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    華山論劍

    一心一意做技術(shù)!

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      昨晚,日本隊在世界杯賽場上所遭遇了黑色3分鐘,讓我想起了中國隊在亞洲經(jīng)常遭遇的黑色幾分鐘。一個哥們說,實力差的表現(xiàn)就是這樣,你看人家荷蘭、葡萄牙面對同樣強大的對手是怎么處理的。當然,足球有很多運氣(或機會)成份,然而可以肯定的是,如果實力跟得上,那么遭遇這種黑色幾分鐘的悲慘命運的概率就少得多。
      當然,除了日本的黑色3分鐘讓人嘆惜以外,昨晚的收獲還不錯,看到了捷克的穩(wěn)重與成熟,也看到了意大利藍色風暴的近乎完美表演,在防守與進攻之間的如此諧調(diào)。當然還有加納球員個人技術(shù)的精湛及中場有機協(xié)作所表現(xiàn)出的強大威力。

      今天,足球的大餐已經(jīng)享受。在這里,借世界杯的“團隊之星”,談?wù)勡浖_發(fā)中的團隊協(xié)作。

      我們知道,“團隊之星”是今年的德國世界杯上的專用足球,取這個名字意味著“團結(jié)”、“協(xié)作”等,他是想要球隊給我們展示團結(jié)、協(xié)作及和諧之美。11個人組成的一支足球隊,看球的人知道必須團結(jié)、心領(lǐng)神會,才能正確跑位,對球做到正確的判斷,也才能在適當?shù)臅r候創(chuàng)造機會,給對手致命一擊。

      團隊之星讓我首先想到的是團隊協(xié)作,團隊協(xié)作所要追求的是“1+1>2”的結(jié)果。

      看到團隊之星,也讓我們想起了我們國家一直流傳著古老而經(jīng)典的三個和尚沒水喝的故事。我們在現(xiàn)實中都懂得需要團隊協(xié)作道理,然而卻經(jīng)常被上司或其它人指責不會團隊協(xié)作。

      團隊協(xié)作,伴隨著的就是個人英雄,或者個人主義。中國歷史上從來不缺少英雄,從秦始皇、漢武帝到成吉思漢再到毛澤東,另外還有邱少云、董承瑞及劉胡蘭。
      英雄是一直伴隨著我們每一個人成長的,小時候父母及老師都會給我們講很多英雄的故事,我們也曾經(jīng)立志發(fā)誓某一天也要做一個英雄。從一個層面來說,英雄是中國的一種核心文化,甚至有點過份的渲染英雄。
      
      說到國隊協(xié)作與個人英雄,想起了大家都熟悉的網(wǎng)絡(luò)游戲,在網(wǎng)絡(luò)游戲中,中西文化的某些差別得到非常好的體現(xiàn)。
      以前玩過國產(chǎn)的游戲如劍俠及封神榜等,當然也玩過國外的天堂、WOW。通過這些游戲,同樣都是網(wǎng)游,同要要練級、吃藥、打BOSS或者PK,游戲玩多了并且善于總結(jié)的玩家會發(fā)現(xiàn),在國產(chǎn)的游戲設(shè)計里面,帶有著很多的個人英雄主義,一個或幾個高級別非常突出的人物,可以壟斷一個服務(wù)器的經(jīng)濟及軍事(想PK誰就PK誰,別人只有逃命或認錯求饒的份,英雄可以隨便1打10),類似于現(xiàn)實中某個英雄(或者惡霸)隨便就可以獨霸一方。而很多國外的游戲設(shè)計,比如WOW、天堂等,基本上沒有什么英雄,英雄的再厲害也不可能1v5。在WOW里面,如果沒有固定的朋友圈子,不把自己融入到工會團隊中,要想生存,很難。在很多國產(chǎn)的游戲里面,一切的努力就是把自己打造成一個英雄。而在類似WOW、天堂等游戲里面,必須讓自己努力成為一個團隊中的一份子,認識更多的朋友,更加虛擬現(xiàn)實。很多國產(chǎn)游戲里面設(shè)計反應(yīng)的是:與人斗其樂無窮,而很多西方游戲里面設(shè)計反應(yīng)的主旨是:與天斗其樂無窮。

      對于軟件開發(fā),現(xiàn)在我們都已經(jīng)習慣于成立項目組的形式來完成工作任務(wù)。在今天信息如此發(fā)達,專業(yè)分工如此精細的信息時代里。要想面面俱到,除了為數(shù)很少的“首席忽悠官”裘千丈類人物以外,很難找到。畢竟,術(shù)業(yè)有專攻嘛。軟件項目開發(fā)里面,作為一個高度抽象化、知識及智力集中交匯的領(lǐng)域里,更加需要講求的團隊協(xié)作。只有系統(tǒng)需求分析員、系統(tǒng)構(gòu)架師、數(shù)據(jù)庫管理員、程序員、測試員及維護小組等有機的協(xié)作,才能更好打造出一個經(jīng)得起考驗的軟件產(chǎn)品。

      相對于公司或者商業(yè)實體中的軟件項目組,開源團隊的組建所面臨的困難更加突出。開源團隊中的很多成員都是憑興趣愛好進來,每一個人都有自己的生活、工作方式,作息時間,甚至連相互間的性格都很難了解。開源項目的任務(wù)及目標又經(jīng)常不斷的變化。由于很多不可預(yù)見的因素存在,開源團隊要團結(jié)協(xié)作完成一個項目更加困難。
      
      總之,國產(chǎn)開源除了需要個人英雄以外,更需要“團隊之星”,大到創(chuàng)建國產(chǎn)開源的社區(qū)、樹國產(chǎn)開源的文化思想,小到一個開源團隊內(nèi)部的成員組成及分工協(xié)作。

      世界杯賽場上如果沒有球星,表演就會黯然失色。而如球星之間不善于協(xié)作及配合,球隊就很難走得遠。

      國產(chǎn)開源有何嘗不是呢?國產(chǎn)開源需要國內(nèi)的技術(shù)牛人(大師)以及無名英雄來為國產(chǎn)開源的世界增添光彩,也更加需要大家的團結(jié)、協(xié)作及相互配合,國產(chǎn)開源才可能成為大器,走得更遠。

    ??? 相比昨晚的捷克及意大利,今晚的法國、巴西更加值得期待。

      國產(chǎn)開源的風已經(jīng)慢慢吹了起來,又有什么我們不能期待的呢?

    (本文作者:EasyJF開源團隊? 大峽 歡迎轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載請保留作者聲明,謝謝!)?

    posted on 2006-06-13 11:37 大峽 閱讀(1150) 評論(4)  編輯  收藏

    Feedback

    # re: 世界杯與國產(chǎn)開源(三)-團隊之星 2006-06-13 12:12 yuxie
    瓦哈哈,又有飯后運動了~

    樓主的文章和banq的有得一拼,看上去說了很多,實際上除了廢話就是強詞奪理,等于什么都沒說。  回復(fù)  更多評論
      

    # re: 世界杯與國產(chǎn)開源(三)-團隊之星 2006-06-13 12:16 charon@xxx
    吃完中飯,睡覺前到此一游。對于堅持在娛樂第一線的LZ表示慰問....  回復(fù)  更多評論
      

    # re: 世界杯與國產(chǎn)開源(三)-團隊之星 2006-06-13 12:45 xucoyyu
    強,大峽真強,搞得我都想去看球了!  回復(fù)  更多評論
      

    # re: 世界杯與國產(chǎn)開源(三)-團隊之星 2006-06-13 12:56 none
    飯后吃飽了撐著,來這里吐吐,順便緩解一下胃……對樓主友情提供free、OpenSource場所,表示崇高的敬意~!  回復(fù)  更多評論
      


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