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    “實戰(zhàn)OO”學(xué)習(xí)筆記

    作者:徐建祥(netpirate@gmail.com

    時間:2006/01/11

    來自:http://www.anymobile.org

     

    “實戰(zhàn)OO系列文章是徐鋒發(fā)表在2004年《程序員》雜志的一系列關(guān)于面向?qū)ο蟮娜腴T文章,通過圖書館的實例,深入淺出地講述了基于軟件建模技術(shù)的面向?qū)ο箝_發(fā)過程。介紹了面向?qū)ο蟮姆治觯?/SPAN>OOA)和設(shè)計(OOD),并對OOP做了指導(dǎo),讓你迅速了解OO的威力,成為你分析系統(tǒng)和設(shè)計解決方案的工具。

     

    全系列包括:

    1)域建模

    2)用例建模

    3)魯棒性分析

    4)交互建模

    5)過程總結(jié)

    6)部署與實施

    7)補遺

     

    1、  問題域建模,概念模型

     

    輔助性的,靜態(tài)模型,幫助開發(fā)團(tuán)隊了解客戶所處的世界。

     

    從現(xiàn)實問題域中找到最有代表性的概念對象;整理成類圖;改成文字描述,基本完成術(shù)語表。

     

    a、  概念模型的目的是讓開發(fā)團(tuán)隊對問題域,業(yè)務(wù)知識建立正確的理解;

    b、  概念模型是在開發(fā)過程中產(chǎn)生出來的第一個系統(tǒng)的靜態(tài)模型。

     

    2、  用例建模,用例模型

     

    反映系統(tǒng)行為的,動態(tài)模型,幫助開發(fā)團(tuán)隊明白客戶想解決什么問題。

     

    Ivar Jacobson:“用例實例是在系統(tǒng)中執(zhí)行的一系列動作,這些動作將生成特定參與者可見的價值結(jié)果。一個用例定義一組用例實例。”

     

    a、  需求(功能特性)捕獲,編號(FEAT***),以便進(jìn)行跟蹤管理;

    b、  識別參與者(actor,與系統(tǒng)交互,系統(tǒng)之外的所有事物);

    c、  合并需求,編號實例(UC**),決定用例的優(yōu)先級;

    d、  細(xì)化用例描述:搭框架;細(xì)化事件流(溝通);補缺漏(確認(rèn))。

     

    1、   用例名稱:

          新增書籍信息(UC01

    2、   簡要說明:

          錄入新購書籍信息,并自動存儲建檔。

    3、   事件流:

          3.1 基本事件流

          3.2 擴(kuò)展事件流

    4、   非功能需求:

    5、   前置條件:

          用戶進(jìn)入圖書管理系統(tǒng)。

    6、   后置條件:

          完成新書信息的存儲建檔。

    7、   擴(kuò)展點:

          無。

    8、   優(yōu)先級:

          最高(滿意度5,不滿意度)

      1)前置條件:指在用例啟動時,參與者(Actor)與系統(tǒng)應(yīng)置于什么狀態(tài),這個狀態(tài)應(yīng)該是系統(tǒng)能夠檢測到的、可觀測的;

      2)后置條件:用例結(jié)束時,系統(tǒng)應(yīng)置于什么狀態(tài),這個狀態(tài)也應(yīng)該是系統(tǒng)能夠檢測得到的、可觀測的;

      3)基本事件流:基本事件流是對用例中常規(guī)、預(yù)期路徑的描述,也被稱為Happy day場景,這時大部分時間所遇到的場景;它將體現(xiàn)系統(tǒng)的核心價值;

      4)擴(kuò)展事件流:主要是對一些異常情況、選擇分支進(jìn)行描述。

     

    注:非核心實體無須過渡展開,如四輪馬車,將新增、修改、查詢、刪除,抽象為管理;可以通過包來實現(xiàn)用例層次。

     

    3、  Robustness魯棒分析,健壯性分析

     

    Ivar Jacobson 1991引入,分析與設(shè)計之間的橋梁。

    草圖,使得開發(fā)者對于系統(tǒng)細(xì)節(jié)了解得更加清楚。

     

    3.1 分析的作用:

    a、  正確性檢查;

    b、  完整性檢查;

    c、  持續(xù)發(fā)現(xiàn)對象;

    d、  對象確定;

    e、  初步設(shè)計:將分析的元素,類分為實體對象,控制對象,邊界對象。類似MVC

     

    實體對象:來自域模型,通常映射到數(shù)據(jù)表或文件中。

    控制對象:抽象應(yīng)用程序的執(zhí)行邏輯。

    邊界對象:用來完成參與者與系統(tǒng)之間交互的對象。

     

    3.2 分析規(guī)則:

    a、參與者,只能夠通過邊界對象與系統(tǒng)交互;

    b、邊界對象,只能與控制對象或參與者交互;

    c、實體對象,也只能與控制對象交互;

    d、控制對象,可以與邊界對象、實體對象交互,但不能與參與者交互。

     

    4、  交互建模

     

    序列圖,協(xié)作圖,詳細(xì)設(shè)計階段。通過尋找對象之間的交互關(guān)系,從而進(jìn)行“行為分配”。

    Ivar Jacobson:“只有在所有的用例為所有事件進(jìn)程建立了交互模型之后,才可以確定已經(jīng)發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)所需的每個對象所扮演的角色,以及它們的責(zé)任。”

     

    序列圖Sequence diagram:體現(xiàn)事件發(fā)生的次序。

    協(xié)作圖Collaboration diagram:通過使用局部圖指明了各個對象之間是如何靜態(tài)相連的。

     

    a、  羅列實體對象;

    b、  羅列邊界對象和參與者,放置在左邊;

    c、  添加個類的屬性與方法;

    d、  引入基礎(chǔ)類;

    e、  質(zhì)量評審;

    1)    低耦合:耦合性是指兩個類之間的連接強度,耦合性越低,獨立性越高,越靈活。

    2)    高內(nèi)聚:內(nèi)聚性是指一個類的屬性和方法高度地集成,內(nèi)聚性越高,設(shè)計越合理。

    3)    效率:衡量的要點在于解決方案的執(zhí)行效率是否滿足系統(tǒng)要求。

    4)    完整性:是指在任何環(huán)境下都可以重復(fù)使用。

    5)    簡單性:類越簡單,出錯的可能性越小,系統(tǒng)的靈活性和可維護(hù)性也越好。

    可以使用一些例如OCPSRPDIPLSP原則等經(jīng)典的面向?qū)ο笤O(shè)計原則來衡量。

    Robert C Martin《敏捷軟件開發(fā)》

    f、   用設(shè)計模式進(jìn)行優(yōu)化。

     

    5、  過程總結(jié)

     

    現(xiàn)代軟件開發(fā)過程:

     

    a、  RUPRational公司,Rose軟件,“用例驅(qū)動、以體系結(jié)構(gòu)為中心,迭代、增量的軟件開發(fā)過程。”

    RUP軟件開發(fā)分為四個階段:

    1)      初始階段:理解和分析需求,生產(chǎn)用例模型框架,對優(yōu)先級較高的用例進(jìn)行細(xì)化;

    2)      精化階段:完成部分優(yōu)先級最高的用例開發(fā),并完善出所有的用例模型;

    3)      構(gòu)建階段:分為多個迭代,逐步完成不同優(yōu)先級的用例開發(fā);

    4)      交付階段:進(jìn)行各種功能、性能測試,進(jìn)行產(chǎn)品化、部署,完成整個系統(tǒng)的開發(fā)工作。

     

    b、  XP,極限編程,“敏捷建模”,以最大化發(fā)揮人的能量為核心目標(biāo),以“小步快走”的邏輯知道開發(fā),12個最佳實踐充分體現(xiàn)了其迭代式開發(fā)的特點。

     

    User Story用戶故事是Kent Beck在極限編程(XP)方法論中推薦的最佳實踐之一。它由客戶參與編寫,說明他們需要系統(tǒng)為他們做什么,一般用客戶的術(shù)語寫就,三句話左右。

    敏捷開發(fā):

    1) 直接的溝通和交流;

    2) 分步實施、及時交付、及時測試;

    3) 從簡單開始,逐步完善;

    4) 積極主動;

    5) 接受變化,響應(yīng)變化,甚至從頭再來。

     

    c、  FDDFeature Drive Develop,特征驅(qū)動開發(fā),Together創(chuàng)始人Peter Coad所創(chuàng)。通過特征來制定開發(fā)計劃,也是每日構(gòu)建為核心,強調(diào)按特征分步開發(fā)和交付。一個特征就是一個小的、具有客戶價值的功能,通常表示為<action><result><object>

     

    迭代開發(fā)過程:

     

    a、  第一次迭代

    1)      捕獲需求

    2)      建立初始的領(lǐng)域模型

    3)      建立用例模型框架

    4)      制定開發(fā)計劃

    b、  第二次迭代

    1)      關(guān)鍵用例的Robustness分析與交互建模

    2)      體系結(jié)構(gòu)設(shè)計

    3)      建立類模型

    4)      關(guān)鍵用例的開發(fā)與測試

    5)      完善用例模型

    c、  n次迭代

    完成所有用例的分析、設(shè)計與開發(fā)。

    d、  最后的迭代

    1)      整體測試:進(jìn)行各種功能、性能和壓力測試。

    2)      部署與安裝:生成相應(yīng)的部署圖。

    3)      產(chǎn)品化:進(jìn)行一些產(chǎn)品化的包裝。

    注:每一次迭代之后,都應(yīng)該交付一個可以運行的中間版本。

     

    6、  部署和實施

     

    構(gòu)件圖:表現(xiàn)系統(tǒng)物理結(jié)構(gòu)。

    部署圖:說明系統(tǒng)部署結(jié)構(gòu)。

     

    “構(gòu)件是系統(tǒng)中可替換的物理部分,它包裝了實現(xiàn)而且遵從并提供一組接口的實現(xiàn)。”

    1)      實施構(gòu)件:構(gòu)成一個可執(zhí)行系統(tǒng)必要和充分的構(gòu)件,如DLLEXE文件。

    2)      工作產(chǎn)品構(gòu)件:開發(fā)過程的產(chǎn)物,包括創(chuàng)建實施構(gòu)件的源代碼和數(shù)據(jù)文件。

    3)      執(zhí)行構(gòu)件:是作為一個正在執(zhí)行的系統(tǒng)的結(jié)果而被創(chuàng)建的,如COM+對象。

     

    構(gòu)件圖:包括構(gòu)件、接口以及各種關(guān)系。

    1)      對源代碼進(jìn)行建模:表示出各個不同源程序文件之間的關(guān)系。

    2)      對可執(zhí)行的發(fā)布建模:表示出各個執(zhí)行部分之間的信賴和關(guān)聯(lián)關(guān)系。

    3)      對物理數(shù)據(jù)庫建模:表示出各種類型的數(shù)據(jù)庫、表之間的關(guān)系。

    4)      對可調(diào)整的系統(tǒng)建模:如負(fù)載均衡,故障恢復(fù)等。

     

    部署圖或?qū)嵤﹫D的關(guān)鍵組成部分:節(jié)點和連接;構(gòu)件和連接。

    1)      對處理器和設(shè)備建模;

    2)      對構(gòu)件的分步建模:通常用來可視化地指定其構(gòu)件的位置和協(xié)作關(guān)系。

     

    7、  其它

     

    活動圖:面向?qū)ο蟮牧鞒虉D。

    狀態(tài)圖:用來描述一個特定對象的所有可能狀態(tài)及其引起狀態(tài)轉(zhuǎn)移的事件。

     

    活動圖按照簡繁程度劃分:

    1)      基本活動圖。

    2)      實例說明。

    3)      帶泳道的活的圖。

    a、  業(yè)務(wù)建模階段:針對的是職責(zé)對象。

    b、  系統(tǒng)設(shè)計狀態(tài)階段:針對的是對象,使用較少,一般使用順序圖。

     

    鏈接:

     

    徐鋒專欄--無名空間

    http://blog.csdn.net/fjxufeng/

     

    用例驅(qū)動的需求過程實踐(徐鋒)

    http://www.ccw.com.cn/cio/research/info/htm2003/20031223_13XEG.asp

    http://www.sawin.cn/doc/SA/REQ/blueski313.htm

     

    廣告管理系統(tǒng)中的UML分析與設(shè)計

    http://www.itpmi.com/Article.asp?ArtID=425

     

    銷售管理系統(tǒng)的UML分析與設(shè)計

    http://51cmm.csai.cn/ANALYZE/no000081.htm

     

    posted on 2006-01-29 22:35 Xu Jianxiang 閱讀(1044) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Design Research
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