在項目中使用ExtJS已經(jīng)有一段時間了, 對于這個龐大的Script類庫有了一定的了解, 在Ext的使用上也有了一定的經(jīng)驗, 現(xiàn)將這些經(jīng)驗做一下總結(jié), 作為一個入門材料給大家分享。 對于Ext庫, 不要被它的龐大所嚇倒, 只要靜下心來看SDK, 多做一些練習(xí), 還是很容易上手的。
ExtJS 中的類與繼承
在Ext下, 定義一個JavaScript類似乎沒有什么特別的, 可以直接聲明一個構(gòu)造函數(shù), 并使用關(guān)鍵字new來進行初始化。 有一點值得注意的是在Ext中頻繁出現(xiàn)的Singleton類, 普遍定義為:

Foo=function ()
{

return
{

init:function()
{
},

destory:function()
{
}
}
}()
然后就可以直接調(diào)用Foo的方法了, 其實這段代碼可以理解為

Foo=(function ()
{

return
{

init:function()
{
},

destory:function()
{
}
}
})()
這樣,就容易理解了。
談到類和繼承, 有幾個函數(shù)必須注意, Ext.apply、 Ext.applyIf和Ext.extend:
Ext.apply(obj, config, [defaults]) 將config對象的所有屬性都復(fù)制到另一個對象obj上, 第三個參數(shù)defaults可以用來提供默認值, 不過通常指用前兩個參數(shù)就夠了。 這個函數(shù)主要用在構(gòu)造函數(shù)中, 用來將配置復(fù)制到對象上。
Ext.applyIf(obj, config) 和Ext.apply的功能類似, 唯一不同的是, 這個函數(shù)只會將config對象中有, 而obj對象中沒有的屬性復(fù)制到obj上。
Ext.extend(subclass, superclass, [overrides]) 用來繼承已有的類, 通常的使用方法是

var SubClass = function()
{
SubClass.superclass.constructor.call(this);
};

Ext.extend(SubClass, BaseClass,
{

newMethod : function()
{},

overriddenMethod : function()
{}
};
在上面的代碼中, SubClass繼承自BaseClass, 添加了新的方法newMethod, 重寫了overriddenMethod方法。
個人認為, 要扎實的掌握ExtJS, 并且能夠?qū)υ蓄悗爝M行擴展, 掌握以上的方法是必須的, 也是入門的必經(jīng)之路。
事件
事件是指一個特定的動作,這個動作可以針對HTML元素的,如keydown,keyup,mouseover, mouseout等,也可以是對于其它自定義的動作,如對Ajax異步請求的響應(yīng)等。在ExtJS中,該如何處理呢?
1. 處理HTML元素的標準事件
HTML元素的標準事件是指mouseover、mousedown、click、blur、focus、change等能夠直接對HTML元素發(fā)生的事件。在ExtJS中,這些事件的處理可以用如下的代碼:
注冊一個事件處理函數(shù)使用: Ext.get('myElement').on('click', myHandler, myScope) myElement是要注冊的元素的ID,click是事件的名稱(注意,和HTML元素中的聲明onXXX不同,這里不需要on),myHandler是處理函數(shù)的函數(shù)名稱,myScope是一個可選的參數(shù),指定處理函數(shù)綁定的對象,也就是處理函數(shù)的作用域,如果不提供這個參數(shù),則是默認的window。
撤銷一個事件處理函數(shù): Ext.get('myElement').un('click', myHandler, myScope) 參數(shù)的意義同上。
ExtJS會根據(jù)不同的瀏覽器進行相應(yīng)的處理,根本不需要理會用戶用的是什么瀏覽器。根據(jù)事件的不同,傳給處理函數(shù)的參數(shù)也會不同,這個只能參考ExtJS的文檔了,必要時還得參考源代碼。
2. 處理自定義事件
在ExtJS中使用自定義事件,需要從Ext.util.Observable繼承,示例代碼如下:
Employee = function(name){
this.name = name;
this.addEvents({
"fired" : true,
"quit" : true
});
}
Ext.extend(Employee, Ext.util.Observable, {
});
在這段代碼中,定義了一個Employee類,定義了fired和quit兩個事件。如何觸發(fā)這兩個事件呢,基類Ext.util.Observable提供了觸發(fā)自定義事件的方法fireEvent(eventName, arg1, arg2, ... argn), eventName是要觸發(fā)的時間的名稱(不區(qū)分大小寫),后面的參數(shù)arg1,arg2等是要傳給事件處理函數(shù)的參數(shù)。用上面的Employee類做示例,觸發(fā)quit事件:
this.fireEvent('quit', this);
這行代碼將觸發(fā)quit事件,并將Empolyee類的實例傳給quit事件的處理函數(shù),quit事件的訂閱可以采用如下代碼:
function myHandler1(empolyee){
}
function myHandler2(empolyee){
}

var emp = new Empolyee('tom');
emp.on('quit', myHandler1);
emp.on('quit', myHandler2);
在上面的代碼中,為quit事件注冊了兩個處理函數(shù)(myHandler1與myHandler),當quit事件被激發(fā)時,將會依次調(diào)用myHandler1和myHandler2兩個函數(shù)。
值得注意的是,不管是HTML元素的標準事件還是自定義事件,如果為某個時間注冊了多個處理函數(shù),如前面的例子,如果myHandler1返回false的話,則會取消在myHandler1之后注冊的處理函數(shù)的執(zhí)行,即該事件被取消,從而停止繼續(xù)執(zhí)行該事件的處理函數(shù),而這個返回值false會作為事件激發(fā)的結(jié)果,返回給empolyee,即:
var result = this.fireEvent('quit', this);
if (result === false) {
alert('event canceled'); //這里表示事件被某個處理函數(shù)取消
}
else {
alert('event complete'); // 這里表示事件執(zhí)行完畢
}
通過Ext的自定義事件的機制,可以實現(xiàn)一對多的觀察者模式,也可以實現(xiàn)一對一的綁定模式,這一點,在ExtJS的開發(fā)中是很重要的。