1.前言:
當我們學習過了java中的基本語法,并且熟悉java的面向對象基礎以后,我們就可以開始簡單的Swing程序的設計,
用過Vb的朋友可能會被它的簡單的設計用戶界面方法所吸引,只需要拖幾個控件到窗體上,為每個空件編寫event就可以簡單的
實現界面設計.但是強大的java也不比vb遜色.同樣可以設計出精美的界面.
2.Swing概述:
當java1.0剛剛出現時還沒有swing,當時的GUI基本編程庫,sun取名叫AWT(Abstract Window Tookit),基本AWT庫處理用戶界面
的方法是將這些元素的創建行為交給,底層操作系統的GUI工具箱進行處理,來實現WORA的目的.而因為種種原因,不同的OS之間
存在差異,使得AWT界面庫存在許多bug.1996年sun同netscape通力合作創建了新的庫取名Swing.
------如果,沒有Swing,java的圖形就面就不名一文.------
swing是java的基礎類,是JFC的一部分,完整的JFC是很巨大的.包括的組件也很多.
3.為什么要選擇Swing: Swing具有更豐富而且更加方便的用戶界面元素集合,
Swing對于底層平臺的依賴更少,因此,特殊平臺上的bug會很少
Swing會帶來交叉平臺上的統一的視覺體驗
4.許多初學java的朋友們在學完java的基礎部分后就會感到很茫然,還是對java能干什么不是很了解,所以在初步掌握基本的概念后就可以
近一步的研究Swing,可以對初學者有一定的提高.
下面我們就來初步的研究一個程序,個人覺得是入門Swing的很好的代碼.
// a simple exmple that can show the basis of swing
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// import pakages which we need
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class HelloCsdn
{
public static void main(String[] args)
{
HelloCsdnFrame frame=new HelloCsdnFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.show();
}
}
/** this part we construct a new frame HelloCsdnFrame
*/
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
class HelloCsdnFrame extends JFrame{
public HelloCsdnFrame()
{
setTitle("Hello CSDN.NET");
setSize(WIDTH,HEIGHT);
HelloCsdnPanel panel=new HelloCsdnPanel();
Container c=getContentPane();
c.add(panel);
}
public static final int WIDTH=300;
public static final int HEIGHT=200;
}
/**this part we extend our HelloCsdnFram to JFrame and construct a new object HelloCsdnPanel and add it on the frame
/*
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
class HelloCsdnPanel extends JPanel{
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
g.drawString("Hello CSDN.NET",MESSAGE_X,MESSAGE_Y);
}
public static final int MESSAGE_X=100;
public static final int MESSAGE_Y=100;
}
/** A panel that display a message
*/
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
我把此程序分為3part.每一部分都有注釋,這一段代碼是做什么用的.
一起來分析此程序: 在第一部分
// import pakages which we need
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class HelloCsdn
{
public static void main(String[] args)
{
HelloCsdnFrame frame=new HelloCsdnFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.show();
}
}
/** this part we construct a new frame HelloCsdnFrame
*/
可以看到我們首先導入了2個包 swing 和 awt,創建了一個object對這個object我們進行實例化, 然后用代碼
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.show(); 來實現關閉Frame,但不是結束程序,其中止的只是程序的主線程,
第二部分:
class HelloCsdnFrame extends JFrame{
public HelloCsdnFrame()
{
setTitle("Hello CSDN.NET");
setSize(WIDTH,HEIGHT);
HelloCsdnPanel panel=new HelloCsdnPanel();
Container c=getContentPane();
c.add(panel);
}
public static final int WIDTH=300;
public static final int HEIGHT=200;
}
/**this part we extend our HelloCsdnFram to JFrame and construct a new object HelloCsdnPanel and add it on the frame
/*
在此我們把我們建立的object繼承java的JFrame類,使他有JFrame的屬性.行為.然后設置標題和大小,再次建立一個新的object
HelloCsdnPanel 這是因為是在JFrame中實現的所以要建立容器c .把我們建立的panel對象放入container c中.
第三部分
class HelloCsdnPanel extends JPanel{
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
g.drawString("Hello CSDN.NET",MESSAGE_X,MESSAGE_Y);
}
public static final int MESSAGE_X=100;
public static final int MESSAGE_Y=100;
}
/** A panel that display a message
*/ 繼續我們繼承剛建立的HelloCsdnPanel 到JPanel使我們的對象有JPanel的屬性,然后我們才能調用在frame上輸出字符的方法
g.drawString
由此程序我們一方面可以很好的看出java的核心思想----繼承關系,另一方面可以看出swing的基本構架是什么.
他有幾個層,每個層實現自己的什么功能.
5.自此我們可以看出frame的內部結構:
------JFrame(底層)
|
---------JRoot
|
---------JLayeredPane
|
-----------菜單條
|
-----------內容窗格
|
-----------透明窗格(頂層)
而在這6個層中我們最關系的是菜單條和內容窗格.因為它覺定我們的frame是什么樣的.
總結:可以看出Swing是java很好的表現,怪不得關于Swing的書可以寫成很厚的一本,本章只是教那些初學者,對于java有一個更好的認識,不近近是停留在控制臺上的編程.
swing世界是很奇妙的,有待大家一起去探索