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    OMG,到底在尋找什么..................
    (構(gòu)造一個(gè)完美的J2EE系統(tǒng)所需要的完整知識(shí)體系)
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    原貼地址:http://www.gbunix.com/htmldata/2004_12/14/19/article_766_1.html

    通過程序建立了實(shí)際的概念之后,現(xiàn)在應(yīng)該回到最開始的問題,Socket是什么?是實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)通信的一種方式,這毫無疑問.但如何能夠用最容易理解的語(yǔ)言比較形象而又不偏頗的描述它的原理呢?

    Bruce Eckel 在他的《Java 編程思想》一書中這樣描述套接字:
    套接字是一種軟件抽象,用于表達(dá)兩臺(tái)機(jī)器之間的連接“終端”。對(duì)于一個(gè)給定的連接,每臺(tái)機(jī)器上都有一個(gè)套接字,您也可以想象它們之間有一條虛擬的“電纜”,“電纜”的每一端都插入到套接字中。當(dāng)然,機(jī)器之間的物理硬件和電纜連接都是完全未知的。抽象的全部目的是使我們無須知道不必知道的細(xì)節(jié).

    按我的理解,抽象點(diǎn)來說,一個(gè)Socket就是一個(gè)電話聽筒,你有一個(gè),和你通話的人也有一個(gè),只不過其中有一個(gè)人的聽筒叫ServerSocket,另一個(gè)人的聽筒叫Socket.至于誰(shuí)是ServerSocket,誰(shuí)是Socket,這不重要,因?yàn)榭蛻舳撕头?wù)器端本來就是相對(duì)的,可以互相轉(zhuǎn)化的.通話的兩個(gè)人通過拿起兩個(gè)聽筒建立了一條通道,這條通道通不通就要看是不是雙方都拿起聽筒了,假如只有一方拿起聽筒,那就只能聽到一些嘟嘟的聲音,證明通道不同.這里,拿起聽筒的過程就是Socket初始化的過程.建立了通道之后,也就是大家都拿起聽筒之后,通道兩端的人就可以開始通話了.這里又有兩個(gè)過程,即A對(duì)B說話,B接聽,和B對(duì)A說話,A收聽,這兩個(gè)過程是通過兩條線路完成的.傳輸在這兩條線路上的,就是流.流隱藏了所有傳輸?shù)募?xì)節(jié),使得通信雙方都認(rèn)為,他們傳過去的是聲音,而不是編碼.

    前面寫的服務(wù)器端的程序?qū)嶋H上是單任務(wù)版本,服務(wù)器對(duì)客戶機(jī)的處理機(jī)制是在同一時(shí)間段內(nèi)只能處理一個(gè)連接,因?yàn)閔andleConnection中采取的是不斷循環(huán)的阻塞方法,檢測(cè)到一個(gè),就處理一個(gè),然后再檢測(cè)到一個(gè),就再處理一個(gè),如果有多個(gè)連接同時(shí)請(qǐng)求,那只能排隊(duì)等候.這樣的程序是無法在網(wǎng)絡(luò)中應(yīng)付多個(gè)連接的,因?yàn)槟銦o法保證在同一時(shí)間內(nèi)只有一個(gè)客戶提出與服務(wù)器的連接請(qǐng)求,而用阻塞的方法應(yīng)付多客戶連接其速度之慢是可想而知的.

    這樣就催生了面向多連接的版本.顯然,通過多線程可以來實(shí)現(xiàn)我們的要求.

    由于要解決的是處理客戶連接的問題,因此我們的工作只是在服務(wù)器端的程序當(dāng)中修改.其原理不難推出,就是在檢測(cè)到一個(gè)連接請(qǐng)求之后,馬上建立一個(gè)線程去處理它,然后繼續(xù)兼聽下一個(gè)連接請(qǐng)求.所以,我們只需要將原來在handleConnection中的代碼原封不動(dòng)的放到線程的執(zhí)行代碼中,而在handleConnection中添加上新建線程的代碼就可以了,十分簡(jiǎn)單.

    同上一篇的風(fēng)格一樣,我們來觀察各個(gè)部分的代碼細(xì)節(jié).
    首先為這個(gè)多線程的版本創(chuàng)建類MultiThreadRemoteFileServer

    看看這個(gè)類的定義
    import java.io.*;
    import java.net.*;

    public class MultiThreadRemoteFileServer{
    ??? protected int listenPort;
    ??? public MultiThreadRemoteFileServer(int aListenPort){
    ??? }
    ??? public static void main(String[] args) {
    ??? }
    ??? public void acceptConnections() {
    ??? }
    ??? public void handleConnection(Socket incomingConnection) {
    ??? }
    }

    幾乎和RemoteFileServer是一樣的,唯一的區(qū)別是在我們現(xiàn)在創(chuàng)建的這個(gè)類中增加了一個(gè)構(gòu)造函數(shù),這是為了能夠使得監(jiān)聽的端口號(hào)由我們自己來定.定義如下

    public MultithreadedRemoteFileServer(int aListenPort) {
    ??????? listenPort = aListenPort;
    }

    先來看main()
    public static void main(String[] args) {
    ??????? MultithreadedRemoteFileServer server = new MultithreadedRemoteFileServer(3000);
    ??????? server.acceptConnections();
    }

    沒有區(qū)別吧,和RemoteFileServer的main()函數(shù),只是端口號(hào)在創(chuàng)建的時(shí)候由主程序指定而已。

    我們主要關(guān)心的改動(dòng)都在后面
    現(xiàn)在看acceptConnection監(jiān)聽程序
    public void acceptConnections() {
    ??????? try {
    ??????? ServerSocket server = new ServerSocket(listenPort, 5);//注意到?jīng)]有,建立服務(wù)器Socket的時(shí)候多了一個(gè)參數(shù),這個(gè)參數(shù)是用來指定能夠同時(shí)申請(qǐng)連接的最大數(shù)目,缺省值是50
    ??????? Socket incomingConnection = null;
    ??????? while (true) {
    ??????????? incomingConnection = server.accept();
    ??????????? handleConnection(incomingConnection);
    ??????? }
    ??? } catch (BindException e) {
    ??? System.out.println("Unable to bind to port " + listenPort);
    ??? } catch (IOException e) {
    ??? System.out.println("Unable to instantiate a ServerSocket on port: " + listenPort);
    ??? }
    }

    改動(dòng)的地方就一個(gè),多了個(gè)參數(shù).這里是它的工作機(jī)制。假設(shè)我們指定待發(fā)數(shù)(backlog 值)是5并且有五臺(tái)客戶機(jī)請(qǐng)求連接到我們的服務(wù)器。我們的服務(wù)器將著手處理第一個(gè)連接,但處理該連接需要很長(zhǎng)時(shí)間。由于我們的待發(fā)值是 5,所以我們一次可以放五個(gè)請(qǐng)求到隊(duì)列中。我們正在處理一個(gè),所以這意味著還有其它五個(gè)正在等待。等待的和正在處理的一共有六個(gè)。當(dāng)我們的服務(wù)器仍忙于接受一號(hào)連接(記住隊(duì)列中還有 2—6 號(hào))時(shí),如果有第七個(gè)客戶機(jī)提出連接申請(qǐng),那么,該第七個(gè)客戶機(jī)將遭到拒絕

    接著看,我們的下一個(gè)改動(dòng)顯然是在處理監(jiān)聽到的線程的方法handleConnection中,前面已經(jīng)說了,在多線程的版本中,我們檢測(cè)到一個(gè)連接請(qǐng)求,就馬上生成一個(gè)線程,然后就不用理它了,那么在這里就是新建線程的一句話.

    public void handleConnection(Socket connectionToHandle) {
    ???? new Thread(new ConnectionHandler(connectionToHandle)).start();
    }

    我們注意到有一個(gè)新的類ConnectionHandler,這個(gè)類是Runnable的,即是一個(gè)接口類(這是用接口實(shí)現(xiàn)的一個(gè)線程,要是有不明白的話,可以去看看17號(hào)的關(guān)于線程的東西).我們用 ConnectionHandler 創(chuàng)建一個(gè)新 Thread 并啟動(dòng)它。正如我們剛才所說的,原來在RemoteFileServer的handleConnection中的代碼統(tǒng)統(tǒng)原封不動(dòng)的轉(zhuǎn)移到了這個(gè)接口類ConnectionHandler的run()方法中來了.

    那么我們來看看整個(gè)ConnectionHandler類的定義吧。

    class ConnectionHandler implements Runnable {
    ??? protected Socket socketToHandle;
    ??? public ConnectionHandler(Socket aSocketToHandle) {
    ??????? socketToHandle = aSocketToHandle;//通過構(gòu)造函數(shù),將待處理的Socket實(shí)例作為參數(shù)傳送進(jìn)來
    ??? }
    ??? public void run() {//原來對(duì)Socket的讀/寫的代碼都在這里了
    ??????? try {
    ??????????? PrintWriter streamWriter = new PrintWriter(socketToHandle.getOutputStream());
    ??????????? BufferedReader streamReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socketToHandle.getInputStream()));

    ??????????? String fileToRead = streamReader.readLine();
    ??????????? BufferedReader fileReader = new BufferedReader(new FileReader(fileToRead));

    ??????????? String line = null;
    ??????????? while ((line = fileReader.readLine()) != null)
    ??????????????? streamWriter.println(line);

    ??????????? fileReader.close();
    ??????????? streamWriter.close();
    ??????????? streamReader.close();
    ??????? } catch (Exception e) {
    ??????????? System.out.println("Error handling a client: " + e);
    ??????? }
    ??? }
    }

    ConnectionHandler 的 run() 方法所做的事情就是 RemoteFileServer 上的 handleConnection() 所做的事情。首先把 InputStream 和 OutputStream 分別包裝(用 Socket 的 getOutputStream() 和 getInputStream())進(jìn) BufferedReader 和 PrintWriter。然后我們用這些代碼逐行地讀目標(biāo)文件.由于InputStream中裝的是文件路徑,所以中間還需要使用FileReader流將文件路徑包裝,再經(jīng)由BufferedReader包裝讀出.

    我們的多線程服務(wù)器研究完了,同樣,我們回顧一下創(chuàng)建和使用“多線程版”的服務(wù)器的步驟:

    1.修改 acceptConnections() 以用缺省為 50(或任何您想要的大于 1 的指定數(shù)字)實(shí)例化 ServerSocket。

    2. 修改 ServerSocket 的 handleConnection() 以用 ConnectionHandler 的一個(gè)實(shí)例生成一個(gè)新的 Thread。

    3.借用 RemoteFileServer 的 handleConnection() 方法的代碼實(shí)現(xiàn) ConnectionHandler 類的run()函數(shù)。

    posted on 2006-11-22 10:12 OMG 閱讀(243) 評(píng)論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Soket

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