這個速學教程向你介紹項目在Macromedia Flex Builder 2中的概念和教你該如何創建項目。在Flex Builder中,全部Flex應用程序都被包含在項目里面。
在Flex Builder中創建Flex應用程序之前,必須創建項目。當你在Flex Builder中創建項目,一個主應用程序文件會跟隨被創建。你能增加另外的資源。如:自定義MXML組件文件,ActionScript文件,以及其他的資源來組成你的Flex應用程序。
1.啟動Flex Builder,從主菜單中選擇
File > New > Flex Project。
新Flex項目向導出現。

創建項目將會透過向導的步驟來指導你。
2.因為你將會不用使用Flex服務器,選擇
No選項并點擊
Next。
下一個屏幕要求你指定項目的名字和文件儲存的位置。
3.在
Project Name中輸入
QuickStart。
這個是項目的名稱,當你創建一個新的項目后,Flex Builder會產生一個以你的項目名稱為基礎的Flex主應用程序文件
4.在
Project Location中,確定路徑為:
X盤:\Documents and Settings\your_user_name\My Documents\Flex\QuickStartFlex Builder將會為你產生這一個文件夾。
作為新項目的默認位置是我的文檔文件夾中的Flex文件夾。
5.確定
Main Application File指定為
QuickStart.mxml。
當編譯時這個選項決定項目中的那個MXML為主應用程序文件。
6.確定
Output Folder指定為
bin。
這個選項決定, Flex Builder將會把你編譯的Flex應用程序放置在那里(SWF文件與HTML文件).默認時,Flex Builder將放置編譯后的SWF文件到項目的bin文件夾中。

7.點擊
Finish。
Flex Builder創建一個新的項目與顯示它在Navigator視圖中。

Flex項目向導自動地產生項目文件,輸出文件夾(bin), Flex Builder將會把你編譯的Flex應用程序放置在那里。還有主應用程序文件(QuickStart.mxml)。
posted on 2006-04-29 16:48
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