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    軟件藝術思考者  
    混沌,彷徨,立志,蓄勢...
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    <2006年12月>
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    什么是藝術呢?
    關于藝術的定義是這樣的:藝術屬于游戲娛樂的范疇,是為了滿足人們感觀和情感上的缺憾而產生的一種文化現象。
    這種文化現象的本質特點是用語言創造出虛擬的人類現實生活。
    由上篇文章我們知道,軟件藝術是數字藝術,是藝術的一個分支。
    它與其他藝術有著顯著的不同。其他藝術是作者把簡單的世界做得復雜化,而軟件的藝術而是把復雜隱藏在簡單之下。
    軟件藝術分兩面:一面是簡單,優美,呈現給它的使用者(欣賞者或者享受者),另一面是邏輯美,幾百萬行的代碼緊密有序地發揮著自己的使命(演義著自己的音符),沒有絲毫之差,這種順序美與邏輯美組成的實用之美,才是最有價值的美。顯然,它已經超出了一般藝術的境界而高于其它形式的藝術。
    有了這種高貴藝術,其他的儲如裸體詩人,中國當代詩,裸體照的藝術就顯得猥褻不堪,讓人無法接受了。
    創造軟件藝術的程序員,其實比藝術家更有藝術才華和氣質,他們學習構造軟件的工具--計算機語言,至少要比使用相機,使用畫筆復雜,他們創造的藝術成果:比如網頁,比如ERP,比如photoshop,電影音樂播放器等等無不讓人看上去賞心悅目,用著舒服順手。試問有哪種藝術形式比它更有藝術價值(包括實用價值和欣賞價值)?
    posted on 2006-12-05 13:21 智者無疆 閱讀(1145) 評論(5)  編輯  收藏 所屬分類: SOFT ART
    評論:
    • # re: 軟件藝術的隨想  心內求法 Posted @ 2006-12-05 14:38
      藝術是“為了滿足人們感觀和情感上的缺憾”而產生的“文化現象”。
      軟件是“為了滿足人們的某種需要”而進行的“開發活動”。

      所以說,軟件本身不是藝術!
      你認為呢?
        回復  更多評論   

    • # re: 軟件藝術的隨想  self Posted @ 2006-12-05 17:19
      “為了滿足人們的某種需要”而進行的“開發活動”只是創造軟件藝術的過程。這個過程當然不是藝術,而軟件本身作為結果肯定是藝術。
      就像歌曲創造需要譜曲過程一樣,這個創作過程不是藝術,而結果也肯定是藝術。  回復  更多評論   

    • # re: 軟件藝術的隨想  ?? Posted @ 2007-01-08 21:52
      軟件最多只能算作 藝術品,而不是藝術,藝術的本質在于表現,唱歌,跳舞,繪畫,雕刻等,都是表現一定的內容,是美也好,是丑也,喜哀等等,是表現人的一種情感和感受,體驗,若像你所說,那我們生活當中的任何一件物品都是藝術了,那藝術豈不是成了"物質"的代名詞了.??  回復  更多評論   

    • # re: 軟件藝術的隨想  不小心走過··· Posted @ 2008-03-19 00:08
      軟件藝術一詞首次出現是在2001年柏林媒體藝術節的《穿越媒介》上。和其他形式的藝術相比較,軟件藝術是一種實驗性的活動,它指那些將程序代碼作為主要的藝術表現媒介。我們可以理解為計算機中的藝術,而不是藝術家為了創造獨立的藝術所編寫程序,軟件藝術本身即是藝術。軟件藝術與生成藝術的不同之處在于,前者反映了藝術家的思想和觀念。
      眾所周知的是,媒體藝術的創作和軟件(Maya、3Dmax、Photoshop...)有著不可分割的關系。計算機軟件的作用是幫助藝術家實現他們的觀念和方案。而在軟件藝術家的作品中是指那些不依靠任何網絡程序,由藝術家自己編寫的,作品中的美學效果可以由這些編碼控制的,可以在任何計算機上運行的作品。這些代碼是藝術創作的媒介,有些代碼是公開的,觀眾可以對其進行重新編碼,也就是對作品本身進行改寫。
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    • # re: 軟件藝術的隨想  zhijia.com Posted @ 2009-06-16 15:35
      說得很好支持二樓的觀點喲 藝術應該是藝術創作過程和藝術品以及帶來的社會關系的總和。目前來講軟件藝術可以分為通過軟件工具性藝術和軟件本身的藝術。  回復  更多評論   


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