|
眾所周知,SWT與Swing最大的不同就是它直接使用操作系統提供的現成的本地圖形接口,于是具備本地化的Look & Feel。但是它是怎么做到這一點的呢,當然是通過JNI。我們來看一個例子,假定我們使用Win32的API。
我們現在有一個文本框text,通過如下的代碼,我們給它一個字符串,并讓它選擇/highlight從3~5([3,5])的字符。
text.setText(“abcdefgh”);
text.setSelection(3, 6);
在Windows下,這個setSelection方法是怎么實現的呢?我們可以看看源碼:
 public void setSelection (int start, int end) {
…
OS.SendMessage (handle, OS.EM_SETSEL, start, end);
OS.SendMessage (handle, OS.EM_SCROLLCARET, 0, 0);
}
做過Windows編程的朋友可能一下子就認出了這個SendMessage,這不就是Win32 API中用于向窗體發送消息的函數嗎?呵呵,沒錯,我們再來看一下這個SendMessage方法的原型:
 public static final int SendMessage (int hWnd, int Msg, int wParam, int lParam) {
if (IsUnicode) return SendMessageW (hWnd, Msg, wParam, lParam);
return SendMessageA (hWnd, Msg, wParam, lParam);
}

public static final native int SendMessageW (int hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);

public static final native int SendMessageA (int hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);

我們看到了兩個版本,一個版本針對Unicode,另一個版本針對ASCII,正好Win32 API也是如此,我們在這里看到的是native的方法,這意味著具體還有一組JNI的C代碼來直接與操作系統的函數打交道:
#ifndef NO_SendMessageW__IIII
JNIEXPORT jint JNICALL OS_NATIVE(SendMessageW__IIII)
(JNIEnv *env, jclass that, jint arg0, jint arg1, jint arg2, jint arg3)
  {
jint rc;
OS_NATIVE_ENTER(env, that, SendMessageW__IIII_FUNC);
rc = (jint)SendMessageW((HWND)arg0, arg1, (WPARAM)arg2, (LPARAM)arg3);
OS_NATIVE_EXIT(env, that, SendMessageW__IIII_FUNC);
return rc;
}
#endif

#ifndef NO_SendMessageA__IIII
JNIEXPORT jint JNICALL OS_NATIVE(SendMessageA__IIII)
(JNIEnv *env, jclass that, jint arg0, jint arg1, jint arg2, jint arg3)
  {
jint rc;
OS_NATIVE_ENTER(env, that, SendMessageA__IIII_FUNC);
rc = (jint)SendMessageA((HWND)arg0, arg1, (WPARAM)arg2, (LPARAM)arg3);
OS_NATIVE_EXIT(env, that, SendMessageA__IIII_FUNC);
return rc;
}
#endif

看到這里,你也許已經恍然大悟:SWT所做的無非就是把Win32的API簡單的包裝了一下,我們在SWT這一層調用的方法、傳遞的參數被原封不動的代理到了Win32層。這就是SWT的核心思想。SWT有一個很重要的設計原則,那就是,SWT的API一對一的封裝OS的API,完全忠實于操作系統的API實現的行為,如果有bug,那也是OS的bug,它不會嘗試去“糾正”操作系統,因為那樣會潛在的破壞本地化的一些行為。忠實于OS也使得調用者不必但心自己的SWT程序會跟OS的本地GUI有不一致的地方,如有必要直接參考MSDN即可。SWT其實就是這樣一個thin wrapper,我們通過它可以方便的訪問Win32的圖形API,為我們的應用程序提供native的Look & Feel。
下面給出一個完整的SWT示例:
package sean.test.swt;

import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.layout.FillLayout;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
import org.eclipse.swt.widgets.Text;

 public class DummySWT {

 public static void main(String[] args) {
final Display display = new Display();
final Shell shell = new Shell(display);
shell.setLayout(new FillLayout());
final Text text = new Text(shell, SWT.SINGLE);
text.setText("abcdefgh");
text.setSelection(3, 6);
shell.pack();
shell.open();
 while (!shell.isDisposed()) {
 if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
display.dispose();
}

}

轉自:http://m.tkk7.com/sean/archive/2005/03/20/2255.html
|