JVM內(nèi)存管理和JVM垃圾回收JVM內(nèi)存組成結(jié)構(gòu)
JVM內(nèi)存結(jié)構(gòu)由堆、棧、本地方法棧、方法區(qū)等部分組成,結(jié)構(gòu)圖如下所示:

1)堆
所有通過new創(chuàng)建的對象的內(nèi)存都在堆中分配,其大小可以通過-Xmx和-Xms來控制。堆被劃分為新生代和舊生代,新生代又被進一步劃分為Eden和Survivor區(qū),最后Survivor由FromSpace和ToSpace組成,結(jié)構(gòu)圖如下所示:

新生代。新建的對象都是用新生代分配內(nèi)存,Eden空間不足的時候,會把存活的對象轉(zhuǎn)移到Survivor中,新生代大小可以由-Xmn來控制,也可以用-XX:SurvivorRatio來控制Eden和Survivor的比例。舊生代用于存放新生代中經(jīng)過多次垃圾回收(也即Minor GC)仍然存活的對象
2)棧
每個線程執(zhí)行每個方法的時候都會在棧中申請一個棧幀,每個棧幀包括局部變量區(qū)和操作數(shù)棧,用于存放此次方法調(diào)用過程中的臨時變量、參數(shù)和中間結(jié)果
3)本地方法棧
用于支持native方法的執(zhí)行,存儲了每個native方法調(diào)用的狀態(tài)
4)方法區(qū)
存放了要加載的類信息、靜態(tài)變量、final類型的常量、屬性和方法信息。JVM用持久代(PermanetGeneration)來存放方法區(qū),可通過-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize來指定最小值和最大值。介紹完了JVM內(nèi)存組成結(jié)構(gòu),下面我們再來看一下JVM垃圾回收機制。
JVM垃圾回收機制
JVM分別對新生代和舊生代采用不同的垃圾回收機制
新生代的GC:
新生代通常存活時間較短,因此基于Copying算法來進行回收,所謂Copying算法就是掃描出存活的對象,并復(fù)制到一塊新的完全未使用的空間中,對應(yīng)于新生代,就是在Eden和FromSpace或ToSpace之間copy。新生代采用空閑指針的方式來控制GC觸發(fā),指針保持最后一個分配的對象在新生代區(qū)間的位置,當(dāng)有新的對象要分配內(nèi)存時,用于檢查空間是否足夠,不夠就觸發(fā)GC。當(dāng)連續(xù)分配對象時,對象會逐漸從eden到survivor,最后到舊生代,
用javavisualVM來查看,能明顯觀察到新生代滿了后,會把對象轉(zhuǎn)移到舊生代,然后清空繼續(xù)裝載,當(dāng)舊生代也滿了后,就會報outofmemory的異常,如下圖所示:

在執(zhí)行機制上JVM提供了串行GC(SerialGC)、并行回收GC(ParallelScavenge)和并行GC(ParNew)
1)串行GC
在整個掃描和復(fù)制過程采用單線程的方式來進行,適用于單CPU、新生代空間較小及對暫停時間要求不是非常高的應(yīng)用上,是client級別默認的GC方式,可以通過-XX:+UseSerialGC來強制指定
2)并行回收GC
在整個掃描和復(fù)制過程采用多線程的方式來進行,適用于多CPU、對暫停時間要求較短的應(yīng)用上,是server級別默認采用的GC方式,可用-XX:+UseParallelGC來強制指定,用-XX:ParallelGCThreads=4來指定線程數(shù)
3)并行GC
與舊生代的并發(fā)GC配合使用
舊生代的GC:
舊生代與新生代不同,對象存活的時間比較長,比較穩(wěn)定,因此采用標(biāo)記(Mark)算法來進行回收,所謂標(biāo)記就是掃描出存活的對象,然后再進行回收未被標(biāo)記的對象,回收后對用空出的空間要么進行合并,要么標(biāo)記出來便于下次進行分配,總之就是要減少內(nèi)存碎片帶來的效率損耗。在執(zhí)行機制上JVM提供了串行GC(SerialMSC)、并行GC(parallelMSC)和并發(fā)GC(CMS),具體算法細節(jié)還有待進一步深入研究。
以上各種GC機制是需要組合使用的,指定方式由下表所示:

本文轉(zhuǎn)自:http://developer.51cto.com/art/201103/248642.htm
對于Minor GC 和 Full GC的解釋:
- 新生代 GC(Minor GC):指發(fā)生在新生代的垃圾收集動作,因為 Java 對象大多都具
備朝生夕滅的特性,所以 Minor GC 非常頻繁,一般回收速度也比較快。
- 老年代 GC(Major GC / Full GC):指發(fā)生在老年代的 GC,出現(xiàn)了 Major GC,經(jīng)常
會伴隨至少一次的 Minor GC(但非絕對的,在 ParallelScavenge 收集器的收集策略里
就有直接進行 Major GC 的策略選擇過程) 。MajorGC 的速度一般會比 Minor GC 慢 10
倍以上。
虛擬機給每個對象定義了一個對象年齡(Age)計數(shù)器。如果對象在 Eden 出生并經(jīng)過第一次 Minor GC 后仍然存活,并且能被 Survivor 容納的話,將被移動到 Survivor 空間中,并將對象年齡設(shè)為 1。對象在 Survivor 區(qū)中每熬過一次 Minor GC,年齡就增加 1 歲,當(dāng)它的年齡增加到一定程度(默認為 15 歲)時,就會被晉升到老年代中。對象晉升老年代的年齡閾值,可以通過參數(shù) -XX:MaxTenuringThreshold 來設(shè)置。
posted on 2013-07-24 16:11
David1228 閱讀(33411)
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