性能測試顧名思義,測試服務(
web服務,
數據庫服務,其他網絡應用服務,本地服務)的性能如何?如何衡量性能?最表面的無非就是看能支撐多少個用戶同時使用該服務。且關注用戶使用過程中的用戶體驗。
Transactions per Second(每秒通過事務數)
“每秒通過事務數/TPS”顯示在場景運行的每一秒鐘,每個事務通過、失敗以及停止的數量,使考查系統性能的一個重要參數。通過它可以確定系統在任何給定時刻的時間事務負載。分析TPS主要是看曲線的性能走向。
將它與平均事務響應時間進行對比,可以分析事務數目對執行時間的影響。
例:當壓力加大時,點擊率/TPS曲線如果變化緩慢或者有平坦的趨勢,很有可能是服務器開始出現瓶頸。
Average Transaciton Response Time(事務平均響應時間)
“事務平均響應時間”顯示的是測試場景運行期間的每一秒內事務執行所用的平均時間,通過它可以分析測試場景運行期間應用系統的性能走向。
例:隨著測試時間的變化,系統處理事務的速度開始逐漸變慢,這說明應用系統隨著投產時間的變化,整體性能將會有下降的趨勢。
通常web服務還需要關心如下點:
Hits per Second(每秒點擊次數)
“每秒點擊次數”,即使運行場景過程中虛擬用戶每秒向Web服務器提交的HTTP請求數。
通過它可以評估虛擬用戶產生的負載量,如將其和“平均事務響應時間”圖比較,可以查看點擊次數對事務性能產生的影響。通過對查看“每秒點擊次數”,可以判斷系統是否穩定。系統點擊率下降通常表明服務器的響應速度在變慢,需進一步分析,發現系統瓶頸所在。
性能測試工具一般都會根據實際測試的場景和結果,畫出tps,average response time,點擊率等曲線圖表。 同時還會算出其他一些非常參考意義的數值和圖表。
1、當壓力加大時,TPS曲線如果變化緩慢或者有平坦的趨勢,很有可能是服務器開始出現瓶頸。
解析:tps 曲線為什么會變平坦?因為系統處理事務的線程數往往是固定的一個數值。(一般是由程序設定或者服務器配置決定),假設響應時間是固定的一個值時,那么每秒 中系統能夠處理的事務數是固定的數值。不會因為壓力的增大,TPS也會一直增大。實際上,響應時間并不是一個固定的值,而是隨著壓力變大,響應時間往往會 增加。那么,實際上,系統最大的TPS值,往往會比根據基準值估算出來的TPS要小。
2、當壓力加大時,點擊率曲線變化緩慢或者平坦,很有可能是服務器開始出現瓶頸。
解析:在web服務測試當中,點擊率和模擬的用戶數是能夠反映出服務壓力的大小。當壓力變大時,事務的響應時間變長,則導致點擊率會受到響應時間的影響,不會因為用戶增多,而增加。點擊率在服務器出現瓶頸時,壓力的增加不會增加點擊率。
3、事務平均響應時間增長
解析:事務平均響應時間增加,必然是指服務器性能有所下降。服務器壓力的加大,是主要原因。
a)壓力增大到每秒鐘事務的請求數,超過了系統每秒處理事務占用的線程數。這時,一些事務開始排隊。排隊的事務請求的響應時間必然大于之前的平均響應時間。
posted on 2012-07-17 21:00
ゞ沉默是金ゞ 閱讀(893)
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