(本故事除了部分點明道姓并具有故事詳細發生的具體時間點地等部分情節以外,其它內容純屬虛構,若有雷同,純屬巧合。)
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“玩”的歷程
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像我這樣80年后的人,我想一定都知道什么叫“玩”,更知道什么叫“玩玩”!
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因為我們80后的人,生于改革開放的春風吹起之時,伴隨著社會主義市場經濟的改革而成長。我們80后的人,準確地說是聽著四大天王的歌,讀著金庸、古龍的武俠小說,看著香港的警匪片,追著大大小的歌星影星長大的,而這些都一直在助長我們的“玩”的本領及悟性。于是,進了大學,我們玩得更加瘋狂了,我們逃課(師兄師姐們都說上課是在浪費生命)、K歌、上網以及無休止的網絡游戲。這里,我想自豪的問一下60、70或者以前的人,有跟我們一樣能“玩”的嗎?
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20多了,畢業了,進入社會了,工作了,父母不好意思再靠了,要自立了。可全國人民乃至全世界人民竟然稱我們是“跨掉的一代”,美國《時代雜志》盡然“不知羞恥的”拿我們跟他們曾經生于5、60年代人的相提并論。這是何等天大的冤枉啊!
雖然在大學里的老師、教授們出于“留一手”等的考慮有意無意地傳授我們一些過時的東西,但我們這20多年來可也不是白玩的,鑄造出了“不玩出結果不罷休”的精神與“想玩就要玩得徹底”的哲學理念。現在應該是給大家表演、回報,為社會主義事業的建設添磚加瓦的時候了。因此,今天,我將把我們“玩”的本領及精神展示到技術領域中來,跟大家討論如何玩軟件開發技術,玩全世界人民及全國人民都HC(喝彩、花癡―涼粉語)的Spring。
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“玩”的態度
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技術是科學,且能用“玩”的態度來對待?前輩別急、別急,想想我們的童年、我們的少年、青少年乃至到我們的青春、花季、雨季都能這么瘋狂的玩,技術又何嘗不能呢?只有抱著玩的心態,才不會被其所迷惑;也只有像對待“玩物”一樣對待技術,人才能不會被技術所控制,才不會成為技術的奴隸,才不會迷信技術,在“玩”的過程發現樂趣、發現不足,超越技術。技術需要如此,社會主義科學事業的建設更需要如此。
慢慢……,前輩您說什么?我亂拿偉大的社會主義事業來嚇唬您?好,你先回答我幾個問題:技術特別是軟件技術是一門科學對吧?既然是科學技術就不應該受到非科學以外的因素響應對吧?當然也就不能受太多人民幣或者美元影響對吧?技術就得“有一說一”,實事求是對吧?答完了吧,答案一定都是Yes對吧。這就對了,只有“玩”的態度,才能讓科學技術反璞歸真,不受世俗及一些人為操控或陳舊觀念的影響。難道這還不是社會主義科學事業建設所需要的嗎?
當然,我們經常會看到的一些人確是拿著別人的紅包、領著別人的人民幣或美金,然后再為其發表一些違心的評論、報告、無休止的炒著、吹捧,但我想那只是個別案例吧,如果這樣的所謂“認真”態度才是社會主義科學技術的主流的話,那我寧愿轉行不做程序員,而直接回老家種我的一畝三分地。
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所以,要用“玩”的態度對待技術。
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“玩”的對象
那么,為什么要選擇玩Spring而不是其它什么的呢?
因為筆者算是半個Java工作者,在Java的技術領域,這兩年Spring風吹得勁,Spring牛X啊。全國人民在去年就已經開始掀起了學習Spring的熱潮了啊。這年頭,作為一個Java領域的工作者,你要沒聽說過Spring,那你要么就是老土、老頑固,要么就是西部貧困區的農村信息化工作者。你要是不會Spring,跟搞Java的人在一個桌上吃飯,聽大家一聊起來,傻眼了吧、自卑了吧。要在頂頭上司打算交給你一個任務,一問你對Spring的掌握情況,嘿嘿,玩完了吧。因此,不玩Spring,難道去玩JSP啊?
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Spring何方神圣呢?這里從網上引述一段正式點的關于Spring的介紹給非Java工作者看看吧:
Spring Framework是一個流行的Java/J2EE應用框架,是一個解決了許多在J2EE開發中常見的問題的強大框架。它構建于一個輕量級的反向控制(Inversion-of-Control,QoC)模式的容器的基礎之上,以其數據訪問和事務管理能力而著稱。Spring的聲明性事務劃分適用于任何的POJO(pure old java object或plain ordinary Java object,無格式普通Java對象)目標對象,其聲明性事務如同EJB容器托管事務(Container-Managed Transaction,CMT)一樣完善。后端事務管理器的選擇包括簡單的基于JDBC的事務和完善的J2EE事務(借助于JTA策略)。
Spring提供了一個用標準Java語言編寫的AOP框架,它給POJOs提供了聲明式的事務管理和其他企業事務--如果你需要--還能實現你自己的aspects。這個框架足夠強大,使得應用程序能夠拋開EJB的復雜性,同時享受著和傳統EJB相關的關鍵服務。
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“玩”的方法
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跟玩K歌、玩電腦游戲、玩魔獸世界(WOW)一樣,玩他就得了解他,玩他就得靠近他,走進他的世界,然后剖開他。因此,偶打算從Spring的由來、Spring人物、Spring事件、Spring技術、以及發生在中國Spring的先驅者們的故事等全方位來“玩”,當然重點還是有關Spring的教程、技術分析等方面去“玩”。
也歡迎更多跟我一樣愛玩的哥哥姐姐弟弟妹妹一起來玩。
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玩的結果自己預測如下:
A、?玩出感情,被它迷住,并愛上它;
B、?玩物變成 “雞肋”,嚼之無味,棄之可惜。
話外音:
這口氣好像在哪兒看到過呢,這是噱頭嗎?
故事剛剛開始……,這人嘛,做事也好,看戲也好,不能這么沒耐心吧!。
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(備注:由于筆者不想拐彎抹角浪費大家玩的時間,有些“表白”難免過于直接,還請不喜歡Spring或者過分喜歡Spring的同行多多見諒! 本文中的“我們”,僅指與筆者有著同樣成長經歷的80后人,對于文章提到的觀點,多數皆屬于筆者個人觀點,不代表任何人。
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