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    colonleado's

    關(guān)于游戲也關(guān)于技術(shù) im Co
    數(shù)據(jù)加載中……

    2010年7月4日

    基于flashlite1.x與2.x的游戲制作【1】

         摘要: 最近在生病之前寫的很多東西都忘了發(fā)了,正好有時(shí)間發(fā)一個(gè)以前制作的基于flashlite1.x的小游戲~~

    flashlite是基于flash的輕量級(jí)庫,類似j2me之于java。
    目前像空中網(wǎng)的閃游社區(qū)等一些大型手機(jī)門戶網(wǎng)站的閃游都是用flashlite制作的游戲,當(dāng)下的手機(jī)上的flashlite制作的游戲因?yàn)闄C(jī)能、和flashlite的局限性都還不能達(dá)到flash在PC上運(yùn)行的效果,不過不妨一看~而且最近好像騰訊推出了一款手機(jī)flash網(wǎng)游~有機(jī)會(huì)進(jìn)去看看~
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    posted @ 2011-09-16 21:51 colonleado 閱讀(183) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
    win7下安裝NetBeans找不到j(luò)dk的處理(轉(zhuǎn))

         摘要: win7下安裝NetBeans找不到j(luò)dk的處理方法

    裝了jdk安裝netbeans缺提示無法找到j(luò)dk,

    得手動(dòng)安裝它的bundle文件才能解決(參考)。

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    posted @ 2011-07-28 00:11 colonleado 閱讀(1724) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏
    兔子月薪5千,打算用20萬建一個(gè)窩。

    posted @ 2011-04-30 02:59 colonleado 閱讀(226) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
    網(wǎng)易的關(guān)于游戲的路程,有點(diǎn)小感覺

    posted @ 2011-04-13 17:20 colonleado 閱讀(149) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
    嘻嘻哈哈

         摘要: 有趣的QQ簽名神馬的 - - 休息一下吧~  閱讀全文

    posted @ 2011-02-08 12:24 colonleado 閱讀(298) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
    兩月小記與公司新游戲~

         摘要: 兩個(gè)月沒有更新東西了,最近很忙,公司的產(chǎn)品也在轉(zhuǎn)型中。互聯(lián)網(wǎng)一直是塊大蛋糕,好吃又不好吃,吃不到就先吃手機(jī)互聯(lián)網(wǎng)這個(gè)小蛋糕吧。  閱讀全文

    posted @ 2010-11-08 14:54 colonleado 閱讀(1455) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏
    J2me定點(diǎn)數(shù)數(shù)學(xué)類

         摘要: 這是我在開發(fā)中經(jīng)常用到的類,為了模擬小數(shù)點(diǎn)運(yùn)算以及實(shí)現(xiàn)j2me的Math沒有提供的數(shù)學(xué)運(yùn)算。  閱讀全文

    posted @ 2010-08-21 16:22 colonleado 閱讀(1339) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
    J2me手機(jī)上的一些系統(tǒng)方法

         摘要: 隨著手機(jī)的進(jìn)步,可以支持的功能也越來越多,在手機(jī)上可以實(shí)現(xiàn)的效果也越來越好。

    下面是一些常用的系統(tǒng)方法,該類會(huì)隨著以后的開發(fā)更新。  閱讀全文

    posted @ 2010-08-21 16:18 colonleado 閱讀(1074) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
    J2me手機(jī)游戲開發(fā)中對(duì)觸摸屏輸入的處理

         摘要: 在手機(jī)游戲的開發(fā)中,要做多機(jī)型的適配,但是越來越多的機(jī)器開始支持觸摸屏操作。
    那么我們也要很好的去實(shí)現(xiàn)其觸摸屏的輸入,以讓玩家有類似甚至超過鍵盤控制的舒適感。  閱讀全文

    posted @ 2010-07-25 21:22 colonleado 閱讀(1621) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
    位操作在實(shí)際開發(fā)中的應(yīng)用

         摘要: 位操作就是將10進(jìn)制數(shù)想為“01010000111”這樣的2進(jìn)制形式去運(yùn)算、操作 常用運(yùn)算符有|&<<>>^等

    在C++的開發(fā)里一般是不推薦使用位操作的,因?yàn)闀?huì)降低代碼的可讀性。而且J2me開發(fā)中因?yàn)閮?nèi)存、運(yùn)算速度等諸多原因,所以推薦使用位操作。  閱讀全文

    posted @ 2010-07-04 12:52 colonleado 閱讀(1726) | 評(píng)論 (3)編輯 收藏
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