1.Collection List Set Map 區(qū)別記憶
這些都代表了Java中的集合,這里主要從其元素是否有序,是否可重復(fù)來進行區(qū)別記憶,以便恰當(dāng)?shù)厥褂?,?dāng)然還存在同步方面的差異,見上一篇相關(guān)文章。
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有序否
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允許元素重復(fù)否
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Collection
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否
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是
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List
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是
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是
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Set
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AbstractSet
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否
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否
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HashSet
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TreeSet
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是(用二叉樹排序)
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Map
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AbstractMap
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否
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使用key-value來映射和存儲數(shù)據(jù),Key必須惟一,value可以重復(fù)
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HashMap
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TreeMap
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是(用二叉樹排序)
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List 接口對Collection進行了簡單的擴充,它的具體實現(xiàn)類常用的有ArrayList和LinkedList。你可以將任何東西放到一個List容器 中,并在需要時從中取出。ArrayList從其命名中可以看出它是一種類似數(shù)組的形式進行存儲,因此它的隨機訪問速度極快,而LinkedList的內(nèi) 部實現(xiàn)是鏈表,它適合于在鏈表中間需要頻繁進行插入和刪除操作。在具體應(yīng)用時可以根據(jù)需要自由選擇。前面說的Iterator只能對容器進行向前遍歷,而 ListIterator則繼承了Iterator的思想,并提供了對List進行雙向遍歷的方法。
Set接口也是 Collection的一種擴展,而與List不同的時,在Set中的對象元素不能重復(fù),也就是說你不能把同樣的東西兩次放入同一個Set容器中。它的常 用具體實現(xiàn)有HashSet和TreeSet類。HashSet能快速定位一個元素,但是你放到HashSet中的對象需要實現(xiàn)hashCode()方 法,它使用了前面說過的哈希碼的算法。而TreeSet則將放入其中的元素按序存放,這就要求你放入其中的對象是可排序的,這就用到了集合框架提供的另外 兩個實用類Comparable和Comparator。一個類是可排序的,它就應(yīng)該實現(xiàn)Comparable接口。有時多個類具有相同的排序算法,那就 不需要在每分別重復(fù)定義相同的排序算法,只要實現(xiàn)Comparator接口即可。集合框架中還有兩個很實用的公用類:Collections和 Arrays。Collections提供了對一個Collection容器進行諸如排序、復(fù)制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays則是對一 個數(shù)組進行類似的操作。
Map是一種把鍵對象和值對象進行關(guān)聯(lián)的容器,而一個值對象又可以是一個Map,依次類推,這樣就可 形成一個多級映射。對于鍵對象來說,像Set一樣,一個Map容器中的鍵對象不允許重復(fù),這是為了保持查找結(jié)果的一致性;如果有兩個鍵對象一樣,那你想得 到那個鍵對象所對應(yīng)的值對象時就有問題了,可能你得到的并不是你想的那個值對象,結(jié)果會造成混亂,所以鍵的唯一性很重要,也是符合集合的性質(zhì)的。當(dāng)然在使 用過程中,某個鍵所對應(yīng)的值對象可能會發(fā)生變化,這時會按照最后一次修改的值對象與鍵對應(yīng)。對于值對象則沒有唯一性的要求。你可以將任意多個鍵都映射到一 個值對象上,這不會發(fā)生任何問題(不過對你的使用卻可能會造成不便,你不知道你得到的到底是那一個鍵所對應(yīng)的值對象)。Map有兩種比較常用的實現(xiàn): HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希碼的算法,以便快速查找一個鍵,TreeMap則是對鍵按序存放,因此它便有一些擴展的方 法,比如firstKey(),lastKey()等,你還可以從TreeMap中指定一個范圍以取得其子Map。鍵和值的關(guān)聯(lián)很簡單,用pub (Object key,Object value)方法即可將一個鍵與一個值對象相關(guān)聯(lián)。用get(Object key)可得到與此key對象所對應(yīng)的值對象。
2.List、vector、set、map的區(qū)別與聯(lián)系
在使用Java的時候,我們都會遇到使用集合(Collection)的時候,但是Java API提供了多種集合的實現(xiàn),我在使用和面試的時候頻頻遇到這樣的“抉擇” 。 :)(主要還是面試的時候)
久而久之,也就有了一點點的心得體會,寫出來以供大家討論。
總的說來,Java API中所用的集合類,都是實現(xiàn)了Collection接口,他的一個類繼承結(jié)構(gòu)如下:
Collection<--List<--Vector
Collection<--List<--ArrayList
Collection<--List<--LinkedList
Collection<--Set<--HashSet
Collection<--Set<--HashSet<--LinkedHashSet
Collection<--Set<--SortedSet<--TreeSetVector : 基于Array的List,其實就是封裝了Array所不具備的一些功能方便我們使用,它不可能走入Array的限制。性能也就不可能超越Array。所以,在可能的情況下,我們要多運用Array。另外很重要的一點就是Vector“sychronized”的,這個也是Vector和ArrayList的唯一的區(qū)別。
ArrayList:同Vector一樣是一個基于Array上的鏈表,但是不同的是ArrayList不是同步的。所以在性能上要比Vector優(yōu)越一些,但是當(dāng)運行到多線程環(huán)境中時,可需要自己在管理線程的同步問題。
LinkedList:LinkedList不同于前面兩種List,它不是基于Array的,所以不受Array性能的限制。它每一個節(jié)點(Node)都包含兩方面的內(nèi)容:1.節(jié)點本身的數(shù)據(jù)(data);2.下一個節(jié)點的信息(nextNode)。所以當(dāng)對LinkedList做添加,刪除動作的時候就不用像基于Array的List一樣,必須進行大量的數(shù)據(jù)移動。只要更改nextNode的相關(guān)信息就可以實現(xiàn)了。這就是LinkedList的優(yōu)勢。
List總結(jié):
1. 所有的List中只能容納單個不同類型的對象組成的表,而不是Key-Value鍵值對。例如:[ tom,1,c ];
2. 所有的List中可以有相同的元素,例如Vector中可以有 [ tom,koo,too,koo ];
3. 所有的List中可以有null元素,例如[ tom,null,1 ];
4. 基于Array的List(Vector,ArrayList)適合查詢,而LinkedList(鏈表)適合添加,刪除操作。
HashSet:雖然Set同List都實現(xiàn)了Collection接口,但是他們的實現(xiàn)方式卻大不一樣。List基本上都是以Array為基礎(chǔ)。但是Set則是在HashMap的基礎(chǔ)上來實現(xiàn)的,這個就是Set和List的根本區(qū)別。HashSet的存儲方式是把HashMap中的Key作為Set的對應(yīng)存儲項。看看HashSet的add(Object obj)方法的實現(xiàn)就可以一目了然了。
public boolean add(Object obj)
{
return map.put(obj, PRESENT) == null;
}
這個也是為什么在Set中不能像在List中一樣有重復(fù)的項的根本原因,因為HashMap的key是不能有重復(fù)的。
LinkedHashSet:HashSet的一個子類,一個鏈表。
TreeSet:SortedSet的子類,它不同于HashSet的根本就是TreeSet是有序的。它是通過SortedMap來實現(xiàn)的。
Set總結(jié):
1. Set實現(xiàn)的基礎(chǔ)是Map(HashMap);
2. Set中的元素是不能重復(fù)的,如果使用add(Object obj)方法添加已經(jīng)存在的對象,則會覆蓋前面的對象;
3.Java基本概念:集合類 List/Set/Map... 的區(qū)別和聯(lián)系
Collection:List、Set
Map:HashMap、HashTable
如何在它們之間選擇
一、Array , Arrays
Java所有“存儲及隨機訪問一連串對象”的做法,array是最有效率的一種。
1、
效率高,但容量固定且無法動態(tài)改變。
array還有一個缺點是,無法判斷其中實際存有多少元素,length只是告訴我們array的容量。
2、Java中有一個Arrays類,專門用來操作array。
arrays中擁有一組static函數(shù),
equals():比較兩個array是否相等。array擁有相同元素個數(shù),且所有對應(yīng)元素兩兩相等。
fill():將值填入array中。
sort():用來對array進行排序。
binarySearch():在排好序的array中尋找元素。
System.arraycopy():array的復(fù)制。
二、Collection , Map
若撰寫程序時不知道究竟需要多少對象,需要在空間不足時自動擴增容量,則需要使用容器類庫,array不適用。
1、Collection 和 Map 的區(qū)別
容器內(nèi)每個為之所存儲的元素個數(shù)不同。
Collection類型者,每個位置只有一個元素。
Map類型者,持有 key-value pair,像個小型數(shù)據(jù)庫。
2、各自旗下的子類關(guān)系
Collection --List: 將以特定次序存儲元素。所以取出來的順序可能和放入順序不同。
--ArrayList / LinkedList / Vector --Set : 不能含有重復(fù)的元素
--HashSet / TreeSet
Map
--HashMap
--HashTable
--TreeMap
3、其他特征
* List,Set,Map將持有對象一律視為Object型別。
* Collection、List、Set、Map都是接口,不能實例化。
繼承自它們的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,這些才可被實例化。
* vector容器確切知道它所持有的對象隸屬什么型別。vector不進行邊界檢查。
三、Collections
Collections是針對集合類的一個幫助類。提供了一系列靜態(tài)方法實現(xiàn)對各種集合的搜索、排序、線程完全化等操作。
相當(dāng)于對Array進行類似操作的類——Arrays。
如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。
Collections.sort(List list); 對list中元素排序
四、如何選擇?
1、容器類和Array的區(qū)別、擇取
* 容器類僅能持有對象引用(指向?qū)ο蟮闹羔槪?,而不是將對象信息copy一份至數(shù)列某位置。
* 一旦將對象置入容器內(nèi),便損失了該對象的型別信息。
2、
* 在各種Lists中,最好的做法是以ArrayList作為缺省選擇。當(dāng)插入、刪除頻繁時,使用LinkedList();
Vector總是比ArrayList慢,所以要盡量避免使用。
* 在各種Sets中,HashSet通常優(yōu)于HashTree(插入、查找)。只有當(dāng)需要產(chǎn)生一個經(jīng)過排序的序列,才用TreeSet。
HashTree存在的唯一理由:能夠維護其內(nèi)元素的排序狀態(tài)。
* 在各種Maps中
HashMap用于快速查找。
* 當(dāng)元素個數(shù)固定,用Array,因為Array效率是最高的。
結(jié)論:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。
注意:
1、Collection沒有g(shù)et()方法來取得某個元素。只能通過iterator()遍歷元素。
2、Set和Collection擁有一模一樣的接口。
3、List,可以通過get()方法來一次取出一個元素。使用數(shù)字來選擇一堆對象中的一個,get(0)...。(add/get)
4、一般使用ArrayList。用LinkedList構(gòu)造堆棧stack、隊列queue。
5、Map用 put(k,v) / get(k),還可以使用containsKey()/containsValue()來檢查其中是否含有某個key/value。
HashMap會利用對象的hashCode來快速找到key。
* hashing 哈希碼就是將對象的信息經(jīng)過一些轉(zhuǎn)變形成一個獨一無二的int值,這個值存儲在一個array中。
我們都知道所有存儲結(jié)構(gòu)中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。
發(fā)生碰撞時,讓array指向多個values。即,數(shù)組每個位置上又生成一個梿表。
6、Map中元素,可以將key序列、value序列單獨抽取出來。使用keySet()抽取key序列,將map中的所有keys生成一個Set。
使用values()抽取value序列,將map中的所有values生成一個Collection。
為什么一個生成Set,一個生成Collection?那是因為,key總是獨一無二的,value允許重復(fù)。
posted on 2008-04-08 13:34
鳥生魚湯 閱讀(249)
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