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    2007年8月1日 #

    Eclipse及其插件介紹和下載

    0.Eclipse下載
    EMF,GEF - Graphical Editor Framework,UML2,VE - Visual Editor都在這里下載
    http://www.eclipse.org/downloads/index.php

    0.5.lomboz J2EE插件,開(kāi)發(fā)JSP,EJB
    http://forge.objectweb.org/projects/lomboz
    1.MyEclipse J2EE開(kāi)發(fā)插件,支持SERVLET/JSP/EJB/數(shù)據(jù)庫(kù)操縱等
    http://www.myeclipseide.com

    2.Properties Editor 編輯java的屬性文件,并可以自動(dòng)存盤(pán)為Unicode格式
    http://propedit.sourceforge.jp/index_en.html

    3.Colorer Take 為上百種類(lèi)型的文件按語(yǔ)法著色
    http://colorer.sourceforge.net/

    4.XMLBuddy 編輯xml文件
    http://www.xmlbuddy.com

    5.Code Folding 加入多種代碼折疊功能(比eclipse自帶的更多)
    http://www.coffee-bytes.com/servlet/PlatformSupport

    6.Easy Explorer 從eclipse中訪(fǎng)問(wèn)選定文件、目錄所在的文件夾
    http://easystruts.sourceforge.net/

    7.Fat Jar 打包插件,可以方便的完成各種打包任務(wù),可以包含外部的包等
    http://fjep.sourceforge.net/

    8.RegEx Test 測(cè)試正則表達(dá)式
    http://brosinski.com/stephan/archives/000028.php

    9.JasperAssistant 報(bào)表插件(強(qiáng),要錢(qián)的)
    http://www.jasperassistant.com/

    10.Jigloo GUI Builder JAVA的GUI編輯插件
    http://cloudgarden.com/jigloo/

    11.Profiler 性能跟蹤、測(cè)量工具,能跟蹤、測(cè)量BS程序
    http://sourceforge.net/projects/eclipsecolorer/

    12.AdvanQas 提供對(duì)if/else等條件語(yǔ)句的提示和快捷幫助(自動(dòng)更改結(jié)構(gòu)等)
    http://eclipsecolorer.sourceforge.net/advanqas/index.html

    13.Log4E Log4j插件,提供各種和Log4j相關(guān)的任務(wù),如為方法、類(lèi)添加一個(gè)logger等
    http://log4e.jayefem.de/index.php/Main_Page

    14.VSSPlugin VSS插件
    http://sourceforge.net/projects/vssplugin

    15.Implementors 提供跳轉(zhuǎn)到一個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)類(lèi),而不是接中的功能(實(shí)用!)
    http://eclipse-tools.sourceforge.net/implementors/
    16.Call Hierarchy 顯示一個(gè)方法的調(diào)用層次(被哪些方法調(diào),調(diào)了哪些方法)
    http://eclipse-tools.sourceforge.net/call-hierarchy/index.html

    17.EclipseTidy 檢查和格式化HTML/XML文件
    http://eclipsetidy.sourceforge.net/

    18.Checkclipse 檢查代碼的風(fēng)格、寫(xiě)法是否符合規(guī)范
    http://www.mvmsoft.de/content/plugins/checkclipse/checkclipse.htm

    19.Hibernate Synchronizer Hibernate插件,自動(dòng)映射等
    http://www.binamics.com/hibernatesync/

    20.VeloEclipse Velocity插件
    http://propsorter.sourceforge.net/

    21.EditorList 方便的列出所有打開(kāi)的Editor
    http://editorlist.sourceforge.net/

    22.MemoryManager 內(nèi)存占用率的監(jiān)視
    http://cloudgarden.com/memorymanager/

    23.swt-designer java的GUI插件
    http://www.swt-designer.com/

    24.TomcatPlugin 支持Tomcat插件
    http://www.eclipsetotale.com/tomcatPlugin.html

    25.XML Viewer
    http://tabaquismo.freehosting.net/ignacio/eclipse/xmlview/index.html

    26.quantum 數(shù)據(jù)庫(kù)插件
    http://quantum.sourceforge.net/

    27.Dbedit 數(shù)據(jù)庫(kù)插件
    http://sourceforge.net/projects/dbedit

    28.clay.core 可視化的數(shù)據(jù)庫(kù)插件
    http://www.azzurri.jp/en/software/index.jsp
    http://www.azzurri.jp/eclipse/plugins

    29.hiberclipse hibernate插件
    http://hiberclipse.sourceforge.net
    http://www.binamics.com/hibernatesync

    30.struts-console Struts插件
    http://www.jamesholmes.com/struts/console/

    31.easystruts Struts插件
    http://easystruts.sourceforge.net

    32.veloedit Velocity插件
    http://veloedit.sourceforge.net/

    33.jalopy 代碼整理插件
    http://jalopy.sourceforge.net/

    34.JDepend 包關(guān)系分析
    http://andrei.gmxhome.de/jdepend4eclipse/links.html

    35.Spring IDE Spring插件
    http://springide-eclip.sourceforge.net/updatesite/

    36.doclipse 可以產(chǎn)生xdoclet 的代碼提示
    http://beust.com/doclipse/
    posted @ 2008-06-05 15:44 比特鼠| 編輯 收藏

         摘要: 有這樣一個(gè)函數(shù), 它接受一個(gè)函數(shù)(或者說(shuō)閉包)作為參數(shù)  閱讀全文
    posted @ 2008-05-30 15:19 比特鼠| 編輯 收藏

    當(dāng)談到表格數(shù)據(jù)的設(shè)計(jì)時(shí),沒(méi)有太多的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師會(huì)有太大的興趣。今天我們已經(jīng)收集了20多個(gè)功能超大且看上去挺漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì),并且教你一些表格設(shè)計(jì)中所運(yùn)用的技巧,例如表格數(shù)據(jù)的排序和過(guò)濾等。

    OK,讓我們來(lái)看一下這些表格:

    1. Tablecloth

    Tablecloth 由CSS Globe 開(kāi)發(fā),是一個(gè)輕巧易于使用的表格,簡(jiǎn)潔的將表格樣式添加到你的HTML 表格元素中。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-Tablecloth

    2. Ask the CSS Guy Table

    Ask the CSS Guy Table教給我們要如何去創(chuàng)建能夠清晰顯出去資料之間的相關(guān)聯(lián)系的表格,例如:點(diǎn)擊一個(gè)表格元素時(shí),將突了顯示這個(gè)元素,并且在縱列和橫列都顯示出相關(guān)的類(lèi)別關(guān)系。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-Ask the CSS Guy Table

    #3. A CSS styled table version 2

    Veerle Duoh 為我們展示了一個(gè)漂亮的表格設(shè)計(jì),并教我們?nèi)绾问褂肅SS來(lái)吸引用戶(hù)的眼球。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-A CSS styled table version 2

    #4. Sortable Table

    Sortable Table 演示了如何按升序或降序排列以及如何過(guò)濾表格中的數(shù)據(jù)。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-Sortable Table

    5. Row Locking with CSS and JavaScript

    Css Guy再次對(duì)表格使用了聚焦高亮的效果,除非用戶(hù)再次點(diǎn)擊,否則表單數(shù)據(jù)將一直保持亮高。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-Row Locking with CSS and JavaScript

    他還給了我們另一個(gè)示例:another example to Lock rows with radios .

    #6. Vertical scrolling tables

    如果您有大量的表格數(shù)據(jù),但卻沒(méi)有太大的空間來(lái)展示它,這可能是個(gè)比較好的方法:一個(gè)純CSS的表格與固定的標(biāo)題和頁(yè)腳,以及滾動(dòng)顯示的內(nèi)容。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-Vertical scrolling tables

    7. Replicating a Tree table

    這是一個(gè)使用HTML 和CSS 設(shè)計(jì)的樹(shù)形狀表格。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-Replicating a Tree table

    8 ) Paginate, sort and search a table with Ajax and Rails

    這個(gè)表格提供了一個(gè)動(dòng)態(tài)的界面,而不需要重新刷新整個(gè)頁(yè)面。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-ajax tables

    9. Collapsible tables with DOM and CSS

    此表格加上箭頭形象的腳本提示,用來(lái)控制表格的伸展和收縮。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-Collapsible tables with DOM and CSS

    10. TableSorter plug-in for jQuery

    它的主要特性包括多列排序,支持<TH>的rowspan和colspan屬性以及許多其他功能。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-TableSorter plug-in for jQuery

    11. Stripe your tables the OO way

    使用了Javascript 為表格中的行進(jìn)行顏色交替,并且添加了onmouseoveronmouseout 事件,當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí),切換背景顏色。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-Stripe your tables the OO way

    12. MooTools Table Row & Column highlighting

    基于MooTools 框架,高亮顯示鼠標(biāo)懸停時(shí)的單元格所在的行和列。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-MooTools Table Row & Column highlighting

    13. CSS Table Gallery

    93 styled tables是一個(gè)專(zhuān)門(mén)收集表格樣式的站點(diǎn),下面是來(lái)自一個(gè)表格樣式的截圖:

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-CSS Table Gallery

    14. jQuery Table Filter

    可以對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行各種不同的排序、過(guò)濾。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-jQuery Table Filter

    15. Sortable/Resizable/Editable TableKit

    TableKit基于Prototype框架,專(zhuān)門(mén)收集各種HTML表格,可以利用Ajax實(shí)時(shí)的進(jìn)行表格欄目大小、排序等編輯。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-sortable, resizable, editable

    16. Make all your tables sortable

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-sortable table

    17. Zebra Tables

    alistapart為我們提供了一個(gè)極好的例子,如何使用JavaScript和DOM的改變背景色風(fēng)格,以突出顯示單元格。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-Zebra Tables

    18. Standardista Table Sorting

    Standardista Table Sorting 是一個(gè)Javascript模塊,讓您可以對(duì)HTML數(shù)據(jù)表的任何欄目進(jìn)行排序。

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-Standardista Table Sorting

    19. GridView3 Example

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-GridView3 Example

    20. Mootable

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-Mootable

    21. Drag & Drop Sortable Lists with JavaScript and CSS

    21個(gè)新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計(jì)-Drag & Drop Sortable Lists with JavaScript and CSS

    可能還會(huì)有一些你更想尋找的詳細(xì)資料,下面是一些相關(guān)的資源鏈接:

    如果你知道其它更強(qiáng)大的Ajax/CSS表格,歡迎在此留言。

    posted @ 2008-01-23 17:46 比特鼠 閱讀(3200) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    一個(gè)在線(xiàn)調(diào)色工具
    posted @ 2008-01-23 17:44 比特鼠 閱讀(392) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏

    /**
     * 加碼解碼工具
     * @author lwm
     *
     */

    public class Encode {
     
     /*
      * 對(duì)應(yīng)javascript的escape()函數(shù), 加碼后的串可直接使用javascript的unescape()進(jìn)行解碼
      */
     public static String escape(String src) {
      int i;
      char j;
      StringBuffer tmp = new StringBuffer();
      tmp.ensureCapacity(src.length() * 6);
      for (i = 0; i < src.length(); i++) {
       j = src.charAt(i);
       if (Character.isDigit(j) || Character.isLowerCase(j)
         || Character.isUpperCase(j))
        tmp.append(j);
       else if (j < 256) {
        tmp.append("%");
        if (j < 16)
         tmp.append("0");
        tmp.append(Integer.toString(j, 16));
       } else {
        tmp.append("%u");
        tmp.append(Integer.toString(j, 16));
       }
      }
      return tmp.toString();
     }

     /*
      * 對(duì)應(yīng)javascript的unescape()函數(shù), 可對(duì)javascript的escape()進(jìn)行解碼
      */
     public static String unescape(String src) {
      StringBuffer tmp = new StringBuffer();
      tmp.ensureCapacity(src.length());
      int lastPos = 0, pos = 0;
      char ch;
      while (lastPos < src.length()) {
       pos = src.indexOf("%", lastPos);
       if (pos == lastPos) {
        if (src.charAt(pos + 1) == 'u') {
         ch = (char) Integer.parseInt(src
           .substring(pos + 2, pos + 6), 16);
         tmp.append(ch);
         lastPos = pos + 6;
        } else {
         ch = (char) Integer.parseInt(src
           .substring(pos + 1, pos + 3), 16);
         tmp.append(ch);
         lastPos = pos + 3;
        }
       } else {
        if (pos == -1) {
         tmp.append(src.substring(lastPos));
         lastPos = src.length();
        } else {
         tmp.append(src.substring(lastPos, pos));
         lastPos = pos;
        }
       }
      }
      return tmp.toString();
     }

    }

    posted @ 2008-01-11 17:08 比特鼠 閱讀(1837) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    讀 YUI ,EXT等源碼的時(shí)候看JS天旋地轉(zhuǎn),那可不是51JS上那種挪挪位置就能理解的,此刻如果沒(méi)有JavaScrip的基礎(chǔ),更是像沒(méi)有星光的黑夜…….

    自以為覺(jué)得Js對(duì)象是很好理解的東東,然而真實(shí)踐起來(lái)卻一片糊涂。
    通過(guò)查閱經(jīng)典書(shū)籍《Professional JavaScript For Web Developers》稍微有些理解了

    JavaScript的基本類(lèi)型
    原始類(lèi)型如: Undefined Null Boolean Number String 等 用 typeof方法能辨別之
    引用類(lèi)型如: Object Function Array Boolean Number String Date等,用insanceof方法辨別之

    嚴(yán)格來(lái)講,JavaScript沒(méi)有對(duì)象(Object),但是由于和OO術(shù)語(yǔ)對(duì)應(yīng),所以也稱(chēng)之為對(duì)象。所以Array,Function,基本類(lèi)型,引用類(lèi)型,函數(shù),以及函數(shù)的屬性 等等這些都是對(duì)象。

    而對(duì)象分類(lèi),則可以分為內(nèi)置對(duì)象(Built-in Object) 和宿主對(duì)象(host object)。
    內(nèi)置對(duì)象如 Math,Data啊。
    宿主對(duì)象則如 BOM,DOM之類(lèi).

    重新回顧了下這些基本概念之后,在做簡(jiǎn)單實(shí)踐就有些理解了。
    因此對(duì)象的使用,創(chuàng)建方式不盡相同,最簡(jiǎn)單的歸類(lèi)如下:

    1 基本創(chuàng)建方式

    function Class() {
    window.alert("Hello Class!");
    }
    var clz= new Class();

    2 訪(fǎng)問(wèn)對(duì)象成員

    function Class(){
    this.x = " this is x";
    this.y = "this is y";
    this.z = viewXY;
    function viewXY(){
    alert("x+","+y);
    }
    }
    var clz= new Class();
    clz.viewXY();

    3 對(duì)象繼承

    function Parent() {
    this.type= "human!";
    }
    function Child(){
    this.age = "26";
    this.sex ="male";
    this.say= myInfo;
    function myInfo(msg){
    alert(msg+this.type+ ","+this.age+","+this.sex);
    }
    }
    Child.prototype = new Parent();
    var clild = new Child();
    clild.say("I'm ");

    4.重用原對(duì)象 (書(shū)上的例子太好了,搬來(lái)了)

    Funcion.prototype.toString() = function(){
    return "Function code hidden";
    }
    function sayHi(){
    alert("hi");
    }
    alert(sayHi.toString());
    posted @ 2008-01-02 11:06 比特鼠 閱讀(272) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    希望能做到以下幾點(diǎn):

    1. 在Java服務(wù)端架構(gòu)的設(shè)計(jì), 選型, 方案等方面有所突破! -- 這是最主要的!
    2. 也想玩一玩Web前端的AJAX編程, RIA(富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用)等等
    3. 熟悉Linux/Unix系統(tǒng)的命令行操作
    4. 在Java中跑腳本語(yǔ)言Python, JRuby等等
    5. 項(xiàng)目管理

    暫時(shí)就這么多吧!

    posted @ 2007-12-28 09:41 比特鼠 閱讀(209) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    為 Ajax 安全性所提出的經(jīng)驗(yàn)法則:
    1. 如果你使用身份驗(yàn)證, 確定你在請(qǐng)求頁(yè)上檢查!
    2. 為 SQL 注入檢查。
    3. 為 JavaScript 注入檢查。
    4. 保留商務(wù)邏輯在服務(wù)器上!
    5. 不要假設(shè)每個(gè)請(qǐng)求是真正的!
    6. 確認(rèn)檢查數(shù)據(jù)!
    7. 審查請(qǐng)求的數(shù)據(jù)而且確定它是正確的。
    posted @ 2007-12-19 17:10 比特鼠 閱讀(280) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    1. jvm內(nèi)部分為主工作區(qū)和線(xiàn)程工作區(qū)。主工作區(qū)是實(shí)例的所有線(xiàn)程共有,線(xiàn)程工作區(qū)是實(shí)例的每個(gè)線(xiàn)程專(zhuān)有的工作區(qū),其中包括一些主工作區(qū)的一些實(shí)例字段數(shù)據(jù)的拷貝。

    2. 服務(wù)器一般都有線(xiàn)程池,線(xiàn)程資源是可以重復(fù)利用的。你2000個(gè)用戶(hù)在線(xiàn),不見(jiàn)得能又200個(gè)用戶(hù)同時(shí)(或者說(shuō)并發(fā))訪(fǎng)問(wèn)。再說(shuō),只要對(duì)象不是太大,我寧愿用200個(gè)拷貝,也不想讓用戶(hù)在這個(gè)200個(gè)任務(wù)的隊(duì)列里等待。

    3. 兩個(gè)DB之間的復(fù)制數(shù)據(jù),每個(gè)DB各自使用自己的Sequane來(lái)生成id。復(fù)制數(shù)據(jù)時(shí),如果DB中的外鍵是由DB維護(hù)的,則不會(huì)產(chǎn)生id沖突,如果外鍵是由外部程序維護(hù)的,則可能會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤!

    4. 對(duì)于非static的類(lèi)的數(shù)據(jù)成員來(lái)說(shuō),在該類(lèi)產(chǎn)生的實(shí)例中都有一份,并且相互獨(dú)立(修改后并不影響其他實(shí)例), 但static的數(shù)據(jù)成員則變成了每個(gè)類(lèi)只有一份,即在該類(lèi)產(chǎn)生的所有實(shí)例共享這一個(gè)數(shù)據(jù)成員, 該數(shù)據(jù)成員的改變會(huì)影響到其他的實(shí)例. 而static的方法則是讓你不用創(chuàng)建對(duì)象及能調(diào)用這個(gè)方法.

    5. ThreadLocal的作用就是將經(jīng)常要用到的對(duì)象的引用放到屬于線(xiàn)程自己的一個(gè)存儲(chǔ)空間中,在該線(xiàn)程的執(zhí)行過(guò)程中,可以通過(guò)類(lèi)的靜態(tài)的ThreadLocal來(lái)方便的獲取到這個(gè)對(duì)象,而不用通過(guò)參數(shù)的形式傳來(lái)傳去。
    posted @ 2007-12-19 14:54 比特鼠 閱讀(255) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    很多高分辨率的圖像真的能夠扮靚一個(gè)Web網(wǎng)站。但是它們也可能會(huì)降低網(wǎng)站的(響應(yīng))速度——圖像都是文件,文件就要占用帶寬,而帶寬與等待時(shí)間直接相關(guān)。現(xiàn)在是你進(jìn)行自我學(xué)習(xí),了解如何利用一種叫做圖像預(yù)加載的小技巧給網(wǎng)站提速的時(shí)候了。

    圖像的預(yù)加載

           瀏覽器通常的工作方式是:只有當(dāng)要求加載圖像的HTTP請(qǐng)求被發(fā)送的時(shí)候,圖像才會(huì)被加載,而不論它是被動(dòng)地通過(guò)<img>標(biāo)記加載,還是主動(dòng)地通過(guò)方法調(diào)用加載。所以,如果你有一段JavaScript,需要在鼠標(biāo)懸停的時(shí)候切換圖像,或者在超時(shí)之后自動(dòng)地更換圖像,那么你就可能會(huì)在從服務(wù)器取回圖像的時(shí)候隨時(shí)碰到等待,時(shí)間會(huì)從數(shù)秒鐘到幾分鐘不等。當(dāng)你以較慢的速度連接到Internet上的時(shí)候,或者被取回的圖像非常巨大的時(shí)候,這種狀況尤其顯著,而這種數(shù)據(jù)延遲通常都會(huì)毀掉你所期望的效果。

            有些瀏覽器會(huì)試圖轉(zhuǎn)嫁這一問(wèn)題,比如把圖像保存在本地緩沖區(qū)里,這樣以后對(duì)它的調(diào)用就能夠很快進(jìn)行了,但是需要第一次調(diào)用圖像的時(shí)候仍然會(huì)產(chǎn)生延遲。預(yù)加載是一項(xiàng)在需要圖像之前就把它下載到緩沖區(qū)里的技術(shù)。通過(guò)這種方式,當(dāng)真的需要圖像的時(shí)候,它可以被從緩沖區(qū)里取出來(lái),并立即顯示出來(lái)。

    Image()對(duì)象
            預(yù)加載圖像最簡(jiǎn)單的方法用JavaScript將一個(gè)新的Image()對(duì)象實(shí)例化,并把你想要預(yù)加載的圖像的URL傳遞給它。假設(shè)我們有一個(gè)叫做
    http://www.host01.com/Get/jsp/00040004/heavyimagefile.jpg的圖像,我們希望,當(dāng)用戶(hù)把鼠標(biāo)放在一個(gè)已經(jīng)顯示過(guò)的圖像上的時(shí),系統(tǒng)能夠顯示出這個(gè)圖像。為了預(yù)加載這個(gè)圖像,以便實(shí)現(xiàn)更快的響應(yīng)時(shí)間,我們只用創(chuàng)建一個(gè)新的Image()對(duì)象,將其命名為heavyImage,并使用onLoad()事件處理程序把它同時(shí)加載到頁(yè)面上。

    1 < html >< head >< script  language  = "JavaScript" > function  preloader()  {heavyImage  =   new  Image(); heavyImage.src = " http://www.host01.com/Get/jsp/00040004/heavyimagefile.jpg " ;} </ script ></ head >< body  onLoad ="javascript:preloader()" >< href ="#"  onMouseOver ="javascript:document.img01.src='http://www.host01.com/Get/jsp/00040004/heavyimagefile.jpg'" >< img  name ="img01"  src =http://www.host01.com/Get/jsp/00040004/"justanotherfile.jpg" ></ a ></ body ></ html >
    2

     

              要注意的是,圖像標(biāo)記自身并不會(huì)處理onMouseOver()和onMouseOut()事件,這就是為什么上面例子里的<img>標(biāo)記被放在一個(gè)<a>標(biāo)記里,后者的確加入了對(duì)這些事件類(lèi)型的支持。
    用數(shù)組加載多個(gè)圖像


               在實(shí)際操作中,你可能需要預(yù)加載一幅以上的圖像;例如,在包含有多個(gè)圖像翻滾(rollover)的菜單條里,或者如果你正在嘗試創(chuàng)建平滑的動(dòng)態(tài)效果。這并不困難;你所需要做的就是使用JavaScript的數(shù)組,就像下面例子里的一樣:

     

    1 < script language = " JavaScript " > function  preloader()  //  counter var i = 0; // create object imageObj = new Image(); // set image list images = new Array(); images[0]="image1.jpg" images[1]="image2.jpg" images[2]="image3.jpg" images[3]="image4.jpg" // start preloading for(i=0; i<=3; i++) { imageObj.src=images[i]; }
    2 }
      </ script >


             在上面的例子里,你先定義變量i和叫做imageObj的Image()對(duì)象。然后定義一個(gè)叫做images[]的新數(shù)組,在這個(gè)數(shù)組里,每個(gè)數(shù)組元素都保存著需要預(yù)加載的圖像來(lái)源。最后,創(chuàng)建一個(gè)for()循環(huán),讓它在數(shù)組里循環(huán),并將它們中的每一個(gè)都指派給Image()對(duì)象,這樣就能夠把它預(yù)加載到緩沖區(qū)里。
    onLoad()事件處理程序
            就和JavaScript里的其它很多對(duì)象一樣,Image()對(duì)象也帶有多個(gè)事件處理程序。這其中最有用的毫無(wú)疑問(wèn)的就是onLoad()處理程序了,它會(huì)在完成圖像加載的時(shí)候被調(diào)用。這個(gè)處理程序可以與自定義的函數(shù)一起使用,以便在完成圖像加載之后進(jìn)行特定的任務(wù)。下面的例子通過(guò)在圖像加載的時(shí)候顯示“請(qǐng)等待(please wait)”提示信息來(lái)說(shuō)明這個(gè)問(wèn)題,然后在圖像完成加載之后就向?yàn)g覽器發(fā)送一個(gè)新的URL。

     

    < html >< head >< script  language ="JavaScript" > //  create an image objectobjImage = new Image(); // set what happens once the image has loaded objImage.onLoad=imagesLoaded(); // preload the image fileobjImage.src='http://www.host01.com/Get/jsp/00040004/images/image1n.gif';// function invoked on image loadfunction imagesLoaded(){ document.location.href='index2.html';}</script></head><body>Please wait, loading images</body></html>

     


           當(dāng)然,你還可以創(chuàng)建一個(gè)圖像數(shù)組,對(duì)它進(jìn)行循環(huán),預(yù)加載每個(gè)圖像,并在每個(gè)階段對(duì)已加載圖像的數(shù)量保持跟蹤。一旦加載了所有的圖像,事件處理程序就能夠按照設(shè)定把瀏覽器帶到下一個(gè)頁(yè)面(或者進(jìn)行其他的任務(wù))。

    預(yù)加載與多狀態(tài)菜單

              現(xiàn)在,把你剛剛學(xué)到的理論付諸真正的實(shí)踐怎么樣?下面一部分內(nèi)容就是我碰巧編寫(xiě)的一段代碼——一個(gè)由多個(gè)按鈕(圖像鏈接)組成的菜單條——其中每個(gè)按鈕都可能處于三種狀態(tài)中的一種:正常(normal)、hover(懸停)和點(diǎn)擊(click)。由于所有的按鈕都有多個(gè)狀態(tài),所以就有必要使用圖像預(yù)加載來(lái)確保菜單能夠根據(jù)其切換到的狀態(tài)進(jìn)行快速的響應(yīng)。列表A里的代碼就說(shuō)了這一點(diǎn)。

               列表A里的HTML代碼會(huì)建立一個(gè)由四個(gè)按鈕組成的菜單條,每個(gè)按鈕都有三種狀態(tài):正常、懸停和點(diǎn)擊。其要求如下:

              但鼠標(biāo)移動(dòng)到處于正常狀態(tài)的按鈕上時(shí),按鈕會(huì)變?yōu)閼彝顟B(tài)。當(dāng)鼠標(biāo)移開(kāi)的時(shí)候,按鈕又會(huì)恢復(fù)到正常狀態(tài)。當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊按鈕的時(shí)候,按鈕就會(huì)變?yōu)辄c(diǎn)擊狀態(tài)。它會(huì)一直保持這個(gè)狀態(tài),直到另外一個(gè)按鈕被點(diǎn)擊。如果有一個(gè)按鈕被點(diǎn)擊,那么其他的按鈕就都不能處于點(diǎn)擊狀態(tài)。其他的按鈕只能夠處于懸?;蛘哒顟B(tài)。一次只能有一個(gè)按鈕可以被點(diǎn)擊。一次只能有一個(gè)按鈕處于懸停狀態(tài)。
            第一項(xiàng)任務(wù)是建立保存有菜單每個(gè)狀態(tài)的圖像的數(shù)組。與這些數(shù)組元素相對(duì)應(yīng)的<img>元素也都在HTML文檔的主體里被創(chuàng)建,并按順序命名。要注意的是,對(duì)數(shù)組值的索引是從0開(kāi)始的,而相應(yīng)的<img>元素是從1開(kāi)始命名的——這就需要在腳本后面的一段里進(jìn)行某種計(jì)算上的調(diào)整。

            PreloadImages()函數(shù)會(huì)負(fù)責(zé)把所有的圖像都加載到緩沖區(qū)里,這樣的話(huà)對(duì)鼠標(biāo)移動(dòng)的響應(yīng)時(shí)間會(huì)被減到最小。一個(gè)for()循環(huán)被用在第一步里創(chuàng)建的圖像里進(jìn)行迭代,并預(yù)加載每一個(gè)圖像。

                ResetAll()函數(shù)是把所有圖像恢復(fù)都到它們正常狀態(tài)的方便方法。這是有必要的,因?yàn)楫?dāng)菜單的項(xiàng)目被點(diǎn)擊的時(shí)候,菜單里其他所有的項(xiàng)目都必須在被點(diǎn)擊項(xiàng)目能夠切換到點(diǎn)擊狀態(tài)之前恢復(fù)到正常狀態(tài)。

            SetNormal()、setHover()和setClick()函數(shù)負(fù)責(zé)把特定圖像(圖像的編號(hào)被作為函數(shù)的自變量進(jìn)行傳遞)的來(lái)源分別改為正常、懸?;蛘唿c(diǎn)擊狀態(tài)。由于被點(diǎn)擊的圖像必須一直保持點(diǎn)擊狀態(tài),直到另外一個(gè)圖像被點(diǎn)擊(見(jiàn)第二項(xiàng)要求),所以它們暫時(shí)不會(huì)對(duì)鼠標(biāo)移動(dòng)作出反應(yīng);這樣的話(huà),如果按鈕還不是處在點(diǎn)擊狀態(tài),那么setNormal()和setHover()函數(shù)所包括的代碼就只能用來(lái)改變按鈕的狀態(tài)。

             上面所提到的預(yù)加載只是提高你JavaScript效果響應(yīng)時(shí)間的多種方法之一。就在你的網(wǎng)站上使用上面列出的技巧,并根據(jù)你的要求在需要的地方更改它們吧。祝你好運(yùn)!

    posted @ 2007-12-19 10:40 比特鼠 閱讀(254) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    這些東西都是Java Script大部分都是由老外寫(xiě)的,并且封裝得很好,在運(yùn)用上也很方便,而且也都兼容FF與OPERA,檔案中少部分是由中國(guó)的高手寫(xiě)的。

     

      一、多樣化摺疊菜單:下載

      一個(gè)由老外寫(xiě)的折疊式垂直菜單,多樣化,多功能,可自訂,使用容易,支持FF。

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖1

      二、CSS圓角邊框:下載

      以CSS為主要,用Java Script封裝的相當(dāng)完整,也是老外寫(xiě)的,支持多瀏覽器,可以自訂樣式,目前有十多種可以運(yùn)用。

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖2

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖3

      三、模擬視窗:下載

      用層模擬的視窗,是一個(gè)中國(guó)高手寫(xiě)的,Java Script封裝的相當(dāng)好,使用上也很容易

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖4
      

      四、支持FF的省略符:下載

      說(shuō)到省略符,那非CSS莫屬,有個(gè)老外用Java Script來(lái)實(shí)現(xiàn),并且是批量處理的,重點(diǎn)是支持FF。

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖5

      五、TAB選項(xiàng)卡:下載

      用Java Script模仿各種作業(yè)系統(tǒng)的選項(xiàng)卡,老外就是牛,不僅支援多樣式的即時(shí)切換,同時(shí)也支援每個(gè)選項(xiàng)卡是否附帶圖示的切換選項(xiàng),選項(xiàng)卡也可以上下切換。

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖6
      

      六、最佳化多樣式Windows:下載

      用層模擬視窗的最佳代表作,這是我看過(guò)功能最多的模擬式窗,內(nèi)附多達(dá)74項(xiàng)功能與樣式,你完完全全可以把它當(dāng)成是一個(gè)真正的視窗來(lái)應(yīng)用,可以根據(jù)你的需求來(lái)應(yīng)用,快丟掉你那認(rèn)為好用的層視窗,這套封裝非常完整的視窗絕對(duì)可以滿(mǎn)足你的各種需求。

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖7

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖8

      七、多樣化的垂直菜單:附件

      別具風(fēng)格的方塊式垂直折疊菜單,目前有8種風(fēng)格可以運(yùn)用,如果你已經(jīng)厭煩WEB上平凡的菜單,這套在國(guó)外頗受歡迎的菜單肯定是你的最佳首選。

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖9
      

      八、多樣化的連結(jié)提示效果:下載

      這個(gè)連結(jié)提示樣式允許你直接寫(xiě)入css與html,共有14項(xiàng)功能可以讓你自訂。

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖10

      九、側(cè)欄式折疊菜單:下載

      這是一個(gè)側(cè)欄式的折疊菜單,它允許你設(shè)置它是否有過(guò)渡效果、側(cè)欄菜單是否自動(dòng)伸縮、菜單項(xiàng)切換是否允許動(dòng)畫(huà)過(guò)渡、是否輪替切換等多項(xiàng)設(shè)置,并且也有多種樣式可以運(yùn)用。

      這個(gè)腳本有個(gè)很好玩的東東,下載并且解壓後,請(qǐng)進(jìn)入samples的目錄并打show.html看看效果,我不知道這效果容不容易實(shí)現(xiàn),但是這效果很牛,菜單全自動(dòng)運(yùn)行的~

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖11
      

      十、圖形滾動(dòng)條:下載

      老外寫(xiě)的圖形滾動(dòng)條,有多種樣式,在ie里頭還支持滾輪滾動(dòng)。

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖12

      十一、圖片倒影效果:下載
      說(shuō)到圖片倒影,不外乎就是直接作成圖片跟css濾鏡來(lái)實(shí)現(xiàn),但是這個(gè)是用Java Script實(shí)現(xiàn)的,值得借鏡。

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖13

      十二、代碼自動(dòng)高亮:下載

      雖說(shuō)這不是什麼新東西,但總是會(huì)有人需要吧,而且想學(xué)正則表達(dá)的人,這肯定是最佳借鏡的作品。

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖14
      
      

      十三、酷似flash效果的圖片展示:下載

      這個(gè)老外牛到有點(diǎn)變態(tài),這圖片展示效果已經(jīng)跟FLASH沒(méi)什麼兩樣,用Java Script寫(xiě)的耶。

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖15

      十四、讓ie6支援png圖檔:下載

    國(guó)內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
    圖16

      這個(gè)問(wèn)題之前被很多人討論過(guò),我就不多說(shuō)什麼了,有需要下吧。

    posted @ 2007-12-13 17:29 比特鼠 閱讀(5341) | 評(píng)論 (5)編輯 收藏

    在一個(gè)老外的Blog上看到了這個(gè)網(wǎng)站,發(fā)現(xiàn)原來(lái)是一個(gè)以C語(yǔ)言為基準(zhǔn)的性能比較網(wǎng)站!

    Java還算不錯(cuò),Ruby就不怎么樣了, 在腳本語(yǔ)言中居然排在了最后!

    看來(lái),解析性的語(yǔ)言玩起來(lái)是簡(jiǎn)單方便了,可是卻是以損失性能為代價(jià)的!
    posted @ 2007-12-13 16:34 比特鼠 閱讀(468) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    BIG-ENDIAN(大字節(jié)序、高字節(jié)序)
    LITTLE-ENDIAN(小字節(jié)序、低字節(jié)序)
    主機(jī)字節(jié)序
    網(wǎng)絡(luò)字節(jié)順序
    JAVA字節(jié)序

    1.BIG-ENDIAN、LITTLE-ENDIAN跟多字節(jié)類(lèi)型的數(shù)據(jù)有關(guān)的比如int,short,long型,而對(duì)單字節(jié)數(shù)據(jù)byte卻沒(méi)有影響。BIG-ENDIAN就是低位字節(jié)排放在內(nèi)存的低端,高位字節(jié)排放在內(nèi)存的高端。而LITTLE-ENDIAN正好相反。
    比如 int a = 0x05060708
    在BIG-ENDIAN的情況下存放為:
    字節(jié)號(hào) 0 1 2 3
    數(shù)據(jù) 05 06 07 08
    在LITTLE-ENDIAN的情況下存放為:
    字節(jié)號(hào) 0 1 2 3
    數(shù)據(jù) 08 07 06 05

    2.BIG-ENDIAN、LITTLE-ENDIAN、跟CPU有關(guān)的,每一種CPU不是BIG-ENDIAN就是LITTLE-ENDIAN、。IA架構(gòu)的CPU中是Little-Endian,而PowerPC 、SPARC和Motorola處理器。這其實(shí)就是所謂的主機(jī)字節(jié)序。而網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序是指數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)上傳輸時(shí)是大頭還是小頭的,在Internet的網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序是BIG-ENDIAN。所謂的JAVA字節(jié)序指的是在JAVA虛擬機(jī)中多字節(jié)類(lèi)型數(shù)據(jù)的存放順序,JAVA字節(jié)序也是BIG-ENDIAN。

    3.所以在用C/C++寫(xiě)通信程序時(shí),在發(fā)送數(shù)據(jù)前務(wù)必用htonl和htons去把整型和短整型的數(shù)據(jù)進(jìn)行從主機(jī)字節(jié)序到網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序的轉(zhuǎn)換,而接收數(shù)據(jù)后對(duì)于整型和短整型數(shù)據(jù)則必須調(diào)用ntohl和ntohs實(shí)現(xiàn)從網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序到主機(jī)字節(jié)序的轉(zhuǎn)換。如果通信的一方是JAVA程序、一方是C/C++程序時(shí),則需要在C/C++一側(cè)使用以上幾個(gè)方法進(jìn)行字節(jié)序的轉(zhuǎn)換,而JAVA一側(cè),則不需要做任何處理,因?yàn)镴AVA字節(jié)序與網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序都是BIG-ENDIAN,只要C/C++一側(cè)能正確進(jìn)行轉(zhuǎn)換即可(發(fā)送前從主機(jī)序到網(wǎng)絡(luò)序,接收時(shí)反變換)。如果通信的雙方都是JAVA,則根本不用考慮字節(jié)序的問(wèn)題了。

    4.如果網(wǎng)絡(luò)上全部是PowerPC,SPARC和Motorola CPU的主機(jī)那么不會(huì)出現(xiàn)任何問(wèn)題,但由于實(shí)際存在大量的IA架構(gòu)的CPU,所以經(jīng)常出現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸錯(cuò)誤。

    5.文章開(kāi)頭所提出的問(wèn)題,就是因?yàn)槌绦蜻\(yùn)行在X86架構(gòu)的PC SERVER上,發(fā)送數(shù)據(jù)的一端用C實(shí)現(xiàn)的,接收一端是用JAVA實(shí)現(xiàn)的,而發(fā)送端在發(fā)送數(shù)據(jù)前未進(jìn)行從主機(jī)字節(jié)序到網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序的轉(zhuǎn)換,這樣接收端接收到的是LITTLE-ENDIAN的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)解釋自然出錯(cuò)。
    具體數(shù)據(jù)如下,實(shí)際發(fā)送的數(shù)據(jù)為23578
    發(fā)送端發(fā)送數(shù)據(jù): 1A 5C
    接收端接收到數(shù)據(jù)后,按BIG-ENDIAN進(jìn)行解釋具體數(shù)據(jù)是多少?你們自己去計(jì)算并比較吧!


    ===============================================================================================

    Big Endian and Little Endian

        談到字節(jié)序的問(wèn)題,必然牽涉到兩大CPU派系。那就是Motorola的PowerPC系列CPU和Intel的x86系列CPU。PowerPC系列采用big endian方式存儲(chǔ)數(shù)據(jù),而x86系列則采用little endian方式存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。那么究竟什么是big endian,什么又是little endian呢?

        其實(shí)big endian是指低地址存放最高有效字節(jié)(MSB),而little endian則是低地址存放最低有效字節(jié)(LSB),即常說(shuō)的低位在先,高位在后。
        用文字說(shuō)明可能比較抽象,下面用圖像加以說(shuō)明。比如數(shù)字0x12345678在兩種不同字節(jié)序CPU中的存儲(chǔ)順序如下所示:

    Big Endian

      低地址                           高地址
      ----------------------------------------->
      +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
      |     12     |      34    |     56      |     78    |
      +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

    Little Endian

      低地址                           高地址
      ----------------------------------------->
      +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
      |     78     |      56    |     34      |     12    |
      +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

        從上面兩圖可以看出,采用big endian方式存儲(chǔ)數(shù)據(jù)是符合我們?nèi)祟?lèi)的思維習(xí)慣的。而little endian,!@#$%^&*,見(jiàn)鬼去吧 -_-|||

        為什么要注意字節(jié)序的問(wèn)題呢?你可能這么問(wèn)。當(dāng)然,如果你寫(xiě)的程序只在單機(jī)環(huán)境下面運(yùn)行,并且不和別人的程序打交道,那么你完全可以忽略字節(jié)序的存在。但是,如果你的程序要跟別人的程序產(chǎn)生交互呢?尤其是當(dāng)你把你在微機(jī)上運(yùn)算的結(jié)果運(yùn)用到計(jì)算機(jī)群上去的話(huà)。在這里我想說(shuō)說(shuō)兩種語(yǔ)言。C/C++語(yǔ)言編寫(xiě)的程序里數(shù)據(jù)存儲(chǔ)順序是跟編譯平臺(tái)所在的CPU相關(guān)的,而JAVA編寫(xiě)的程序則唯一采用big endian方式來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。試想,如果你用C/C++語(yǔ)言在x86平臺(tái)下編寫(xiě)的程序跟別人的JAVA程序互通時(shí)會(huì)產(chǎn)生什么結(jié)果?就拿上面的 0x12345678來(lái)說(shuō),你的程序傳遞給別人的一個(gè)數(shù)據(jù),將指向0x12345678的指針傳給了JAVA程序,由于JAVA采取big endian方式存儲(chǔ)數(shù)據(jù),很自然的它會(huì)將你的數(shù)據(jù)翻譯為0x78563412。什么?竟然變成另外一個(gè)數(shù)字了?是的,就是這種后果。因此,在你的C程序傳給JAVA程序之前有必要進(jìn)行字節(jié)序的轉(zhuǎn)換工作。

        無(wú)獨(dú)有偶,所有網(wǎng)絡(luò)協(xié)議也都是采用big endian的方式來(lái)傳輸數(shù)據(jù)的。所以有時(shí)我們也會(huì)把big endian方式稱(chēng)之為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序。當(dāng)兩臺(tái)采用不同字節(jié)序的主機(jī)通信時(shí),在發(fā)送數(shù)據(jù)之前都必須經(jīng)過(guò)字節(jié)序的轉(zhuǎn)換成為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序后再進(jìn)行傳輸。ANSI C中提供了四個(gè)轉(zhuǎn)換字節(jié)序的宏。


    ========================================================================================================

    /**
    * 通信格式轉(zhuǎn)換
    *
    * Java和一些windows編程語(yǔ)言如c、c++、delphi所寫(xiě)的網(wǎng)絡(luò)程序進(jìn)行通訊時(shí),需要進(jìn)行相應(yīng)的轉(zhuǎn)換
    * 高、低字節(jié)之間的轉(zhuǎn)換
    * windows的字節(jié)序?yàn)榈妥止?jié)開(kāi)頭
    * linux,unix的字節(jié)序?yàn)楦咦止?jié)開(kāi)頭
    * java則無(wú)論平臺(tái)變化,都是高字節(jié)開(kāi)頭
    */

    public class FormatTransfer {
    /**
      * 將int轉(zhuǎn)為低字節(jié)在前,高字節(jié)在后的byte數(shù)組
      * @param n int
      * @return byte[]
      */
    public static byte[] toLH(int n) {
      byte[] b = new byte[4];
      b[0] = (byte) (n & 0xff);
      b[1] = (byte) (n >> 8 & 0xff);
      b[2] = (byte) (n >> 16 & 0xff);
      b[3] = (byte) (n >> 24 & 0xff);
      return b;
    }

    /**
      * 將int轉(zhuǎn)為高字節(jié)在前,低字節(jié)在后的byte數(shù)組
      * @param n int
      * @return byte[]
      */
    public static byte[] toHH(int n) {
      byte[] b = new byte[4];
      b[3] = (byte) (n & 0xff);
      b[2] = (byte) (n >> 8 & 0xff);
      b[1] = (byte) (n >> 16 & 0xff);
      b[0] = (byte) (n >> 24 & 0xff);
      return b;
    }

    /**
      * 將short轉(zhuǎn)為低字節(jié)在前,高字節(jié)在后的byte數(shù)組
      * @param n short
      * @return byte[]
      */
    public static byte[] toLH(short n) {
      byte[] b = new byte[2];
      b[0] = (byte) (n & 0xff);
      b[1] = (byte) (n >> 8 & 0xff);
      return b;
    }

    /**
      * 將short轉(zhuǎn)為高字節(jié)在前,低字節(jié)在后的byte數(shù)組
      * @param n short
      * @return byte[]
      */
    public static byte[] toHH(short n) {
      byte[] b = new byte[2];
      b[1] = (byte) (n & 0xff);
      b[0] = (byte) (n >> 8 & 0xff);
      return b;
    }

     

    /**
      * 將將int轉(zhuǎn)為高字節(jié)在前,低字節(jié)在后的byte數(shù)組

    public static byte[] toHH(int number) {
      int temp = number;
      byte[] b = new byte[4];
      for (int i = b.length - 1; i > -1; i--) {
        b = new Integer(temp & 0xff).byteValue();
        temp = temp >> 8;
      }
      return b;
    }

    public static byte[] IntToByteArray(int i) {
        byte[] abyte0 = new byte[4];
        abyte0[3] = (byte) (0xff & i);
        abyte0[2] = (byte) ((0xff00 & i) >> 8);
        abyte0[1] = (byte) ((0xff0000 & i) >> 16);
        abyte0[0] = (byte) ((0xff000000 & i) >> 24);
        return abyte0;
    }


    */

    /**
      * 將float轉(zhuǎn)為低字節(jié)在前,高字節(jié)在后的byte數(shù)組
      */
    public static byte[] toLH(float f) {
      return toLH(Float.floatToRawIntBits(f));
    }

    /**
      * 將float轉(zhuǎn)為高字節(jié)在前,低字節(jié)在后的byte數(shù)組
      */
    public static byte[] toHH(float f) {
      return toHH(Float.floatToRawIntBits(f));
    }

    /**
      * 將String轉(zhuǎn)為byte數(shù)組
      */
    public static byte[] stringToBytes(String s, int length) {
      while (s.getBytes().length < length) {
        s += " ";
      }
      return s.getBytes();
    }


    /**
      * 將字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為String
      * @param b byte[]
      * @return String
      */
    public static String bytesToString(byte[] b) {
      StringBuffer result = new StringBuffer("");
      int length = b.length;
      for (int i=0; i<length; i++) {
        result.append((char)(b & 0xff));
      }
      return result.toString();
    }

    /**
      * 將字符串轉(zhuǎn)換為byte數(shù)組
      * @param s String
      * @return byte[]
      */
    public static byte[] stringToBytes(String s) {
      return s.getBytes();
    }

    /**
      * 將高字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為int
      * @param b byte[]
      * @return int
      */
    public static int hBytesToInt(byte[] b) {
      int s = 0;
      for (int i = 0; i < 3; i++) {
        if (b >= 0) {
        s = s + b;
        } else {
        s = s + 256 + b;
        }
        s = s * 256;
      }
      if (b[3] >= 0) {
        s = s + b[3];
      } else {
        s = s + 256 + b[3];
      }
      return s;
    }

    /**
      * 將低字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為int
      * @param b byte[]
      * @return int
      */
    public static int lBytesToInt(byte[] b) {
      int s = 0;
      for (int i = 0; i < 3; i++) {
        if (b[3-i] >= 0) {
        s = s + b[3-i];
        } else {
        s = s + 256 + b[3-i];
        }
        s = s * 256;
      }
      if (b[0] >= 0) {
        s = s + b[0];
      } else {
        s = s + 256 + b[0];
      }
      return s;
    }


    /**
      * 高字節(jié)數(shù)組到short的轉(zhuǎn)換
      * @param b byte[]
      * @return short
      */
    public static short hBytesToShort(byte[] b) {
      int s = 0;
      if (b[0] >= 0) {
        s = s + b[0];
        } else {
        s = s + 256 + b[0];
        }
        s = s * 256;
      if (b[1] >= 0) {
        s = s + b[1];
      } else {
        s = s + 256 + b[1];
      }
      short result = (short)s;
      return result;
    }

    /**
      * 低字節(jié)數(shù)組到short的轉(zhuǎn)換
      * @param b byte[]
      * @return short
      */
    public static short lBytesToShort(byte[] b) {
      int s = 0;
      if (b[1] >= 0) {
        s = s + b[1];
        } else {
        s = s + 256 + b[1];
        }
        s = s * 256;
      if (b[0] >= 0) {
        s = s + b[0];
      } else {
        s = s + 256 + b[0];
      }
      short result = (short)s;
      return result;
    }

    /**
      * 高字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為float
      * @param b byte[]
      * @return float
      */
    public static float hBytesToFloat(byte[] b) {
      int i = 0;
      Float F = new Float(0.0);
      i = ((((b[0]&0xff)<<8 | (b[1]&0xff))<<8) | (b[2]&0xff))<<8 | (b[3]&0xff);
      return F.intBitsToFloat(i);
    }

    /**
      * 低字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為float
      * @param b byte[]
      * @return float
      */
    public static float lBytesToFloat(byte[] b) {
      int i = 0;
      Float F = new Float(0.0);
      i = ((((b[3]&0xff)<<8 | (b[2]&0xff))<<8) | (b[1]&0xff))<<8 | (b[0]&0xff);
      return F.intBitsToFloat(i);
    }

    /**
      * 將byte數(shù)組中的元素倒序排列
      */
    public static byte[] bytesReverseOrder(byte[] b) {
      int length = b.length;
      byte[] result = new byte[length];
      for(int i=0; i<length; i++) {
        result[length-i-1] = b;
      }
      return result;
    }

    /**
      * 打印byte數(shù)組
      */
    public static void printBytes(byte[] bb) {
      int length = bb.length;
      for (int i=0; i<length; i++) {
        System.out.print(bb + " ");
      }
      System.out.println("");
    }

    public static void logBytes(byte[] bb) {
      int length = bb.length;
      String ut = "";
      for (int i=0; i<length; i++) {
        ut = out + bb + " ";
      }

    }

    /**
      * 將int類(lèi)型的值轉(zhuǎn)換為字節(jié)序顛倒過(guò)來(lái)對(duì)應(yīng)的int值
      * @param i int
      * @return int
      */
    public static int reverseInt(int i) {
      int result = FormatTransfer.hBytesToInt(FormatTransfer.toLH(i));
      return result;
    }

    /**
      * 將short類(lèi)型的值轉(zhuǎn)換為字節(jié)序顛倒過(guò)來(lái)對(duì)應(yīng)的short值
      * @param s short
      * @return short
      */
    public static short reverseShort(short s) {
      short result = FormatTransfer.hBytesToShort(FormatTransfer.toLH(s));
      return result;
    }

    /**
      * 將float類(lèi)型的值轉(zhuǎn)換為字節(jié)序顛倒過(guò)來(lái)對(duì)應(yīng)的float值
      * @param f float
      * @return float
      */
    public static float reverseFloat(float f) {
      float result = FormatTransfer.hBytesToFloat(FormatTransfer.toLH(f));
      return result;
    }

    }

    posted @ 2007-10-24 09:57 比特鼠 閱讀(3406) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    實(shí)現(xiàn)Leader/Fellows模式的項(xiàng)目--CAJ, 地址是:http://caj.cosylab.com/
    posted @ 2007-10-23 14:57 比特鼠 閱讀(198) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    網(wǎng)址:http://httpd.apache.org/docs/2.0/programs/ab.html
    posted @ 2007-10-23 14:53 比特鼠 閱讀(273) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    緩沖區(qū)基礎(chǔ)

    抽象類(lèi)Buffer是java.nio包支持緩沖區(qū)的基礎(chǔ)。 Buffer 的工作方式就象內(nèi)存中用于讀寫(xiě)基本數(shù)據(jù)類(lèi)型的 RandomAccessFile 。象 RandomAccessFile 一樣,使用 Buffer ,所執(zhí)行的下一個(gè)操作(讀/寫(xiě))在當(dāng)前某個(gè)位置發(fā)生。執(zhí)行讀/寫(xiě)操作中的任一個(gè)都會(huì)改變那個(gè)位置,所以在寫(xiě)操作之后進(jìn)行讀操作不會(huì)讀到剛才所寫(xiě)的內(nèi)容,而會(huì)讀到剛才所寫(xiě)內(nèi)容之后的數(shù)據(jù)。 Buffer 提供了四個(gè)指示方法,用于訪(fǎng)問(wèn)線(xiàn)性結(jié)構(gòu)(從最高值到最低值):

    capacity() :表明緩沖區(qū)的容量大小, 一旦確定了大小, 將不能再改變;
    limit() :告訴您到目前為止已經(jīng)往緩沖區(qū)填了多少字節(jié),或者讓您用 :limit(int newLimit) 來(lái)改變這個(gè)限制
    position() :告訴您當(dāng)前的位置,以執(zhí)行下一個(gè)讀/寫(xiě)操作
    mark() :為了稍后用 reset() 進(jìn)行重新設(shè)置而記住某個(gè)位置
    flip() :交換限制指針和位置指針,然后將位置置為 0,并廢棄已經(jīng)做的mark標(biāo)記

    緩沖區(qū)的基本操作是讀 get() 和寫(xiě) put() ;然而,這些方法在子類(lèi)中都是針對(duì)每種數(shù)據(jù)類(lèi)型的特定方法。為了說(shuō)明這一情況,讓我們研究一個(gè)簡(jiǎn)單示例,該示例演示了從同一個(gè)緩沖區(qū)讀和寫(xiě)一個(gè)字符。在清單 1 中, flip() 方法交換限制和位置,然后將位置置為 0,并廢棄標(biāo)記,讓您讀剛才所寫(xiě)的數(shù)據(jù):


    清單 1. 讀/寫(xiě)示例
    import java.nio.*;
    ...
    CharBuffer buff = ...;
    buff.put('A');
    buff.flip();
    char c = buff.get();
    System.out.println("An A: " + c);
     


    現(xiàn)在讓我們研究一些具體的 Buffer 子類(lèi)。

     

    緩沖區(qū)類(lèi)型

    Merlin 具有 7 種特定的 Buffer 類(lèi)型,每種類(lèi)型對(duì)應(yīng)著一個(gè)基本數(shù)據(jù)類(lèi)型(不包括 boolean):

    ByteBuffer       //存放任何除boolean類(lèi)型外的其他基本類(lèi)型
    CharBuffer       //存放char
    DoubleBuffer     //存放double
    FloatBuffer      //存放float
    IntBuffer        //存放int
    LongBuffer       //存放long
    ShortBuffer      //存放short

    在本文后面,我將討論第 8 種類(lèi)型 MappedByteBuffer ,它用于內(nèi)存映射文件。如果您必須使用的類(lèi)型不是這些基本類(lèi)型,則可以先從 ByteBuffer 獲得字節(jié)類(lèi)型,然后將其轉(zhuǎn)換成 Object 或其它任何類(lèi)型。


    創(chuàng)建緩沖區(qū)
    一共有兩種類(lèi)型的緩沖區(qū),直接緩沖區(qū)和非直接緩沖區(qū)。

    在創(chuàng)建緩沖區(qū)時(shí),可以要求創(chuàng)建直接緩沖區(qū),創(chuàng)建直接緩沖區(qū)的成本要比創(chuàng)建間接緩沖區(qū)高,但這可以使運(yùn)行時(shí)環(huán)境直接在該緩沖區(qū)上進(jìn)行較快的本機(jī) I/O 操作。因?yàn)閯?chuàng)建直接緩沖區(qū)所增加的成本,所以直接緩沖區(qū)只用于長(zhǎng)生存期的緩沖區(qū),而不用于短生存期、一次性且用完就丟棄的緩沖區(qū)。而且,只能在 ByteBuffer 這個(gè)級(jí)別上創(chuàng)建直接緩沖區(qū),如果希望使用其它類(lèi)型,則必須將 Buffer 轉(zhuǎn)換成更具體的類(lèi)型。

    判斷一個(gè)緩沖區(qū)是否是直接緩沖區(qū),可以調(diào)用isDirect()方法。

    有三種方式來(lái)獲取一個(gè)緩沖區(qū)的對(duì)象:
    a. 調(diào)用allocate()或者allocateDirect()方法直接分配,其中allocateDirect()返回的是直接緩沖區(qū)。
    b. 包裝一個(gè)數(shù)組,如:
          byte[] b = new byte[1024];
          ByteBuffer bb = ByteBuffer.wrap(b);
    c. 內(nèi)存映射,即調(diào)用FileChannel的map()方法。

    緩沖區(qū)基本屬性
    這幾個(gè)屬性是每個(gè)緩沖區(qū)都有的并且是常用的操作。
    a. 容量(capacity),緩沖區(qū)大小
    b. 限制(limit),第一個(gè)不應(yīng)被讀取或?qū)懭氲淖止?jié)的索引,總是小于容量。
    c. 位置(position),下一個(gè)被讀取或?qū)懭氲淖止?jié)的索引,總是小于限制。
    d. clear()方法:設(shè)置limit為capacity,position為0。
    e. filp()方法:設(shè)置limit為當(dāng)前position,然后設(shè)置position為0。
    f. rewind()方法:保持limit不變,設(shè)置position為0。

    緩沖區(qū)數(shù)據(jù)操作
    操作包括了讀取和寫(xiě)入數(shù)據(jù)兩種。
    讀取數(shù)據(jù)使用get()及其系列方法,除boolean外,每一種類(lèi)型包括了對(duì)應(yīng)的get()方法,如getInt(),getChar()等,get()方法用來(lái)讀取字節(jié),支持相對(duì)和絕對(duì)索引兩種方式。
    寫(xiě)入數(shù)據(jù)使用put()及其系列方法,和get()方法是對(duì)應(yīng)的。

    package nio;

    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.FileChannel;

    public class BufferDemo ...{

        
        public static void main(String[] args) throws Exception...{
            //分配一個(gè)非直接緩沖區(qū)
            ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(100);
            //向緩沖區(qū)寫(xiě)入0到100的字節(jié)制
            for(int i = 0; i <100; i++)...{
                byte b = (byte) (Math.random() * 100);
                bb.put(b);
            }
            
            System.out.println("寫(xiě)入文件前的緩沖區(qū)數(shù)據(jù)");
            bb.flip();
            while(bb.hasRemaining())
                System.out.print(bb.get() + " ");
            System.out.println();
            
            //獲取一個(gè)關(guān)聯(lián)到文件buffer.txt的信道
            FileChannel fc = new FileOutputStream("buffer.txt").getChannel();
            //將緩沖區(qū)數(shù)據(jù)寫(xiě)到文件中
            bb.flip();
            fc.write(bb);
            //防止緩存
            fc.force(true);
            //關(guān)閉信道
            fc.close();
            bb = null;
            fc = null;
            
            //下面從文件中讀取數(shù)據(jù)
            fc = new FileInputStream("buffer.txt").getChannel();
            ByteBuffer bb2 = ByteBuffer.allocate((int) fc.size());
            fc.read(bb2);
            System.out.println("從文件讀取的緩沖區(qū)數(shù)據(jù)");
            bb2.flip();
            while(bb2.hasRemaining())
                System.out.print(bb2.get() + " ");
            System.out.println();
            fc.close();
            bb2 = null;
            fc = null;
            

        }

    }

    內(nèi)存映射文件

    第 8 種 Buffer 類(lèi)型 MappedByteBuffer 只是一種特殊的 ByteBuffer 。 MappedByteBuffer 將文件所在區(qū)域直接映射到內(nèi)存。通常,該區(qū)域包含整個(gè)文件,但也可以只映射部分文件。所以,必須指定要映射文件的哪部分。而且,與其它 Buffer 對(duì)象一樣,這里沒(méi)有構(gòu)造函數(shù);必須讓 java.nio.channels.FileChannel 的 map() 方法來(lái)獲取 MappedByteBuffer 。此外,無(wú)需過(guò)多涉及通道就可以用 getChannel() 方法從 FileInputStream 或 FileOutputStream 獲取 FileChannel 。通過(guò)從命令行傳入文件名來(lái)讀取文本文件的內(nèi)容,清單 4 顯示了 MappedByteBuffer :


    清單 4. 讀取內(nèi)存映射文本文件
    import java.io.*;
    import java.nio.*;
    import java.nio.channels.*;
    import java.nio.charset.*;
    public class ReadFileBuff {
      public static void main(String args[]) throws IOException {
         if (args.length != 0) {
          String filename = args[0];
          FileInputStream fis = new FileInputStream(filename);
          FileChannel channel = fis.getChannel();
          int length = (int)channel.size();
          MappedByteBuffer byteBuffer =
            channel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, length);
          Charset charset = Charset.forName("ISO-8859-1");
          CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();
          CharBuffer charBuffer = decoder.decode(byteBuffer);
          for (int i=0, n=charBuffer.length(); i<n; i++) {
            System.out.print(charBuffer.get());
          }
        }
      }
    }

    posted @ 2007-08-01 11:13 比特鼠 閱讀(3826) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

    1. 左移操作: x << n
      x可以是byte, short, char, int, long基本類(lèi)型, n(位移量)只能是int型

      編譯器的執(zhí)行步驟:
      1) 如果x是byte, short, char類(lèi)型, 則將x提升為int;
      2) 如果x是byte, short, char, int類(lèi)型, 則n被重新賦值(過(guò)程是:取n的補(bǔ)碼的低5位再轉(zhuǎn)成十進(jìn)制的int值,相當(dāng)對(duì)n取32模: n=n%32);
         如果x是long型, 則n被重新賦值(過(guò)程是:取n的補(bǔ)碼的低6位再轉(zhuǎn)成十進(jìn)制的int值,相當(dāng)對(duì)n取64模: n=n%64);
         (因?yàn)閕nt類(lèi)型為4個(gè)字節(jié),即32位,移動(dòng)32位將沒(méi)有任何意義.對(duì)于long則是模64)
      3) 對(duì)x左移n個(gè)位數(shù), 整個(gè)表達(dá)式產(chǎn)生一個(gè)新值(x的值不變);
    2. <<是左移符號(hào),列x<<1,就是x的內(nèi)容左移一位(x的內(nèi)容并不改變)
    3. >>是帶符號(hào)位的右移符號(hào),x>>1就是x的內(nèi)容右移一位,如果開(kāi)頭是1則補(bǔ)1,是0責(zé)補(bǔ)0,(x的內(nèi)容并不改變).
    4. >>>是不帶符號(hào)位的右移,x>>>1就是x的內(nèi)容右移一位,開(kāi)頭補(bǔ)0(x的內(nèi)容并不改變)
    posted @ 2007-08-01 10:12 比特鼠 閱讀(2804) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏

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