logback:
logback可以認為是log4j的升級版,依然出自Ceki Gülcü,使用簡單,只需要在你的classpath里包含slf4j-api.jar、logback-core.jar以及logback-classic.jar即可。
簡單代碼示例如下:
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import ch.qos.logback.classic.LoggerContext;
import ch.qos.logback.core.util.StatusPrinter;
public class LogTest {
public static void main(String[] args) {
Logger logger = LoggerFactory
.getLogger(LogTest .class.getName());
logger.debug("Hello world.");
}
其中的logger對象和LoggerFactory都來自slf4j項目,slf4j是一個很好的facade,包裝了接口,就像之前寫的一篇文章中的提到的commons-logging框架。
同樣也可以認為logback+slf4j是log4j+commons-logging的升級版吧。
logback的架構:
logback包含3個子工程——classic、core和access。core是其他兩個的基礎,也是logback的核心;classic擴展了core,內置了slf4j,但也支持各種其他log門面。同log4j一樣,logback的主要構成也是Logger、Appender和Layout。Logger是核心控制器及調用入口,Appender主管配置和寫日志實際process,Layout控制日志樣式,是Appender的重要配置。值得注意的是,3個基本核心居然不都在core模塊中,Logger是在classic里的。
對于Logger來講,和Log4j一樣,Logger是一個層次結構,每個logger都有一個name屬性在LoggerFactory中被一個map管理著。對于Logback來說,這個factory就是classic下的LoggerContext。這里插一段自我理解,在做facade模式的時候,代碼結構可能會引入一個占位性質的類,就像slf4j中的StaticLoggerBinder,這個類在org.slf4j.impl包下,是一個單例,但是私有構造函數卻拋出了一個異常,這個在不熟悉這種寫法時會產生困惑。其實這是很合理的,logback的classic中也有org.slf4j.impl這個包,其中也有StaticLoggerBinder這個類,但是內容完整了許多。這就完成了slf4j的任務,同時解除了耦合。我認為這種解耦合方式非常好,plugin的感覺。
再回來說LoggerContext,這個對應了log4j的LogManager和Hierarchy,用一個hashtable來維護logger的cache。代碼真的是簡潔了很多,再回頭看看log4j中LogManager的getLogger方法,就知道logback的簡潔了,一個while遍歷省去了一個hierarchy。當然這里得補充一句,log4j包括logback的整個日志框架對于logger對象,是一個層次結構,這也是為什么log4j中有個Hierarchy的東西的原因。是一個層次的話,對于通過包名來管理日志記錄等級的管理方式來說,就存在著level的控制,也就是說,你某個包名的類被設定了日志級別是什么,那么對應級別以下的日志才會被打印出來。有這樣一個規則,logger的日志記錄有效level由hierarchy中離它最近且方向向上(upwards)的一個logger的級別決定。如官網上的例子:

這里有4個logger,但是只有root被設定了level是DEBUG,其他幾個logger由于沒有被設定,依照規則,就都是root的level了。

第二個例子中,每個logger都自己設定了level,那么依據規則,離它最近的被使用,當然自己離自己最近了。

第三個例子里,X.Y沒有設定level,那么離它最近且upwards的一個是X,那么X.Y的level就和X的一樣。
level控制是日志框架的基礎,什么樣的日志在什么環境下被打印出來,這種設定可以配置才是一個合理的日志系統。一貫的level控制規則如下顯示:

appender這個東西,和log4j是一樣的,支持一個logger有多個appender,在AppenderAttachableImpl里會維護一個CopyOnWriteArrayList來存放一個logger的appender。每次log的時候都會遍歷這個list里的appender然后調用對應的doAppend方法。我們在配置的時候每個logger的配置上有個additivity屬性,默認為true。appender這個東西同logger一樣有繼承性。additivity屬性就是控制這種繼承的,true代表開啟,false代表關閉,一般使用都會設置false,因為如果是true,那么如果appender比較多的話可能日志打的就有點太離譜了。
Layout和log4j一樣,我沒有細研究過,但是我認為這是控制輸出的一大法寶,下次研究layout的時候做一個詳細的分享,一般大家都使用patternLayout,寫個表達式足以。
在之前的那篇寫log的文章中,提到過一個優化寫法,就是不要直接寫出這樣的代碼:
logger.debug("Entry number: " + i + " is " + String.valueOf(entry[i]));
構造string參數是復雜且耗時的。要用if判斷一下。而slf4j提供了比較合適的解決方法:
Object entry = new SomeObject();
logger.debug("The entry is {}.", entry);
這樣的代碼就更符合程序設計人員的編寫習慣,而且可讀性我認為要遠遠高于用+號連接。但是遺憾的是,這種編碼風格作者并沒有持續貫徹下去,沒有用變長參數,而是用的object[]終止了參數的個數。也就是說,你對于多個變量的log的話,只能這么寫:
Object[] paramArray = {newVal, below, above};
logger.debug("Value {} was inserted between {} and {}.", paramArray);
在執行log的時候,會有一個判斷流程,依據官網上的介紹,我簡要翻譯一下:
1,Get the filter chain decision:如果存在,嘗試調用TurboFilter
,TurboFilter
會設置一個整個上下文范圍的閾值或者過濾掉每個log請求的相關參數。如果這個filter返回的參數是FilterReply.DENY
,那么log結束;如果FilterReply.NEUTRAL
返回,則進入第2步,如果FilterReply.ACCEPT ,直接第3步。
2, Apply the basic selection rule,如果log請求的閾值和高于配置的閾值,那么放棄處理該log。
3, Create a LoggingEvent
object,logback會構建一個LoggingEvent對象,包含了所有的請求參數。其中有些參數可能是延遲加載的。
4, Invoking appenders,logback調用doAppend方法。
5, Formatting the output,layout會把LoggingEvent對象按固定格式格式化并返回字符串形式,像SocketAppender這樣的方法不會返回字符串,相似的只會把它序列化。
6, Sending out the LoggingEvent,把最終形式打印到對應的目的地址。
流程圖見這里http://logback.qos.ch/manual/underTheHood.html
最后還是通過性能討論結束這篇短文,性能的東西,我們不去看代碼的話,是無法估計復雜度的變化的。那么就官網上給出的3條提示,第一點針對參數構建,第二點針對level的定位,這個在看過代碼后,發現確實精簡了,尤其是那種復雜的hierarchy結構沒有了,線性的鏈條運行起來明顯會快,算是去除冗余做了優化吧。第3條針對說format和write會快,尤其是format被大力投入改進,這個在看過代碼后,可以做個比較。
本文算是一篇半自主半翻譯的文章吧,重在學習。
參考文獻:
http://logback.qos.ch/manual/introduction.html