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    List在數據結構中表現為是線性表的方式,其元素以線性方式存儲,集合中允許存放重復的對象,List接口主要的實現類有
    ArrayList
    ArrayList其實就是一組長度可變的數組,當實例化了一個ArrayList,該數據也被實例化了,當向集合中添加對象時,數組的大小也隨著改變,這樣它所帶來的有優點是快速的隨機訪問,即使訪問每個元素所帶來的性能問題也是很小的,但缺點就是想其中添加或刪除對象速度慢,當你創建的數組是不確定其容量,所以當我們改變這個數組時就必須在內存中做很多的處理,如你想要數組中任意兩個元素中間添加對象,那么在內存中數組要移動所有后面的對象。

    LinkedList
    LinkedList是通過節點的連接實現鏈表的數據結構,向linkedList中插入或刪除元素的速度是特別快,而隨機訪問的速度相對較慢,這個是由于鏈表本身的性質造成的,在鏈表中,每個節點都包含了前一個節點的引用,后一個節點的引用和節點存儲值,當一個新節點插入式,只需要修改其中相關的前后關系節點引用即可,刪除節點也是一樣。操作對象只需要改變節點的鏈接,新節點可以存放在內存的任何位置,但也就是因為如此LinkedList雖然存在get()方法,但是這個方法通過遍歷節點來定位所以速度很慢。LinkedList還單獨具addFrist(),addLast(),getFrist(),getLast(),removeFirst(),removeLast()方法,這些方法使得LinkedList可以作為堆棧,隊列,和雙隊列來使用。

    說白了,ArrayList和LinkedList就是數據結構中的順序存儲表和鏈式存儲表。

    ArrayList構造原理
    上面已經清楚ArrayList和LinkedList就是數據結構的順序表和鏈表(不清楚的翻翻數據結構的書),下面簡單分析一下它們的實現方式。
    下表是摘自sum提供的ArrayList的api文檔

    ArrayList()
              構造一個初始容量為 10 的空列表。
    ArrayList(Collection<? extends E> c)
              構造一個包含指定 collection 的元素的列表,這些元素是按照該 collection 的迭代器返回它們的順序排列的。
    ArrayList(int initialCapacity)
              構造一個具有指定初始容量的空列表。

    第一個構造函數是沒有默認構建了一個初始容量10的空列表,第二個構造函數是制定collection元素的列表,第三個構造函數是由用戶指定構造的列表初始化容量多少,如果使用第一個構造函數則表示默認調用該參數為initialCapacity=10來構造一個列表對象。

    ArrayList源碼稍微進行分析

    public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
            
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
    {
        
    private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;

        
    private transient Object[] elementData;

        
    private int size;

        
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        
    super();
            
    if (initialCapacity < 0)
                
    throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                                   initialCapacity);
        
    this.elementData = new Object[initialCapacity];
        }

        
    public ArrayList() {
        
    this(10);
        }

        
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData 
    = c.toArray();
        size 
    = elementData.length;
        
    // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData 
    = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        }

        
    public int size() {
        
    return size;
        }

    }


    可以發現ArrayList中包含兩個主要的屬性

        private transient Object[] elementData;

        private int size;

    其中elementData[]是列表的實現的核心數組,我們使用該數組來存放集合中的數據,而我們的構造函數所傳遞的initialCapacity參數是構建該數組的長度。
    在看看size的實現形式,它的作用是返回size的屬性值的大小,我們再看看另外一個構造函數public ArrayList(Collection<? extends E> c),該構造函數的作用是把另外一個容器對象中的元素放入當點的List對象中。首先是通過調用另外一個容器對象c的size()來設置當前List對象的size屬性的長度大小。接下來就似乎對elementData[]數組進行初始化,最后通過Arrays.copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType)方法把當前容器中的對象都存放進新的數組elementData,主要就完成了一個列表的創建。

    ArrayList容量擴充
    還有一個問題就是我們所建立的ArrayList是使用數組來實現的,但數組的長度一旦被初始化就不能改變,而我們在給此列表對象添加元素時卻沒有受到長度的限制,所以,ArrayList的elementData屬性一定是存在一個動態擴充容量的機制,下面把相關的部分源碼貼出來再做研究

    public boolean add(E e) {
        ensureCapacity(size 
    + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++= e;
        
    return true;
        }

        
    protected transient int modCount = 0;    

        
    /**
         * Increases the capacity of this <tt>ArrayList</tt> instance, if
         * necessary, to ensure that it can hold at least the number of elements
         * specified by the minimum capacity argument.
         *
         * 
    @param   minCapacity   the desired minimum capacity
         
    */
        
    public void ensureCapacity(int minCapacity) {
        modCount
    ++;
        
    int oldCapacity = elementData.length;
        
    if (minCapacity > oldCapacity) {
            Object oldData[] 
    = elementData;
            
    int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1;
                
    if (newCapacity < minCapacity)
            newCapacity 
    = minCapacity;
                
    // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
        }
        }

    看看public boolean add(E e)方法,可以發現在添加一個元素到容器中的時候,我們會先通過ensureCapacity(size + 1)判斷該數組是否需要擴充。
    public void ensureCapacity(int minCapacity)這個方法是用來判斷當前的數組是否需要擴充,并且該擴充多少。modCount++; 表示當前的對象對elementData數組進行了多少次擴充,清空和移除等操作,相當于是一個對當前List對象的一個操作記錄數。
    int oldCapacity = elementData.length; 初始化oldCapacity,表示為當前elementData數組的長度。
    if (minCapacity > oldCapacity) 判斷minCapacity和oldCapacity誰大,來決定是否需要擴充。
    int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; 擴充的策列是判斷(oldCapacity * 3)/2 + 1和minCapacity兩者之間誰更大,取更大的數作為擴充后數組的initialCapacity值,然后使用數組拷貝的方式,把以前的數據轉移到新的數組對象中
    如果minCapacity 小于 oldCapacity 就不需要再擴充。

    ArrayList刪除元素

    public E remove(int index) {
        RangeCheck(index);

        modCount
    ++;
        E oldValue 
    = (E) elementData[index];

        
    int numMoved = size - index - 1;
        
    if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index
    +1, elementData, index,
                     numMoved);
        elementData[
    --size] = null// Let gc do its work

        
    return oldValue;
        }

        
    private void RangeCheck(int index) {
        
    if (index >= size)
            
    throw new IndexOutOfBoundsException(
            
    "Index: "+index+", Size: "+size);
        }

    在看看ArrayList移除元素是怎么實現的,首先判斷需要刪除的index是否在elementData數組的下標內,如不存在則拋出IndexOutOfBoundsException。
    modCount++; 與擴充元素一個,刪除元素也記下來操作數。
    E oldValue = (E) elementData[index]; 獲取需要刪除元素的對象。
    int numMoved = size - index - 1; 獲取需要被刪除元素的下標,刪除該元素后,數組需要在此元素下標后的所有對象進行內存的移動。
    System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);對numMoved后面的所有對象通過copy的方式進行內存的移動重新構建數組。

    說完ArrayList的實現,再說說linkedList

    構建雙鏈表(LinkedList)
    LinkedList是類似于C語言的雙鏈表,雙鏈表比單鏈表多了一個域,這個雙鏈表就有了三個域,一個域來用存儲數據元素,一個用來指向后續節點,另一個是指向結點的直接前驅節點。

    public class LinkedList<E>
        
    extends AbstractSequentialList<E>
        
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
    {
        
    private transient Entry<E> header = new Entry<E>(nullnullnull);
        
    private transient int size = 0;

        
    public LinkedList() {
            header.next 
    = header.previous = header;
        }

        
    private static class Entry<E> {
        E element;
        Entry
    <E> next;
        Entry
    <E> previous;

        Entry(E element, Entry
    <E> next, Entry<E> previous) {
            
    this.element = element;
            
    this.next = next;
            
    this.previous = previous;
        }
        }

    }

    在Entry類中,定義了三個屬性,分別為E element 表示數據與,Entry<E> next為后續指針域,Entry<E> previous為前驅指針域。
    在LinkedList中定義了一個重要的屬性header,頭結點,不會納入鏈表的總元素,該節點的previous是指向最后節點,next是指向第一節點。
    構造函數LinkedList() 構造一個空列表。將header的前驅指針域和后續指針域都指向了自己,看到這里可以發現,next和previous就是一個引用,其實也相等于C里面的指針,不過C不會處理空指針,直接放操作系統處理了,java就直接拋出NullPointerException,根本不讓它破壞系統的機會。

    LinkedList元素變動
    上面說到了LinkedList的新增和刪除的效率比ArrayList的高,實際上在 鏈表操作這些方法時,只需要改變2個節點各自的前驅指針和后續指針域,而ArrayList是需要移動很多的元素。

    public boolean add(E e) {
        addBefore(e, header);
            
    return true;
        }

        
    private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
        Entry
    <E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
        newEntry.previous.next 
    = newEntry;
        newEntry.next.previous 
    = newEntry;
        size
    ++;
        modCount
    ++;
        
    return newEntry;
        }

        
    private E remove(Entry<E> e) {
        
    if (e == header)
            
    throw new NoSuchElementException();

            E result 
    = e.element;
        e.previous.next 
    = e.next;
        e.next.previous 
    = e.previous;
            e.next 
    = e.previous = null;
            e.element 
    = null;
        size
    --;
        modCount
    ++;
            
    return result;
        }

    相比ArrayList的add()方法,LinkedList實現起來非常簡單,主要是兩行代碼:
    newEntry.previous.next = newEntry;將上一節點的后續節點指向新增的節點
    newEntry.next.previous = newEntry;頭節點的前驅節點指向新增節點,size和modCount自增記錄。

    同樣remove的實現也非常簡單
    e.previous.next = e.next;該節點的后一節點的后去節點指向該節點的后驅節點,
    e.next.previous = e.previous;該節點的后一節點的前驅節點指向該節點的前驅節點。
    e.next = e.previous = null;把該節點的前驅節點和后驅節點全部指向null。
    e.element = null;把該節點的數據域設置為null。

    隨機訪問
    相比順序表,鏈表的隨機訪問效率要低得多(理論說法,不是絕對),ArrayList可以根據索引號進行隨機訪問,而LinkedList則不要遍歷訪問。

    public E get(int index) {
            
    return entry(index).element;
        }

        
    private Entry<E> entry(int index) {
            
    if (index < 0 || index >= size)
                
    throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
                                                    
    ", Size: "+size);
            Entry
    <E> e = header;
            
    if (index < (size >> 1)) {
                
    for (int i = 0; i <= index; i++)
                    e 
    = e.next;
            } 
    else {
                
    for (int i = size; i > index; i--)
                    e 
    = e.previous;
            }
            
    return e;
        }

    上列的代碼是對一個鏈表的遍歷,其中包含了一個算法,如果給的索引號小于總節點數的一半,則在鏈表的前半部分第一個節點完進行遍歷,如果給的索引號大于總節點數的一半,則從最后一個節點往前進行遍歷直到索引號。

    最后總結一下ArrayList和LinkedList的各自特點
    1.ArrayList是基于線性表的順序存儲表,LinkedList是基本線性表的鏈表存儲表。
    2.對于新增和刪除元素,LinkedList比較占有優勢,只需要變前后2個節點,而ArrayList要移動數據。
    3.對于隨機訪問來說,ArrayList比較占有優勢,可以根據索引號快速訪問,而LinkedList則需要遍歷集合的元素來定位。
    4.而對于迭代操作(iterate)和查找操作(indexOf),兩者是差不多。
    不過上面都是基于理論,具體問題還是要根據事實進行分析,如ArrayList刪除的元素剛好是隊列的最后一個元素,那么是無需要移動數據的,大體我們可以認為需要隨機訪問較多的那么比較適合用ArrayList,如果是插入和刪除(如消息隊列)較多的那么就需要考慮LinkedList。

    上面主要是參考了jdk源碼,數據結構和一些相關資料本著好記性不如爛博客的精神記錄下來,希望朋友們如果發覺哪里不對請指出來,虛心請教

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    by 陳于喆
    QQ:34174409
    Mail: dongbule@163.com
    posted on 2011-01-16 17:36 陳于喆 閱讀(11410) 評論(1)  編輯  收藏 所屬分類: java數據結構

    評論

    # re: java數據結構-List 2012-11-29 18:05 談談
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