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    對(duì)于這個(gè)系列里的問(wèn)題,每個(gè)學(xué)Java的人都應(yīng)該搞懂。當(dāng)然,如果只是學(xué)Java玩玩就無(wú)所謂了。如果你認(rèn)為自己已經(jīng)超越初學(xué)者了,卻不很懂這些問(wèn)題,請(qǐng)將你自己重歸初學(xué)者行列。內(nèi)容均來(lái)自于CSDN的經(jīng)典老貼。

    問(wèn)題一:我聲明了什么!

    String s = "Hello world!";

    許多人都做過(guò)這樣的事情,但是,我們到底聲明了什么?回答通常是:一個(gè)String,內(nèi)容是“Hello world!”。這樣模糊的回答通常是概念不清的根源。如果要準(zhǔn)確的回答,一半的人大概會(huì)回答錯(cuò)誤。
    這個(gè)語(yǔ)句聲明的是一個(gè)指向?qū)ο蟮囊茫麨?/span>“s”,可以指向類(lèi)型為String的任何對(duì)象,目前指向"Hello world!"這個(gè)String類(lèi)型的對(duì)象。這就是真正發(fā)生的事情。我們并沒(méi)有聲明一個(gè)String對(duì)象,我們只是聲明了一個(gè)只能指向String對(duì)象的 引用變量。所以,如果在剛才那句語(yǔ)句后面,如果再運(yùn)行一句:

    String string = s;

    我們是聲明了另外一個(gè)只能指向String對(duì)象的引用,名為string,并沒(méi)有第二個(gè)對(duì)象產(chǎn)生,string還是指向原來(lái)那個(gè)對(duì)象,也就是,和s指向同一個(gè)對(duì)象。

    問(wèn)題二:"=="equals方法究竟有什么區(qū)別?

    ==操作符專(zhuān)門(mén)用來(lái)比較變量的值是否相等。比較好理解的一點(diǎn)是:
    int a=10;
    int b=10;
    a==b將是true
    但不好理解的地方是:
    String a=new String("foo");
    String b=new String("foo");
    a==b將返回false

    根據(jù)前一帖說(shuō)過(guò),對(duì)象變量其實(shí)是一個(gè)引用,它們的值是指向?qū)ο笏诘膬?nèi)存地址,而不是對(duì)象本身。ab都使用了new操作符,意味著將在內(nèi)存中產(chǎn)生兩個(gè)內(nèi) 容為"foo"的字符串,既然是兩個(gè),它們自然位于不同的內(nèi)存地址。ab的值其實(shí)是兩個(gè)不同的內(nèi)存地址的值,所以使用"=="操作符,結(jié)果會(huì)是 false。誠(chéng)然,ab所指的對(duì)象,它們的內(nèi)容都是"foo",應(yīng)該是相等,但是==操作符并不涉及到對(duì)象內(nèi)容的比較。
    對(duì)象內(nèi)容的比較,正是equals方法做的事。

    看一下Object對(duì)象的equals方法是如何實(shí)現(xiàn)的:
    boolean equals(Object o){

    return this==o;

    }
    Object 對(duì)象默認(rèn)使用了==操作符。所以如果你自創(chuàng)的類(lèi)沒(méi)有覆蓋equals方法,那你的類(lèi)使用equals和使用==會(huì)得到同樣的結(jié)果。同樣也可以看出, Objectequals方法沒(méi)有達(dá)到equals方法應(yīng)該達(dá)到的目標(biāo):比較兩個(gè)對(duì)象內(nèi)容是否相等。因?yàn)榇鸢笐?yīng)該由類(lèi)的創(chuàng)建者決定,所以Object 這個(gè)任務(wù)留給了類(lèi)的創(chuàng)建者。

    看一下一個(gè)極端的類(lèi):
    Class Monster{
    private String content;
    ...
    boolean equals(Object another){ return true;}

    }
    我覆蓋了equals方法。這個(gè)實(shí)現(xiàn)會(huì)導(dǎo)致無(wú)論Monster實(shí)例內(nèi)容如何,它們之間的比較永遠(yuǎn)返回true

    所以當(dāng)你是用equals方法判斷對(duì)象的內(nèi)容是否相等,請(qǐng)不要想當(dāng)然。因?yàn)榭赡苣阏J(rèn)為相等,而這個(gè)類(lèi)的作者不這樣認(rèn)為,而類(lèi)的equals方法的實(shí)現(xiàn)是由 他掌握的。如果你需要使用equals方法,或者使用任何基于散列碼的集合(HashSet,HashMap,HashTable),請(qǐng)察看一下java doc以確認(rèn)這個(gè)類(lèi)的equals邏輯是如何實(shí)現(xiàn)的。

    問(wèn)題三:String到底變了沒(méi)有?

    沒(méi)有。因?yàn)?/span>String被設(shè)計(jì)成不可變(immutable)類(lèi),所以它的所有對(duì)象都是不可變對(duì)象。請(qǐng)看下列代碼:

    String s = "Hello";
    s = s + " world!";

    s 所指向的對(duì)象是否改變了呢?從本系列第一篇的結(jié)論很容易導(dǎo)出這個(gè)結(jié)論。我們來(lái)看看發(fā)生了什么事情。在這段代碼中,s原先指向一個(gè)String對(duì)象,內(nèi)容是 "Hello",然后我們對(duì)s進(jìn)行了+操作,那么s所指向的那個(gè)對(duì)象是否發(fā)生了改變呢?答案是沒(méi)有。這時(shí),s不指向原來(lái)那個(gè)對(duì)象了,而指向了另一個(gè) String對(duì)象,內(nèi)容為"Hello world!",原來(lái)那個(gè)對(duì)象還存在于內(nèi)存之中,只是s這個(gè)引用變量不再指向它了。
    通過(guò)上面的說(shuō)明,我們很容易導(dǎo)出另一個(gè)結(jié)論,如果經(jīng)常對(duì)字符串進(jìn)行各種各樣的修改,或者說(shuō),不可預(yù)見(jiàn)的修改,那么使用String來(lái)代表字符串的話(huà)會(huì)引起 很大的內(nèi)存開(kāi)銷(xiāo)。因?yàn)?/span> String對(duì)象建立之后不能再改變,所以對(duì)于每一個(gè)不同的字符串,都需要一個(gè)String對(duì)象來(lái)表示。這時(shí),應(yīng)該考慮使用StringBuffer類(lèi), 它允許修改,而不是每個(gè)不同的字符串都要生成一個(gè)新的對(duì)象。并且,這兩種類(lèi)的對(duì)象轉(zhuǎn)換十分容易。
    同時(shí),我們還可以知道,如果要使用內(nèi)容相同的字符串,不必每次都new一個(gè)String。例如我們要在構(gòu)造器中對(duì)一個(gè)名叫sString引用變量進(jìn)行初始化,把它設(shè)置為初始值,應(yīng)當(dāng)這樣做:
    public class Demo {
      private String s;
      ...
      public Demo {
        s = "Initial Value";
      }
      ...
    }
    而非
    s = new String("Initial Value");
    后者每次都會(huì)調(diào)用構(gòu)造器,生成新對(duì)象,性能低下且內(nèi)存開(kāi)銷(xiāo)大,并且沒(méi)有意義,因?yàn)?/span>String對(duì)象不可改變,所以對(duì)于內(nèi)容相同的字符串,只要一個(gè) String對(duì)象來(lái)表示就可以了。也就說(shuō),多次調(diào)用上面的構(gòu)造器創(chuàng)建多個(gè)對(duì)象,他們的String類(lèi)型屬性s都指向同一個(gè)對(duì)象。
    上面的結(jié)論還基于這樣一個(gè)事實(shí):對(duì)于字符串常量,如果內(nèi)容相同,Java認(rèn)為它們代表同一個(gè)String對(duì)象。而用關(guān)鍵字new調(diào)用構(gòu)造器,總是會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象,無(wú)論內(nèi)容是否相同。
    至于為什么要把String類(lèi)設(shè)計(jì)成不可變類(lèi),是它的用途決定的。其實(shí)不只String,很多Java標(biāo)準(zhǔn)類(lèi)庫(kù)中的類(lèi)都是不可變的。在開(kāi)發(fā)一個(gè)系統(tǒng)的時(shí) 候,我們有時(shí)候也需要設(shè)計(jì)不可變類(lèi),來(lái)傳遞一組相關(guān)的值,這也是面向?qū)ο笏枷氲捏w現(xiàn)。不可變類(lèi)有一些優(yōu)點(diǎn),比如因?yàn)樗膶?duì)象是只讀的,所以多線(xiàn)程并發(fā)訪(fǎng)問(wèn) 也不會(huì)有任何問(wèn)題。當(dāng)然也有一些缺點(diǎn),比如每個(gè)不同的狀態(tài)都要一個(gè)對(duì)象來(lái)代表,可能會(huì)造成性能上的問(wèn)題。所以Java標(biāo)準(zhǔn)類(lèi)庫(kù)還提供了一個(gè)可變版本,即 StringBuffer

    問(wèn)題四:final關(guān)鍵字到底修飾了什么?

    final使得被修飾的變量"不變",但是由于對(duì)象型變量的本質(zhì)是引用,使得不變也有了兩種含義:引用本身的不變,和引用指向的對(duì)象不變。

    引用本身的不變:
    final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
    final StringBuffer b=new StringBuffer("not immutable");
    a=b;//編譯期錯(cuò)誤

    引用指向的對(duì)象不變:
    final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
    a.append(" broken!"); //編譯通過(guò)

    可見(jiàn),final只對(duì)引用的”(也即它所指向的那個(gè)對(duì)象的內(nèi)存地址)有效,它迫使引用只能指向初始指向的那個(gè)對(duì)象,改變它的指向會(huì)導(dǎo)致編譯期錯(cuò)誤。至 于它所指向的對(duì)象的變化,final是不負(fù)責(zé)的。這很類(lèi)似==操作符:==操作符只負(fù)責(zé)引用的相等,至于這個(gè)地址所指向的對(duì)象內(nèi)容是否相等,== 作符是不管的。

    理解final問(wèn)題有很重要的含義。許多程序漏洞都基于此----final只能保證引用永遠(yuǎn)指向固定對(duì)象,不能保證那個(gè)對(duì)象的狀態(tài)不變。在多線(xiàn)程的操作 ,一個(gè)對(duì)象會(huì)被多個(gè)線(xiàn)程共享或修改,一個(gè)線(xiàn)程對(duì)對(duì)象無(wú)意識(shí)的修改可能會(huì)導(dǎo)致另一個(gè)使用此對(duì)象的線(xiàn)程崩潰。一個(gè)錯(cuò)誤的解決方法就是在此對(duì)象新建的時(shí)候把它 聲明為final,意圖使得它永遠(yuǎn)不變。其實(shí)那是徒勞的。

    問(wèn)題五:到底要怎么樣初始化!

    本問(wèn)題討論變量的初始化,所以先來(lái)看一下Java中有哪些種類(lèi)的變量。
    1. 類(lèi)的屬性,或者叫值域
    2. 方法里的局部變量
    3. 方法的參數(shù)

    對(duì)于第一種變量,Java虛擬機(jī)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行初始化。如果給出了初始值,則初始化為該初始值。如果沒(méi)有給出,則把它初始化為該類(lèi)型變量的默認(rèn)初始值。

    int類(lèi)型變量默認(rèn)初始值為0
    float類(lèi)型變量默認(rèn)初始值為0.0f
    double類(lèi)型變量默認(rèn)初始值為0.0
    boolean類(lèi)型變量默認(rèn)初始值為false
    char類(lèi)型變量默認(rèn)初始值為0(ASCII)
    long類(lèi)型變量默認(rèn)初始值為0
    所有對(duì)象引用類(lèi)型變量默認(rèn)初始值為null,即不指向任何對(duì)象。注意數(shù)組本身也是對(duì)象,所以沒(méi)有初始化的數(shù)組引用在自動(dòng)初始化后其值也是null

    對(duì)于兩種不同的類(lèi)屬性,static屬性與instance屬性,初始化的時(shí)機(jī)是不同的。instance屬性在創(chuàng)建實(shí)例的時(shí)候初始化,static屬性 在類(lèi)加載,也就是第一次用到這個(gè)類(lèi)的時(shí)候初始化,對(duì)于后來(lái)的實(shí)例的創(chuàng)建,不再次進(jìn)行初始化。這個(gè)問(wèn)題會(huì)在以后的系列中進(jìn)行詳細(xì)討論。

    對(duì)于第二種變量,必須明確地進(jìn)行初始化。如果再?zèng)]有初始化之前就試圖使用它,編譯器會(huì)抗議。如果初始化的語(yǔ)句在try塊中或if塊中,也必須要讓它在第一 次使用前一定能夠得到賦值。也就是說(shuō),把初始化語(yǔ)句放在只有if塊的條件判斷語(yǔ)句中編譯器也會(huì)抗議,因?yàn)閳?zhí)行的時(shí)候可能不符合if后面的判斷條件,如此一 來(lái)初始化語(yǔ)句就不會(huì)被執(zhí)行了,這就違反了局部變量使用前必須初始化的規(guī)定。但如果在else塊中也有初始化語(yǔ)句,就可以通過(guò)編譯,因?yàn)闊o(wú)論如何,總有至少 一條初始化語(yǔ)句會(huì)被執(zhí)行,不會(huì)發(fā)生使用前未被初始化的事情。對(duì)于try-catch也是一樣,如果只有在try塊里才有初始化語(yǔ)句,編譯部通過(guò)。如果在 catchfinally里也有,則可以通過(guò)編譯。總之,要保證局部變量在使用之前一定被初始化了。所以,一個(gè)好的做法是在聲明他們的時(shí)候就初始化他 們,如果不知道要出事化成什么值好,就用上面的默認(rèn)值吧!

    其實(shí)第三種變量和第二種本質(zhì)上是一樣的,都是方法中的局部變量。只不過(guò)作為參數(shù),肯定是被初始化過(guò)的,傳入的值就是初始值,所以不需要初始化。

    問(wèn)題六:instanceof是什么東東?

    instanceofJava的一個(gè)二元操作符,和==> <是同一類(lèi)東東。由于它是由字母組成的,所以也是Java的保留關(guān)鍵字。它的作用是測(cè)試它左邊的對(duì)象是否是它右邊的類(lèi)的實(shí)例,返回boolean類(lèi)型的數(shù)據(jù)。舉個(gè)例子:

    String s = "I AM an Object!";
    boolean isObject = s instanceof Object;

    我們聲明了一個(gè)String對(duì)象引用,指向一個(gè)String對(duì)象,然后用instancof來(lái)測(cè)試它所指向的對(duì)象是否是Object類(lèi)的一個(gè)實(shí)例,顯然,這是真的,所以返回true,也就是isObject的值為True
    instanceof有一些用處。比如我們寫(xiě)了一個(gè)處理賬單的系統(tǒng),其中有這樣三個(gè)類(lèi):

    public class Bill {//省略細(xì)節(jié)}
    public class PhoneBill extends Bill {//省略細(xì)節(jié)}
    public class GasBill extends Bill {//省略細(xì)節(jié)}

    在處理程序里有一個(gè)方法,接受一個(gè)Bill類(lèi)型的對(duì)象,計(jì)算金額。假設(shè)兩種賬單計(jì)算方法不同,而傳入的Bill對(duì)象可能是兩種中的任何一種,所以要用instanceof來(lái)判斷:

    public double calculate(Bill bill) {
      if (bill instanceof PhoneBill) {
        //計(jì)算電話(huà)賬單
      }
      if (bill instanceof GasBill) {
        //計(jì)算燃?xì)赓~單
      }
      ...
    }
    這樣就可以用一個(gè)方法處理兩種子類(lèi)。

    然而,這種做法通常被認(rèn)為是沒(méi)有好好利用面向?qū)ο笾械亩鄳B(tài)性。其實(shí)上面的功能要求用方法重載完全可以實(shí)現(xiàn),這是面向?qū)ο笞兂蓱?yīng)有的做法,避免回到結(jié)構(gòu)化編程模式。只要提供兩個(gè)名字和返回值都相同,接受參數(shù)類(lèi)型不同的方法就可以了:

    public double calculate(PhoneBill bill) {
      //計(jì)算電話(huà)賬單
    }

    public double calculate(GasBill bill) {
      //計(jì)算燃?xì)赓~單
    }

    所以,使用instanceof在絕大多數(shù)情況下并不是推薦的做法,應(yīng)當(dāng)好好利用多態(tài)。

    posted @ 2008-06-11 10:29 肖馬輝 閱讀(127) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
     
         摘要:   轉(zhuǎn)貼.............. Java基礎(chǔ)方面: 0、作用域public,private,protected,以及不寫(xiě)時(shí)的區(qū)別 答:區(qū)別如下: 作用域 當(dāng)前類(lèi) 同一package 子孫類(lèi) 其他package public √ √ √ √ protected √ √ ͩ...  閱讀全文
    posted @ 2008-06-11 10:28 肖馬輝 閱讀(150) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
     
     

    IT技能】
    1. 熟練掌握Java語(yǔ)言,深刻理解面向?qū)ο蟮乃枷肱c設(shè)計(jì)模式,熟悉JSPServletJDBCEJB的編程開(kāi)發(fā);
    2. 熟練掌握StrutsHibernateSpring技術(shù)框架,理解MVC模式及其應(yīng)用、ORM映射原理、 AOP思想及依賴(lài)注入機(jī)制;
    3. 掌握Ajax及其相關(guān)技術(shù)XMLJavaScriptJSONDWR框架;
    4. 熟悉Web Service技術(shù),能通過(guò)SpringXFire框架開(kāi)發(fā)Web Service分布式應(yīng)用;
    5. 熟練掌握SQL Server 2000、掌握Oracel數(shù)據(jù)庫(kù);
    6. 熟練運(yùn)用EclipseJBuilderPower DesignerRational Rose開(kāi)發(fā)工具,掌握TomcatWebLogic等服務(wù)器的配置與部署。
    【項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)】
    長(zhǎng)沙德和通用設(shè)備有限公司采購(gòu)系統(tǒng)
    運(yùn)行環(huán)境: Windows 2003/Tomcat5.5/SQL Server 2000
    開(kāi)發(fā)工具: Eclipse3.2/Power Designer/SVN
    開(kāi)發(fā)時(shí)間: 2007.11—2008.04
    開(kāi)發(fā)人數(shù): 5
    技術(shù)框架: Struts + Spring + Hibernate + Dojo
    項(xiàng)目簡(jiǎn)述: 1.本系統(tǒng)通過(guò)有效地對(duì)需求和采購(gòu)進(jìn)行管理,達(dá)到縮短采購(gòu)時(shí)間、幫助采購(gòu)人員選擇最佳供應(yīng)商和采購(gòu)策略、提高采購(gòu)效率與透明度、節(jié)約采購(gòu)成本的目的,從而增強(qiáng)企業(yè)綜合競(jìng)爭(zhēng)能力;
    2.主要功能模塊:
    需求計(jì)劃管理    采購(gòu)計(jì)劃管理    采購(gòu)流程管理       
    質(zhì)量與退貨管理  基本信息管理    財(cái)務(wù)管理
    職責(zé)描述: 1.參與項(xiàng)目的需求分析及概要設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)的編寫(xiě);
    2.負(fù)責(zé)HibernatePOJO類(lèi)和實(shí)體映射文件的編寫(xiě);
    3.負(fù)責(zé)采購(gòu)流程管理模塊,以及采購(gòu)計(jì)劃管理模塊中的采購(gòu)計(jì)劃編制、報(bào)批與下達(dá)、查詢(xún)、修改與刪除等。
    湖南景晟公司電子支付系統(tǒng)
    運(yùn)行環(huán)境: Windows 2000/Tomcat5.5/MySQL
    開(kāi)發(fā)工具: Eclipse3.2/SVN
    開(kāi)發(fā)時(shí)間: 2007.08—2007.10
    開(kāi)發(fā)人數(shù): 3
    技術(shù)框架: HttpClient + JIFFIE + Spring + ZK + Skype4Java
    項(xiàng)目簡(jiǎn)述: 1.本系統(tǒng)集成快錢(qián)和支付寶在線(xiàn)電子支付接口,直接與訂單掛鉤進(jìn)行批量付款,解決了人工支付與對(duì)賬的效率低下和繁瑣,并大大降低了錯(cuò)誤和客戶(hù)投訴的幾率;
    2.主要功能模塊:
    快錢(qián)打賬模塊            支付寶批量支付模塊
    Skype錯(cuò)誤報(bào)警通知模塊  報(bào)表統(tǒng)計(jì)模塊
    職責(zé)描述: 1.擔(dān)任項(xiàng)目組長(zhǎng),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)進(jìn)度管理,以及SVN庫(kù)的配置與管理;
    2.負(fù)責(zé)支付寶批量支付和Skype錯(cuò)誤報(bào)警通知模塊的編碼與測(cè)試。
    湖南景晟公司電子郵箱自動(dòng)注冊(cè)系統(tǒng)
    運(yùn)行環(huán)境: Windows 2000/Tomcat5.5/MySQL
    開(kāi)發(fā)工具: Eclipse3.2/SVN
    開(kāi)發(fā)時(shí)間: 2007.04—2007.06
    開(kāi)發(fā)人數(shù): 3
    技術(shù)框架: HttpClient + XFire + Spring + JOONE + JSP + mx4j
    項(xiàng)目簡(jiǎn)述: 1.湖南景晟網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是一家主要從事大型網(wǎng)絡(luò)游戲增值服務(wù)的網(wǎng)絡(luò)公司,因需要大量電子郵箱,為解決人工注冊(cè)的不便與效率低下,從而建立此系統(tǒng)。
    2.主要功能模塊:
    (1) 163郵箱自動(dòng)注冊(cè)模塊 (2) sina郵箱自動(dòng)注冊(cè)模塊
    (3) yahoo郵箱自動(dòng)注冊(cè)模塊 (4) Gmail郵箱自動(dòng)注冊(cè)模塊
    職責(zé)描述: 1.擔(dān)任項(xiàng)目組長(zhǎng),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)進(jìn)度,以及SVN庫(kù)的配置與管理;
    2.負(fù)責(zé)Gmail游戲自動(dòng)注冊(cè)模塊的編碼與測(cè)試。
    長(zhǎng)沙廣達(dá)電子工單管理系統(tǒng)
    運(yùn)行環(huán)境: Windows 2000/Tomcat5.5/SQL Server 2000
    開(kāi)發(fā)工具: Eclipse3.2/Power Designer/Rational Rose/SVN
    開(kāi)發(fā)時(shí)間: 2006.09—2007.02
    開(kāi)發(fā)人數(shù): 4
    技術(shù)框架: Struts + Spring + Hibernate + Ajax
    項(xiàng)目簡(jiǎn)述: 1.該系統(tǒng)主要是解決長(zhǎng)沙廣達(dá)公司能及時(shí)處理客戶(hù)的故障投訴及業(yè)務(wù)需求而建立的一套完善的工單處理系統(tǒng),以解決原人工方式傳送的不便、不能及時(shí)處理客戶(hù)的故障投訴與需求等問(wèn)題。
    2.主要功能模塊:
    (1) 工單管理        (2) 工單監(jiān)控    (3)系統(tǒng)及用戶(hù)管理
    (4) 工單查詢(xún)統(tǒng)計(jì)    (5) 工單日志    (6) 客戶(hù)回訪(fǎng)
    職責(zé)描述: 1.負(fù)責(zé)工單管理模塊中的工單受理、派發(fā)、處理、回復(fù)等一系列流程以及工單日志模塊的編碼與測(cè)試;
    2.負(fù)責(zé)客戶(hù)培訓(xùn),以及項(xiàng)目前期維護(hù)。
    株洲湘東塑料有限公司OA系統(tǒng)
    運(yùn)行環(huán)境: Windows 2003/Tomcat5.5/SQL Server 2000
    開(kāi)發(fā)工具: Eclipse3.2/Power Designer/SVN
    開(kāi)發(fā)時(shí)間: 2006.04—2006.08
    開(kāi)發(fā)人數(shù): 5
    技術(shù)框架: Struts + Hibernate + Spring + Ajax + jBPM
    項(xiàng)目簡(jiǎn)述: 1.本系統(tǒng)主要為株洲湘東塑料有限公司量身打造的一套辦公室自動(dòng)化管理系統(tǒng),以局域網(wǎng)來(lái)實(shí)現(xiàn)辦公的日常運(yùn)作和管理,加速了辦公室信息的交互從而提高工作效率。 
    2.主要功能模塊:
    (1) 公文管理        (2) 檔案管理        (3) 人事管理       
    (4) 公共信息管理    (5) 工作流程管理    (6) 人力資源管理
    (7) 工作計(jì)劃管理    (8) 系統(tǒng)管理
    職責(zé)描述: 1. 負(fù)責(zé)幫助頁(yè)面的編寫(xiě)工作;
    2. 負(fù)責(zé)人事管理和系統(tǒng)管理模塊的開(kāi)發(fā)與測(cè)試,其子模塊包括考勤管理、工資管理、職務(wù)調(diào)動(dòng)、人事調(diào)動(dòng)管理,以及系統(tǒng)維護(hù)、部門(mén)管理等。

    posted @ 2008-06-11 10:28 肖馬輝 閱讀(284) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
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