第二章:購物車業務建模。
筆者在本文中將會采用
UML
對購物車進行建模。
對于我們的例子,涉及參與者(
Actor
)是顧客,業務實體則有
MiniCart
和
Shopping Cart
。
1
、術語解釋。
購物車
/ShoppingCart
:模擬現實的購物車,存放顧客選購的商品。
購物車元素
/ShoppingCartItem
:表示每個加入購物車的商品,
1
個購物車元素對應一個商品。
迷你車
/MiniCart
:購物車的微縮版,只顯示最后(或者近幾個)加入購物車商品,會附加一些促銷的信息。
2
、用例(
Use
Case
)
用例(
Use
Case
)是顧客對購物車進行直接操作的事件。
經過分析,得出的用例如下圖:

3
、業務實體。

描述如下:
1
)
ShoppingCart
和
ShoppingCartItem
是聚合關系,即
ShoppingCartItem
生命周期依賴于
ShoppingCart
;
2
)
MiniCart
和和
ShoppingCartItem
是組合關系,一個
MiniCart
可以呈現多個
ShoppingCartItem
,
ShoppingCartItem
生命周期和
MiniCart
沒有直接關系;
3
)
MiniCart
對
ShoppingCart
有依賴關系,如果還沒有為顧客分配
ShoppingCart
,則
MiniCart
也為空。
4
、時序圖。
描述顧客和購物車之間的交互關系,并表述對象之間的時間順序可以用時序圖表達,但限于篇幅,
筆者只對其中的【將商品加入購物車】進行設計。
4.1
基本流如下:

流程描述如下:
顧客
服務器
1
)查看商品;
2
)將商品加入購物車;
3
)購物車模塊判斷可以加入;
4
)將該商品加入購物車;
5
)調用其它接口對購物車進行處理(如計費接口);
6
)調用
MiniCart
接口組裝返回數據;
7
)呈現
MiniCart
頁面;
8
)查看
MiniCart
頁面。
4.2
擴展流如下:

1
)
Add
to cart
時,通過購買驗證,發現顧客等級不足以購買當前商品,則返回提示信息,流程結束。
2
)另外還有其它的擴展流,比如庫存不足等,由于很相似,所以在本文就不畫圖了。
5
、其它。
下圖表達了一個顧客進入網站后選購商品——結帳的活動過程概述。
其中對
Add
to cart
的子流程做了描述,結帳流程不在本文描述范圍。

下一篇將進行實體和接口的具體設計,請關注。
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顏超敏
專注電子商務、工作流企業級Java軟件系統研發;
個人博客:
Craft6.cn 唯心六藝
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posted on 2006-12-29 09:52
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電子商務分析設計