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    隨筆-144  評論-80  文章-1  trackbacks-0

    第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。
    final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載
    finally再異常處理時提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執(zhí)行,然后控制就會進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)。
    finalize方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。

    第二,Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)
    匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。

    第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。
    Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具體可見
    http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
    注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象

    第四,&和&&的區(qū)別。
    &是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

    第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。
    都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
    HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
    Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。

    第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。
    Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
    Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。

    第七,什么時候用assert。
    斷言是一個包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達(dá)式為 true。如果表達(dá)式計算為 false,那么系統(tǒng)會報告一個 AssertionError。它用于調(diào)試目的:
    assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
    斷言可以有兩種形式:
    assert Expression1 ;
    assert Expression1 : Expression2 ;
    Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個布爾值。
    Expression2 可以是得出一個值的任意表達(dá)式。這個值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。
    斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記:
    javac -source 1.4 Test.java
    要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標(biāo)記。
    要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標(biāo)記。
    要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。
    可以在預(yù)計正常情況下不會到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。

    第八,GC是什么? 為什么要有GC? (基礎(chǔ))。
    GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:
    System.gc()
    Runtime.getRuntime().gc()

    第九,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個String Object?
    兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。

    第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
    Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
    第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
    都不能

    第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
    接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。

    第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
    啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個線程。

    第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?
    構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

    第二十五,是否可以繼承String類?
    String類是final類故不可以繼承。

    第二十六,當(dāng)一個線程進(jìn)入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?
    不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。

    第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后?
    會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

    第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
    有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。

    2 << 3

    第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
    不對,有相同的hash code。

    第三十,當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
    是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會改變的。

    第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
    switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

    第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
    Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
    一般Singleton模式通常有幾種種形式:
    第一種形式: 定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。
    public class Singleton {
      private Singleton(){}
      //在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
      //注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用
      private static Singleton instance = new Singleton();
      //這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問  
      public static Singleton getInstance() {
        return instance;   
       }
    }
    第二種形式:
    public class Singleton {
      private static Singleton instance = null;
      public static synchronized Singleton getInstance() {
      //這個方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對象,只是第一次     
      //使用時生成實例,提高了效率!
      if (instance==null)
        instance=new Singleton();
    return instance;   }
    }
    其他形式:
    定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為

    posted on 2005-03-10 17:36 小力力力 閱讀(217) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: JAVA
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