適配類
適配類是Java事件模型中極其重要的一部分。在一些應用場合,事件從源到監聽者之間的傳遞要通過適配類來“轉發”。例如:當事件源發出一個事件,而有幾個事件監聽者對象都可接收該事件,但只有指定對象做出反應時,就要在事件源與事件監聽者之間插入一個事件適配器類,由適配器類來指定事件應該是由哪些監聽者來響應。適配類成為了事件監聽者,事件源實際是把適配類作為監聽者注冊入監聽者隊列中,而真正的事件響應者并未在監聽者隊列中,事件響應者應做的動作由適配類決定。目前絕大多數的開發工具在生成代碼時,事件處理都是通過適配類來進行的。
C#事件處理
在. NET應用程序開發中,不管是WEB Forms(ASP.NET)還是Windows Forms,都涉及到大量對象的事件響應及處理,比如客戶在線提交一份訂單、或是在Windows窗口上移動鼠標等都將有事件發生。那么在C#中,是怎樣聲明事件并為事件添加響應方法的呢?
在C#中,事件(Events)成員就是用來聲明一個類事件的。在類中聲明一個事件成員一般采用如下的語法形式:
?
如在Control類中聲明了一個Click事件成員,其語法如下:
public event EventHandler Click; |
在C#中,增加了一個新的數據類型delegate(代表)來解決事件處理問題。代表數據類型非常類似于C語言中的指針,其與指針不同的是,其是代碼是安全的,可管理的。由于C#本身的簡易性,對于沒有使用過C及指針的程序來說,理解delegate也是非常容易的。
在C#中,通過使用delegate,你可以通過"+="(加等于)操作符非常容易地為.Net對象中的一個事件添加一個甚至多個響應方法;還可以通過非常簡單的"-="(減等于)操作符取消這些響應方法。如下面為temp按鈕添加Click事件的語句:
temp.Click+=new System.EventHandler(this.Test);//為test添加事件處理方法 |
在上面聲明事件的語句中,Eventhandler是一個delegate(代表)類型,其在.Net類庫中如下聲明的:
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e); |
這樣,所有形如:void 函婁名(object 參數名,EventArgs 參數名);的函數都可以作為Control類的Click事件響應方法了。如下面所定義的一個事件響應方法:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) |
由于是通過delegate(代表類型)來處理事件,因此,可能通過累加使一個事件具有多個響應方法;與此同時,還可以使一個方法作為多個事件的響應方法。(注意:在C#語言類中的event成員后面只能出現"+="與"-="兩個表示添加與取消事件響應函數的操作符。)
不管是ASP.Net還是一般的Windows Forms 編程,在C#中,基本上我們遇到的事件響應方法都是說明成如下的形式:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) |
那么,一個事件響應方法的存取權限、返回值類型、參數及類型甚至方法名稱等是否都必須固定不變呢?答案是:不是!
一般情況下,事件的響應方法中都有兩個參數,其中一個代表引發事件的對象即sender,由于引發事件的對象不可預知的,因此我們把其聲明成為object類型,所有的對象都適用。第二個參數代表引發事件的具體信息,各種類型的事件中可能不同,這要根據類中事件成員的說明決定。
delegate int MyEventHandler(object sender, ToolBarButtonClickEventArgs e);
private int MyTest(object sender,ToolBarButtonClickEventArgs e) {}
在給對象添加事件響應方法時就可以用如下的代碼實現:
Control.Event+=new MyEventHandler(MyTest);
總的來說,Java事件處理更直接,簡單.而C#事件處理由于引用代理,使得程序更靈活,更體
現程序之間的松藕合性.美國神鳥(Stryon http://www.stryon.com.cn)公司宣布在Java
開發平臺上實現微軟的.NET,命名為iNET.并于近期推出iNET的Beta3版本,其中就包括用
Java實現了C#的三級事件處理機制。