很多人覺得活動策劃存在是多余的,隨便找個游戲策劃也能寫幾個活動方案就可以執行活動,并且游戲策劃更加了解游戲。因為我也做了一段時間的活動策劃,就淺談一下活動存在的意義,從中自然能了解到活動策劃這個職業存在的意義以及游戲活動存在的價值。
1、 能較好地營造節日氣氛和讓玩家開心快樂。活動可以起到短暫時間內聚集人氣的效果,在節日來臨之際,讓大家團圓在一起,開開心心,熱熱鬧鬧的,并認識幾個朋友便是實施活動的意義。
2、 為公司賺取利潤。在一天內調動較多的人上線,或在節假日吸引玩家上線,所有的在線轉化成為的自然是白花花的銀子。
3、 為游戲提供了新鮮的創意。其實活動策劃每天的工作和游戲策劃一樣,就是在尋找好的創意,比如某一個游戲開發了何種道具、合體功能啦,或者可以制作服裝SHOW等等,都是活動策劃需要了解和思考的。活動策劃把這些創意細化、完善成為活動方案提交給程序后,就會為游戲提供一些新鮮的想法,此類想法既可以做活動來用,也許也可以出現一個新的系統。
4、 挖掘游戲的潛力是活動策劃的作用。游戲策劃主要在大的方面進行規劃,而活動策劃則是在小的方面進行挖掘,創造,盡量把游戲的潛力發揮到極至。
5、 活動能平衡游戲的不足。很多游戲某種道具泛濫,獲得經濟系統出現了問題,其實都可以通過活動來平衡。可是很多游戲卻忽視活動的這個很重要的作用。
6、 轉移玩家的視線和轉嫁玩家和游戲間的矛盾。有時游戲進行了大的改動的時候,玩家可能對這些改動一時不能理解,其實這時就能進行一些活動來轉移玩家的視線。當玩家關注活動的時候,矛盾很快就被忘記了。
7、 配合市場地推廣和促銷。充值活動就是一個很好的例子,很好的利用的話,它為游戲帶來的利潤是非常巨大的。
8、 在無法進行游戲更新的時候,活動策劃為游戲添加著新意和活力。因為游戲不能每周都有,但是活動卻可以每周都進行一次。
9、 提供更多的宣傳點。當一款游戲收費后,它的宣傳很大部分來自于線上、線下活動。一個好的線上或線下活動能為市場提供幾個甚至幾十個宣傳點,以此來更好地推廣和宣傳游戲。而且活動策劃人員由于擁有不錯的文筆(因為活動策劃要寫較好的活動介紹),所以可以同時撰寫相關的活動軟文。
10、增加用戶人數。這些主要由線下活動來實現,現今的游戲必然經過線下的推廣和活動。進行線下的發獎等活動可以吸引人氣,提高知名度及建立鞏固的用戶群。
11、可以為游戲策劃隊伍培養人才。活動策劃對于一款游戲的熟悉度并不比游戲策劃差,因為只有完全熟悉才能因地制宜地挖掘游戲潛力。所以當時機成熟之時,有能力的活動策劃也會轉型為游戲策劃。
因此,要把活動的作用完全發揮出來,自然需要專業的活動策劃來執行相關的工作,這便是活動策劃存在的意義和自身的定位。
現今的大部分公司的活動策劃仍停留在最基本的定位之上,當市場規則和競爭更加激烈和完善之后,活動策劃會突顯出更加重要的作用。