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    游戲策劃咨訊
    做一個游戲并不難,難的是做一個好游戲;完美在于積累!

    中國網(wǎng)絡(luò)游戲制作領(lǐng)軍人物—劉德建

    來源:CBI游戲天地第256期 文:JoJo

      微笑的感恩者——劉德建

      大背景:

      1999年,中國開始網(wǎng)絡(luò)游戲制作……

      2001年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲時代來臨……

      兩年后………….

      中國網(wǎng)游市場上,50%以上的網(wǎng)絡(luò)游戲來自韓國,80%的市場份額由進口網(wǎng)絡(luò)游戲所占據(jù)。

      2004年,隨著國家開始從各方面加大對國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲的扶持力度,中國游戲制作似乎又迎來了一個春天

      劉德建屬于那種一見面便能給你留下深刻印象的男人,你注定要被他的微笑所吸引。在長期的職業(yè)生涯中,我見識過不少招牌性、交際性的笑容,但卻很少看到能笑得如此坦然,如此透明的采訪對象。作為天晴數(shù)碼和福建網(wǎng)龍的董事長,劉德建總是把自己收拾得整整潔潔,一絲不茍。我承認,如果光就外貌而言,我寧愿將他看作一個教授、一個學者,在他的眼睛里,永遠充溢著求知的光芒和含蓄的勇氣,這些,和我心目中柔潤精明、忙碌疲憊的劉德建構(gòu)成了鮮明的對比。

      

      在進行正式的訪談之前,我猶豫再三,終于小心翼翼的把困惑向劉德建作了直接的敘述。出乎意料的,他哈哈大笑起來,這讓我感到相當不安。接下來,他用簽字筆在紙上寫下兩字遞給我:“感恩”。

      一、早年留美,親恩難忘

      1989年,年輕的劉德建遠赴美國堪薩斯州大學留學,由于母親是國內(nèi)著名生物科技學家楊振華女士的緣故,劉德建赴美攻讀與癌癥治療相關(guān)的專業(yè)。

      學習和打工之余,劉德建將興趣愛好放到了電腦技術(shù)上,接觸到了許多最新的前沿知識。大二的時候,劉德建對在互聯(lián)網(wǎng)上賣軟件的新興銷售方式頗為看好,幾乎沒有經(jīng)過什么猶豫,他便對其進行了嘗試。 “我當時僅僅出于勤工儉學的單純目的。雖說之前沒有任何的銷售經(jīng)驗,但家庭的支持使我從小就膽子挺大的。”劉德建這樣說道。或許是獨到的眼光和敏銳的思路,或許是上帝不忍心讓善良的愿望落空,總之,這次試水使劉德建成功的在一個月內(nèi)賺到了三千美金。有了與網(wǎng)絡(luò)“親善接觸”的經(jīng)歷之后,劉德建毅然辦了一家微型的互聯(lián)網(wǎng)公司,主營網(wǎng)上軟件售賣。

      “雖然沒能賺到多少,但這趟見識給了我豐富的第一手資料,它讓我知道了該怎樣去辦一個公司。”劉德建滿足的說。

      二、海歸創(chuàng)業(yè),國恩如山

      1997年,劉德建結(jié)束了在美國的學習和研究工作,踏上了回國之途。回國兩年之后,一次偶然的機遇又把劉德建的目光再次吸引到了網(wǎng)絡(luò)事業(yè)上面。普遍的說法是:他很突然的離開了工作單位,籌資建立了福建網(wǎng)龍公司。關(guān)于這一點,劉德建很有些靦腆的解釋道:“我從小就很少猶豫,一旦覺得自己可以做某件事情,就會等不及的去動手實行,這讓我在許多時候顯得很莽撞。不過那時候年紀也不小了,還是相信應(yīng)該把精力和時間投向自己喜歡的事業(yè)。”當時,劉德建曾對他的母親說:“能從事癌癥研究的人有很多,我更想在自己喜愛的行業(yè)闖一下。” 就這樣,劉德建靠自己的積蓄和家人的援助籌集了70萬元的資金,在1999年正式組建起了福建網(wǎng)龍公司。

      “你是不是覺得我很任性?”劉德建突然笑嘻嘻的問了我一句,一時間讓我有點不知所措。不過還好他接著說了下去:“其實我挺幸運的,無論何時總能有很多志同道合的朋友一起,這樣很多的難關(guān)才渡過,很多不可能的事情才變得可能。網(wǎng)龍公司的創(chuàng)建是這樣,天晴數(shù)碼的創(chuàng)建也是這樣。”

      2001年春節(jié)期間,劉德建和他的同事們在辦公室里玩到了網(wǎng)絡(luò)游戲《石器時代》,并深深的著了迷。在抱怨登陸人數(shù)太多,服務(wù)器擁擠的同時,劉德建嗅到了網(wǎng)絡(luò)游戲所具備的大好商機。素來果斷干脆的他并沒有輕易放過腦海中的靈光一閃,在極短的時間內(nèi),以開發(fā)運營網(wǎng)絡(luò)游戲為目的的天晴數(shù)碼在劉德建的一手策劃下誕生了,與此同時,網(wǎng)龍公司收購了一個個人游戲網(wǎng)站,而它,正是以后大出風頭的17173游戲門戶網(wǎng)!

      舉業(yè)之初,天晴數(shù)碼的日子并不好過——捉襟見肘的資金使它無法長期維持開發(fā)團隊,而公司的第一款游戲《幻靈游俠》更是面臨著經(jīng)驗缺乏,人手不夠的窘境。在這種情況下,倔強的劉德建決定背水一戰(zhàn):縮短研發(fā)周期,簡化功能模塊,提前內(nèi)測,將許多后期的測試工作由玩家們一起來做。“說實話,當時公司確實沒有錢了,在《幻靈游俠》的研發(fā)中后期,連員工們的薪水都是我厚著臉皮去向家人和朋友們借的。這些事情,當時沒有幾個人知道。”

      事實證明,劉德建這種“充分利用玩家能量,逐步完善游戲開發(fā),以游戲養(yǎng)游戲”的危機政策獲得了成功,并成為目前游戲制作公司的通用模式。2002年3月18日,在這個對劉德建和天晴數(shù)碼有著決定性意義的日子上,《幻靈游俠》正式上市并于一個月后為公司帶來了豐厚的收益,一舉令天晴的發(fā)展步入了正軌。

      “我真的很感謝國內(nèi)的玩家們,如果不是他們輔助開發(fā)小組完成了許多重要的工作,大大縮短了制作期,天晴可能就夭折掉了。當然,那時候國內(nèi)的網(wǎng)游數(shù)量還很少,這也給了《幻靈游俠》一個相對寬松的生存環(huán)境。不管怎么說,我始終牢記著玩家們所給予的幫助,他們在我最困難的時候伸出了援助之手。”在憶及第一場勝利時,劉德建把功勞算在了玩家頭上,或許,這并非只是謙虛。

      三、步入正軌,人才之恩

      當談及繼《幻靈游俠》之后開發(fā)的《征服》和《信仰》時,劉德建說:“《幻靈游俠》救活了新生的天晴數(shù)碼,使公司有了繼續(xù)發(fā)展的動力。此時,我回過頭來審視自己的工作,發(fā)現(xiàn)有很多的功能模塊和設(shè)想都因當初的困難條件而沒有在游戲中實現(xiàn),這令我感到相當遺憾。在隨后開發(fā)的《征服》和《信仰》這兩款游戲里,我決定用手中的一切資源去精心打造,細致優(yōu)化。咱們中國人講就“投桃報李”的行事原則,我常常告誡自己不要忘本。”

      劉德建所做的努力并沒有白費,天晴數(shù)碼分別于2002年和2003年兩度參加美國的E3大展。這兩次展會,不僅令英文版的《幻靈游俠》和《征服》走出了國門,而且把新的觀念和意識帶進了劉德建的頭腦。他作為中國游戲行業(yè)的代表,與全球的知名游戲制作人共同參加了由E3組委會舉行的“全球領(lǐng)先的游戲、游戲類型和游戲趨勢巡禮”主題討論,并引起了與會者的矚目和稱贊。

      “我一直在思考一個問題:‘怎樣才能在國內(nèi)做出具有世界領(lǐng)先水準的游戲?’從E3大展回來之后,一直令我捉摸不透的答案終于豁然開朗——人才。是的,目前國內(nèi)的游戲制作人才不是說沒有,而是太少,在游戲行業(yè)持續(xù)升溫的前提下,他們成為各個公司競相爭取的對象。‘你挖我墻角,我挖你墻角,今天一班人還在這個公司,明天就一窩蜂地到了另一家公司’的現(xiàn)象屢見不鮮,在這種浮躁的環(huán)境下,又怎能做出好游戲和把游戲做好呢?”劉德建難得的收起了笑容,十分嚴肅的說道。

      “游戲業(yè)在國內(nèi)是一項新興的產(chǎn)業(yè),人才的稀缺本不足為奇,但如果大家都只是爭搶,而不去培養(yǎng)和引導(dǎo),人才稀缺的情況只會越來越嚴重。我們動用120萬元的總獎金來做‘天晴杯’游戲精英制作大賽的目的正是為了吸引人才,使所有的人都看到這個行業(yè)的廣闊前景和魅力所在。我想,不出幾年,更多的其他行業(yè)的精英將被引導(dǎo)進入游戲產(chǎn)業(yè),對天晴,對整個游戲行業(yè)都是好事。”劉德建如此闡述國內(nèi)游戲界的當務(wù)之急。

      對于自己手下的員工,劉德建這樣說道:“天晴數(shù)碼并非我的私產(chǎn),它與所有的天晴人榮辱與共。在這里,每一個員工都可以和我平等的交流,共同描繪公司的未來。天晴能夠取得今天的成績,是每一個員工辛勤勞動的結(jié)果。在我的思維里,沒有老板和打工者的概念,所有的天晴人都是我的伙伴,他們和我為了同樣的目標而努力,他們忘我的付出著自己的才智和天份,我對他們的感情不是單用‘謝意’二字就可以表達的。”

      據(jù)我所知,在天晴數(shù)碼里,員工們的待遇是所有游戲制作公司里數(shù)一數(shù)二的:有游泳池、有臺球廳、有彈性工作制度。這種頗為奇特的管理制度,被劉德建詮釋為“讓每一個天晴人快快樂樂,積極向上的去面對生活,才能作出好游戲來。”

      尾聲:宏圖大略,感恩永動力

      作為中國網(wǎng)游業(yè)的先行者,劉德建無疑是取得了極大的成功,然后,這僅僅是他的過去時和現(xiàn)在時而已,就如他自己所說的那樣,前進的動力永不枯竭,他的未來還有很長的路要走。

      “天晴數(shù)碼必須得到進一步的發(fā)展,我是這樣的急不可待,甚至賣掉了17173網(wǎng)站來做資金上的鋪墊。在我的計劃里,將來我們會開發(fā)出50款網(wǎng)絡(luò)游戲,把公司的規(guī)模擴大到5000人,還要把客服人員散播到全國100多個大中城市中,設(shè)立辦事處......為此我們已經(jīng)做出了很多的努力,其中包括建設(shè)以休閑游戲為主打內(nèi)容的91Games平臺、詳盡的玩家資料調(diào)查等等。”說這番話的時候,劉德建顯得很興奮,仿佛在描述一個看得見,摸得著的明天。

      “劉董,你說的這個計劃真的能實現(xiàn)嗎?”一直處于聆聽狀態(tài)的我終于忍不住問道——50款網(wǎng)游、5000人的公司規(guī)模對我來說確實有點難以想像。

      對于我這種近乎不禮貌的詢問,劉德建并未在意,他微笑著解釋道:“我能明白你的疑惑,這個計劃聽起來確實有點太過夸張,但我之所以這么說,也自有我的道理。經(jīng)過2004年的擴張,公司目前已經(jīng)有近1000人的團隊,同時開發(fā)4款大型網(wǎng)絡(luò)游戲和十數(shù)款休閑游戲。你知道,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲市場造就了天晴數(shù)碼。但是一個市場并不是靜止的,它可以被挖掘和拓展,我想,當今MMORPG遍天下的格局在很大程度上局限了大家的眼光,其實我們是可以做出更多類型的網(wǎng)游來把越來越多的人們吸引到這個美妙的國度中來的。”

      訪談進行到這里,我想已經(jīng)沒有什么可問的了,劉德建已經(jīng)就他的人生旅程作了非常詳盡的闡述。我注意到,這位三十出頭的公司老總習慣性的淡化自己,把取得的種種成就歸因于他人。在這個過程中,他所表露出來的并不是那種常見的謙遜,而是安詳和愉悅。“感謝你,感謝所有支持我的人。”劉德建在與我握手道別時如此說道,顯然,這平常的客套話里蘊含著更深一層含意。

      



      個 人 檔 案

      網(wǎng)絡(luò)ID:DJ

      年齡:33

      嗜好:乒乓球

      最喜歡的書:資本論

      最高興的事:和員工們一起游泳

      最愛做的事:看電影

      最討厭的事:堵車

      現(xiàn)任職務(wù):福建網(wǎng)龍計算機網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)有限公司董事長、福建天晴數(shù)碼有限公司董事長

      創(chuàng)業(yè)史:

      1999年5月,創(chuàng)建福州網(wǎng)龍計算機網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)有限公司

      2001年2月,創(chuàng)建天晴數(shù)碼

      2001年4月,成立“網(wǎng)游天下17173.com”

      2001年11月,推出第一款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲《幻靈游俠》

      2002年5月,參加了在美國洛杉磯舉行的全球最大規(guī)模的E3電玩展,這是國內(nèi)廠商首次參加該項國際展事

      2003年2月,開發(fā)出第二代游戲引擎,并成功應(yīng)用在第二款游戲產(chǎn)品《征服》上

      2003年5月,現(xiàn)次參加在美國洛杉磯舉行的全球最大規(guī)模的E3大展

      2003年7月,網(wǎng)龍打造的中國第一游戲門戶網(wǎng)站17173.com日頁面訪問量突破4100萬

      2004年1月,斥資120萬元舉辦首屆“天晴杯”游戲制作精英大賽,同時正式啟動天晴數(shù)碼“精英工程”

      2004年3月,公司員工人數(shù)達到750人,繼續(xù)加大網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)力度,在實際上擁有了同時開發(fā)多款大型網(wǎng)絡(luò)游戲的實力

      2004年4月,成功推出大型網(wǎng)絡(luò)游戲《信仰》


    2005-7-5

    成功的人有許多種,
    我個人認為通過游戲
    這一精神鴉片而成功的人
     應(yīng)該受到世人的唾罵與遺棄,
    這就好比當年英美企圖通過大炮
    打開中國的大門,打開中國的市場,
    但他們?nèi)f萬沒有預(yù)料到的是中國如此
    巨大的市場竟然沒有讓他們得到高額的
    回報,那是因為中國所沿襲的自己自足的
    經(jīng)濟體制并不是用槍炮在短時期內(nèi)能夠打破的。
    但是就是在這樣的堅固的自然經(jīng)濟體制下,鴉片
    卻輕而易舉的打破了它,依次而論,通過游戲而成功
    的投機者的成功還能稱作為成功嗎?
    我如今還是一個大學生,我親眼看到多少擁有聰明頭腦的天才學子而因此而荒廢了學業(yè),這些學子們本應(yīng)該是未來的成功者,但卻因此成為了今天的失敗者,那么那些以未來成功者在今天的失敗而造就自己在今天的成功的人還能稱作是成功者?無語問蒼天啊!愧乎!
                                                                ---------中南大學
                                                                       清龍子
     

    2005-7-16

    通過游戲
    這一精神鴉片而成功的人
     應(yīng)該受到世人的唾罵與遺棄,
     
    這個見解,有時,我都和你想的一樣. 我有明白,只要一個好的游戲出臺,不用多說,年輕的靈魂,一定像被洗禮過.然后得到的是空虛.
     
    但是,唾罵,遺棄,我并不在乎.在乎的是,一個人口眾多的國家.游戲歷史,竟然是用他國語言來譜寫.  你還能清高?
     
    其實,游戲,從來就沒有人敢說它利大于弊. 我也認為,游戲足以摧毀任何一個沉迷游戲的人.  但是,告訴你,如果游戲是像鴉片一樣的投機, 那,你根本就沒有認識游戲.連認識都達不到,憑什么踐踏游戲人?   正如你沒有認識鴉片,人云亦云.
     
    我只是一個找不到工作的大專畢業(yè)生,我沒有任何的權(quán)利去修改別人的思想. 但,請正視問題.
    正如你正視 和尚 追求四大皆空一樣. 
     
    讓世人都唾罵吧. 我沒有那么偉大,我只想用所謂的投機,給自己一個動力,不問蒼天,也依然無愧自己的夢
     

    2005-7-7

    引用:“2001年春節(jié)期間,劉德建和他的同事們在辦公室里玩到了網(wǎng)絡(luò)游戲《石器時代》,并深深的著了迷。在抱怨登陸人數(shù)太多,服務(wù)器擁擠的同時,劉德建嗅到了網(wǎng)絡(luò)游戲所具備的大好商機。…………與此同時,網(wǎng)龍公司收購了一個個人游戲網(wǎng)站,而它,正是以后大出風頭的17173游戲門戶網(wǎng)!”

    17173,基本就是靠我們傳奇老玩家給撐起來的。如果當年17173 沒有開傳奇論壇,看它會怎么樣呢?
    劉德建使用美國人的管理方式來經(jīng)營和制造游戲,的確比國內(nèi)那些二流的游戲公司要高明點。《幻靈游俠》的成功主要是畫面的精美和 Q版造型,主要吸引的也是女生和小孩一類玩家。離開這2點,與國際水平還差得遠了,呵呵。

    很同意清龍子的話。不過這年頭,“不論洋狗土狗,能夠掙錢的就是好狗”。

    清龍子,看開點吧。“是非成敗轉(zhuǎn)頭空。”這是我玩?zhèn)髌嫠I(lǐng)悟到的。去做值得自己做的事情,去愛值得自己愛的人,你就比別人強了。
    我也算是你口中所謂的“天才學子”了。北京重點大學計算機系畢業(yè),因為玩游戲而浪費了不少寶貴時間……不過這沒什么。對于一個真正的天才來說,一時的失敗并不能掩蓋其鋒芒。就如天才發(fā)明家——愛迪生,人家連小學都不能讀完,不也發(fā)明了照亮世界的電燈?他所創(chuàng)的通用電器公司至今還是世界500強排名第一的企業(yè)吧?

    好好學習吧,清龍子。只有具備卓越的知識和頭腦,才能做卓越的事情。不要與凡夫俗子一般見識,呵呵。

     

    2005-7-9

    樓上閣下所言甚是!
                     可以看出君是個較為樂觀的人,
                      或者說我是個較為頑固不化的人!
              但有一點需要指出,即是愛迪生的輟學與我所說的那些人的荒廢學業(yè),
              是性質(zhì)不同的兩類情況。
              前者是由于客觀條件而不得不放棄在校學習的機會,
              后者是由于主觀思想的沉淪而迷失了學習的心志與斗志!
               不可想提并論的!
        退一步說,所謂的“天才學子”是很龐大的一個群體,在這個群體中能有幾個
    成為愛迪生一樣呢?歷史上又有幾個愛迪生呢?
          再退 一步說,就算樂觀一點,那些天才們大多數(shù)都成了愛迪生,但總不可能
    都成為吧!還有相當一部分應(yīng)該成為而卻沒有的,從嚴格的角度去考慮,錯一點終究是錯,所謂,勿以善小而不為,勿以惡小而為之!
           希望閣下能夠明白我的內(nèi)在意思!
             也希望廣大依靠網(wǎng)游起家的“天才”能夠明白我的苦心!
               
                不勝感激!!!
                                                    --------------中南大學
                                                           清龍子
     

    2005-7-17

    呵呵,樓上幾位的感言真多。只憑個人力量是完全不夠的!如今的網(wǎng)游帶來的經(jīng)濟利益是可想而知的!再看看現(xiàn)在的網(wǎng)游在國內(nèi)的推出速度。其實大家都想分杯羹,可是游戲的模式基本都相同!無非是練級,打怪,PK!就連現(xiàn)在的QQ都是如此!為什么?我也不想分析,如果要分析中國為什么網(wǎng)游那么火,可能存在很多原因。
     
    至于樓上幾位說的,我能理解。沒辦法,人都有自己的愛好,一旦沉迷了。是很難擺脫D!為了玩游戲放棄學業(yè)的人真的太多了,就憑我們是無法讓他們清醒的。
     
    僅在此送給那些沉迷網(wǎng)游的人們和學子們:“苦海無崖,回頭是岸。”
    posted on 2005-07-24 00:07 藍色雪焰 閱讀(258) 評論(0)  編輯  收藏

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