英文名:About Face 2.0 - The Essentials Of Interaction Design
中文名:軟件觀念革命——交互設計精髓
作者:Alan Cooper,Robert M. Reimann
泡泡的評價:
本書第一版幾乎引發(fā)了一張全球軟件界的革命,然而這次革命的影響卻由于種種原因未能在今天的多數(shù)軟件中體現(xiàn),這不是人類的悲哀,這是我們要為之奮斗的事
業(yè)。自從我們選擇入了軟件這一行,我們就有義務為用戶提供經(jīng)過出色設計的軟件,可盡管如此,我們當中仍然有很多人根本不知道什么叫設計。本書的作者
Alan Cooper為微軟拿到了為數(shù)不多的幾個Jolt大獎中的一個——Visual
Basic2.0,也為我們提供了為數(shù)不多的幾本好書中的一本——About
Face2.0。我們崇拜大師,并不因為他們是上帝,而是因為他們是上帝的布道者;我們渴望設計,并不因為設計代表一切,而是因為一切都依靠設計。書的扉
頁上寫著:“因為設計,所以出色”。
China-pub的簡介:
本書是一本由一位在交互設計前沿有著10年設計咨詢經(jīng)驗及25年計算機工業(yè)界經(jīng)驗的卓越權威撰寫的設計數(shù)字化產品行為的啟蒙書。它探索了一個獨特的設計領
域,即復雜系統(tǒng)行為的設計——特別是軟件激活技術。本書論述一種具有革命意義的設計觀念——人類驅動設計過程。
本書是一本難得的大師經(jīng)典之作,應該是一本產品規(guī)劃師、界面設計師以及可用性工程職業(yè)人員或者程序員都想得到的書。
目錄:
第一篇 了解你的用戶
第一部分 彌合差距
1 目標導向設計
2 實現(xiàn)模型和心智模型
3 新手. 專家和中間用戶
4 理解用戶:定性研究
5 用戶建模:人物角色和目標
6 腳本提綱:將目標轉換為設計
7 綜合好的設計:原理和模式
第二篇 設計行為和形式
第二部分 除去障礙,達到目標
8 軟件姿態(tài)
9 和諧與流
10 消除附加工作
11 導航和調整
12 理解撤銷
13 重新思考“ Files ”和“ Save ”
第三部分 提供高效能和愉悅
14 設計體貼的軟件
15 設計智能的軟件
16 改進數(shù)據(jù)檢索
17 改進數(shù)據(jù)輸入
18 為不同的需要進行設計
第四部分 應用視覺設計原理
19 外觀設計
20 隱喻. 習慣用法和啟示
第三篇 交互細節(jié)
第五部分 鼠標和操作
21 直接操作和定點設備
22 選 擇
23 拖 放
24 操作控件. 對象和連接
第六部分 控件及其行為
25 窗口行為
26 使用控件
27 菜單:教學向量
28 使用菜單
29 使用工具條和工具提示
30 使用對話框
31 對話框禮節(jié)
32 創(chuàng)建更好的控件
第七部分 與用戶的交流
33 消除錯誤
34 通知和確認
35 與用戶的其他交流方式
36 安裝過程
第八部分 超越桌面的設計
37 Web 設計
38 嵌入式系統(tǒng)的設計