?你是主力!
你是高手!
你是大俠!
這事很緊急!
這事非你莫屬!
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然后你興奮或無奈地接了這個活,為了趕進度也沒辦法讓別人配合(因為某些情況下你做設計再給別人講清楚,所用的時間比你自己開發還要多)
你在加班加點,一群人為你加油助威,呵呵……
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最后,你累個半死,完成了任務。結果呢:
對你,是簡單重復,無聊;
對別人,覺得沒學到該學的東西,而且會很依賴你;
對老板,覺得這樣做很對,下次還可以這樣做。
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我們真的需要高手嗎?
其實,一個項目需要一個團隊來做;
其實,把一個“高手”當作“快速開發機器”會影響整個團隊的士氣;
也會影響“高手”的情緒;
其實,沒有發揮“高手”的作用,不是別人的錯——別左顧右盼,說的就是你:PM。
沒有“人盡其才”,絕對是你的問題,你把問題簡單化了,把資源同質化了。
把將軍當士兵去打仗,充其量以一當十;讓將軍指揮戰斗,可以以一當萬!
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高手在項目中,到底應該發揮什么作用呢?
1。總體設計:包括系統的架構,層次和模塊的劃分;
2。技術指導:詳細設計應該由各模塊的開發人員來設計,高手可以指導;
3。技術咨詢:開發中的任何技術問題,也可以找高手咨詢解決;
4。核心代碼:對于最核心部分(比如難度較大,對質量和效率要求較高的模塊),由高手來開發,能有效降低項目風險。
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答案已經很清楚了:
高手應該作為核心
高手不應該作為“主力(苦力)”!
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歡迎過來圍觀。