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

    <resources>

    <string name="hello">HelloWorld,Hello World!</string>

    </resources>


    現(xiàn)在讓我們看看掌管資源的主文件R.java

    package com.changcheng.android;


    public final class R {

    public static final class attr {

    }

    // 圖片資源

    public static final class drawable {

    public static final int icon=0x7f020000;

    }

    // 界面布局資源

    public static final class layout {

    public static final int main=0x7f030000;

    }

    // 字符串資源

    public static final class string {

    public static final int app_name=0x7f040001;

    public static final int hello=0x7f040000;

    }

    }

    R.java文件中的所有資源ID全部是自動(dòng)生成的,我們不可以手動(dòng)編輯。當(dāng)我們添加一個(gè)圖片時(shí),ADT插件,會(huì)以圖片的名稱為常量的名稱,然后自動(dòng)生成對(duì)應(yīng)的資源ID。當(dāng)我們向strings.xml中添加一個(gè)字符串時(shí),ADT插件會(huì)以符串的名稱為常量的名稱,然后自動(dòng)生成對(duì)應(yīng)的資源ID


    R.java文件不需要我們手動(dòng)編輯,我們只需要在需要使用到資源的地方引用這個(gè)文件里標(biāo)識(shí)的資源即可!


    四、撥打電話程序

    請(qǐng)見:傳智播客——Android開發(fā)(一)撥打電話程序

    五、發(fā)送短信程序

    請(qǐng)見:傳智播客——Android開發(fā)(一)發(fā)送短信程序

     


    評(píng)論

    # re: 傳智播客——Android開發(fā)(一)Android搭建、HelloWorld  回復(fù)  更多評(píng)論   

    2010-03-13 16:26 by じZhìつ偉
    挺不錯(cuò)的。。手機(jī)開發(fā)

    # re: 傳智播客——Android開發(fā)(一)Android搭建、HelloWorld  回復(fù)  更多評(píng)論   

    2010-11-18 00:57 by Gavin.lee
    不錯(cuò),是不是傳智的學(xué)生呀,呵呵,我一直關(guān)注傳智的視頻,基本上是跟著傳智視頻學(xué)習(xí)的

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