<rt id="bn8ez"></rt>
<label id="bn8ez"></label>

  • <span id="bn8ez"></span>

    <label id="bn8ez"><meter id="bn8ez"></meter></label>

    游戲策劃咨訊
    做一個游戲并不難,難的是做一個好游戲;完美在于積累!

    韓國系MMORPG和EverQuest在怪物智能上的簡單對比

    現在,讓我們假設諸位正在設計一款MMO ARPG中的怪物行動模式。

    在主流的韓國系MMO ARPG中,這些問題一般被如下處理:
    1. 敵人是否會主動攻擊玩家人物?如何判斷?
    分為主動攻擊和被動攻擊兩種類型。前者當玩家人物進入自身周圍一定范圍之后激發攻擊行為。后者當自身被攻擊后激發攻擊行為。

    2. 當怪物面對多個玩家的時候,如何選擇自己的攻擊對象?
    主流的處理方式是攻擊第一個攻擊自己的玩家。

    3. 戰斗過程中,怪物能夠改變自己的攻擊目標嗎?如何判斷?
    基本上不改變。

    4. 當處于不利的情況下,怪物會作出什么行動?
    死戰到底,有些游戲中有逃跑的設定。

    5. 怪物之間能否協作?
    一擁而上。

    在歐美經典MMORPG EverQuest中,是這樣處理的:
    1. 敵人是否會主動攻擊玩家人物?如何判斷?
    通過一個關系表來決定,如果玩家和自身陣營關系惡劣,那么主動攻擊。否則是被動攻擊。(這個關系表是動態的,會根據玩家的行為而改變)

    2. 當怪物面對多個玩家的時候,如何選擇自己的攻擊對象?
    攻擊首先進入自己視野或者攻擊自己的玩家。

    3. 戰斗過程中,怪物能夠改變自己的攻擊目標嗎?如何判斷?
    戰斗中,怪物有一個隱藏的仇恨列表。怪物會攻擊處于自己仇恨列表頂端的玩家,而玩家會增加仇恨的動作包括攻擊、挑釁、醫療同伴、施放魔法……等等。換言之,如果一個法師瘋狂的施放攻擊法術,那么一定會被怪物首先料理。同樣的,如果牧師頻繁的醫療同伴,也會被怪物特殊照顧。(正確的戰斗方式是讓肉盾類角色保證自己永遠處于仇恨列表最頂端,當然這很困難,但是卻很有必要,也很有趣)

    4. 當處于不利的情況下,怪物會作出什么行動?
    逃跑,而且速度相當快。鑒于怪物之間能夠呼喚,所以讓怪物成功跑掉往往比較可怕。有一些法師系的敵人會用施放傳送門的方式逃跑。

    5. 怪物之間能否協作?
    怪物之間的仇恨可以傳遞。如果兩個怪物距離很近,那么很可能一個發現到了你而兩個都沖過來。法師系的怪物也會給同伴加血和一些防御性法術。


    簡單的說,EQ在“人工智能”的范疇上并沒有走多遠,但是在游戲上卻做的很出色。特別是“仇恨列表”,并不復雜的規則衍生出了很多的變化,堪稱天才的設計。當你體會到因為這個限制而衍生出的精彩刺激的游戲過程,便能理解到玩家想要的其實并不僅僅是經驗值而已。

    試試看將“仇恨列表”導入你的游戲,你覺得會發生什么?

    posted on 2005-02-16 00:00 藍色雪焰 閱讀(379) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 編程技術
     
    主站蜘蛛池模板: 成人免费无码H在线观看不卡| 亚洲精品无码mⅴ在线观看| 国产精品成人免费观看| 亚洲M码 欧洲S码SSS222| 爱情岛亚洲论坛在线观看| 日本一道在线日本一道高清不卡免费| 亚洲一区二区三区高清在线观看| 日韩吃奶摸下AA片免费观看| 亚洲人xxx日本人18| 日韩一品在线播放视频一品免费| 日韩欧美亚洲中文乱码| 亚洲免费在线观看| 光棍天堂免费手机观看在线观看 | a毛片全部播放免费视频完整18| 亚洲中文字幕在线第六区| 大地资源在线资源免费观看| 亚洲色欲色欲综合网站| 午夜性色一区二区三区免费不卡视频 | 久久国产精品萌白酱免费| 亚洲精品欧洲精品| 97人伦色伦成人免费视频| 校园亚洲春色另类小说合集| 91麻豆精品国产自产在线观看亚洲 | 一道本不卡免费视频| 亚洲AV无码乱码国产麻豆穿越| 最近免费字幕中文大全视频| 亚洲国产精品嫩草影院| 亚洲日韩国产一区二区三区| 特级精品毛片免费观看| 亚洲国产日韩精品| 亚洲婷婷国产精品电影人久久| 毛片无码免费无码播放| 亚洲国产欧美国产综合一区| 亚洲AV永久无码精品水牛影视| 亚洲三级高清免费| 一个人看的www免费高清| 亚洲熟妇av一区二区三区下载| 国产中文字幕免费观看| 久9久9精品免费观看| 国产亚洲精品欧洲在线观看| 亚洲国产成人久久精品动漫 |