原文:http://cssrainbow.cn/articles/resources/595.html
MooTools是一個簡潔,模塊化,面向對象的JavaScript框架。它能夠幫助你更快,更簡單地編寫可擴展和兼容性強的
JavaScript代碼。
Mootools跟prototypejs相類似,語法幾乎一樣。
但它提供的功能要比prototypejs多,而且更強大。 比如增加了動畫特效、拖放操作等等。
建議大家可以用它來代替prototypejs。
我為什么選擇mootools,拋棄了prototype. (mootools 與 prototype
核心代碼分析)
原文作者:小胖兒的大城
原文鏈接地址:http://www.javaeye.com/topic/122425
前言
最近喜歡上了mootools(相見恨晚啊),在公開表示了對他的偏愛.
很多朋友都問我為什么要移情別戀,其實理由還是蠻多的.
今天在這里打算列舉出一部分.讓更多的朋友能夠了解一下mootools,也希望有更多的朋友喜歡上他.
文章的標題注定了我會更多的講述 mootools比prototype好的地方,
希望大家不要被我的誤導,以為mootools處處都比prototype好.
mootools還是有一些不足的.
本次對比針對 mootools 1.11版 和 prototype 1.51版,
只比較了一些核心代碼,其他的工具方法,輔助函數不再本文討論之內.
開始前,再次重申一遍:我曾經很愛prototype,而且我將永遠都會用"偉大"來形容它.
好 下面對比正式開始 (
mootools以下簡稱moo.
本文所引用的代碼, 只是起到說明作用,不保證他們都可以被正確的執(zhí)行.
同時為了使本文簡潔一些,引入的 一些 moo和prototype的代碼也只是片段或是偽代碼.
)
一. 類機制
js里的類實際上就是function.
如果不使用任何框架和組件,那么想創(chuàng)建一個自己類也不是難事,方法如下:
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var PersonClass=function(name,gender){ this.name=name; this.gender=gender; alert("My name is "+this.name); } var myGirlFriend=new PersonClass('Vickey','female');
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執(zhí)行 后, 會創(chuàng)建一個PersonClass類的實例myGirlFriend, 并執(zhí)行function內的語句.
那些語句可以理解為是類的構造函數.
Prototype
現在來看看在prototype的幫助下如何去定義這個類:
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var PersonClass =Class.create(); PersonClass.prototype.initialize=function(name,gender){ this.name=name; this.gender=gender; alert("My name is "+this.name); }; var myGirlFriend=new PersonClass('Vickey','female');//如果想給類增加屬性和方法時使用 PersonClass.prototype.XXX=...;//或者是使用 prototype提供的 Object.extend(PersonClass.prototype,{...});
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(關于Object.extend稍后在對比繼承機制時再細說.)
再來看看prototype是實現類機制的核心代碼.
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var
Class
=
{
create:function(){ returnfunction(){ this.initialize.apply(this, arguments); } } }
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通過看代碼不難看出,prototype的Class實際上只是幫助我們抽象出了"類的構造函數".
而當我們在prototype的這種機制下進行類的定義時,實際上帶來的好處是非常有限的.
prototype的Class只是從結構對我們的類進行了重新規(guī)劃. 而這樣的規(guī)劃意義并不是很大.
而且prototype帶有強制性,即,
initialize 是必須要定義的.
實際上這里存在一個缺陷, Class應該提供一個默認的initialize(一個空函數就好),
或者是在create返回的function里進行必要的判斷.
(prototype1.6的類機制變化比較大,但是還沒仔細研究過,所以不敢輕易評論).
Mootools
現在來看看在 moo的幫助下如何去定義一個類:
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var PersonClass =newClass({ initialize:function(name,gender){ this.name=name; this.gender=gender; alert("My name is "+this.name); } }); var myGirlFriend=new PersonClass('Vickey','female');
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其中類的 initialize 不是必須的.
如果你想給 PersonClass 增加屬性和方法,你可以在new Class的參數里直接以
json方式定義.
也可以使用 如下方式
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PersonClass.implement({ age:0, getName :function(){ returnthis.name; } },{...}, ..... );
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implement支持多個{}.關于implement稍后在對比繼承機制時再細說.
在來看一下moo類機制的一些核心代碼.
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var
Class
=
function
(properties){ var klass =function(){ return(arguments[0]!==null&&this.initialize&& $type(this.initialize)== 'function')?this.initialize.apply(this, arguments):this; }; $extend(klass,this); klass.prototype= properties; klass.constructor=Class;return klass; ? }; Class.prototype={ extend:function(properties){ var proto =newthis(null); for(var property in properties){ var pp = proto[property]; proto[property]=Class.Merge(pp, properties[property]); } returnnewClass(proto); }, implement:function(){ for(var i =0, l = arguments.length; i < l; i++) $extend(this.prototype, arguments[i]); } };
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代碼的具體原理就不細說了.大家在moo的Class里看到了 extend 和implement,那下面就來具體說一說moo和prototype的
繼承機制吧.
二. 繼承機制
Prototype
prototype提供的繼承很簡單.
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Object.extend=function(destination, source){ for(var property in source){ destination[property]= source[property]; } return destination; }
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他只是把source里的屬性賦給destination,同時會覆蓋destination里的同名屬性.
他可以用于對象,也可以用于類,當要實現類的繼承時,destination要使用 MySubClass.prototype.
prototype的繼承機制可以說是非常薄弱的.
Mootools
moo提供了三種繼承機制:
首先他也提供了簡單的繼承機制:
Objcet.extend (注意,不是上面代碼中 Class 里的 extend)
他的代碼如下
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var $extend =function(){ var args = arguments; if(!args[1]) args =[this, args[0]]; ? for(var property in args[1]) args[0][property]= args[1][property]; ? return args[0]; }; Object.extend= $extend;
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他的使用方法和 prototype 完全一樣.
但是大家可能注意到了 這句 if (!args[1]) args = [this, args[0]]; 這句的純在使得下面的代碼寫法成為可能.
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var myObjcet={....}; myObjcet.extend=$extend; myObjcet.extend(objA); myObjcet.extend(objB); myObjcet.extend(objC);
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簡單的一句話,讓extend的用法增加了更多的靈活性,不得不贊一個了!!!
下面說說重點, moo的類里的extend和 implement
先說 implement,之前已經說了一些了
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var MyClassA =newClass(); MyClassA.implement({ methodA :function(){... } });
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執(zhí)行后 MyClassA 將擁有 methodA.
implement用來向類中添加屬性和方法(會覆蓋同名屬性和方法),相當于
Object.extend (MyClassA.prototype ,
{… } )
但是Object.extend 不支持多個source,implement可以,示例如下:
MyClassA.implement(
objA , objB, objC … );
下面來看看moo的Class.extend.
moo的Class.extend才是我們期待的真正的"類繼承",看一下官方的示例
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var Animal =newClass({ initialize:function(age){ this.age= age; } }); var Cat = Animal.extend({ initialize:function(name, age){ this.parent(age);//will call the previous initialize; this.name=name; } });
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看那個parent() !!!!
通過moo的Class.extend實現的繼承提供一個關鍵的方法
parent().
使用他你可以調用父類中的同名方法,好像java里的super一樣.
這個示例已經可以說明一切了.
關于prototype和moo的類機制和繼承機制的對比就到這里,孰優(yōu)孰劣大家心里應該有數了吧.
三.抽象對象
再來看一看"抽象對象". 這個雖然對于開發(fā)人員來說用處不大,但還是對比一下吧,小細節(jié)也能看出作者的用心.
Prototype
prototype的抽象對象很簡單
var Abstract = new
Object();
具體的意義不大.
Mootools
moo的的抽象對象相對更完善一些.
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var Abstract =function(obj){ obj = obj ||{}; obj.extend= $extend; return obj; };
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支持自定義抽象(以參數形式傳入),同時會為抽象對象自動添加extend方法.
四. 關于 $()
Prototype
prototype的$大家都比較熟悉了, 工作原理就是
通過id取得一個頁面元素(或者直接傳入一個頁面元素對象),然后給他增加一些prototype提供的方法和屬性,來方便開發(fā)人員對頁面元素的使用.
Mootools
moo在這方面做的差不多.
不同的主要有兩點,
首先moo為頁面元素增加的方法和屬性與prototype的不同(這個稍后會介紹),另外一個不同是moo的$兼具了對象管理的一個功能.
他引入了一個?
Garbage 類, 來對頁面元素進行一個統(tǒng)一的管理和回收(主要是回收).
可以更好的減少js(或瀏覽器)造成的內存泄露等問題.
具體的大家可以看一下代碼,在這里就不詳細說明了.
五.關于 Array Enumerable Hash
prototype 和 moo 都提供了集合迭代方法 (each)
這個網上已經有一篇不錯的對比文章,我就不在這里重復了
http://blog.fackweb.cn/?p=50.
moo的 forEach/each方法: function(fn, bind){..}
那個bind 結合代碼 和 上面那篇文章,
大家應該可以很好的看出來prototype和moo的不同與優(yōu)劣.
prototype里面有 Enumerable 的概念,moo沒有.
但是我個人一直覺得 Enumerable 比較雞肋.
在實際開發(fā)中,很少使用.
Enumerable的功能完全可以 用普通json對象 或者是 Hash來實現.
moo的作者也許同樣這么認為.所以 不再 設置一個 雞肋的 Enumerable類.
但是請大家放心, Enumerable 能做的事情,
在moo里也能完成.
可以理解為
moo的 Array +? Hash +{} 完全可以接替 prototype的 Array + Enumerable + Hash +{}
當然對于一些工具方法兩者提供的都不太一樣,不好比較,但是那些方法都是附屬品.
我們完全可以自己來實現,所以不在這次的比較范疇之內.
六. 關于 Element
兩者的 Element 從作用上看類似.都是一種對頁面元素的包裝,為頁面元素添加了一些諸如 addEvent remove style之類的方法.
但是大家通過看代碼可以發(fā)現 moo的實現明顯更簡潔 更OO.
同時還有一個關鍵的不同,prototype又提取出了一個Form對象,里面包含了很多表單相關的方法.
同時還衍生出了
serializeElements Method 等等很多類和方法,代碼瞬間變得異常復雜和難以琢磨.
而moo中沒有Form對象,在moo中,Form本身就是一個Element 他沒什么特別的,這樣的思想類似components模式
普通Element具備的方法 Form 都應該具備, Form具備的方法 Element也都應該包含.form 和 其他頁面元素沒什么不同.
form元素只是一個包含了 input select textarea等子元素,同時擁有action target等屬性而已.
一個div
一個span 一個td… 同樣可以包含input select textarea子元素,同樣可以擁有.action target屬性.
瀏覽器處理他們的方式可能不同,但是在moo面前,大家完全平等.
其實prototype里 form和普通頁面元素幾乎也是平等的,但是問題就是,既然是平等的,又何必硬生生的造出Form以及那么多的衍生物呢?
七.Ajax
Prototype
prototype的ajax實現主要是靠一個 Ajax類
來實現.(但是這個類形同虛設,大家更多的是和 Ajax.Request 類打交道.
先來看一個prototype下一個簡單的ajax提交實例:
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var myAjax =new Ajax.Request( url, { parameters: myData , onComplete: callBackFunction } );
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其中 myData 可以是字符 : "name=Vickey&gender=female";
也可以是對象 { name :
Vickey, gender : female }
Mootools
moo首先在將ajax機制分層.提取出了一個基類:XHR.
目前XHR有兩個子類,
一個是 Ajax ,另一個是Json.Remote.
在moo下一個簡單的ajax提交實例:
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var myAjax =new Ajax( url, { data : myData , onComplete: callBackFunction } ).request();
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大家可以看到request成為了Ajax對象的一個方法,這樣的設計顯然是更合理更自然 也更OO的.
而且關鍵的一點是,你可以提前創(chuàng)建好你需要的ajax對象.在需要發(fā)出請求時再發(fā)出請求.
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var myAjax =new Ajax(...); ..... myAjax.request();
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同時還有一個重要特性, request是支持參數的,這個參數就是你要提交的數據.
也就是說,你可以在new Ajax時不指定數據或者指定一個默認數據.
在提交的時候可以提交另一個data.如.
myAjax.request(yourData);
其中data可以是字符串,可以是對象, 也可以是一個頁面元素.
要用ajax提交一個form 或者一個 div下的所有表單元素,只是改變一下 myData.
var myData= $("formID");?
// var myData= $("divID");
然后就和普通的ajax提交完全一樣了.
myAjax.request(myData);
當然還有更oo的方式 :
myData.send({onComplete: callBackFunction });
用后一種方式的時候要保證提交的元素有action屬性,沒有你就賦一個 myData.action=url.
prototype里如何實現這一功能呢??
Prototype
Form.request($("formID") ,{ onComplete:
callBackFunction });
當然prototype里也可以類似moo的做法 , 只要讓myData=$("formID").serialize(true) 就可以了.
但是這一個小小的不同,反映出了設計上的差距.
Mootools
moo的Json.Remote類,簡單,但是很實用:
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var jSonRemoteRequest =new Json.Remote( url , { onComplete:callBackFunction } ).send({name:'Vickey',gender:'female'});
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這個類和Ajax類的本質區(qū)別是,
他提交的是一個序列化后的 json字符串("{name: ‘Vickey’,gender: ‘female’ }
"),而不是把 json對象轉化成QueryString ("name=Vickey&gender=female");
結束語
寫這篇文章不是要批評prototype,以我現在的水平還沒那個資格.
只是和mootools對比后,
prototype在設計上的不足立刻就顯現了出來.
雖然prototype新版本變化很多,很多我上面提到的一些不足都改正了,而且也加入了很多以前不具備的新的特性.
但是prototype現在的發(fā)展停留在:"修補不足,增加功能"的階段,而沒有從設計上進行深層次的重構,所以我不認為他在mootools面前有足夠的底氣.
至于jquery我沒有深入研究過,但是它的設計覺得完全是prototype風格的, 注意,我說的是設計風格,而不是代碼風格.
代碼上他可能寫的更精妙,更有趣,但是設計上依然是prototype風格:薄弱的類機制,靠簡單的extend支撐起整個系統(tǒng).
JQuery在很多方面很出色,但是歸根結底他和prototype走在一條路上,只是在有些方面他走的更快.
mootools并非完美無缺,但是至少現在他美的地方比prototype更多,缺的地方比prototype更少.
所以,我選擇mootools. 你呢??
不要聽評論,不要看介紹, 只要看看他們的源代碼, 同時動手用他們寫些東西, 你的答案自然會浮現出來.