
2010年3月21日
摘要: 最近在funplus做游戲,進而研究了一個新型架構。之前做游戲都是自己使用java搭建架構,經過幾年的積累確實也達到了最初的設想,多進程,進程內多線程,無鎖,0延遲純jdbc寫庫。對于單服架構來說,已經趨近于極致。今年小游戲盛行,如海盜來了,瘋狂游戲那家公司,全部使用的都是go+mongodb實現的,因為go的語言級別支援高并發,這點是java無法比擬的。不過java開源項目多,有很多的高手鋪墊了...
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2018-11-13 14:29 北國狼人的BloG 閱讀(1597) |
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好久不寫blog了,我都已經從完美-》創業-》創業失敗-》開心網-》創業-》創業失敗-》藍港-》funplus走了很多的歷程了。
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2018-11-13 11:31 北國狼人的BloG 閱讀(162) |
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那我給你解釋下RSA吧,盡量讓你看懂:
*RSA是非對稱加密體系,也就是說加密用一個公鑰,解密用一個私鑰,這2個密鑰不同,這點非常非常重要。
其實RSA非常簡潔,但很美
流程
1,尋找2個大的素數p,q n=p*q=33 N=(p-1)*(q-1)=20
公鑰e一般是3 私鑰d要通過公鑰e去算出來
e*d=1(mod N) 就是說e和d的乘積模N得1 也就是e和d關于模N互為逆元
3*7=1(mod 20) 可知d=7
加密的明文設為M 加密后的密文設為c
加密過程:C=M^e(mod n)
解密過程:M=C^d(mod n)
舉個具體的例子 假如M=2
加密過程:C=2^3(mod 33)=8(mod 33)
解密過程:M=8^7(mod 33)=2097152(mod 33)=2(mod 33) 可以看出和和本來的明文是相同的。
原理可以理解為 M=M^(ed) (mod n)
本例中 e*d=21 也就是是M^21次方等于M
RSA這個特性是數論中的費馬定理推出的
在講講細節 比如樓主加密的是26的字母 就當明文的值是從1到26
就拿n=33說吧 加密后的密文的值是1到33 這很正常
但是解密后 一定和明文的值相同 也就是1到26
實際情況中 公鑰e是公開的 私鑰d是保密的
比如甲要給乙發個東西 乙的公鑰由于是公開的 所以甲知道 但甲不知道乙的私鑰
甲先用乙的公鑰加密 之后 這個密文只能用乙的私鑰 由于乙的私鑰是保密的 只有他自己知道 所以保證了安全
RSA最大的安全問題是 n的分解 只要把n分解為p*q 則N=(p-1)(q-1)
根據 e*d=1(mod N) 就可以通過e算出d 那么私鑰都被人算出來了 也就沒安全性而言了
不過可惜的是 大數分解是一個單向的函數 你算知道p,q算n很容易,但是知道n算出p,q相當難
強調一句 n是加密解密用的 N是知道e算d的
樓主也沒說你要干嘛 想看懂就這么多
如果要實現這個算法:
必須知道2點:
1.p,q這個兩個大素數的生成,這牽扯到素性檢驗,數論中是一章的內容,沒法和你展開
2.取模運算,由于加密解密過程可能取一個數的幾十次方的模數,所以這個必須用簡便的算法來化解復雜度,也就是模重復平方算法。
如果要編程中使用,太容易了
去下個dll
在java中 直接有可用于RSA的類 相當容易
常見的加密算法可以分成三類,對稱加密算法,非對稱加密算法和Hash算法。
對稱加密
指加密和解密使用相同密鑰的加密算法。對稱加密算法的優點在于加解密的高速度和使用長密鑰時的難破解性。假設兩個用戶需要使用對稱加密方法加密然后交換數據,則用戶最少需要2個密鑰并交換使用,如果企業內用戶有n個,則整個企業共需要n×(n-1) 個密鑰,密鑰的生成和分發將成為企業信息部門的惡夢。對稱加密算法的安全性取決于加密密鑰的保存情況,但要求企業中每一個持有密鑰的人都保守秘密是不可能的,他們通常會有意無意的把密鑰泄漏出去——如果一個用戶使用的密鑰被入侵者所獲得,入侵者便可以讀取該用戶密鑰加密的所有文檔,如果整個企業共用一個加密密鑰,那整個企業文檔的保密性便無從談起。
常見的對稱加密算法有DES、3DES、Blowfish、IDEA、RC4、RC5、RC6和AES
非對稱加密
指加密和解密使用不同密鑰的加密算法,也稱為公私鑰加密。假設兩個用戶要加密交換數據,雙方交換公鑰,使用時一方用對方的公鑰加密,另一方即可用自己的私鑰解密。如果企業中有n個用戶,企業需要生成n對密鑰,并分發n個公鑰。由于公鑰是可以公開的,用戶只要保管好自己的私鑰即可,因此加密密鑰的分發將變得十分簡單。同時,由于每個用戶的私鑰是唯一的,其他用戶除了可以可以通過信息發送者的公鑰來驗證信息的來源是否真實,還可以確保發送者無法否認曾發送過該信息。非對稱加密的缺點是加解密速度要遠遠慢于對稱加密,在某些極端情況下,甚至能比非對稱加密慢上1000倍。
常見的非對稱加密算法有:RSA、ECC(移動設備用)、Diffie-Hellman、El Gamal、DSA(數字簽名用)
Hash算法
Hash算法特別的地方在于它是一種單向算法,用戶可以通過Hash算法對目標信息生成一段特定長度的唯一的Hash值,卻不能通過這個Hash值重新獲得目標信息。因此Hash算法常用在不可還原的密碼存儲、信息完整性校驗等。
常見的Hash算法有MD2、MD4、MD5、HAVAL、SHA
加密算法的效能通常可以按照算法本身的復雜程度、密鑰長度(密鑰越長越安全)、加解密速度等來衡量。上述的算法中,除了DES密鑰長度不夠、MD2速度較慢已逐漸被淘汰外,其他算法仍在目前的加密系統產品中使用 |
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2012-03-15 15:37 北國狼人的BloG 閱讀(1156) |
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千橡與我,一個公司與員工之間就像戀人一樣,從最早的相識,相愛,拼搏,挽留,平淡,最終不再繼續走下去。
其實都還相愛,但必須面對現實,不再會被記憶和離開時產生的痛苦蒙蔽自己的雙眼。
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2011-08-28 13:49 北國狼人的BloG 閱讀(1174) |
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netstat -nlpt 看80端口有沒有httpd服務
ps aux | grep httpd 看有沒有httpd進程
locate httpd
service httpd status
service httpd configtest
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2011-01-19 16:26 北國狼人的BloG 閱讀(1107) |
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javac
用法:javac <選項> <源文件>
其中,可能的選項包括:
-g 生成所有調試信息
-g:none 不生成任何調試信息
-g:{lines,vars,source} 只生成某些調試信息
-nowarn 不生成任何警告
-verbose 輸出有關編譯器正在執行的操作的消息
-deprecation 輸出使用已過時的 API 的源位置
-classpath <路徑> 指定查找用戶類文件的位置
-cp <路徑> 指定查找用戶類文件的位置
-sourcepath <路徑> 指定查找輸入源文件的位置
-bootclasspath <路徑> 覆蓋引導類文件的位置
-extdirs <目錄> 覆蓋安裝的擴展目錄的位置
-endorseddirs <目錄> 覆蓋簽名的標準路徑的位置
-d <目錄> 指定存放生成的類文件的位置
-encoding <編碼> 指定源文件使用的字符編碼
-source <版本> 提供與指定版本的源兼容性
-target <版本> 生成特定 VM 版本的類文件
-version 版本信息
-help 輸出標準選項的提要
-X 輸出非標準選項的提要
-J<標志> 直接將 <標志> 傳遞給運行時系統
jar
用法:jar {ctxu}[vfm0Mi] [jar-文件] [manifest-文件] [-C 目錄] 文件名 ...
選項:
-c 創建新的存檔
-t 列出存檔內容的列表
-x 展開存檔中的命名的(或所有的〕文件
-u 更新已存在的存檔
-v 生成詳細輸出到標準輸出上
-f 指定存檔文件名
-m 包含來自標明文件的標明信息
-0 只存儲方式;未用ZIP壓縮格式
-M 不產生所有項的清單(manifest〕文件
-i 為指定的jar文件產生索引信息
-C 改變到指定的目錄,并且包含下列文件:
如果一個文件名是一個目錄,它將被遞歸處理。
清單(manifest〕文件名和存檔文件名都需要被指定,按'm' 和 'f'標志指定的相同順序。
示例1:將兩個class文件存檔到一個名為 'classes.jar' 的存檔文件中:
jar cvf classes.jar Foo.class Bar.class
示例2:用一個存在的清單(manifest)文件 'mymanifest' 將 foo/ 目錄下的所有
文件存檔到一個名為 'classes.jar' 的存檔文件中:
jar cvfm classes.jar mymanifest -C foo/ .
java
用法: java [-選項] 類 [參數...]
(執行一個類)
或者 java [-選項] -jar jar文件 [參數...]
(執行一個jar文件)
其中,可能的選項包括:
-client 選擇 "client" VM(ginger547:應該是指Virtual Machine)
-server 選擇 "server" VM
-hotspot 與 "client" VM同義 [不贊成]
默認情況的VM是client.
-cp <一個文件夾和zip/jar文件組成的類搜索路徑>
-classpath <一個文件夾和zip/jar文件組成的類搜索路徑>
一個由文件夾,JAR壓縮文件,或者ZIP壓縮文件組成的用來搜索類的列表
-D<名字>=<值>
設置一個系統屬性
-verbose[:class|gc|jni]
使詳細輸出變的可用
-version 打印產品版本然后退出
-version:<值>
只運行指定版本
-showversion 打印產品版本后繼續
-jre-restrict-search | -jre-no-restrict-search
在版本搜索的時候,包含/排除用戶私人的JRE
-? -help 打印幫助信息
-X 打印非標準選項幫助
-ea[:<包名>...|:<類名>]
-enableassertions[:<包名>...|:<類名>]
使斷言可用
-da[:<包名>...|:<類名>]
-disableassertions[:<包名>...|:<類名>]
是斷言不可用
-esa | -enablesystemassertions
使系統級斷言可用
-dsa | -disablesystemassertions
使系統級斷言不可用
-agentlib:<庫名>[=<選項>]
加載本地代理庫<庫名>,例如. -agentlib:hprof
同時可查看, -agentlib:jdwp=help和 -agentlib:hprof=help
-agentpath:<路徑名>[=<選項>]
通過全路徑名來加載本地代理庫
-javaagent:<jar路徑>[=<選項>]
加載Java編程語言代理,可查看 java.lang.instrument
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2010-12-09 12:55 北國狼人的BloG 閱讀(1918) |
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http://game-develop.net/blog/?p=17
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2010-12-01 13:33 北國狼人的BloG 閱讀(277) |
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select a.id,a.nickname from t_player a , t_player b where a.id != b.id and a.nickname = b.nickname
查詢重復數據 都列出來
select id,nickname from t_player group by nickname having count(*) > 1;
查詢所有重名的數據 只列出不同的。
如果想刪除相關數據,那樣非得要用in了。最好寫程序,用prepareStatement去更新,in是不能用索引的,所以超級慢,所以程序優化相關數據庫的操作是很有必要的。
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2010-08-19 17:27 北國狼人的BloG 閱讀(1149) |
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這個軟件又好用,又實用,能縮放,比Captivate 好用多了。
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2010-06-29 16:58 北國狼人的BloG 閱讀(1202) |
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傳統我們都是定一個類型,帶T的

public class RandomSelection<T>
{

private java.util.Random random = new Random();

private ArrayList<T> list;


public RandomSelection()
{

list = new ArrayList<T>();

}


public void add(T element)
{

list.add(element);

}


public T getRandomElement()
{

int index = random.nextInt(list.size());

return list.get(index);

}


}

直接來使用。當我們new RandomSelection<String>() new RandomSelection<Integer>() 的時候,里面的方法的類型,也就確定了。

public interface ISomeReason<X extends Enum<X>>
{

public X getImplClassType();

}
實現一個子類。這里看到繼承是傳入了接口泛型中的X參數,參數就是實現類自己的類型。

public enum ATypeReason implements ISomeReason<ATypeReason>
{

ABC(1),
DEF(2),

;
int index;

private ATypeReason(int param)

{
this.index = param;
}

public int getIndex()

{
return this.index;
}

@Override

public ATypeReason getImplClassType()
{
return this
}

}
你也可以直接實現,不傳入X,那么在使用這個類型的實例去傳入某一個指定類型的方法參數時,會提示錯誤,不利于代碼健壯性。

public class MainTest
{

public static void useATypeReason(ISomeReason<ATypeReason> reason)


{
sysout(reason.getImplClassType().getIndex());
}

//ATypeReason的類型沒有指定泛型參數適用于掉這個接口
public static void dontCareParamType(ISomeReason<?> reason)

{
sysout(reason.getImplClassType());
//不能調用
sysout(reason.getImplClassType().getIndex());
}

}
你可以把ISomeReason接口定義如下,更嚴格。

public interface ISomeReason<E extends Enum<E> & ISomeReason<E>>
{

public E type();

}
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2010-06-29 14:08 北國狼人的BloG 閱讀(1128) |
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-Xms256m -Xmx512m
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2010-06-04 18:32 北國狼人的BloG 閱讀(860) |
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CountDownLatch使得使用CountDownLatch.await()的線程(當前線程)阻塞直到所有其它擁有CountDownLatch的線程執行完畢(countDown()結果為0)。例子如下:
第18行:endLatch.await()使得主線程(main)阻塞直到endLatch.countDown()為零才繼續執行,在每個線程執行完畢的時候都調用一下countDown()(第37行),所以當所有線程都執行完畢后countDown()變為零,這個時候主線程開始繼續執行。
運行結果如下:(每次運行的結果可能不同)
可以試試,把第18行注釋掉,執行結果如下:(每次的運行結果可能不同)
可以看到所有的線程并沒有執行完畢就打印出了"All threads are finished."
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2010-05-15 14:45 北國狼人的BloG 閱讀(1215) |
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裝了linux 到虛擬機就要實現文件傳送和下載
使用ssh securecrt rz 上傳 sz 下載
vi /etc/ssh/sshd_config
Port 22
Protocol 2
PermitRootLogin yes
PasswordAuthentication yes
/etc/init.d/sshd restrat
service sshd status
netstat -an|grep 22
發現沒有端口22,日阿
解決方法:
______________________________________
一、開啟SSH
以root用戶登錄Linux,打開終端,運行: /etc/init.d/sshd restrat
______________________________________
二、關閉防火墻
1.在終端運行 setup
2,.選擇 firewall 回車
3.按tab鍵切換到disablede項,然后按空格鍵選擇,然后再按tab鍵切換到ok,按空格件選擇
4.按tab鍵切換到quit,按空格件選擇
然后用客戶端ssh登錄Linux
______________________________________
三、關閉防火墻的另一種方式
/etc/init.d/iptables stop
______________________________________
補充:
紅旗linux的某些版本,不允許root用戶遠程登陸的,需要修改設置#vi /etc/ssh/sshd_config 中
PermitRootLogin no
#這就不允許root用戶遠程登錄,要修改成PermitRootLogin yes 并重啟sshd服務才行的
#service sshd restart
再拿SecureCRT 連接,必能連。
VMWARE 采用HOST ONLY ,先保證能Ping通。
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2010-05-06 11:37 北國狼人的BloG 閱讀(933) |
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改一個文件
/etc/inittab
把這一行,5改成3
id:3:initdefault:
然后重啟機器,就好了
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2010-05-05 18:56 北國狼人的BloG 閱讀(180) |
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今天看到一個as3 的性能tip
取反(Sign flipping using NOT or XOR)
另人奇怪的是這個居然快了300%!
i = -i;
//相當于:
i = ~i + 1;
//或者
i = (i ^ -1) + 1;
但對位操作有點生疏了。
其實就是 0010 正2 取反 變成 1101 但計算是以補碼保存的。所以真值是什么?求反+1,按道理,真值求反+1是補碼,應該逆操作,-1求反,但他媽的二進制牛鼻之處,先-1求反,跟求反+1竟然是一樣的。所以補碼再次進行求反+1就是真值了。
這下你明白了么?再不明白,你就看下面的,看完還不明白,就不要搞計算機了。
在計算機內,定點數有3種表示法:原碼、反碼和補碼
所謂原碼就是前面所介紹的二進制定點表示法,即最高位為符號位,“0”表示正,“1”表示負,其余位表示數值的大小。
反碼表示法規定:正數的反碼與其原碼相同;負數的反碼是對其原碼逐位取反,但符號位除外。
補碼表示法規定:正數的補碼與其原碼相同;負數的補碼是在其反碼的末位加1。
1、原碼、反碼和補碼的表示方法
(1) 原碼:在數值前直接加一符號位的表示法。
例如: 符號位 數值位
[+7]原= 0 0000111 B
[-7]原= 1 0000111 B
注意:a. 數0的原碼有兩種形式:
[+0]原=00000000B [-0]原=10000000B
b. 8位二進制原碼的表示范圍:-127~+127
(2)反碼:
正數:正數的反碼與原碼相同。
負數:負數的反碼,符號位為“1”,數值部分按位取反。
例如: 符號位 數值位
[+7]反= 0 0000111 B
[-7]反= 1 1111000 B
注意:a. 數0的反碼也有兩種形式,即
[+0]反=00000000B
[- 0]反=11111111B
b. 8位二進制反碼的表示范圍:-127~+127
(3)補碼的表示方法
1)模的概念:把一個計量單位稱之為模或模數。例如,時鐘是以12進制進行計數循環的,即以12為模。在時鐘上,時針加上(正撥)12的整數位或減去(反撥)12的整數位,時針的位置不變。14點鐘在舍去模12后,成為(下午)2點鐘(14=14-12=2)。從0點出發逆時針撥10格即減去10小時,也可看成從0點出發順時針撥2格(加上2小時),即2點(0-10=-10=-10+12=2)。因此,在模12的前提下,-10可映射為+2。由此可見,對于一個模數為12的循環系統來說,加2和減10的效果是一樣的;因此,在以12為模的系統中,凡是減10的運算都可以用加2來代替,這就把減法問題轉化成加法問題了(注:計算機的硬件結構中只有加法器,所以大部分的運算都必須最終轉換為加法)。10和2對模12而言互為補數。
同理,計算機的運算部件與寄存器都有一定字長的限制(假設字長為8),因此它的運算也是一種模運算。當計數器計滿8位也就是256個數后會產生溢出,又從頭開始計數。產生溢出的量就是計數器的模,顯然,8位二進制數,它的模數為28=256。在計算中,兩個互補的數稱為“補碼”。
2)補碼的表示:
正數:正數的補碼和原碼相同。
負數:負數的補碼則是符號位為“1”,數值部分按位取反后再在末位(最低位)加1。也就是“反碼+1”。
例如: 符號位 數值位
[+7]補= 0 0000111 B
[-7]補= 1 1111001 B
補碼在微型機中是一種重要的編碼形式,請注意:
a. 采用補碼后,可以方便地將減法運算轉化成加法運算,運算過程得到簡化。正數的補碼即是它所表示的數的真值,而負數的補碼的數值部份卻不是它所表示的數的真值。采用補碼進行運算,所得結果仍為補碼。
b. 與原碼、反碼不同,數值0的補碼只有一個,即 [0]補=00000000B。
c. 若字長為8位,則補碼所表示的范圍為-128~+127;進行補碼運算時,應注意所得結果不應超過補碼所能表示數的范圍。
2.原碼、反碼和補碼之間的轉換
由于正數的原碼、補碼、反碼表示方法均相同,不需轉換。
在此,僅以負數情況分析。
(1) 已知原碼,求補碼。
例:已知某數X的原碼為10110100B,試求X的補碼和反碼。
解:由[X]原=10110100B知,X為負數。求其反碼時,符號位不變,數值部分按位求反;求其補碼時,再在其反碼的末位加1。
1 0 1 1 0 1 0 0 原碼
1 1 0 0 1 0 1 1 反碼,符號位不變,數值位取反
1 +1
1 1 0 0 1 1 0 0 補碼
故:[X]補=11001100B,[X]反=11001011B。
(2) 已知補碼,求原碼。
分析:按照求負數補碼的逆過程,數值部分應是最低位減1,然后取反。但是對二進制數來說,先減1后取反和先取反后加1得到的結果是一樣的,故仍可采用取反加1 有方法。
例:已知某數X的補碼11101110B,試求其原碼。
解:由[X]補=11101110B知,X為負數。求其原碼表示時,符號位不變,數值部分按位求反,再在末位加1。
1 1 1 0 1 1 1 0 補碼
1 0 0 1 0 0 0 1 符號位不變,數值位取反
1 +1
1 0 0 1 0 0 1 0 原碼
1.3.2 有符號數運算時的溢出問題
請大家來做兩個題目:
兩正數相加怎么變成了負數???
1)(+72)+(+98)=?
0 1 0 0 1 0 0 0 B +72
+ 0 1 1 0 0 0 1 0 B +98
1 0 1 0 1 0 1 0 B -42
兩負數相加怎么會得出正數???
2)(-83)+(-80)=?
1 0 1 0 1 1 0 1 B -83
+ 1 0 1 1 0 0 0 0 B -80
0 1 0 1 1 1 0 1 B +93
思考:這兩個題目,按照正常的法則來運算,但結果顯然不正確,這是怎么回事呢?
答案:這是因為發生了溢出。
如果計算機的字長為n位,n位二進制數的最高位為符號位,其余n-1位為數值位,采用補碼表示法時,可表示的數X的范圍是 -2n-1≤X≤2n-1-1
當n=8時,可表示的有符號數的范圍為-128~+127。兩個有符號數進行加法運算時,如果運算結果超出可表示的有符號數的范圍時,就會發生溢出,使計算結果出錯。很顯然,溢出只能出現在兩個同符號數相加或兩個異符號數相減的情況下。
對于加法運算,如果次高位(數值部分最高位)形成進位加入最高位,而最高位(符號位)相加(包括次高位的進位)卻沒有進位輸出時,或者反過來,次高位沒有進位加入最高位,但最高位卻有進位輸出時,都將發生溢出。因為這兩種情況是:兩個正數相加,結果超出了范圍,形式上變成了負數;兩負數相加,結果超出了范圍,形式上變成了正數。
而對于減法運算,當次高位不需從最高位借位,但最高位卻需借位(正數減負數,差超出范圍),或者反過來,次高位需從最高位借位,但最高位不需借位(負數減正數,差超出范圍),也會出現溢出。
在計算機中,數據是以補碼的形式存儲的,所以補碼在c語言的教學中有比較重要的地位,而講解補碼必須涉及到原碼、反碼。本部分演示作何一個整數的原碼、反碼、補碼。過程與結果顯示在列表框中,結果比較少,不必自動清除,而過程是相同的,沒有必要清除。故需設清除各部分及清除全部的按鈕。測試時注意最大、最小正負數。用戶使用時注意講解不會溢出:當有一個數的反碼的全部位是1才會溢出,那么它的原碼是10000...,它不是負數,故不會溢出。
在n位的機器數中,最高位為符號位,該位為零表示為正,為一表示為負;其余n-1位為數值位,各位的值可為零或一。當真值為正時,原碼、反碼、補碼數值位完全相同;當真值為負時,原碼的數值位保持原樣,反碼的數值位是原碼數值位的各位取反,補碼則是反碼的最低位加一。注意符號位不變。
總結:提示信息不要太少,可“某某數的反碼是某某”,而不是只顯示數值。
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2010-04-29 15:52 北國狼人的BloG 閱讀(847) |
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安裝MySQL之前,先檢查是否已經有沒用的舊有MySQL
不卸載,有亂七八糟的問題會出現
rpm -qa|grep mysql -i
發現老版本的,就卸載
rpm -e --nodeps --allmatches mysql-4.1.22-2.e14
下面開始安裝,強制安裝丫的
rpm -ivh MysqlServer.rpm --nodeps --force
安裝順序 server dev share client debuginfo
netstat -nat
察看是否啟動。
配置/etc/my.cnf
# The following options will be passed to all MySQL clients
[client]
#password = your_password
port = 3306
socket = /data/mysql/database/mysql.sock

# Here follows entries for some specific programs

# The MySQL server
[mysqld]
port = 3306
socket = /data/mysql/database/mysql.sock
datadir = /data/mysql/database/
pid-file = /data/mysql/database/mysql.pid

skip-locking
key_buffer_size = 2048M
max_allowed_packet = 2M
table_open_cache = 512
sort_buffer_size = 8M
read_rnd_buffer_size = 4M

query_cache_size = 1M
query_cache_type = 1

# Try number of CPU's*2 for thread_concurrency
thread_concurrency = 16
thread_cache_size = 8
innodb_file_per_table

read_buffer_size = 4M
myisam_sort_buffer_size = 4M
myisam_recover
myisam_repair_threads=4

server-id = 1
log-bin=/data/mysql_backup/binlogs/database
max_binlog_size = 512M
expire_logs_days = 3
long_query_time = 2
log-slow-queries = slow.log
log-queries-not-using-indexes
event_scheduler=1
# Uncomment the following if you are using InnoDB tables
innodb_data_home_dir = /data/mysql/database/
innodb_data_file_path = ibdata1:20M;ibdata2:10M:autoextend
#innodb_log_group_home_dir = /var/lib/mysql/
#innodb_log_arch_dir = /var/lib/mysql/
# You can set .._buffer_pool_size up to 50 - 80 %
# of RAM but beware of setting memory usage too high
innodb_buffer_pool_size = 10000M
innodb_additional_mem_pool_size = 4M
# Set .._log_file_size to 25 % of buffer pool size
innodb_log_file_size = 8M
innodb_log_buffer_size = 4M
#innodb_flush_log_at_trx_commit = 1
#innodb_lock_wait_timeout = 50

##
#interactive_timeout=6048000

wait_timeout=31536000
interactive_timeout=31536000
connect_timeout=60
max_connect_errors=100000000
max_connections=50

[mysqldump]
quick
max_allowed_packet = 16M

[mysql]
no-auto-rehash
# Remove the next comment character if you are not familiar with SQL
#safe-updates

[isamchk]
key_buffer_size = 256M
sort_buffer_size = 256M
read_buffer_size = 128M
write_buffer_size = 128M

[myisamchk]
key_buffer_size = 256M
sort_buffer_size = 256M
read_buffer_size = 128M
write_buffer_size = 128M

[mysqlhotcopy]
interactive-timeout

service mysql stop
如果目錄改變了,那么需要重新建立新數據庫目錄
那么my.cnf中兩個目錄的屬主需要配置,否則也會有問題
chown -R mysql.mysql /data/mysql

chown -R mysql.mysql /data/mysql_backup
mysql_install_db --defaults-file=/etc/my.cnf --user=mysql
輸出正常自己察看
看看/data/mysql/下面的database中是否有ib開帶頭的幾個文件,ibdata1 ibdata2 log 等。InnoDB數據實際都放在一個大文件里面
service mysql start
新install_db 的不需要密碼,如果mysql -uroot -p
再回車,需要數據密碼才能登錄,那肯定不對。
檢查ps -efww|grep mysql 看看進程使用的my.cnf是否正確。
正常登錄后
mysql> show engines;
+------------+---------+----------------------------------------------------------------+--------------+------+------------+
| Engine | Support | Comment | Transactions | XA | Savepoints |
+------------+---------+----------------------------------------------------------------+--------------+------+------------+
| InnoDB | YES | Supports transactions, row-level locking, and foreign keys | YES | YES | YES |
| MRG_MYISAM | YES | Collection of identical MyISAM tables | NO | NO | NO |
| BLACKHOLE | YES | /dev/null storage engine (anything you write to it disappears) | NO | NO | NO |
| CSV | YES | CSV storage engine | NO | NO | NO |
| MEMORY | YES | Hash based, stored in memory, useful for temporary tables | NO | NO | NO |
| FEDERATED | NO | Federated MySQL storage engine | NULL | NULL | NULL |
| ARCHIVE | YES | Archive storage engine | NO | NO | NO |
| MyISAM | DEFAULT | Default engine as of MySQL 3.23 with great performance | NO | NO | NO |
+------------+---------+----------------------------------------------------------------+--------------+------+------------+

無需密碼。我們設置一下。
注意MySql 5.1 使用old_password函數設置,java程序才是對,否則程序總是會報Access Denied,其實密碼是對的。格式如下
use mysql;
update user set password=old_password("new_pass") where user="root";修改密碼
flush privileges; 刷新權限
mysql>GRANT ALL ON *.* TO 'root'@'%'
mysql>flush privileges;
設置一下其他地址使用root 登錄mysql的遠程訪問權限
nohup mysql -uroot -ppassword --default-character-set=utf8 < /data/t.sql &
ps -aux|grep mysql
什么時候Done了,就導完數據。
ll -h /data/mysql/database
mysql -uroot -p -S /data/mysql/database/mysql.sock
有時候,會mysql等不了或者關閉不了,必須找到驅動才能關閉或者登陸
mysqladmin -uroot -p -S /data/mysql/database/mysql.sock shutdown
備份數據dump操作
mysqldump -uroot -p -S /data/mysql/database/mysql.sock -F -B tianwen tianwen_log -Q > /data/bak0408.sql

=================
優化Innodb 的my.cnf
grep innodb /etc/my.cnf
innodb_additional_mem_pool_size = 20M
innodb_buffer_pool_size = 12G
innodb_data_file_path = ibdata1:4G;ibdata2:50M:autoextend
innodb_file_io_threads = 8
innodb_thread_concurrency = 16
#innodb_flush_log_at_trx_commit = 1
innodb_log_buffer_size = 16M
innodb_log_file_size = 256M
innodb_log_files_in_group = 3
innodb_max_dirty_pages_pct = 90
#innodb_lock_wait_timeout = 120
innodb_file_per_table=1
innodb_rollback_on_timeout

max_connections = 1200 也最好設置大點,大規模操作數據會比較順暢。
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2010-04-10 13:38 北國狼人的BloG 閱讀(198) |
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nohup mysql -uroot -ppassword --default-character-set=utf8 < /data/t.sql &
ps -aux |grep mysql
看看是否跑起來
ll -h /data/mysql/database
grep innodb /etc/my.cnf
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2010-04-09 10:39 北國狼人的BloG 閱讀(268) |
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rpm -qa|grep mysql -i
然后把系統沒用的mysql 都卸掉
rpm -e --nodeps --allmatches mysql-4.1.22-2.e14
還有一個需要停mysql
mysqladmin -uroot -p -S /data/mysql/database/mysql.sock shutdown
mysql -uroot -p -S /data/mysql/database/mysql.sock
mysqldump -uroot -p -S /data/mysql/database/mysql.sock -F -B tianwen tianwen_log -Q > /data/bak0408.sql
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2010-04-08 22:06 北國狼人的BloG 閱讀(217) |
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到底懂不懂系統
mysql_install_db --defaults-file=/etc/my.cnf --user=mysql
使用該命令初始化必須保證my.cnf中的目錄創建
還要配置屬主
chown -R mysql.mysql /data/mysql
chown -R mysql.mysql /data/mysql_backup
# The following options will be passed to all MySQL clients
[client]
#password = your_password
port = 3306
socket = /data/mysql/database/mysql.sock

# Here follows entries for some specific programs

# The MySQL server
[mysqld]
port = 3306
socket = /data/mysql/database/mysql.sock
datadir = /data/mysql/database/
pid-file = /data/mysql/database/mysql.pid

skip-locking
key_buffer_size = 2048M
max_allowed_packet = 2M
table_open_cache = 512
sort_buffer_size = 8M
read_rnd_buffer_size = 4M

query_cache_size = 1M
query_cache_type = 1

# Try number of CPU's*2 for thread_concurrency
thread_concurrency = 16
thread_cache_size = 8
innodb_file_per_table

read_buffer_size = 4M
myisam_sort_buffer_size = 4M
myisam_recover
myisam_repair_threads=4

server-id = 1
log-bin=/data/mysql_backup/binlogs/database
max_binlog_size = 512M
expire_logs_days = 3
long_query_time = 2
log-slow-queries = slow.log
log-queries-not-using-indexes
event_scheduler=1
# Uncomment the following if you are using InnoDB tables
innodb_data_home_dir = /data/mysql/database/
innodb_data_file_path = ibdata1:20M;ibdata2:10M:autoextend
#innodb_log_group_home_dir = /var/lib/mysql/
#innodb_log_arch_dir = /var/lib/mysql/
# You can set .._buffer_pool_size up to 50 - 80 %
# of RAM but beware of setting memory usage too high
innodb_buffer_pool_size = 10000M
innodb_additional_mem_pool_size = 4M
# Set .._log_file_size to 25 % of buffer pool size
innodb_log_file_size = 8M
innodb_log_buffer_size = 4M
#innodb_flush_log_at_trx_commit = 1
#innodb_lock_wait_timeout = 50

##
#interactive_timeout=6048000

wait_timeout=315360000
interactive_timeout=31536000
connect_timeout=60
max_connect_errors=100000000
max_connections=50

[mysqldump]
quick
max_allowed_packet = 16M

[mysql]
no-auto-rehash
# Remove the next comment character if you are not familiar with SQL
#safe-updates

[isamchk]
key_buffer_size = 256M
sort_buffer_size = 256M
read_buffer_size = 128M
write_buffer_size = 128M

[myisamchk]
key_buffer_size = 256M
sort_buffer_size = 256M
read_buffer_size = 128M
write_buffer_size = 128M

[mysqlhotcopy]
interactive-timeout

初始化好, mysql -uroot -p 應該無需密碼
然后看>show engines
mysql> show engines;
+------------+---------+----------------------------------------------------------------+--------------+------+------------+
| Engine | Support | Comment | Transactions | XA | Savepoints |
+------------+---------+----------------------------------------------------------------+--------------+------+------------+
| InnoDB | YES | Supports transactions, row-level locking, and foreign keys | YES | YES | YES |
| MRG_MYISAM | YES | Collection of identical MyISAM tables | NO | NO | NO |
| BLACKHOLE | YES | /dev/null storage engine (anything you write to it disappears) | NO | NO | NO |
| CSV | YES | CSV storage engine | NO | NO | NO |
| MEMORY | YES | Hash based, stored in memory, useful for temporary tables | NO | NO | NO |
| FEDERATED | NO | Federated MySQL storage engine | NULL | NULL | NULL |
| ARCHIVE | YES | Archive storage engine | NO | NO | NO |
| MyISAM | DEFAULT | Default engine as of MySQL 3.23 with great performance | NO | NO | NO |
+------------+---------+----------------------------------------------------------------+--------------+------+------------+
8 rows in set (0.00 sec)
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2010-04-08 21:59 北國狼人的BloG 閱讀(8187) |
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適用的情況:1 忘記密碼
2 error 1045:Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: Yes/No)
3 沒有權限Access denied for user ''@'localhost' to database
步驟:
1 停止mysql進程;
windows:控制面板-管理工具-服務-mysql停止;
linux:mysql stop;
2 windows: mysqld --skip-grant-tables
linux:mysqld_safe --skip-grant-tables
3 重新打開一個命令行窗口,輸入
mysql;進入mysql命令行
use mysql;
update user set password=password("new_pass") where user="root";修改密碼
flush privileges; 刷新權限
如果是MySQL 5.1 ,注意是 update user set password=old_password("new_pass") where user = "root"
select length(password) from user where user='root';
不是41就對了
4 殺掉mysqld進程[任務管理器],重新啟動mysql。
windows:控制面板-管理工具-服務-mysql啟動;
linux:mysql start;
我的系統是ubuntu6.06,最近新裝好的mysql在進入mysql工具時,總是有錯誤提示:
# mysql -uroot -p
Enter password:
ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: NO)
使用網上介紹的方法修改root用戶的密碼:
# mysqladmin -uroot -p password 'newpassword'
Enter password:
mysqladmin: connect to server at 'localhost' failed
error: 'Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES)'
現在終于被我找到了解決方法,如下(請先測試方法三,謝謝!):
方法一:
# /etc/init.d/mysql stop
# mysqld_safe --user=mysql --skip-grant-tables --skip-networking &
# mysql -u root mysql
mysql> UPDATE user SET Password=PASSWORD('newpassword') where USER='root';
mysql> FLUSH PRIVILEGES;
mysql> quit
# /etc/init.d/mysql restart
# mysql -uroot -p
Enter password: <輸入新設的密碼newpassword>
mysql>
方法二:
直接使用/etc/mysql/debian.cnf文件中[client]節提供的用戶名和密碼:
# mysql -udebian-sys-maint -p
Enter password: <輸入[client]節的密碼>
mysql> UPDATE user SET Password=PASSWORD('newpassword') where USER='root';
mysql> FLUSH PRIVILEGES;
mysql> quit
# mysql -uroot -p
Enter password: <輸入新設的密碼newpassword>
mysql>
方法三:
這種方法我沒有進行過測試,因為我的root用戶默認密碼已經被我修改過了,那位有空測試一下,把結果告訴我,謝謝!!
# mysql -uroot -p
Enter password: <輸入/etc/mysql/debian.cnf文件中[client]節提供的密碼>
至此,困惑多時的問題解決了!
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2010-04-08 15:56 北國狼人的BloG 閱讀(251) |
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1、下載MySQL的安裝文件
安裝MySQL需要下面兩個文件:
MySQL-server-5.0.26-0.i386.rpm
MySQL-client-5.0.26-0.i386.rpm
下載地址為:http://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.0.html,打開此網頁,下拉網頁找到“Red Hat Enterprise Linux 3 RPM (x86) downloads”項,找到“Server”和“Client programs”項,下載需要的上述兩個rpm文件。
2、安裝MySQL
rpm文件是Red Hat公司開發的軟件安裝包,rpm可讓Linux在安裝軟件包時免除許多復雜的手續。該命令在安裝時常用的參數是 –ivh ,其中i表示將安裝指定的rmp軟件包,V表示安裝時的詳細信息,h表示在安裝期間出現“#”符號來顯示目前的安裝過程。這個符號將持續到安裝完成后才停止。
1)安裝服務器端
在有兩個rmp文件的目錄下運行如下命令:
[root@test1 local]# rpm -ivh MySQL-server-5.0.26-0.i386.rpm
顯示如下信息。
warning: MySQL-server-5.0.26-0.i386.rpm: V3 DSA signature: NOKEY, key ID 5072e1f5
Preparing... ########################################### [100%]
1:MySQL-server ########################################### [100%]
。。。。。。(省略顯示)
/usr/bin/mysqladmin -u root password 'new-password'
/usr/bin/mysqladmin -u root -h test1 password 'new-password'
。。。。。。(省略顯示)
Starting mysqld daemon with databases from /var/lib/mysql
如出現如上信息,服務端安裝完畢。測試是否成功可運行netstat看Mysql端口是否打開,如打開表示服務已經啟動,安裝成功。Mysql默認的端口是3306。
[root@test1 local]# netstat -nat
Active Internet connections (servers and established)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 0.0.0.0:3306 0.0.0.0:* LISTEN
上面顯示可以看出MySQL服務已經啟動。
2)安裝客戶端
運行如下命令:
[root@test1 local]# rpm -ivh MySQL-client-5.0.26-0.i386.rpm
warning: MySQL-client-5.0.26-0.i386.rpm: V3 DSA signature: NOKEY, key ID 5072e1f5
Preparing... ########################################### [100%]
1:MySQL-client ########################################### [100%]
顯示安裝完畢。
用下面的命令連接mysql,測試是否成功。
登錄MySQL
登錄MySQL的命令是mysql, mysql 的使用語法如下:
mysql [-u username] [-h host] [-p[password]] [dbname]
username 與 password 分別是 MySQL 的用戶名與密碼,mysql的初始管理帳號是root,沒有密碼,注意:這個root用戶不是Linux的系統
用戶。MySQL默認用戶是root,由于初始沒有密碼,第一次進時只需鍵入mysql即可。
[root@test1 local]# mysql
Welcome to the MySQL monitor. Commands end with ; or g.
Your MySQL connection id is 1 to server version: 4.0.16-standard
Type 'help;' or 'h' for help. Type 'c' to clear the buffer.
mysql>
出現了“mysql>”提示符,恭喜你,安裝成功!
增加了密碼后的登錄格式如下:
mysql -u root -p
Enter password: (輸入密碼)
其中-u后跟的是用戶名,-p要求輸入密碼,回車后在輸入密碼處輸入密碼。
注意:這個mysql文件在/usr/bin目錄下,與后面講的啟動文件/etc/init.d/mysql不是一個文件。
MySQL的幾個重要目錄
MySQL安裝完成后不象SQL Server默認安裝在一個目錄,它的數據庫文件、配置文件和命令文件分別在不同的目錄,了解這些目錄非常重
要,尤其對于Linux的初學者,因為 Linux本身的目錄結構就比較復雜,如果搞不清楚MySQL的安裝目錄那就無從談起深入學習。
下面就介紹一下這幾個目錄。
1、數據庫目錄
/var/lib/mysql/
2、配置文件
/usr/share/mysql(mysql.server命令及配置文件)
3、相關命令
/usr/bin(mysqladmin mysqldump等命令)
4、啟動腳本
/etc/rc.d/init.d/(啟動腳本文件mysql的目錄)
修改登錄密碼
MySQL默認沒有密碼,安裝完畢增加密碼的重要性是不言而喻的。
1、命令
usr/bin/mysqladmin -u root password 'new-password'
格式:mysqladmin -u用戶名 -p舊密碼 password 新密碼
2、例子
例1:給root加個密碼123456。
鍵入以下命令 :
[root@test1 local]# /usr/bin/mysqladmin -u root password 123456
注:因為開始時root沒有密碼,所以-p舊密碼一項就可以省略了。
3、測試是否修改成功
1)不用密碼登錄
[root@test1 local]# mysql
ERROR 1045: Access denied for user: 'root@localhost' (Using password: NO)
顯示錯誤,說明密碼已經修改。
2)用修改后的密碼登錄
[root@test1 local]# mysql -u root -p
Enter password: (輸入修改后的密碼123456)
Welcome to the MySQL monitor. Commands end with ; or g.
Your MySQL connection id is 4 to server version: 4.0.16-standard
Type 'help;' or 'h' for help. Type 'c' to clear the buffer.
mysql>
成功!
這是通過mysqladmin命令修改口令,也可通過修改庫來更改口令。
啟動與停止
1、啟動
MySQL安裝完成后啟動文件mysql在/etc/init.d目錄下,在需要啟動時運行下面命令即可。
[root@test1 init.d]# /etc/init.d/mysql start
2、停止
/usr/bin/mysqladmin -u root -p shutdown
3、自動啟動
1)察看mysql是否在自動啟動列表中
[root@test1 local]# /sbin/chkconfig –list
2)把MySQL添加到你系統的啟動服務組里面去
[root@test1 local]# /sbin/chkconfig – add mysql
3)把MySQL從啟動服務組里面刪除。
[root@test1 local]# /sbin/chkconfig – del mysql
更改MySQL目錄
MySQL默認的數據文件存儲目錄為/var/lib/mysql。假如要把目錄移到/home/data下需要進行下面幾步:
1、home目錄下建立data目錄
cd /home
mkdir data
2、把MySQL服務進程停掉:
mysqladmin -u root -p shutdown
3、把/var/lib/mysql整個目錄移到/home/data
mv /var/lib/mysql /home/data/
這樣就把MySQL的數據文件移動到了/home/data/mysql下
4、找到my.cnf配置文件
如果/etc/目錄下沒有my.cnf配置文件,請到/usr/share/mysql/下找到*.cnf文件,拷貝其中一個到/etc/并改名為my.cnf)中。命令如下:
[root@test1 mysql]# cp /usr/share/mysql/my-medium.cnf /etc/my.cnf
5、編輯MySQL的配置文件/etc/my.cnf
為保證MySQL能夠正常工作,需要指明mysql.sock文件的產生位置。 修改socket=/var/lib/mysql/mysql.sock一行中等號右邊的值
為:/home/mysql/mysql.sock 。操作如下:
vi my.cnf (用vi工具編輯my.cnf文件,找到下列數據修改之)
# The MySQL server
[mysqld]
port = 3306
#socket = /var/lib/mysql/mysql.sock(原內容,為了更穩妥用“#”注釋此行)
socket = /home/data/mysql/mysql.sock (加上此行)
6、修改MySQL啟動腳本/etc/rc.d/init.d/mysql
最后,需要修改MySQL啟動腳本/etc/rc.d/init.d/mysql,把其中datadir=/var/lib/mysql一行中,等號右邊的路徑改成你現在的實際存
放路徑:home/data/mysql。
[root@test1 etc]# vi /etc/rc.d/init.d/mysql
#datadir=/var/lib/mysql (注釋此行)
datadir=/home/data/mysql (加上此行)
7、重新啟動MySQL服務
/etc/rc.d/init.d/mysql start
或用reboot命令重啟Linux
如果工作正常移動就成功了,否則對照前面的7步再檢查一下。
為了在其它電腦上能用root用戶登錄,需進行以下動作:
1、mark@marklinux mark>mysql -h localhost -u root
//這樣應該可以進入MySQL服務器
2、mysql>GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'root'@'%' WITH GRANT OPTION
//賦予任何主機訪問數據的權限
3、mysql>FLUSH PRIVILEGES
//修改生效
4、mysql>EXIT
//退出MySQL服務器
這樣就可以在其它任何的主機上以root身份登錄啦!
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2010-04-08 11:02 北國狼人的BloG 閱讀(147) |
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mysql>use mysql;
mysql>grant all on 數據庫名字.* to '遠程用戶名
'@'遠程IP地址' identified by '遠程用戶的密碼';
mysql>flush privileges;
mysql>\q
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2010-04-07 19:02 北國狼人的BloG 閱讀(145) |
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http://gamelook.com.cn/
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2010-04-05 16:26 北國狼人的BloG 閱讀(148) |
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taskdef flexTask.jar
內存不夠用,就是用ANT_OPTS -Xms256m -Xmx512m
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2010-04-05 15:02 北國狼人的BloG 閱讀(145) |
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打包 tar czvf static.tar.gz html/*
解壓 tar xzvf server.tar.gz
描述
tar 程序用于儲存或展開 tar 存檔文件。存檔文件可放在磁盤中 ,也可以存為普通文件。 tar是需要參數的,可選的參數是A、c、d、r、t、u、x,您在使用tar時必須首先為 tar 指定至少一個參數;然后,您必須指定要處理的文件或目錄。如果指定一個目錄則該目錄下的所有子目錄都將被加入存檔。
應用舉例:
1)展開 abc.tar.gz 使用命令: tar xvzf abc.tar.gz 展開 abc.tar 使用命令: tar xvf abc.tar
2)將當前目錄下的 man 目錄及其子目錄存成存檔 man.tar tar cf man.tar ./man
參數說明
運行tar時必須要有下列參數中的至少一個才可運行
-A, --catenate, --concatenate
將一存檔與已有的存檔合并
-c, --create
建立新的存檔
-d, --diff, --compare
比較存檔與當前文件的不同之處
--delete
從存檔中刪除
-r, --append
附加到存檔結尾
-t, --list
列出存檔中文件的目錄
-u, --update
僅將較新的文件附加到存檔中
-x, --extract, --get
從存檔展開文件
其他參數
--atime-preserve
不改變轉儲文件的存取時間
-b, --block-size N
指定塊大小為 Nx512 字節(缺省時 N=20)
-B, --read-full-blocks
讀取時重組塊(???!!!)
-C, --directory DIR
轉到指定的目錄
--checkpoint
讀取存檔時顯示目錄名
-f, --file [HOSTNAME:]F
指定存檔或設備 (缺省為 /dev/rmt0)
--force-local
強制使用本地存檔,即使存在克隆
-F, --info-script F --new-volume-script F
在每個磁盤結尾使用腳本 F (隱含 -M)
-G, --incremental
建立老 GNU 格式的備份
-g, --listed-incremental F
建立新 GNU 格式的備份
-h, --dereference
不轉儲動態鏈接,轉儲動態鏈接指向的文件。
-i, --ignore-zeros
忽略存檔中的 0 字節塊(通常意味著文件結束)
--ignore-failed-read
在不可讀文件中作 0 標記后再退出???
-k, --keep-old-files
保存現有文件;從存檔中展開時不進行覆蓋
-K, --starting-file F
從存檔文件 F 開始
-l, --one-file-system
在本地文件系統中創建存檔
-L, --tape-length N
在寫入 N*1024 個字節后暫停,等待更換磁盤
-m, --modification-time
當從一個檔案中恢復文件時,不使用新的時間標簽
-M, --multi-volume
建立多卷存檔,以便在幾個磁盤中存放
-N, --after-date DATE, --newer DATE
僅存儲時間較新的文件
-o, --old-archive, --portability
以 V7 格式存檔,不用 ANSI 格式
-O, --to-stdout
將文件展開到標準輸出
-p, --same-permissions, --preserve-permissions
展開所有保護信息
-P, --absolute-paths
不要從文件名中去除 '/'
--preserve
like -p -s
與 -p -s 相似
-R, --record-number
顯示信息時同時顯示存檔中的記錄數
--remove-files
建立存檔后刪除源文件
-s, --same-order, --preserve-order
--same-owner
展開以后使所有文件屬于同一所有者
-S, --sparse
高效處理
-T, --files-from F
從文件中得到要展開或要創建的文件名
--null
讀取空結束的文件名,使 -C 失效
--totals
顯示用 --create 參數寫入的總字節數
-v, --verbose
詳細顯示處理的文件
-V, --label NAME
為存檔指定卷標
--version
顯示 tar 程序的版本號
-w, --interactive, --confirmation
每個操作都要求確認
-W, --verify
寫入存檔后進行校驗
--exclude FILE
不把指定文件包含在內
-X, --exclude-from FILE
從指定文件中讀入不想包含的文件的列表
-y, --bzip2, --bunzip2
用 bzip2 對存檔壓縮或解壓
-Z, --compress, --uncompress
用 compress 對存檔壓縮或解壓
-z, --gzip, --ungzip
用 gzip 對存檔壓縮或解壓
--use-compress-program PROG
用 PROG 對存檔壓縮或解壓 ( PROG 需能接受 -d 參數)
--block-compress
為便于磁盤存儲,按塊記錄存檔
-[0-7][lmh]
指定驅動器和密度[高中低]
--------------------------
打包: tar -cf soft.tar soft
解包: tar -xf soft.tar soft
壓縮目錄
打包壓縮:tar czvf usr.tar.gz /home
解壓縮:tar xzvf usr.tar.gz
壓縮文件(對于目錄失效)
壓縮:zip good.zip good1 good2
解壓:unzip good.zip
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2010-04-02 14:09 北國狼人的BloG 閱讀(318) |
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基于MINA框架快速開發網絡應用程序
1.MINA框架簡介 MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications)是用于開發高性能和高可用性的網絡應用程序的基礎框架。
通過使用MINA框架可以可以省下處理底層I/O和線程并發等復雜工作,開發人員能夠把更多的精力投入到業務設計和開發當中。
MINA框架的應用比較廣泛,應用的開源項目有Apache Directory、AsyncWeb、Apache Qpid、QuickFIX/J、Openfire、SubEthaSTMP、red5等。MINA框架當前穩定版本是1.1.6,最新的2.0版本目前已經發布了M1版本。
MINA框架的特點有:基于java NIO類庫開發;采用非阻塞方式的異步傳輸;事件驅動;支持批量數據傳輸;支持TCP、UDP協議;控制反轉的設計模式(支持Spring);采用優雅的松耦合架構;可靈活的加載過濾器機制;單元測試更容易實現;可自定義線程的數量,以提高運行于多處理器上的性能;采用回調的方式完成調用,線程的使用更容易。
2.MINA框架的常用類 類NioSocketAcceptor用于創建服務端監聽; 類NioSocketConnector用于創建客戶端連接; 類IoSession用來保存會話屬性和發送消息; 類IoHandlerAdapter用于定義業務邏輯,常用的方法有: 方法 定義 sessionCreated() 當會話創建時被觸發 sessionOpened() 當會話開始時被觸發 sessionClosed() 當會話關閉時被觸發 sessionIdle() 當會話空閑時被觸發 exceptionCaught() 當接口中其他方法拋出異常未被捕獲時觸發此方法 messageRecieved() 當接收到消息后被觸發 messageSent() 當發送消息后被觸發
3.服務端應用開發示例 下面將以MINA2.0M1版本為基礎,通過一個范例來演示一下如何使用MINA框架進行開發。開發環境為jdk6.0,開發工具NetBeans6.0,所需jar包slf4j-api.jar、slf4j-jdk14.jar、MINA-core-2.0.0-M1.jar。 首先定義一個業務邏輯處理器TimeServerHandler,繼承自IoHandlerAdapter,實現的功能有:當客戶端創建會話時會顯示客戶端設備的IP和端口;當客戶端輸入quit時結束會話;客戶端輸入其它內容時則向客戶端發送當前時間。
代碼如下: public class TimeServerHandler extends IoHandlerAdapter {
@Override
public void sessionCreated(IoSession session) {
//顯示客戶端的ip和端口
System.out.println(session.getRemoteAddress().toString());
}
@Override
public void messageReceived( IoSession session, Object message ) throws Exception {
String str = message.toString();
if( str.trim().equalsIgnoreCase("quit") )
{
session.close();
//結束會話
return;
}
Date date = new Date();
session.write( date.toString() );
//返回當前時間的字符串
System.out.println("Message written...");
} }
再定義一個類MinaTimeServer用來啟動服務端:
public class MinaTimeServer {
private static final int PORT = 9123;
//定義監聽端口
public static void main( String[] args ) throws IOException
{
IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor();
acceptor.getFilterChain().addLast( "logger", new LoggingFilter() );
acceptor.getFilterChain().addLast( "codec", new ProtocolCodecFilter( new TextLineCodecFactory( Charset.forName( "UTF-8" ))));
//指定編碼過濾器
acceptor.setHandler( new TimeServerHandler() );
//指定業務邏輯處理器
acceptor.setDefaultLocalAddress( new InetSocketAddress(PORT) );
//設置端口號 acceptor.bind();
//啟動監聽
}
}
4.測試
首先運行MinaTimeServer,啟動服務端,接著在命令行運行“telnet 127.0.0.1 9123”,
來登錄,這時會看到服務端輸出如下: 2008-2-21 16:15:29 org.apache.MINA.filter.logging.LogLevel$4 log /10.64.2.137:4140 àIP和端口號
信息: CREATED 2008-2-21 16:15:29 org.apache.MINA.filter.logging.LogLevel$4 log 信息: OPENED 在客戶端輸入回車,在客戶端可以看到服務端返回當前的時間:
Thu Feb 21 16:20:14 CST 2008 服務端輸出: 2008-2-21 16:20:14 org.apache.MINA.filter.logging.LogLevel$4 log 信息: RECEIVED: HeapBuffer[pos=0 lim=2 cap=2048: 0D 0A] à接收收到回車符 Message written... 2008-2-21 16:20:14 org.apache.MINA.filter.logging.LogLevel$4 log 信息: SENT: HeapBuffer[pos=0 lim=29 cap=30: 54 68 75 20 46 65 62 20 32 31 20 31 36 3A 32 30...] 2008-2-21 16:20:14 org.apache.MINA.filter.logging.LogLevel$4 log 信息: SENT: HeapBuffer[pos=0 lim=0 cap=0: empty]
5.客戶端開發示例 首先定義類TimeClientHandler來處理消息接收事件:
class TimeClientHandler extends IoHandlerAdapter{
public TimeClientHandler() { }
@Override
public void messageReceived(IoSession session, Object message) throws Exception {
System.out.println(message);//顯示接收到的消息
}
}
接著定義MinaTimeClient類用于連接服務端,并向服務端發送消息:
public class MinaTimeClient {
public static void main(String[] args) {
// 創建客戶端連接器.
NioSocketConnector connector = new NioSocketConnector();
connector.getFilterChain().addLast( "logger", new LoggingFilter() );
connector.getFilterChain().addLast( "codec", new ProtocolCodecFilter( new TextLineCodecFactory( Charset.forName( "UTF-8" )))); //設置編碼過濾器 connector.setConnectTimeout(30);
connector.setHandler(new TimeClientHandler());
//設置事件處理器
ConnectFuture cf = connector.connect( new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9123));
//建立連接
cf.awaitUninterruptibly();
//等待連接創建完成
cf.getSession().write("hello");
//發送消息
cf.getSession().write("quit");
//發送消息
cf.getSession().getCloseFuture().awaitUninterruptibly();
//等待連接斷開
connector.dispose();
}
}
6.總結 通過上述示例可以了解到:使用MINA框架來開發的網絡應用程序代碼結構更清晰;MINA框架完成了底層的線程管理;MINA內置的編碼器可以滿足大多數用戶的需求,省去了開發人員消息編碼解碼的工作。具稱使用MINA開發服務器程序的性能已經逼近使用 C/C++ 語言開發的網絡服務。因此,建議在網絡應用程序開發過程中嘗試使用MINA框架來提高我們的開發效率和應用程序的執行效率。
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2010-03-31 11:10 北國狼人的BloG 閱讀(247) |
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老外的想法做法就是不一樣,如果你想在外企工作得好,有些潛規則你最好心里有數。
Unacceptable:
老外打小受的教育是人要以表揚鼓勵為主,所以老外批評人比較含蓄。說你這件事辦的unacceptable,已經算是說的很重了,中國老板在外企混久了, 也便跟著裝逼起來,對你不滿,寫email給你,左一個unacceptable右一unacceptable。
潛臺詞相當于:你這個傻逼,你奶奶個熊, 給老子小心點,等等。
CC:
就是Copy。我看email,第一看標題,第二看CC給誰,第三才看內容。CC給誰基本上能夠說明對方的態度,CC一大批老板的,肯定不是啥好事,對方要推卸責任。
潛臺詞:我這件事告訴你了哦,和我沒關系了,你自己看著辦吧,反正老板都知道?都盯著你呢。 最開心的是看到自己的名字在CC那一欄里面,因為那意味著那就是這封信不用回,看看就可以。有人會回的。
Concern:
中文翻譯成”關注”,其實根本不是關注的意思,老外要是說他很concern, 那就是事情不妙,所謂老外打噴嚏,中國人集體感冒。
潛臺詞:老子很不爽,這事兒怎么這么亂七八糟,給我注意點!
Great:
剛才說了,老外打小受教育要多夸人,少批評人,所以老外一天到晚把”It”s great!”,”you did a great job!” 掛在嘴上,初聽還飄飄然了幾回,聽久了,才知道其實壓根兒就是他們口頭禪,心里未必覺得你有多 great,同義詞還有 fantastic! wonderful! Gorgeous! Fabulous! 等等。
潛臺詞:還馬馬虎虎啦,一般般了,還過得去。
F.Y.I:
以前一直以為是forward郵件的時候系統會自動加上這幾個字,因為人家轉過來的信上都有這三個字母,過了好久才知道是人家自己加的,意思是:For Your Information。看到這幾個字母意味著下面內容和我有關,但是關系不大,看看就好。因為對方如果要你采取行動,一定會說清楚:Allen, please……。。而不會只是F.Y.I了事。
潛臺詞:和你關系不大,給你隨便看看。
Issue:
中文翻譯成事情,其實是貶義詞,準確意思是”不好的事情”,老外說有一個issue,就是有件鳥事要處理。要有很多issue,那就是一團糟。
潛臺詞:事情不妙,大家都趕快處理。
Aggressive:
中文翻譯成”進攻性的”,在外企里面意思含糊,褒義的有”具有開拓精神的”,”有事業心的”,貶義的有”咄咄逼人的”,”喜歡沒頭腦亂闖的”,”容易得罪別人的”,反正意思可褒可貶,看你自己琢磨。 面試時候說自己”aggressive”的,潛臺詞是:我可不是那種混日子的人,我是能干事的,招我準沒錯。 但是一但說別人”very aggressive”,基本上潛臺詞是說:這傻逼兇巴巴的,不好相處,做事沒頭沒腦,老闖禍…不是啥好鳥。
Involve:
中文翻譯成”介入”,反正involve的老板越高層事情就越復雜,director要是involve了,manager就開始緊張,VP要是involve了,中國區相關人員都別想有好日子過,得加班加得四腳朝天。
潛臺詞:大佬很生氣,后果很嚴重。
RESEND!
重傳。
潛臺詞:有沒在上班的呀?還沒有答復過來?是不是在混水摸魚?我的時間很寶貴的,不快點回復你就死定了。
highlight :
強調,意思是說你搞不定一定要提前highlight出來,抗不住就早點講,一般要highlight的東西都是比較難搞定的。
urgent :
緊急的,遇到這樣的urgent的case你就有得麻煩了,電話基本不會停下來,好一陣子的熱線。
appreciate :
欣賞。當事情自己解決不了的時候,需要別人幫忙的時候,或者是自己做錯事無法挽回的時候,一句yourkindhelpshouldbeappreciated。就會發揮很大的作用 了。
guarantee :
保證,之前promise的東西沒有出現,于是再次向別人求助的時候,對方一句Are you guarantee of it?讓你很是尷尬,使對方陷入困境。對于sales來講,此詞使用 的幾率教高。
myunderstandingis…
翻成中文是我的理解是。
潛臺詞是,應該是。你的理解有誤,我在此再給你解釋一下。雖然看上 去是對方在說自己的理解,但基本上是認為你的看法是錯的,他的是正確的。
Im very disappointed…
中文是:我很失望。
潛臺詞是:你怎么搞得,弄成這樣。后果有點嚴重,基本上這個人對你有了 一個很差的印象了。
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2010-03-23 22:02 北國狼人的BloG 閱讀(164) |
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dir 后臺,把文件,橫向排放,并以空格換行
gam.server.jar
mina-core.jar
每行空格長度不同
使用 edit -plus Alt 列選扣出來
使用 Ctrl + H 替換 (空格點星)
( .*) 替換 ,
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2010-03-23 20:35 北國狼人的BloG 閱讀(140) |
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Class-Path: ./lib/ant-1.6.5.jar
./lib/ant-junit-1.6.5.jar
注意:換行后前面加兩個空格
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2010-03-23 20:30 北國狼人的BloG 閱讀(465) |
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http://code.google.com/p/golfzon-flash-library/
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2010-03-23 13:26 北國狼人的BloG 閱讀(182) |
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下面是非常有用的類庫:
APIs、Libs、Components
1、as3ebaylib
http://code.google.com/p/as3ebaylib/
2、as3youtubelib
http://code.google.com/p/as3youtubelib/
3、as3flickrlib
http://code.google.com/p/as3flickrlib/
4、Yahoo ASTRA Flash Components
http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/
5、facebook-as3
http://code.google.com/p/facebook-as3/
6、as3awss3lib
http://code.google.com/p/as3awss3lib/
7、Adobe ActionScript. 3:resources:apis:libraries (官方,包括corelib、FlexUnit、Flickr、Mappr、RSS and Atom libraries、Odeo、YouTube)
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:libraries
8、Tweener 用于過渡與切換的一組動畫庫
http://code.google.com/p/tweener/
9、uicomponents-as3 一組輕量級的AS3 UI組件庫
http://code.google.com/p/uicomponents-as3/
10、as3ds AS3的數據結構實現
http://code.google.com/p/as3ds/
11、mecheye-as3-libraries 一組主要用于Flash 游戲開發的AS3庫
http://code.google.com/p/mecheye-as3-libraries/
12、XIFF 一套XMPP協議的AS3實現
http://svn.igniterealtime.org/svn/repos/xiff/branches/xiff_as3_flexlib_beta1/
13、FZip 一套AS3庫,可用作對ZIP壓縮文件的載入、修改與創建
http://codeazur.com.br/lab/fzip/
14、FlexLib 一套開源的Flex界面組件庫
http://code.google.com/p/flexlib/
15、AnimatedGIfLoader Flex Component 可載入GIF的Flex組件
http://dougmccune.com/blog/animatedgifloader-flex-component/
16、goplayground 一套輕量級的,可用創建屬于你自己的AS3 動畫工具的庫
http://code.google.com/p/goplayground/
17、AlivePDF 開源的用于PDF創建的AS3庫
http://www.alivepdf.org/
18、jwopitz-lib 一組開源的Flex用戶界面組件
http://code.google.com/p/jwopitz-lib/
19、as3crypto AS3實現的一套加密庫,包括多種加密算法
http://code.google.com/p/as3crypto/
20、flare 一套強大的可視化交互的AS3類庫
http://flare.prefuse.org/
21、SWFAddress 一小而強大的庫,可以為Flash和Ajax提供深鏈接的功能
http://www.asual.com/swfaddress/
22、SWFObject 用于嵌入Flash,Adobe官方也認可了
http://code.google.com/p/swfobject/
23、ulse Particle System 一套開源的強大的AS3動態粒子系統
http://code.google.com/p/pulse-particle/
http://www.rogue-development.com/pulseParticles.html
24、SpringGraph Flex Component
http://mark-shepherd.com/blog/springgraph-flex-component/
25、GoASAP AS3動畫庫
http://code.google.com/p/goasap/
http://www.goasap.org/index.html
26、asaplibrary 一套開源的Flash Actionscript3.0 RIA庫
http://code.google.com/p/asaplibrary/
http://asaplibrary.org/
http://asapframework.org
27、as3mathlib 開源Flex/Actionscript數學庫
http://code.google.com/p/as3mathlib/
28、as3corelib 包含一些基礎功能AS3庫
http://code.google.com/p/as3corelib/
29、minimalcomps 一組AS3 UI組件
http://www.bit-101.com/minimalcomps/
30、as3gif
http://code.google.com/p/as3gif/
31、queueloader-as3 一組AS3庫,用來進行資源序列載入及監測
http://code.google.com/p/queueloader-as3/
32、TweenMax (AS3)
http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/
33、Atellis Reflection Component 一款Flex反射效果組件
http://labs.atellis.com/2007/07/11/atellis-reflection-component/
34、AS3Eval 簡單來說,就是用AS3實現的AS3編譯器
http://eval.hurlant.com/
35、ByteArray的組件、庫合集,包括liquid components、mousegesture、ASZip、GIF Player、GIF Animation Encoder、AlivePDF、Live JPEG Encoder、ScaleBitmap等
http://www.bytearray.org/?page_id=82
36、AS3C 針對AVM2虛擬機,用C#寫的字節碼編譯器
http://code.google.com/p/as3c/
37、as3httpclientlib as3實現的http客戶端
http://code.google.com/p/as3httpclientlib/
38、as3ui 一組常規的as3 ui界面庫
http://code.google.com/p/as3ui/
39、as3xls 讓你在flex中可以讀寫Excel文件
http://code.google.com/p/as3xls/
40、as3flexdb 讓你的flex程序可以連接到MySQL服務器,主要是使用AMFPHP來訪問PHP服務器
http://code.google.com/p/as3flexdb/
這一是一篇詳細使用介紹的教程
http://itutorials.ro/viewtopic.php?f=9&t=7
41、vivisectingmedia-as3 一組AS3/Flex實用庫,是作者在實踐中總結出來的
http://code.google.com/p/vivisectingmedia-as3/
Actionscript. 3.0 Class
1、fZip 此類可允許你載入標準的zip文件并提取里面包含的文件
http://wahlers.com.br/claus/blog/zip-it-up/
2、AS3: Layout class for Flash CS3 一組用作布局的類
http://www.senocular.com/?id=2.8
3、CSSLoader 該類允許Flex應用程序在運行時載入CSS
http://www.rubenswieringa.com/blog/cssloader
4、AS3: QueryString 一個單例類,用來獲取URL地址后所帶參數值對
http://evolve.reintroducing.com/2008/07/03/as3/as3-querystring/#more-141
5、ActionScript. 3 Contextual Menu Manager Class AS3關聯菜單管理類
http://www.blog.noponies.com/archives/103
2D & 3D Engine
1、APE (Actionscript. Physics Engine) 物理引擎
APE前身是as2版本的Flade,呼聲很高,優點就是清晰簡單,一共沒有幾個類:),目 前版本alpha 0.45 ,有API文檔和示例,教程有一篇quick start ,在Google Group上有一個論壇可以討論。svn上一直在更新目前svn上的版本為0.5a
http://www.cove.org/ape/
2、Away3D
http://code.google.com/p/away3d/
3、Papervision3D
http://code.google.com/p/papervision3d/
4、Sandy 開源3D庫
http://www.flashsandy.org/versions/3.0
5、FORM 一套AS3完成的用于2D剛性物體的物理引擎
http://code.google.com/p/foam-as3/
6、Five3D 基于矢量的Flash 3D 交互動畫創建
http://five3d.mathieu-badimon.com/
7、Flade (Flash Dynamics Engine) 一套開源的2D物理引擎,AS2實現
http://www.cove.org/flade/
8、Box2DFlashAS3 2D物理引擎,AS3實現,基于強大的Box2D C++物理庫
http://box2dflash.sourceforge.net/
9、Paradox 基于Flash的第一稱3D引擎
http://animasinteractive.com/propaganda/
10、ND3D AS3 3D Engine 一款簡單的AS3開源3D引擎,編譯后的引擎大小僅約10K
http://code.google.com/p/nd3d/
http://www.nulldesign.de/nd3d-as3-3d-engine/
11、motor2 基于Box2d的AS3剛體引擎,也是2D的.
作者就是 AS3數據結構的作者,2007年最后一天發布
作者主頁:http://lab.polygonal.de/motor_physics/
代碼:http://code.google.com/p/motor2/
12、WOW-Engine 法國人寫的,基于Sandy library的算法 3D物理引擎
http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/as3-3d-physics-engine-wow-engine/
FrameWorks
1、Cairngorm Adobe官方出的Flex框架
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm
2、PureMVC 純AS3框架,也有其它語言的實現
http://www.puremvc.org/
3、ASWing AS3 一套開源的AS3 GUI框架
http://www.aswing.org/
4、EasyMVC 由事件驅動的MVC框架
http://projects.simb.net/easyMVC/
5、Mate 基于Tag及事件驅動的Flex框架
http://mate.asfusion.com/
6、ARP 基于模式(Pattern)的RIA框架,Flash平臺,支持AS2和AS3
http://osflash.org/projects/arp
7、Gaia 開源的Flash前端框架,支持AS2和AS3,用于快速開發
http://www.gaiaflashframework.com/
8、flest Actionscript3.0/Flex應用程序框架,用來開發企業級的RIA
http://code.google.com/p/flest/
9、Gugga Flash Framework 更新至AS3
http://www.gugga.com/flashblog/
10、Prana 另一個提供了IOC反轉控制的框架,類似著名的Spring框架
http://www.pranaframework.org/
11、OpenFlux 開源的Flex組件框架,讓開發Flex組件更加快速容易
http://code.google.com/p/openflux/
12、Degrafa 聲明式的Flex圖形框架,允許以MXML標簽的方式繪制圖形、創建皮膚,還包括對CSS的支持
http://code.google.com/p/degrafa/
13、FlexMVCs 針對AS3和Flex的應用程序框架,基于PureMVC,作了些修正和精簡
http://code.google.com/p/flexmvcs/
Flash & Flex Tools、Servers
1、FlexUnit Flex/Actionscript3.0單元測試框架
http://code.google.com/p/as3flexunitlib/
2、Visual FlexUnit 增強的FlexUnit,支持“可視化斷言”
http://code.google.com/p/visualflexunit/
3、RED bug debug調試控制器,讓Flash、Flex、AIR應用程序更加容易
http://www.realeyesmedia.com/redbug/
4、reflexutil 可在運行時對Flex組件進行調試
http://code.google.com/p/reflexutil/
5、FxSpy 當Flex應用程序運行時可以檢測和動態的改變可視化組件屬性值
http://code.google.com/p/fxspy/
6、ThunderBolt 基于Firefox的Firebug插件的日志擴展,支持AS2及AS3
http://code.google.com/p/flash-thunderbolt/
7、FlashTracer Firefox擴展,可以以側欄的方式將Flash中trace()的結果顯示
8、RIALogger 另一款Flex/AIR的Debug工具
http://renaun.com/blog/flex-components/rialogger/
9、Alcon 一款輕量級的AS2及AS3的Debug工具,AIR方式將Debug信息展示出來
http://blog.hexagonstar.com/alcon/
10、GDS (Granite Data Services) 開源,提供了Adobe LiveCycle Data Services類似功能的服務器
http://www.graniteds.org/
Flex Explorers (大部分為Flex2版本,但同樣適用于Flex3)
1、Flex3 Component Explorer Flex各類組件示例
http://examples.adobe.com/flex3/componentexplorer/explorer.html
2、Resize ManagerFX Explorer (此為商業作品,要收費的)
http://www.teotigraphix.com/explorers/ResizeManagerFX/ResizeManagerFXExplorer.html
3、Flex3 Style. Explorer
http://examples.adobe.com/flex3/consulting/styleexplorer/Flex3StyleExplorer.html
4、Flex2 Style. Explorer(添加了Kuler功能)Flex UI組件風格定制并可輸出為CSS
http://www.maclema.com/content/sek/
5、Flex2 Style. Explorer(Adobe 原始的版本)
http://examples.adobe.com/flex2/consulting/styleexplorer/Flex2StyleExplorer.html
6、Flex2 Filter Explorer 查看各類濾鏡效果并可進行設置
http://merhl.com/flex2_samples/filterExplorer/
http://merhl.com/?p=40 (AIR版本)
7、Flex2 Primitive Explorer 在Flex中創建各種簡單形狀
http://www.flexibleexperiments.com/Flex/PrimitiveExplorer/Flex2PrimitiveExplorer.html
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2010-03-21 18:20 北國狼人的BloG 閱讀(1700) |
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香港著名經濟學家——郎咸平
'中國99%的白領以及他們的家庭即將面臨破產。而且是必然破產!無路可逃!這件事可能是發生在未來2-10年。你可以盡量去懷疑這個數字。但它必然發生,絕非危言聳聽。'就如我預言中國國營企業職工必然失業一樣,在當時來說沒人信。但確實會發生。因為在中國這樣一個發展中國家,其必然以不斷的以通貨膨脹和改革手段來換取經濟的發展。而每一次改革所帶來的陣痛都是由百姓來承擔的。無論是上山下鄉時迷茫的知青們還是改革開放帶來的大量國企紛紛倒閉時大量下崗職工。如果他們能有一定的前瞻性的話,那么我想他們也許會為自己留一點后路。但是由于過分相信文件以及過分相信生活不會突變,所以才導致了他們的人生悲劇。
有人說政府不會坐視不理白領破產,其實政府當然不愿意。可有的事情……怎么說呢。想想當年的下崗職工吧。引起了那么大的社會震動。又能怎樣呢?今天的白領明天破產的時候也那樣而已。
而改革開放20多年來,中國的經濟發展快速騰飛。但舊的體制并沒有完全更改。各種重要行業依然施行的是政府壟斷機制在運轉。如:銀行,金融,冶金,能源,信息,運輸,醫療,教育,土地。在改革開放初期我國不可能對這些東西進行全方面的改革開放。但到了今天,壟斷經營所帶來的矛盾日益突出。
首當其沖的就是房地產。由于我國的法制不健全,尤其是金融以及改革領域里出現了各種失誤導致房地產節節攀升。隨著房地產的增加以及外來人口向大城市集中。所以城市新民工也就是所謂的'白領'收入表面上也在提升,以北京為例3000-15000元人民幣的月薪處處可見。但這一部分收入主要用于支付租房或還貸。
為了深入地了解為什么99%的白領家庭會破產,我們就必須先了解房價為什么會這么高?高在哪里?資金是運轉的?(這里的白領指買房或者準備買房族。)以及發展趨勢帶來的相關效應。本文會分三個階段向你闡述。
1:導致房價爆漲的第一個因素:銀行競爭下的貸款開放。
其實房價的爆漲的因素主要是因為百姓在替政府所犯下的錯誤買單。比如以前一個開發商通過某銀行貸款了1000萬開發了一個房子。如果還不起那他就倒霉了,因為所有的銀行都是一個體系,你欠了錢沒還就再也沒有翻身的機會。但是中國在銀行改革的基礎上開了一條口子,為了各銀行之間的競爭所以把工行,農行,建設銀行等等全部獨立運營。這本來是好事。但問題是這些銀行都不是私有的,而是國家的。我們不難想象。當一個開發商從工行貸款1000萬的后果。他只需要用500萬來開發房子,然后把售價提升,再把這個開發中的房子按他的售價標準抵押從農行再貸款2000萬,然后再用這2000萬中的1000萬開發一套售價更高的房子來找建設銀行抵押貸款4000萬。就是這樣一個滾雪球的瘋狂貸款模式。
房子賣不賣得出去不重要,關鍵是房價要高,不得降價。反正銀行的錢不是私人的,所以稍微疏通一下行長加之又有'合法的'高零售價的樓盤做抵押所以自然就越來越好從銀行貸款。
那么這樣造成的結果就是,房子價格只攀不跌!因為不能跌!一跌銀行貸出去的款就再也回不來了。這可是政府的銀行,政府的錢!所以為了堵住這個資金黑洞一些被收買的專家、媒介便開始瘋狂制造輿論用各種輿論手段威逼利誘人買房子。
比如土地資源嚴重緊張,再不買房將來就只能住在郊區呀之類的。導致人們不得不去買房。其實住不了市中心這種情況這根本不可能發生,城市居民是一個新老替換的過程,要上班的住城里,老人退休喜歡住郊區。只要人口不爆炸就不會出現上班族住不了市中心的情況。雖然這些輿論造成了很多人買房子,但是僅僅是這樣,房價還沒有高到現在這樣的離譜。緊接著政府又犯了第二個錯誤。
2:導致房價爆漲的第二個錯誤:中國特色的按揭。
按揭本來是一種西方很流行的制度,也很合適。但這個制度一旦運用到中國就有點問題了。因為從大的體制上來說。所有銀行都是國家的,而不是私人的。所以貸款這個關口就不可能控制得住。只要文件上說得過去,人們就能貸到款。
為了早日緩解第一個錯誤所帶來的資金黑洞。政府開始實行個人按揭制度來售房。還經常舉什么美國來太太和中國老太太的例子來誘惑人們去按揭。確實有人按揭了,而且是瘋狂的按揭。只要和銀行有點'路子'的人。他們先按揭一套80萬的房子,自己出10萬首付然后再從銀行貸出70萬。之后再把這個房子抬高價格到180萬出售。這個時候他們的親戚或者老爸老媽再去買下,也用按揭的方式自己出首付30萬再從銀行貸出150萬。然后就不管了。他們不還貸款怎么辦?銀行愛收不收。反正根據合同我還不上錢你可以收走房子,我們兩不相欠。
所以轉了一圈,抬高了幾倍價格的房子又回到了政府回到了銀行手里。這就解釋了為什么很多新樓盤剛開始修就被'炒房團'買走了。他們炒的不是賭房子會升值。而是拿了房子去收拾銀行。
銀行拿到這個房子怎么辦?更不敢降價了。只好再加點價接著賣。所以普通老百姓現在根本別想買到真正合理價格的房子!即使你直接從開發商手里買來的房子都說不定已經轉了好幾次手又回到銀行以及開發商手里的了。說句不好聽的現在8000/平的房子里,有只有2500才是房價,有5500都是以為決策錯誤帶來的資金黑洞!也就是說你正在替人任勞任怨地擦屁股。
3:第三個問題:白領家庭何時破產??
那么我們研究了房子價格為什么會漲,再來研究一下中國城市所謂的白領家庭破產的必然性。
首先國外白領收入確實是高,但是高得有價值。而中國所謂的白領則普遍素質較差。中國企業內耗嚴重。人人相輕,人人頑固。所以難怪外資企業一進入中國大陸市場就開始驚呼:'在中國辦企業招不到人!'對此我也深有體會。那有人會說:'既然現在的白領不值這個身價,那水木周平你說說為什么他們還能拿到這樣的薪水呢?'其實,這由于房地產的火爆造成的一個量子效應。銀行損失的資金大量的經過少數人之手流向了市場。這些人開始在中國的其他領域瘋狂投資。因為他們自己也知道房地產就快要崩盤了。他們這樣一輪又一輪的投資熱潮正在快速消化這些資金,他們投資互聯網,投資高新技術,投資娛樂,投資很多很多。但起碼付出的工資要夠員工付房子月租或者月供吧。所以正是因為房價的高漲所以造就了中國城市人口工資水平的相對提升。不相信你自己算算你所在的城市白領階級平均收入一旦交完每月的房錢,手上還能剩多少錢?我想這個問題就不用我再羅嗦了吧。大家心理有數。所以我可以說一旦房地產崩盤緊接著崩潰的就是你的工資。
有很多很多我認識的白領們都購了房。他們的算盤很簡單:'兩口子除開各種稅收保險每月純收入還12000。交3000房錢算什么?我還能再買一套呢!'是的不算什么。但因為房子貴所以什么東西都貴。吃的貴,交通貴,學費貴,醫療費用更貴!!!所以交了房錢你再除開生活費用就基本上一分錢存不下來,就算存點也趕不上正常的通貨膨脹率。問題是如果能一直保持這個現狀的話,理論上說應該沒事。你這二十年賺來的錢正好可以彌補政府的兩個錯誤帶來的虧損。
但問題也出在這里。隨著WTO5年緩沖期的結束,大量外資通訊,銀行,醫療,保險等等公司都會陸續進入中國。到時候沒有人能阻止你把錢存入花旗,存入匯豐。請問一下到那個時候誰愿意把錢存在呆帳壞帳如此之多的中國國有銀行呢?即使政府再怎么采取措施也可能擠兌,所以到時候會發生什么現在還很難說。但有一點可以肯定的是到時中國國有這些銀行的壓力將變得非常巨大。貸款就會難上加上,因為銀行根本無錢可貸!同時大量具備高素質人材的外資企業進入中國必定帶來市場的強烈沖擊和大量現有企業的倒閉以及白領失業。也就是說。一旦外資企業加入競爭,中國現有的99%的白領都將面臨大環境下的就業壓力!
而且外資銀行一旦積累了資金開始投資房地產,那么由于它們是正常的操作流程所以造出來的房子就會便宜,其必然拉動全國房地產大幅下跌。如我剛才所說,房價一跌,緊跟著跌的就是你所在的企業的工資收入!可你之前買的房子還貸價格并不會降低或者減少,所以你將無力支付高昂的貸款。那么你的的房子會被銀行收走,你的存款會被直接凍結。所以未來中國城市中的白領們最大的可能是和幾十年前的中國國有企業職工一樣。辛辛苦苦二十年,到頭來竹籃打水一場空!
如何避免破產?
看到這里您應該明白,不要買房是一個避免破產的好辦法。不過我還要提醒你,為了托住樓市不跌,他們還有個辦法,那就是鼓吹老百姓不買房就不是個爺們兒!您別說,這還真有點效果。現在的人一張口第一句就是:'你有房嗎。'似乎你沒房就是個太監一樣。我實在是氣得連罵人的力氣都沒有了。還有人在百度水木周平這個帖吧里發帖說:'不買房子你住哪里?'我就奇怪了,住和買有必然聯系嗎?在中國一個土地都不屬于你的房子賣給你和租給你有什么區別?(笑)。更別提土匪一樣的物業和把人不當人的強制拆遷!這不純粹是'皇帝的新裝'嗎?不過既然WTO中已經說明出版業和傳媒業中國還是不對外開放的。那么輿論救市就會成為政府和開發商手中的最后一張王牌。
所以我們在面對很多花言巧語的時候還是自己多動動腦子。以后我們聽到的房產的鬼話會越來越多,越來越令人發指!比如最近就有磚家在鼓吹房價不貴時都說:'什么即使年薪5萬,兩口子也是一年10萬,5年就50萬。所以房價當然不貴。'我奇怪的是居然有人點頭稱是?也許對于這種或者此類已經進化到了不吃不喝不病不穿不動且爹娘早已死絕不用贍養的磚家來說也許還真是那么回事。所以大家注意提高警惕。
結束語:
已經買房或者準備買房的白領一族必定隨著房價的崩潰而崩潰,那會是一個緩慢發生的過程。短則兩年,長則十年。但這是不可逆轉的趨勢。所以中國99%城市白領一族已經面臨破產一說絕非危言聳聽!今天你往銀行交的每一分房錢都是替政府替炒房者補洞,只有一小部分是真正的房錢。明天大環境一變,你沒有那么多資金來補洞的時候就會被市場和銀行一腳踢回老家,換一批新人來接著補。不信?走著瞧唄!--PS:為什么我說99%這個數,是因為根據我的了解99%的人一旦月薪過5000就開始買房,甚至3000,4000都買。小倆口什么都不明白這樣買下去人生一定會很慘。我只是替他們感到憂傷。當然如果你是那1%的智者,多勸救他們吧。獨樂樂不如眾樂樂。
中國人正在上的四個大當
第一大當:房產
買房意味著什么?意味著你擁有了一個屬于自己的房子。是的,你是這樣以為,但是在中國你并無法擁有這個房子,只是租給你而已。因為房子是你的,地不是你的,只是把土地使用權70年(從現在退70年那是抗日戰爭時期,誰見過那時候的房子?)。房子通常情況下30年左右就會遇上拆遷或者舊房改造。也就是說你花了買房的錢,卻只能得到租房的實際效果。當然這還不是最壞的。最壞的是,當幾十年后你發覺上當了!有一群流氓沖進你用一輩子積蓄買下的房子,畫上一個大大的拆字!然后把你的家當全部當垃圾一樣的仍出門外,不顧你的苦苦哀求,甚至還在報紙上給你按一個釘子戶的臭名,任大眾辱罵的時候你就會知道什么叫做絕望!
形容中國的房地產有一個很有名的笑話是這樣寫的:
以前,有個地主有很多地,找了很多長工干活,地主給長工們蓋了一批團結樓住著,一天,地主的謀士對地主說:東家,長工們這幾年手上有點錢了,他們住你的房子,每月交租子,不劃算,反正他們永遠住下去,你干脆把房子賣給他們起個名堂叫做——公房出售!告訴他們房子永遠歸他們了,可以把他們這幾年攢的錢收回來,地主說:不錯,那租金怎么辦?謀士說:照收不誤,起個日本名兒,叫物業費!地主很快實行了,賺了好多錢,長工們那個高興啊!
過了幾年,地主的村子發展成城鎮了,有錢人越來越多,沒地方住,謀士對地主說:東家,長工們這幾年手上又有錢了,咱們給他們蓋新房子,起個名堂叫做舊城改造,他們把手上的錢給我們,我們拆了房子蓋新的,叫他們再買回去,可以多蓋一些賣給別人,地主又實行了,這次,有些長工們不高興了,地主的家丁派上用途了,長工們打掉牙只好往肚子里咽,地主又賺了好多錢。
又過了幾年,地主的村子發展成大城市了,有錢人更多了,地主的土地更值錢了,謀士對地主說:東家,咱們把這些長工的房子拆了,在這個地方建別墅,拆出來的地蓋好房子賣給那些有錢的大款還能賺一筆,地主說:長工們不干怎么辦?謀士說:咱給他們錢多點兒,起個名堂叫貨幣化安置,咱再到咱們的豬圈旁邊建房子,起個名堂叫經濟適用房,給他們修個馬車道讓他們到那邊買房住,地主說:他們錢不夠怎么辦?謀士說:從咱家的錢莊借前給他們,一年6分利,咱這錢還能生錢崽,又沒風險,地主又實行了,長工們拿到錢,地主的經濟適用房到現在才建了一間,長工們只好排隊等房子,直到現在,還等著呢……
于是,長工們開始鬧事了,地主有點慌,忙問謀士怎么辦?謀士說:趕緊通知長工們,房子要跌價了,別買了,租房住吧,正好把我們的豬圈租給他們,結果,這么多年后,長工們的錢全沒了,還在租房住,直到永遠!
這個笑話雖然有點夸張,但實際上這何嘗又不是事實呢?有人說既然如此?為什么中國人還要買房?瘋了一樣的買?為什么?還不是愚民教育的結果,就好象60年代,鼓吹人們必須購買三大件:手表、縫紉機、自行車才算是成功人士才可嫁人娶妻。70年代鼓吹人們必須購買新四大件:電視,冰箱,洗衣機,裝電話才算是出人頭地才可娶妻生子一樣,記得當年裝電話可是要幾千塊錢一部啊(人均收入不到200的小城),而北京上海更有上萬一部的時候,還得排隊買號搭人情,和今天的買房又何其相似?
而今天所有的狗屁學者又開始了這一套愚弄百姓的舊招:白領一族新標準,成功人士新選擇X環X路小戶型,X環X路商住型。收了你幾十萬后,還得每個月收你租金(新物業費),銀行利息,以及各種巧立名目的加息、政策等等等等。總之不怕你不被整死,就怕你死得不夠慘!老百姓咋就怎么樂于上當,而且百上不厭呢?我真是氣得渾身都濕了!
第二大當:就業
當有人終于開始感嘆:當年當知青的時候,當有人下崗之后感到沒有生路,只能靜坐抗議卻無人理會,只能淪落街頭還被人編首歌嘲笑著人生豪邁,重頭再來的時候。你可曾想過!他們也曾經和今天的白領一樣風光!他們的收入和地位也曾經讓周圍的人艷羨不已?你可曾想過20年后的今天!你一樣會和他們一樣淪落街頭,眾叛親離?!
有人說嘿!你不知道有失業保險,養老保險,XX保險么?呵呵,我在北京漂泊N年,交了無數保險大概有好幾萬吧,但失業的時候跑斷腿也沒人給我啥保險,反而很多保險都被凍結了說我交得斷斷續續的,我簡直又氣得……這還不算,你以為你到了60歲真的就可以拿到養老保險了嗎?天上又不會掉錢!今天的老年人拿的退休金是我們在掙!而今天30-40歲的人通常都有好幾個兄弟姐妹!意思就是,今天的老年人能在60歲拿到養老保險是因為有5個人供一個老人!而我們這一代老去之后則是一個人供我們兩個老人!錢從哪里來?沒得來!您要是能活到90歲估計能領到一些養老保險,嘿保重吧您。然而即使是這樣,家長們還是瘋了一樣的把孩子往各種企事業國有單位里送,我身邊就經常有這樣的例子。我老家一個遠房親戚,找關系拖朋友,花了七萬塊錢通過公開招聘把兒子送進了交警隊,干上合同制的police。一個月拿800塊。結果第三年被競爭上崗給刷下來了。一家人哭哭啼啼,我說刷了好,你上那班一輩子掙不回那七萬,趕緊先洗洗睡,改明再湊點錢做小生意去吧!沒準還能賺點。
當年我畢業的時候,我不文明用語也是領著我抱著錢,把我往XX部送。我一看負責招工那人那德行,就忍不住的惡心,再一看薪水,不文明用語呀,我這不是白干10年不吃不喝才拿回成本。所以我私下威脅了那家伙一把,嚇得那個大腹便便的X科長再也不敢招收我。我才得已:離家出走。
我就想不明白?中國人咋就這么傻?這么迷信國字呢?醒醒吧,思維正常一點行不?做事之前自己算算合算不合算成不?
還有那些年紀輕輕的小白領們,找工作最好把薪水要高點,別要醫療保險和啥保險,然后自己把錢存起來最保險,將來用得著。
第三大當:教育
一張文憑值多少錢?一張文憑值多少錢?一張文憑值多少錢?印刷成本兩塊錢頂了天了。一個老師工資多少?嘿,兩個學生的學費足夠一學期了!一個班的書本印刷多少錢?兩個學生的足夠了!一個班房租多少錢一學期?嘿嘿兩個學生足夠了。!嘿!中國教育你憑啥收那么多錢!?
嘿!百姓們!我們為啥要上當?因為從小統治階級就告訴我們考上秀才才光榮。哦對不起我說錯了,是考上大學才光榮。但老百姓從來不去想一想為什么光榮?為什么光榮……大學秀才又怎樣還不是廢物!
你知道你的孩子是什么人在教么?在中國一般是無法適應社會的人才會淪為一個教師,舉個例子。前段時間我因為一個項目的關系,找了幾個大學的碩士生做程序。結果有幾個人笨得很,完全不給你考慮,非得你守著才干活,而且給個文件明顯有一個錯別字,也不給改,等你發現了還跟你較真,是這不是他的錯,是你給的就是錯的。一點責任感,一都不會考慮究竟是為了做事而做事還是為了做好一件事而做事。我還是很心平氣和的給他們講道理:你們必須學會為別人思考,思考別人想要什么結果再去做事情。否則無法在社會上生存。結果那幾個說:我們才不要去社會上,我們考試成績好得很,學校要我們留校做老師。再說了本來我們就沒什么錯,你怎么安排我們怎么做,你不安排我們就不做。這是我們的尊嚴和原則。我說:如果你去守門,老板沒安排你下班的時候鎖好倉庫你就不鎖了嗎?您心寒嗎?以后您的孩子就是在這樣的人的指導下學習和成長。您放心么?
難怪現在讀大學的同居,逃課,打架,自殺……但家長們還是愿意花錢把孩子送進學校去,而且是花一輩子的錢。
第四大當:買車
中國人瘋了嗎?買車?為什么要買車???當然您有了錢花不光了,您愛怎么買怎么買,買車買房,反正油價怎么漲你也花不完錢,房子要拆遷你也不心疼。但是大多數老百姓呢?
我以前有個同事住北二環,公司西直門那里。每天坐地鐵上班最多半小時。可非得買一二手夏利,每天早上8點開始在路上堵著,然后一點一點的挪到公司。嘿,一個月停車費都不少。可人家就覺得開了車自己身份高級一點。別說開個夏利,就是開個奧迪我也沒見誰對誰三磕九拜。除了顯得自己比別人傻一點外完全沒有別的作用。
還有一次,我遇見一個月收入才4000的小姑娘,在計劃貸款買車。于是我就問她:小姑娘,你又沒做生意,自己按時上班,地鐵又方便,買車干什么呢?想了半天,實在估計也想不出什么理由來了就說:有時候去超市買東西吧,打車又覺得近了點不劃算,走路又遠了點。所以自己開車去了!聽得我差點沒惡心死。你開車去超市買個方便面不覺得惡心么?裝備了大哥大去揀垃圾,也是揀垃圾的!別以為買了車能證明什么。
比如我現在自己做生意,很忙,一天大概要跑4-5個地方,見很多客戶。但我就不買車,為什么?我打車隨招即來,打完就走,不用擔心停車沒地方,不用擔心掛了碰了,不用擔心被賊偷了綁了,無論掛風下雨都有司機。萬一碰著個堵車還可以下車坐地鐵。一年也就一萬多塊RMB!要買一車!一年停車費都得一萬多!這不是傻么?
說別買車別買車,可就有無數的人瘋了一樣的去貸款買?一定要嫌自己將來死得不夠慘似的!買吧,買完了加息了不是?油價漲瘋了不是?停車又貴了不是?后悔了不是?新車一上路就掉價了賣也賣不掉了不是??
告訴你,油價還得漲。一定要漲到和美圓一樣的油價。嘿嘿!您拿老美1/10的收入,養和人家一個價的汽油。我看您還得瑟不。
最后說一句,每個人都不傻,都是從小被愚民教育給弄啥了。傻點不要緊,但性命悠關的事兒您還是緊著點,多盤算盤算經濟利益之間的關系!別到頭來,房產一跌,油價一漲,交了半輩子錢拿了畢業證還是啥啥不會干,交了幾十年苛捐雜稅還啥啥福利沒有。您虧的可不僅僅是差價幾十萬。
有人還說什么?哎呀沒辦法,難道不住了,不買車啦,公車好擠呀。我說全是愚民教育出來的虛榮心在做怪。您看看我,租一個房子住才一千多塊一個月,也就相當于有些人的物業費。如果要結婚我還租得起3-4千的,家具裝修一應具全。而且還哪方便我住哪兒。不想搬就長期租。也和交物業費一個樣。還白白省出還銀行貸款、利息、首付一大堆。有事就打車,沒事就地鐵,一年一萬頂天了,還省了車庫費,停車費,罰款等一堆,油價漲到10塊也樂呵,也不耽誤事。俺大學沒念完就跑了,一邊自學一邊自己鉆研市場出策劃跑業務,不也同樣可以進外資企業,上市企業做經理么?還省出好幾萬學費來。
當然有的人會說:你連個房子都不買,指定結不了婚。我心想:我是沒有,您以為您有啊?有人說租房子不劃算,租完了還是別人的,嘿嘿,你以為買房子還了幾十年貸款,還清了就是你的了啊……
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2010-03-21 17:43 北國狼人的BloG 閱讀(265) |
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