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    第一章?? 開始

    關于本教程
    最新的MDIP2.0增加了對精靈(Sprite)的支持。精靈就是一些擁有附加屬性和方法的圖像,能夠輕松的實現動畫、變換(旋轉、鏡像)和碰撞檢驗。在本教程中,你將探索非動畫精靈(nonanimated sprites)和動畫精靈(animated sprites)的區別,學習使用參考像素進行精靈的布局并且討論如何檢驗精靈間的碰撞。

    學習本教程期間,你將創建兩個MIDlet(J2ME應用程序)。第一個將展示如何創建并顯示一個動畫精靈;而另一個MIDlet是一個簡單的游戲,用它來闡述運行中的碰撞檢驗。

    當你完成本教程時,你將具備將精靈運用到你的J2ME應用程序中所必需的基本知識。

    軟件要求
    1、Java Development Kit (JDK):JDK提供了Java源代碼編譯器和創建Java歸檔文件(Jar)的工具。當需要與Wireless Toolkit 2.0一起使用時,你需要下載JDK1.4版或更高版本。你可以在 http://java.sun.com/products/jdk/1.4.1 找到JDK1.4。

    2、Wireless Toolkit (WTK):Sun公司的Wireless Toolkit 是J2ME MIDlet的集成開發環境。下載下來的WTK包括一個集成開發環境(IDE)和創建MIDlet所需要的庫。WTK的下載地址是:
    http://java.sun.com/products/j2mewtoolkit

    安裝軟件
    JDK的安裝
    使用JDK安裝文件安裝JDK。你可以使用默認目錄也可以自己制定目錄。如果你選擇指定目錄,那么請在安裝的地方做個標記。Wireless Toolkit安裝過程中會嘗試著定位Java虛擬機(JVM)。如果找不到Java虛擬機,Wireless Toolkit安裝程序會提示讓你輸入JDK安裝路徑。

    Wireless Toolkit(WTK)
    Wireless Toolkit包含在一個單獨的可執行可執行文件中。運行這個可執行文件開始安裝Wireless Toolkit。建議你使用默認的安裝路徑。然而如果你不用默認目錄,請確保你選擇的目錄不包括任何間隔。


    (本文翻譯自John Muchow的Work with sprites in J2ME。)

    posted on 2006-04-22 11:19 學二的貓 閱讀(1296) 評論(1)  編輯  收藏 所屬分類: J2ME

    評論:
    # re: 用Sprite編寫J2ME程序--第一章 開始 2008-04-16 16:32 | 青大
    很好很性感  回復  更多評論
      
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